ब्लेंडर एक मुफ्त 3डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर है, लेकिन ऐसी कई विशेषताएं हैं जो ब्लेंडर के साथ मॉडलिंग को एक पेशेवर, उद्योग-मानक अनुभव जैसा महसूस कराती हैं। आनुपातिक संपादन, इस लेख के विषय जैसी चीजों के माध्यम से ब्लेंडर मॉडलिंग को बहुत आसान बना दिया गया है।
ब्लेंडर में आनुपातिक संपादन क्या है?
आनुपातिक संपादन, जिसे पहले आनुपातिक संपादन के रूप में भी जाना जाता है ब्लेंडर 3.0, ऐप में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले मेश-एडिटिंग आवासों में से एक है। आप सहजता से प्राकृतिक, जैविक-महसूस करने वाले 3D मॉडल बनाने के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं।
यह एक औसत विशेषता है जो आपको अपने जाल को सहज रूप से तराशने की अनुमति देती है। यह एक विकृत सामग्री के साथ काम करने के अनुभव का अनुकरण करके ऐसा करता है जो भीतर से जुड़ा हुआ है कुछ हद तक—आनुपातिक संपादन लोचदार की गेंद की तरह किसी चीज के अंदर खेलने वाली ताकतों की नकल करता है गूंथा हुआ आटा।
यदि आप मानव चेहरे की तरह कुछ कार्बनिक डिजाइन करना चाहते हैं, तो आपको लागू होने वाले प्रत्येक पूर्ण गणितीय परिवर्तन के औसत के कुछ तरीके की आवश्यकता होगी। आनुपातिक संपादन के बिना, आपको प्रत्येक चाल के पीछे किनारों के प्रत्येक लूप को मैन्युअल रूप से, एक-एक करके, एक-एक करके टेपर करना होगा, इससे पहले कि आदिम उस चीज़ से मिलता-जुलता हो, जिसे आप मॉडल करने का प्रयास कर रहे हैं।
सीधे शब्दों में कहें तो किसी के पास इसके लिए समय नहीं है। आनुपातिक संपादन आपके जाल को बनाने वाले हर बिंदु को माइक्रोमैनेज किए बिना, 3D ऑब्जेक्ट्स को एक आनंददायक बनाता है। यह उपकरण चिकनी, प्राकृतिक-भावना वाली वस्तुओं को डिजाइन करना अविश्वसनीय रूप से आसान बनाता है।
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ब्लेंडर में आनुपातिक संपादन का उपयोग कैसे करें
ब्लेंडर में आनुपातिक संपादन चालू करने के लिए, आपको या तो होना चाहिए वस्तु मोड या संपादन मोड. आनुपातिक संपादन प्रभाव को सामान्य रूप से प्रदर्शित करने के लिए हम संपादन मोड में काम करेंगे।
ब्लेंडर में आनुपातिक संपादन को सक्रिय करना उतना ही सरल है जितना कि छोटे को मारना रेडियो बटन आपके कार्यक्षेत्र विकल्पों के नीचे टूलबार के अंत में। यह एक ड्रॉपडाउन के ठीक बगल में है, जो एक क्षैतिज रेखा से खींचे जा रहे परवलय जैसा दिखता है। आप आनुपातिक संपादन मोड को दबाकर भी सक्रिय कर सकते हैं हे.
इस ड्रॉपडाउन में सभी अलग-अलग चौरसाई और औसत एल्गोरिदम शामिल हैं जिन्हें आपको आनुपातिक संपादन का उपयोग करते समय चुनना होगा। हम इन्हें एक पल में तोड़ने जा रहे हैं—अभी के लिए, आइए इस पर ध्यान दें कि आनुपातिक संपादन सामान्य अर्थों में कैसे काम करता है।
शुरू करने के लिए, एक जाली बनाएं और एडिट मोड में उसके किसी एक चेहरे का चयन करें। उपयोग जी इसे हथियाने के लिए, उसके बाद एक्स, यू, या जेड इसे खींचकर बाकी वस्तु से बाहर निकालने के लिए।
ऐसा करने के बाद, उस चूहे को गिरा दो तथा किसी चीज़ पर क्लिक न करें. इस सरल अनुवाद से दूर क्लिक करने से पहले, आपको न्यूनतम का विस्तार करना होगा कदम आपके मंचन क्षेत्र के निचले-बाएँ कोने में मेनू।
यहां, आपको अपनी सभी अतिरिक्त आनुपातिक संपादन सेटिंग्स और विकल्प मिलेंगे। आइए उन सभी की जाँच करें।
ब्लेंडर में आनुपातिक संपादन कैसे काम करता है?
