DaVinci Resolve एक बजट पर फिल्म निर्माताओं के लिए एक शानदार रंग समाधान है। ऐसा बहुत कम है जिसके लिए यह बिजलीघर सक्षम नहीं है; इसमें एक नोड सिस्टम भी शामिल है, और इसका उपयोग करना उतना मुश्किल नहीं है जितना कि कई शुरुआती शुरुआत में मानते हैं।
हम पूरी तरह से रंग वैज्ञानिक नहीं हैं, लेकिन हमारे पास टूल के इस अविश्वसनीय सूट के बारे में साझा करने के लिए बहुत कुछ है। यदि आप जानते हैं कि उन्हें कैसे काम करना है, तो समाधान में नोड्स के बारे में बहुत कुछ पसंद है।
DaVinci Resolve में नोड्स का उपयोग कैसे करें
हमने थोड़ी बात की है इस विषय पर हमारे पिछले लेख में समाधान में नोड्स क्या हैं - समाधान में नोड्स पैनल का उपयोग करना पूरी तरह से एक अलग कहानी है। यह बात या तो आशा की एक नखलिस्तान होगी क्योंकि आप प्रत्येक ग्रेड या एक बुरे सपने के माध्यम से काम करते हैं।
DaVinci Resolve में एक नोड कैसे बनाएं?
हर बार जब आप रिज़ॉल्यूशन में एक प्रोजेक्ट खोलते हैं और टाइमलाइन में एक क्लिप जोड़ते हैं, तो एक कोर्रेक्टर नोड स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है, बस आपको बल्ले से सही काम करने के लिए कुछ देने के लिए।
इस पहले वाले के अनुरूप एक नया करेक्टर नोड जोड़ने के लिए, आप कमांड का उपयोग कर सकते हैं [
Alt + एस] या [चुनना + एस].आप नोड्स पैनल में राइट-क्लिक भी कर सकते हैं, जहां आप अपनी इच्छानुसार किसी भी प्रकार का नोड जोड़ सकेंगे; हालांकि, चेतावनी दी जानी चाहिए कि यह दूसरा दृष्टिकोण एक फ्रीस्टैंडिंग नोड बनाएगा, जो बाकी पेड़ से असंबद्ध होगा। इस पर एक पल में और अधिक।
यह नव-निर्मित कोर्रेक्टर नोड, साथ ही इसके पहले आने वाला डिफ़ॉल्ट कोर्रेक्टर नोड, संभवतः उस प्रकार का नोड होगा जिसका आप सबसे अधिक उपयोग करते हैं, कम से कम जब आप पहली बार शुरू करते हैं।
आज, हम रिजॉल्व में सबसे बुनियादी प्रकार के नोड्स वर्कफ़्लो पर ध्यान केंद्रित करने जा रहे हैं: करेक्टर नोड्स का एक सरल अनुक्रम, एक ट्रेन की कारों की तरह एक-एक करके जुड़ा हुआ है।
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संकल्प में प्रत्येक नोड के बीच की कड़ियाँ आपके रंग ग्रेड की जीवनदायिनी हैं, प्रत्येक सुधार को आगे ले जाती हैं ताकि आपकी आउटपुट छवि आपके द्वारा बोई गई हर चीज़ को फिर से प्राप्त कर सके।
डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका स्टार्टर नोड पहले से ही जुड़ा हुआ होगा, इनपुट छवि और आउटपुट छवि के बीच सर्किट को पूरा करेगा। यह वास्तव में एक विद्युत कनेक्शन जैसा कुछ है—यदि एक नोड को बाकी के साथ शामिल नहीं किया जाता है प्रगति या यह खुद को एक गतिरोध में ले जाता है, आपका अंतिम परिणाम कभी नहीं देख पाएगा कि उसे क्या करना है प्रस्ताव।
यदि आप प्रत्येक नोड थंबनेल पर करीब से नज़र डालते हैं, तो आप देखेंगे कि आपके पास उन्हें दूसरों से जोड़ने के दो तरीके हैं- दो इनपुट और दो आउटपुट। ये दोनों जोड़े क्या करते हैं?
