दूसरा जीवन अभी भी एक चीज है। इतना ही नहीं, यह अभी भी बेहद लोकप्रिय है, 2003 के आसपास होने के बावजूद 1 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। तो, क्यों लोग अभी भी दूसरे जीवन की ओर आकर्षित होते हैं, भले ही उसकी उम्र, सीमाएं और करने के लिए चीजों की स्पष्ट कमी हो? चलो एक नज़र मारें।
कारण लोग अभी भी दूसरा जीवन खेलते हैं
दूसरा जीवन इसके कुछ विशिष्ट तत्व हैं जिन्होंने वर्षों से इसके विकास और प्रासंगिकता में योगदान दिया है।
1. एक इमर्सिव मॉडल
सेकेंड लाइफ की अधिकांश सफलता इसके इमर्सिव मॉडल के परिणामस्वरूप है। यह वास्तविकता की नकल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और खिलाड़ियों के बीच अन्तरक्रियाशीलता को प्रोत्साहित करता है। यह इसे सामाजिक चिंता के मुद्दों वाले लोगों और उन लोगों के लिए आकर्षक बनाता है जो एक आभासी सामाजिक सेटअप के माध्यम से दूसरों से मिलना और जुड़ना चाहते हैं।
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नेटवर्किंग सिमुलेशन के केंद्र में एक 3D आभासी अवतार है। यह लोगों को एक अनुकूलन योग्य विन्यास के माध्यम से अपने परिवर्तन-व्यक्तित्व को बनाने और जीने की अनुमति देता है।
वास्तविक जीवन की तरह ही, लोग एप्लिकेशन पर नए दोस्त बना सकते हैं। वे अनन्य साथी भी चुन सकते हैं और यहां तक कि शादी भी कर सकते हैं। यह साझेदारी सुविधा के माध्यम से संभव हुआ है।
भागीदारी समुदाय के अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए संबंध प्रसारित करती है और युग्मित प्रोफ़ाइल पर संबंध स्थिति प्रकट होने का कारण बनती है। सेकेंड लाइफ में पार्टनर के लिए इसकी कीमत 10 लिंडेन डॉलर है।
2. अनुसरण करने के लिए कोई कहानी नहीं
दूसरा जीवन अनुभव एक व्यापक कहानी की कमी से बढ़ाया जाता है जो अन्यथा आभासी अनुभव के कुछ पहलुओं में हस्तक्षेप करता। जैसे, सदस्य यदि चाहें तो आराम से आराम कर सकते हैं, या प्लॉट पालन के दबाव के बिना अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ मज़ेदार गतिविधियों में शामिल हो सकते हैं।
मंच पर मनोरंजक मनोरंजक गतिविधियों में नृत्य, संगीत सुनना, फिल्में देखना, खरीदारी और भूमिका निभाना शामिल हैं।
इसके अलावा, किसी को भाग लेने के लिए पैसे खर्च करने की आवश्यकता नहीं है। यदि सदस्य भुगतान किए बिना खेलना चाहते हैं तो वे केवल एक निःशुल्क सैंडबॉक्स में शामिल हो सकते हैं।
3. दूसरा जीवन अर्थव्यवस्था
सेकेंड लाइफ में सबसे नवीन विशेषताओं में आभासी अर्थव्यवस्था है। यह उपयोगकर्ताओं को अन्य सदस्यों को डिजिटल संपत्ति खरीदने और बेचने की अनुमति देता है।
उदाहरण के लिए, सदस्य आभासी दुनिया में जमीन खरीद सकते हैं और अचल संपत्ति का निर्माण कर सकते हैं। जमीन के कुछ टुकड़े हजारों डॉलर के हैं। एक बार बन जाने के बाद, कोई अन्य उपयोगकर्ताओं को अचल संपत्ति किराए पर दे सकता है।
प्लेटफॉर्म पर संपत्तियां प्लेटफॉर्म की मूल डिजिटल मुद्रा लिंडन डॉलर्स का उपयोग करके खरीदी और बेची जाती हैं। मंच के टिलिया गेटवे के माध्यम से लिंडन डॉलर वास्तविक दुनिया की मुद्रा में परिवर्तनीय हैं। टिलिया एक लाइसेंस प्राप्त धन हस्तांतरण समाधान है जो आभासी गेमिंग समुदायों के साथ-साथ एनएफटी पारिस्थितिकी तंत्र का समर्थन करता है।
फलती-फूलती अर्थव्यवस्था हर साल मंच के लिए लाखों डॉलर का राजस्व उत्पन्न करती है।
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4. सामाजिककरण के लिए एक सुरक्षित वातावरण
सेकेंड लाइफ के डेवलपर और प्रकाशक लिंडन लैब को मिलपोंड के नाजुक वातावरण में एकता बनाए रखते हुए कई मुद्दों का सामना करना पड़ा है। उनमें से नकल के मुद्दों से निपट रहा है। कंपनी को तैनात करना पड़ा है कृत्रिम बुद्धि एल्गोरिदम ऐसी समस्याओं को कम करने के लिए।
कंपनी ने उत्पीड़न और अस्वीकार्य व्यवहार से संबंधित दिशानिर्देश बनाने और लागू करने के लिए भी कड़ी मेहनत की है। जिन उपयोगकर्ताओं ने सामुदायिक दिशानिर्देशों की धज्जियां उड़ाते हुए पाया है, उनके खाते अवरुद्ध हो सकते हैं।
जुआ और पोंजी योजनाओं से संबंधित मुद्दे भी हैं जिन्हें लिंडन लैब को सूंघना पड़ा है।
हालांकि, इन चुनौतियों के बावजूद, सेकेंड लाइफ खेलने और सामाजिकता के लिए अधिकतर सुरक्षित वातावरण प्रदान करता है।
दूसरा जीवन अभी भी एक वफादार उपयोगकर्ता आधार है
जबकि कुछ सेकेंड लाइफ को एक खेल के रूप में देखते हैं, यह वास्तव में नहीं है। इसे जीवन-अनुकरण सामाजिक नेटवर्क के रूप में सर्वोत्तम रूप से वर्णित किया जा सकता है क्योंकि कोई अंतिम लक्ष्य नहीं हैं। बेशक, एप्लिकेशन में कुछ खुरदुरे किनारे हैं।
उदाहरण के लिए, ग्राफिक प्रतिनिधित्व और विवरण में थोड़ी कमी है। हालाँकि, इसकी सामाजिक-हब अवधारणा अद्वितीय है, और यह अंततः वही है जो लोगों को दूसरे जीवन की ओर आकर्षित करती है।
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सैमुअल गश MakeUseOf में एक तकनीकी लेखक हैं। किसी भी पूछताछ के लिए आप उसे ईमेल द्वारा [email protected] पर संपर्क कर सकते हैं।
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