दूसरा जीवन आभासी दुनिया का अग्रदूत था, संभवतः मेटावर्स का पहला उदाहरण। 2003 में लॉन्च किया गया, और अभी भी कट्टर प्रशंसकों के साथ लोकप्रिय है, दूसरा जीवन पक्ष से बाहर हो गया है और अन्य आभासी दुनिया ने इसे पीछे छोड़ दिया है। इनमें Roblox और Fortnite जैसे गेमिंग वातावरण शामिल हैं, जो अब करोड़ों उपयोगकर्ताओं का दावा करते हैं। सेकेंड लाइफ में केवल लगभग दस लाख सक्रिय उपयोगकर्ता हैं, हालांकि 73 मिलियन पंजीकृत खाते हैं।
लेकिन सेकेंड लाइफ वापसी की ओर अग्रसर होती दिख रही है। क्या सेकेंड लाइफ को एक पुनरुद्धार की आवश्यकता है और यदि हां, तो क्या इसके मालिक इसे आधुनिक, मेटावर्स मानकों में अपग्रेड कर सकते हैं?
क्या दूसरे जीवन को वापसी करने की आवश्यकता है?
दिलचस्प सवाल है. कुछ डेडहार्ड उपयोगकर्ताओं को लगता है कि सेकंड लाइफ जैसी है वैसी ही कमाल है और इसे बदलने की जरूरत नहीं है। हालांकि, ध्यान रखें कि, सेकेंड लाइफ के शेयरधारकों के लिए, यह एक व्यवसाय है।
मेटावर्स से आने वाले हमले का सामना करने के लिए अपने शेयरधारकों को अच्छा रिटर्न देना जारी रखने के लिए, इसमें सुधार होना चाहिए। उनके दृष्टिकोण से, वापसी वही है जो डॉक्टर ने आदेश दिया था।
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उस अंत तक, फिलिप रोसेडेल, जिन्होंने 2003 में सेकेंड लाइफ की स्थापना की और 2010 में छोड़ दिया, एक रणनीतिक सलाहकार के रूप में सेवा करने के लिए लौट रहे हैं। उनकी वापसी अपने साथ लिंडन लैब में नकद और पेटेंट दोनों का निवेश लाएगी, जो सेकंड लाइफ का मालिक है। वह अपनी वीआर सॉफ्टवेयर कंपनी हाई फिडेलिटी से सेकेंड लाइफ के लिए सात लोगों की टास्क फोर्स भी आवंटित करेंगे।
क्या दूसरा जीवन आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए बदल सकता है?
दूसरा जीवन 2003 में एक गैर-वर्णित द्वीप के रूप में शुरू हुआ, जिस पर कुछ पेड़ थे। फिर, खिलाड़ियों-जिन्हें निवासियों के रूप में जाना जाता है- ने दिखाया, जमीन खरीदी, पेड़ों को साफ किया, और एक पूरी नई आभासी दुनिया का निर्माण शुरू किया। दूसरा जीवन एक आभासी दुनिया है जिसे इसके निवासियों ने जमीन से ऊपर तक बनाया है।
दूसरा जीवन Roblox या Fortnite के विपरीत कोई खेल नहीं है। दूसरे जीवन में, निवासियों को प्राप्त करने के लिए कोई लक्ष्य या उद्देश्य नहीं हैं। सेकेंड लाइफ एक ऐसी जगह है जहां लोग एक साथ घूमते हैं और एक-दूसरे को वर्चुअल आइटम खरीदते और बेचते हैं। इस मायने में, यह मेटावर्स के खेल-आधारित सुपरस्टारों के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर रहा है।
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दूसरा जीवन भी एक महत्वपूर्ण आभासी अर्थव्यवस्था की मेजबानी करता है। के अनुसार लिंडन लैब, इसकी आभासी वस्तुओं, रियल एस्टेट और सेवाओं के 345 मिलियन लेनदेन के साथ $650 मिलियन का वार्षिक सकल घरेलू उत्पाद है।
यह एक महत्वपूर्ण मात्रा में राजस्व उत्पन्न कर सकता है, लेकिन दूसरा जीवन अपेक्षाकृत पुराना है। इसका कीबोर्ड और माउस नियंत्रण, और अवरुद्ध ग्राफ़िक्स, आज पुराने जमाने के लगते हैं। सेकेंड लाइफ हाई-टेक दुनिया से मीलों पीछे है जिसे फेसबुक और माइक्रोसॉफ्ट वीआर हेडसेट्स के जरिए डिलीवर करेंगे।