- हरा आपके नोड प्रवाह को बाएं से दाएं निर्देशित करने के लिए इनपुट और आउटपुट का उपयोग किया जाता है; जब हम यह कहते हैं, तो हमारा तात्पर्य मुख्य रूप से ग्रेड के बारे में तानवाला जानकारी से है।
- नीला अधिक सटीक कुंजीयन कार्यप्रवाह के समर्थन में वास्तव में कनेक्टर्स का उपयोग अल्फा पारदर्शिता जानकारी (पॉवर विंडोज निश्चित रूप से एक सामान्य उदाहरण हैं) को व्यक्त करने के लिए किया जाता है। यदि आप आकाश या हरे रंग की स्क्रीन को हटा रहे हैं, तो इन कनेक्शनों का बहुत महत्व होगा।
प्रति हटाना दो नोड्स के बीच एक मौजूदा लिंक, केबल कनेक्शन पर राइट-क्लिक करें और चुनें लिंक हटाएं. ऐसा करने के बाद, आपके पास दो यादृच्छिक नोड्स मिलिंग के बारे में छोड़ दिया जाएगा, वास्तव में किसी के लिए बहुत कुछ नहीं कर रहा है।
आइए इस रिश्ते को फिर से स्थापित करें। पहले नोड से हरे वर्ग के आउटपुट को क्लिक करें और खींचें ताकि यह दूसरे के हरे रंग के इनपुट त्रिकोण से मिल सके।
अब, यह दूसरा नोड एक बार फिर हमारे नोड अनुक्रम का हिस्सा है; इनमें से किसी भी नोड पर लागू कोई भी परिवर्तन अंतिम छवि में दिखाई देगा। एक अन्य विकल्प यह होगा कि नोड को सीधे पकड़कर लिंकिंग लाइन के शीर्ष पर खींचें, जैसे ही लाइन हाइलाइट और सक्रिय हो जाती है, इसे छोड़ दें।
यह एक बहुत ही सरल नोड ट्री है। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आपकी खुद की नोड प्रगति संभवतः अपने स्वयं के जीवन को समाप्त कर देगी। यदि आप कभी भी अपने नेत्रगोलक पर निर्भर हैं, तो आप नोड्स पैनल में राइट-क्लिक करके और चयन करके अपने नोड ग्राफ़ को तुरंत व्यवस्थित कर सकते हैं क्लीनअप नोड ग्राफ.
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आप DaVinci समाधान में नोड्स के साथ और क्या कर सकते हैं?
नोड्स उस तरीके का एक बड़ा पहलू हैं जिस तरह से DaVinci Resolve LUTs और LUT निर्माण को संभालता है - वे वास्तव में बिल्डिंग ब्लॉक्स हैं जो सिस्टम के भीतर बनाए गए प्रत्येक ग्रेड से बने होते हैं। जब आप निर्यात करते हैं एक स्थिर और एक पावरग्रेड, आपकी नोड संरचना सुरक्षित है। निर्यात करने से पहले आप वहीं से राइट बैक अप ले सकेंगे जहां आपने छोड़ा था।
एक बार Nodes बन जाने के बाद आप उनके साथ क्या कर सकते हैं? वे साधारण समायोजन परतों की तुलना में बहुत अधिक कार्यात्मक हैं।
नोड्स को बायपास कैसे करें
समाधान में नोड्स के पीछे की शक्ति का एक हिस्सा कार्ड को कहीं और फेरबदल किए बिना अलग-अलग नोड्स को बायपास या अक्षम करने की क्षमता है।
कीबोर्ड शॉर्टकट [Ctrl + डी] या [अध्यक्ष एवं प्रबंध निदेशक + डी] आपके चयनित नोड को बार-बार चालू और बंद करता है। नोड का थंबनेल अब एक डार्क कास्ट को स्पोर्ट करना चाहिए, यह दर्शाता है कि इसे बंद कर दिया गया है।
[Alt + डी] या [चुनना + डी] आपको अपने सभी नोड्स को एक साथ बायपास करने की अनुमति देता है। आदेश का उपयोग करने से उन सभी में फिर से जान आ जाती है।
नोड्स कैसे जोड़ें
