गेमर्स के पास आज चुनने के लिए वीडियो गेम टाइटल की एक विशाल लाइब्रेरी है। हालांकि, ढेर सारे गेम उपलब्ध होने के बावजूद, हम अधिकतर खिताबों को दो श्रेणियों में से एक में रख सकते हैं; या तो इंडी या एएए गेम्स।

एक गलत धारणा है कि इंडी टाइटल एएए गेम्स की तरह पॉलिश नहीं हैं, लेकिन जैसा कि हाल ही में बड़े-नाम वाले रिलीज ने दिखाया है, हमेशा ऐसा नहीं होता है। हालाँकि, दोनों के बीच के अंतरों को समझना आवश्यक है।

एएए या ट्रिपल-ए गेम्स क्या हैं?

एएए गेम्स (एकेए ट्रिपल-ए गेम्स) बड़े स्टूडियो द्वारा विकसित शीर्षक हैं, जिसमें सैकड़ों गेम डिजाइनर, अवधारणा कलाकार और डेवलपर्स काम कर रहे हैं। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, इन खेलों का बजट खगोलीय है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी, जो 2013 में रिलीज़ हुई थी और रिलीज़ होने के तीन दिनों के भीतर ही 1 बिलियन डॉलर का आंकड़ा पार कर गई थी, जिसे विकसित करने में लगभग 140 मिलियन डॉलर की लागत आई थी। फिर, प्रकाशक भी मार्केटिंग पर लाखों खर्च करते हैं।

कई मामलों में, एक लीड डेवलपर एएए खिताब के लिए कार्यों को वितरित करता है, जिसमें कई स्टूडियो खेल के विभिन्न पहलुओं में योगदान करते हैं। इसके परिणामस्वरूप, अधिकांश एएए गेम काफी लंबे होते हैं, जिसमें समृद्ध और विस्तृत दुनिया होती है जिसे सावधानीपूर्वक तैयार किया जाता है।

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ग्राफिक्स भी उद्योग में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ हैं, कई शीर्षक अक्सर उन सीमाओं को धक्का देते हैं जो कंसोल या कंप्यूटर सक्षम हैं। क्योंकि वे अधिक पैसे खर्च करते हैं, वे बहुत अधिक कीमत पर भी खुदरा बिक्री करते हैं। आमतौर पर यह $40 और $100 के बीच कुछ भी हो सकता है।

कुछ लोकप्रिय एएए खिताब में शामिल हैं:

  • द विचर 3: वाइल्ड हंट
  • रेड डेड रिडेम्पशन 2
  • युद्ध का देवता
  • हम में से अंतिम
  • स्पाइडर मैन
  • स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर

गेम डेवलपर्स भी सीमित संस्करण जारी करते हैं, जिसमें अतिरिक्त डीएलसी, स्किन्स या सीज़न पास की अतिरिक्त कीमत होती है।

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हालांकि, सिर्फ इसलिए कि डेवलपर्स एएए गेम पर बहुत पैसा खर्च करते हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आप गुणवत्ता वाले गेमप्ले की उम्मीद कर सकते हैं। पिछले कई वर्षों में कुछ ऐसी रिलीज़ हुई हैं जो लॉन्च होने पर बग से भरी हुई थीं, जैसे:

  • साइबरपंक 2077
  • नतीजा 76
  • हत्यारा है पंथ: एकता

लोगों ने कुछ ट्रिपल-ए खिताबों की भी आलोचना की है, क्योंकि एक पूर्ण गेम की कीमत की लागत के बावजूद, रीप्लेबिलिटी और गेमप्ले के मामले में बहुत कम मूल्य की पेशकश की जाती है। स्टार वार्स बैटलफ्रंट II एक प्रमुख उदाहरण है। इसने खिलाड़ियों को जीत के लिए भुगतान की पेशकश की और बहुत सारे सूक्ष्म लेनदेन को प्रदर्शित किया।

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इंडी गेम्स क्या हैं?