क्या सेकेंड लाइफ आधुनिक मानकों पर अपग्रेड हो सकती है? क्या यह VR हेडसेट्स के अंदर जा सकता है? हाँ यह कर सकते हैं। अपने राजस्व की रक्षा के लिए, उसे ऐसा करना चाहिए। ऐसा प्रतीत होता है कि यह वही है जो रोसेडेल और उनकी टीम, सभी वीआर तकनीकी विशेषज्ञ, करने के लिए पहुंचे हैं।
के साथ एक साक्षात्कार में स्पेक्ट्रम, रोसेडेल ने निहित किया कि वह हाई फिडेलिटी से सेकेंड लाइफ में 3डी ऑडियो तकनीक जोड़ने पर ध्यान केंद्रित करेगा। यह समझ में आता है क्योंकि उद्योग ने अभी तक पूरी तरह से वीआर तकनीक विकसित नहीं की है जो अवतारों को भौतिक रूप से चारों ओर ले जाती है। एक बार उनके पास हो जाने के बाद, निवासी वास्तविक समय में ऑडियो वार्तालाप करने में सक्षम होंगे जैसे वे भौतिक दुनिया में करते हैं।
सेकंड लाइफ को अपग्रेड और डिफरेंशियल करना चाहिए
रोसेडेल के आगमन के साथ, सेकेंड लाइफ अपने ऑडियो और ग्राफिक्स को अपग्रेड करने की राह पर है, अंततः उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीआर हेडसेट्स में तैनात किया जा रहा है। आभासी दुनिया अभी भी एक काफी सफल व्यवसाय है, लेकिन यह मेटावर्स ब्लॉक पर नए बच्चों की तुलना में छोटा रहेगा जब तक कि यह अपग्रेड न हो जाए।
सेकेंड लाइफ को भी अपने मेटावर्स प्रतिस्पर्धियों से खुद को तेजी से अलग करने की जरूरत है। फिलिप रोसेडेल ने संकेत दिया है कि वह सेकेंड लाइफ के सब्सक्रिप्शन-आधारित बिजनेस मॉडल पर निर्माण करना चाहते हैं। यह उसके ठीक विपरीत है जिसे उसने कहा था, a. में लिंडन लैब प्रेस विज्ञप्ति, "विज्ञापन-संचालित, व्यवहार संशोधन डायस्टोपिया" जो मेटा और अन्य बड़े खिलाड़ी वितरित कर सकते हैं।
यदि वह इसे भी दूर करता है, तो दूसरा जीवन उन लाखों लोगों के लिए एक नखलिस्तान होगा जो अपनी गोपनीयता को महत्व देते हैं और मेटावर्स में एक दुर्जेय शक्ति होंगे।
2003 में लॉन्च होने के बावजूद, लोग अभी भी सेकेंड लाइफ खेलते हैं, आभासी दुनिया में अपनी लोकप्रियता के चरम से बहुत पहले से रहते हैं। लेकिन क्यों?
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करियुकी नैरोबी आधारित लेखक हैं। उनका पूरा जीवन सही वाक्य को एक साथ जोड़ने की कोशिश में बिताया गया है। वह अभी भी कोशिश कर रहा है। उन्होंने केन्याई मीडिया में बड़े पैमाने पर प्रकाशित किया है और, लगभग 7 वर्षों के लिए, जनसंपर्क की दुनिया में गोता लगाया, जहां उन्होंने पाया कि कॉर्पोरेट दुनिया हाई स्कूल की तरह है। वह अब फिर से लिखता है, मुख्य रूप से जादुई इंटरनेट पर ध्यान केंद्रित करते हुए। वह जीवंत केन्याई स्टार्ट-अप दृश्य, एकेए द सिलिकॉन सवाना में भी काम करता है, और कभी-कभी छोटे व्यवसायों और राजनीतिक अभिनेताओं को सलाह देता है कि कैसे अपने दर्शकों से बेहतर संवाद किया जाए। वह टिप्सी राइटर्स नाम से एक यूट्यूब चैनल चलाता है, जो कहानीकारों को बीयर पर अपनी अनकही कहानियां सुनाने का प्रयास करता है। जब काम नहीं किया जाता है, तो करियुकी को लंबी सैर करने, क्लासिक फिल्में देखने - विशेष रूप से पुरानी जेम्स बॉन्ड फिल्में - और विमान देखने का आनंद मिलता है। एक वैकल्पिक ब्रह्मांड में, वह शायद एक लड़ाकू पायलट होगा।
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