जब आप समाधान में एक नोड जोड़ते हैं, तो आप उन सुधारों को उठा रहे हैं जो आपने कहीं और किए हैं और उन्हें एक अलग क्लिप पर लागू कर रहे हैं, LUT के रूप में नहीं, बल्कि शॉट के नोड ग्राफ़ पर एक नए नोड के रूप में।
से रंग ड्रॉपडाउन, आपको दो परिशिष्ट-संबंधित विकल्प दिखाई देंगे:
- नोड ग्राफ़ संलग्न करें: यह जो कुछ भी आपने वर्तमान में समयरेखा के बाहर चुना है, उसके नोड्स को पकड़ लेता है और इसे व्यूपोर्ट में क्लिप पर लागू करता है, आपके आउटपुट से ठीक पहले।
- चयनित क्लिप में नोड संलग्न करें: जब आप अपनी टाइमलाइन में क्लिप की एक श्रृंखला के लिए एक ही नोड लागू करना चाहते हैं, तो यह आपका जाना-पहचाना होगा।
यदि आपके पास स्टिल, पॉवरग्रेड, या बस एक सादा पुराना LUT अप है एलयूटी या गेलरी पैनल, आप देखेंगे कि आप ग्रेड के स्वयं के नोड ग्राफ़ में कदम रखने में सक्षम हैं और समयरेखा में चयनित किसी भी शॉट के लिए इसके ऑन-बोर्ड सुधारकों को जोड़ सकते हैं।
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ऐसा करने के लिए, स्टिल या LUT पर राइट-क्लिक करें और चुनें नोड ग्राफ जोड़ें, ठीक पहले की तरह।
आप इस नए नोड को अपने नोड अनुक्रम में अंतिम नोड और सबसे बाईं ओर आउटपुट आइकन के बीच में देखेंगे। आप ग्रेड के हर पहलू को संरक्षित और समायोजित करने के लिए स्वतंत्र हैं और ठीक उसी तरह जैसे आपने इसे छोड़ा था।
बेशक, आप किसी भी क्लिप के नोड्स पैनल में एक नोड या नोड्स के अनुक्रम को कॉपी और पेस्ट करने के लिए हमेशा स्वतंत्र होते हैं, लेकिन यह लुक को स्वाइप करने का हमेशा सबसे तेज़ या सबसे प्रभावी तरीका नहीं होता है। आइए इस संलग्न नोड को हटा दें और निष्कर्षण की बात करें।
एक नोड निकालने के लिए, इसे नोड्स पैनल में चुनें और हिट करें इ. आप का भी उपयोग कर सकते हैं रंग > नोड्स ऊपर से ड्रॉपडाउन, चयन वर्तमान नोड निकालें वही करने के लिए।
नोड को आपके नोड्स पैनल से हटाया नहीं गया है या क्लिपबोर्ड से कॉपी भी नहीं किया गया है। इसके बजाय, यह केवल आपके नोड प्रगति से निकाला गया है, अनुक्रम में कहीं और वापस लिंक होने के लिए तैयार है। आगे और ऊपर की ओर।
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वह आधा नोड्स भी नहीं है
इस संक्षिप्त ट्यूटोरियल में, हमने सतह को मुश्किल से खरोंचा है। नोड्स गहरे जाते हैं, और अगर हमने आपको जोड़ दिया है, तो यहां हमारा काम हो गया है। एक बार जब आप रिज़ॉल्व नोड वर्कफ़्लो में महारत हासिल कर लेते हैं, तो आपको वह आधार मिल जाता है जिसे आपको यहाँ मिलने वाली कुछ अधिक उन्नत सुविधाओं के साथ छेड़छाड़ शुरू करने की आवश्यकता होती है।
क्या DaVinci Resolve 17 जैसा पावरहाउस वीडियो एडिटर वास्तव में मुफ़्त हो सकता है? आप पता लगाने वाले हैं।
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एम्मा गैरोफालो वर्तमान में पिट्सबर्ग, पेनसिल्वेनिया में स्थित एक लेखिका हैं। जब एक बेहतर कल की तलाश में अपने डेस्क पर मेहनत नहीं कर रही होती है, तो वह आमतौर पर कैमरे के पीछे या रसोई में पाई जा सकती है। अभी नहीं तो कभी नहीं। सर्वत्र तिरस्कृत।
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