एएए खिताब के बिल्कुल विपरीत, छोटे स्टूडियो या व्यक्ति इंडी गेम विकसित करते हैं, न कि बड़ी टीम। ये कभी-कभी खुद डेवलपर्स द्वारा वित्त पोषित जुनून परियोजनाएं होती हैं। कई इंडी स्टूडियो को प्रकाशकों से शायद ही कभी कोई समर्थन मिलता है।

इंडी, इस मामले में, केवल "स्वतंत्र" का अर्थ है और यह दर्शाता है कि डेवलपर अकेले काम करता है; एक छोटा समूह या एक व्यक्ति, जैसा कि उल्लेख किया गया है, ऐसा करने के लिए स्वतंत्र है या वे कृपया क्योंकि कोई अन्य कंपनी जो गेम विकसित करती है और/या प्रकाशित करती है, उनके पास उनका स्वामित्व नहीं है।

अधिकांश इंडी डेवलपर्स अब विकास लागत को कवर करने के लिए क्राउडफंडिंग की ओर रुख करते हैं। बजट की कमी के कारण, खेल अक्सर छोटे पैमाने पर होते हैं, और लंबे समय तक भी नहीं।

जरूरी नहीं कि यह बुरी बात हो। देव अधिक रुचि पैदा करने के लिए अधिक व्यापक दर्शकों के लिए इंडी शीर्षक डिजाइन करते हैं, और मूल्य निर्धारण अक्सर कम होता है। मार्कस पर्सन और रॉल्फ जानसन ने माइनक्राफ्ट बनाया, जो एक इंडी शीर्षक के रूप में जारी किया गया और गेम की एक पूरी नई शैली बनाई, और इसकी मूल संस्करणों में प्रति कॉपी $ 13 खर्च हुई।

यह एक साधारण अन्वेषण-आधारित वीडियो गेम है जो 90 के दशक के एक गेम की तरह लग सकता है, लेकिन इसमें आश्चर्यजनक मात्रा में विवरण है। कई इंडी टाइटल ग्राफिक्स के बजाय कथा पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए पिक्सेलयुक्त कला शैलियों का भी उपयोग करते हैं।

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नतीजतन, इंडी गेम हमेशा एएए खिताब के रूप में ग्राफिक रूप से तेज नहीं दिखते हैं। हालांकि, वे गेमप्ले के मामले में इसके लिए तैयार हैं। पिछले वर्षों के कुछ सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित इंडी खिताब में शामिल हैं:

  • स्टारड्यू वैली
  • सेलेस्टे
  • हैडिस
  • मृत कोशिकाएं
  • स्पेलुन्की
  • कपहेड
  • सुपर मांस लड़के
  • बुर्ज

इंडी गेमिंग में रुचि बढ़ रही है

इंडी गेमिंग बढ़ रहा है क्योंकि कई बड़े डेवलपर्स को देरी और बग्गी लॉन्च का सामना करना पड़ा है। Stardew Valley जैसे गेम अनंत रीप्लेबिलिटी प्रदान करते हैं, और इनकी कीमत भी बहुत अधिक नहीं होती है। हालाँकि, बड़े प्रकाशक नोटिस ले रहे हैं।

Microsoft ने Mojang Studios, Minecraft के पीछे का नाम, 2.5 बिलियन डॉलर में खरीदा। निंटेंडो के पास इंडी गेम डेवलपर्स के लिए एक समर्पित कार्यक्रम है, और यहां तक ​​​​कि सोनी के पास Playstation इंडीज नामक स्वतंत्र खिताब के लिए एक समर्पित कार्यक्रम भी है। यदि आपके पास निन्टेंडो स्विच है और इंडी गेम पसंद है, तो कुछ ऐसे हैं जिन्हें आपको आज़माना चाहिए।

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स्विच पर इतने सारे महान स्वतंत्र खेलों के साथ, हमने जरूरी नाटकों की एक सूची तैयार की है।

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लेखक के बारे में
नजम अहमद (27 लेख प्रकाशित)

नजम अहमद एक अनुभवी सामग्री बाज़ारिया और कॉपीराइटर हैं, जो सास प्रसाद, स्टार्टअप, डिजिटल एजेंसियों और ईकॉमर्स व्यवसायों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। उन्होंने लेख, ईबुक, न्यूजलेटर और गाइड बनाने के लिए पिछले आठ वर्षों में संस्थापकों और डिजिटल विपणक के साथ मिलकर काम किया है। उनकी रुचियों में गेमिंग, यात्रा और पढ़ना शामिल है।

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