3D मॉडल वास्तविक जीवन की वस्तुओं, जैसे, मिट्टी से बने, से थोड़े अलग होते हैं। जब आप ब्लेंडर के एडिट मोड में एक किनारे को पकड़ लेते हैं, तो यह अपने साथ बाकी मेश को अपने आप खींच नहीं लेता है।
इसके बजाय, आपके हैंडल और उस वस्तु के बीच के किनारे और चेहरे जो इस चाल की भरपाई के लिए खिंचाव या सिकुड़ते रहते हैं। ब्लेंडर में एक जाल को समायोजित करते समय, अंक केवल "ठोस" चीजें होती हैं जिन्हें हथियाने के लिए। शेष वस्तु बस उनके पार फैली हुई त्वचा है।
मूव एक्स, वाई, और जेड केवल स्लाइडर्स हैं जिनका उपयोग आप अपने चुने हुए चेहरे के अनुवाद को समायोजित करने के लिए कर सकते हैं; यहां किसी भी चर को बढ़ाने से नाशपाती के पतले सिरे को और दूर ले जाया जाएगा या इसे करीब धकेल दिया जाएगा। एक्सिस ऑर्थो और ओरिएंटेशन भी इस समय हमारे लिए थोड़े अप्रासंगिक हैं। अभी के लिए इन पर ध्यान न दें। आप देखेंगे आनुपातिक संपादन एक छोटे से चेकबॉक्स के ठीक नीचे।
जब भी आप संपादन मोड में कुछ भी करते हैं तो आप वास्तव में इस उपकरण को सक्षम कर सकते हैं- स्केलिंग, शीयरिंग, आप इसे नाम दें। यहां तक कि अगर आपने पहले ही समायोजन कर लिया है, तो आप इस चेकबॉक्स का उपयोग करके आनुपातिक संपादन चालू कर सकते हैं, जब तक कि आप तुरंत उस मेनू पर क्लिक करते हैं जिसका हम वर्तमान में उपयोग कर रहे हैं।
आनुपातिक आकार आपके आनुपातिक संपादन फ़ॉलऑफ़ के "त्रिज्या" को नियंत्रित करता है। जितना अधिक आप इसे सेट करते हैं, उतना ही अधिक जाल उस हिस्से का अनुसरण करेगा जिसे आपने चुना और बदला है। एक साधारण चाल के मामले में, वस्तु की चौड़ाई या व्यास से अधिक आनुपातिक आकार अनुवाद को पूरे जाल पर लागू करता है, जैसे कि आपने अपना हर बिंदु चुना था कदम।
जुड़े हुए आपको सख्ती से वॉल्यूमेट्रिक त्रिज्या के बजाय कनेक्टेड ज्यामिति द्वारा काम करने की अनुमति देता है। आधिकारिक हैंडबुक हाथ पर उंगलियों जैसी चीजों को समायोजित करते समय इस विकल्प को चालू करने का सुझाव देती है; आप उन सभी को स्वतंत्र रूप से और स्वतंत्र रूप से पोज़ दे सकते हैं, बाकी को अनावश्यक रूप से खींचने की चिंता किए बिना।
प्रक्षेपित (2डी) जाल की वास्तविकता को पूरी तरह से अनदेखा करता है। इसके बजाय, प्रत्येक परिवर्तन उस चीज़ द्वारा नियंत्रित किया जाएगा जो आप वास्तव में व्यूपोर्ट में देखते हैं—अगर कभी थे आपके लंबवत ऑर्थोग्राफ़िक व्यूपोर्ट प्रीसेट में से किसी एक पर स्विच करने का समय, वह समय होगा अभी।
एक सपाट सतह से एक 3D गांठ खींचने के बजाय, आप अपने नंबर पैड हॉटकी में से एक को हिट कर सकते हैं, व्यूपोर्ट को सीधा करना, और इसके पूरे प्रक्षेपित के साथ पूरी तरह से एक समान रोलिंग वेव बनाना लंबाई।
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विभिन्न प्रकार के आनुपातिक संपादन
आनुपातिक संपादन का उपयोग करते समय, ध्यान में रखने के लिए दो प्रकार के बिंदु होते हैं: वे बिंदु जिन्हें आपने चुना है, और शेष बिंदु जाल में। ज्यामिति के इन दो पक्षों के बीच क्या होता है यह काफी हद तक आपके द्वारा निर्धारित किया जाएगा आनुपातिक गिरावट चयन।
आप अपने सभी फ़ॉलऑफ़ विकल्पों का उपयोग करके टॉगल कर सकते हैं खिसक जाना + हे; निर्बाध डिफ़ॉल्ट विकल्प है जिसे सक्षम किया जाएगा।
यादृच्छिक रूप से आनुपातिक संपादन चट्टानों या किसी भी चीज को दांतेदार, असमान, या ऊबड़-खाबड़ बनाने जैसी चीजों के लिए बहुत बढ़िया है। इन सभी में से सबसे अधिक भ्रमित करने वाला होगा आपका लगातार आनुपातिक संपादन सेटिंग। इसका उपयोग करने और आनुपातिक संपादन के बिना केवल चेहरे उठाने में क्या अंतर है?
यहां, आप देखेंगे कि आनुपातिक आकार केवल आपके द्वारा हड़पने के पदचिह्न पर लागू होता है, जो आपके द्वारा पकड़े गए चेहरों से परे एक समान रूप से खड़ी चट्टान के साथ छोड़ देता है। एक सूक्ष्म अंतर, लेकिन किसी भी मामले में जानना अच्छा है।
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ब्लेंडर में आनुपातिक संपादन
ब्लेंडर के साथ 3D मॉडलिंग को पिक करने में बिल्कुल भी समय नहीं लगता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन से उपकरण पसंद करते हैं जब आप अपने हाथों को गंदा कर रहे होते हैं, कुछ लोग इस तथ्य का विरोध करेंगे कि आनुपातिक संपादन सबसे उपयोगी ब्लेंडर मूल बातों में से एक है जिसे जल्दी मास्टर करना है।
एक बार जब आपको अपने लिए हर स्वाद को आजमाने का मौका मिल जाए, तो आप आनुपातिक संपादन का उपयोग करने के इन सभी विभिन्न तरीकों के लिए असंख्य अनुप्रयोगों के साथ आने में सक्षम होंगे।
ब्लेंडर का उपयोग करना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि कहां से शुरू करें? ये ट्यूटोरियल आपको आरंभ करने में मदद करने के लिए एक ठोस आधार प्रदान करते हैं।
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