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एक अच्छी कहानी बताना किसे पसंद नहीं है? अपने दर्शकों को आपके द्वारा बनाई गई दुनिया में लाने की कल्पना करें, और उन्हें साज़िश, हास्य और हत्यारे एक्शन दृश्यों से भरी कहानी में डुबो दें। मजेदार लगता है, है ना? ज्यादातर लोग कहानियां लिखकर ऐसा करते हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि आप अपनी कहानियों को बताने के लिए वास्तव में एनिमेटेड फिल्में बना सकते हैं, बिना कोई महंगा सॉफ्टवेयर खरीदे?
माचिनिमा क्या है?
संक्षेप में, machinima मतलब कंप्यूटर गेम का उपयोग करके फिल्में बनाना। जब आप इसके बारे में सोचते हैं, तो कंप्यूटर गेम में बहुत सारे पात्र होते हैं जो दिलचस्प सेटिंग्स के माध्यम से चलते हैं, जो एक क्लासिक कहानी कहने का माध्यम बनाते हैं।
एक शब्द के रूप में, मशीनीमा "मशीन" और "सिनेमा" का एक बंदरगाह है। यदि आप बारीकी से ध्यान दे रहे हैं, तो आप देख सकते हैं कि इसे वास्तव में "मशीनमा" लिखा जाना चाहिए था, लेकिन कब Machinima.com 2000 में वापस स्थापित किया गया था, यही नाम था, और यह अटक गया।
यदि आप आज Machinima.com पर जाते हैं, तो आपको आश्चर्य हो सकता है कि इस शब्द की परिभाषा को कितनी दूर तक बढ़ाया जा रहा है। अभी, Machinima.com पर शीर्ष स्थान किसके द्वारा लिया गया है
बैटलस्टार गैलेक्टिका: ब्लड एंड क्रोम, एक ऐसा शो जिसमें बहुत सारे कंप्यूटर जनित विशेष प्रभाव हैं, लेकिन निश्चित रूप से है नहीं माचिनिमा शब्द के शास्त्रीय अर्थ में।नीचे, हम देखेंगे कि क्लासिक मशीनीमा कैसे बनाया जाता है। यदि आप यह तय करने के लिए कुछ मशीनीमा देखना चाहते हैं कि क्या आपको अवधारणा पसंद है, तो यहां मशीनीमा का एक अच्छा संग्रह है जिसे हमने पहले क्यूरेट किया था।
सबसे अच्छा

आज मशीनीमा बनाने का सबसे अच्छा तरीका स्रोत फिल्म निर्माता [टूटा हुआ यूआरएल निकाला गया] है। वास्तव में, यहां कोई प्रतियोगिता नहीं है, क्योंकि मैं आपको विकल्पों के बारे में अनुभाग में दिखाऊंगा। क्या अधिक है, स्रोत फिल्म निर्माता बिल्कुल मुफ्त है, और यह वही एप्लिकेशन है जो स्रोत इन-हाउस प्रचार वीडियो बनाने के लिए इन-हाउस का उपयोग करता है।
तो, सबसे पहले, आवेदन के बारे में थोड़ा ही:
और अब, आप इसके साथ क्या कर सकते हैं इसका एक उदाहरण:
मूल रूप से, स्रोत फिल्म निर्माता आपको अपने स्वयं के दृश्य बनाने के लिए वाल्व गेम से हजारों संपत्तियों में टैप करने देता है। आप खेल से वस्तुओं और पात्रों का उपयोग कर सकते हैं, उन्हें स्वतंत्र रूप से पोज दे सकते हैं, उन्हें इधर-उधर कर सकते हैं, और यहां तक कि खेल से ध्वनि प्रभाव और संवाद के बिट्स भी जोड़ सकते हैं। इंटरफ़ेस एक समर्थक वीडियो संपादक जैसा दिखता है, क्योंकि इसे बनाने में मदद करने वाले लोग फिल्म निर्माता हैं। वास्तव में एक शानदार उत्पाद, और स्पष्ट रूप से मशीनीमा बनाने के साथ शुरुआत करने का सबसे अच्छा तरीका है।
चूंकि यह एक बड़ा, जटिल कार्यक्रम है, स्रोत ने ट्यूटोरियल वीडियो का एक व्यापक संग्रह तैयार किया है जिसे आप देख सकते हैं यूट्यूब पर. आप एप्लिकेशन डाउनलोड करने से पहले वीडियो देख सकते हैं, बस यह देखने के लिए कि यह किसके साथ काम करना पसंद करता है।
बाकी का
यदि माचिनिमा का विचार दिलचस्प लगता है, लेकिन आप स्रोत फिल्म निर्माता को पसंद नहीं करते हैं या अपने स्टूडियो लॉट के रूप में एक असमर्थित गेम का उपयोग करना चाहते हैं, तो कुछ विकल्प हैं जिन्हें आप देख सकते हैं। मैं आपको पहले ही बता सकता हूं कि वे स्रोत फिल्म निर्माता की तरह पॉलिश नहीं हैं, लेकिन वे एक उल्लेख के लायक हैं।
सबसे पहले WoW Machinima Tool है। जैसा कि आप नाम से इकट्ठा कर सकते हैं, यह Warcraft की दुनिया के आसपास बनाया गया है, और इसका उपयोग कुछ प्रभावशाली काम करने के लिए किया जा सकता है:
पैन और डॉली शॉट्स के साथ कुशल कैमरे के काम पर ध्यान दें, साथ ही साथ 1:29 के आसपास चुनिंदा फ़ोकस का उपयोग करें, जिससे दृश्य को एक दिलचस्प लघु-जैसा लुक दिया जाए (बिल्कुल झुकाव-शिफ्ट नहीं, बल्कि करीब)। WoW Machinima Tool में वाल्व-विकसित उत्पाद के समान गंभीर डेवलपर समर्थन नहीं हो सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक व्यवहार्य विकल्प है।
अंतिम आता है मूवी सैंडबॉक्स. यह एक बहुत अधिक कच्ची अवस्था में एक परियोजना है, जिसका उपयोग आपको वास्तव में केवल लाइव एनीमेशन और मशीनीमा के बारे में अवधारणाओं को समझने के लिए करना चाहिए। जब आप उस बिंदु पर पहुंच जाते हैं, जिसे आप कुछ ऐसा बनाना चाहते हैं जिसे अन्य लोग देखना पसंद करेंगे, तो आपको संभवतः ऊपर दिए गए दो टूल में से एक का उपयोग करना होगा।
उस ने कहा, मूवी सैंडबॉक्स में अपनी आस्तीन में कुछ दिलचस्प तरकीबें हैं, जैसे कि एक अभिनव लाइव-एक्शन कठपुतली शो के लिए एक Arduino के साथ इंटरफेस करने में सक्षम होना जैसा कि नीचे दिखाया गया है:
आप वीडियो से देख सकते हैं कि पिछले दोनों विकल्पों की तुलना में दृश्य बहुत कम पॉलिश किए गए हैं, लेकिन मैं वास्तव में नहीं लगता कि आप स्रोत फिल्म निर्माता में एक Arduino प्लग कर सकते हैं (मुझे गलत साबित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें टिप्पणियाँ)।
ऊपरी सीमा
अंत में, आइए एक नज़र डालते हैं कि मशीनीमा कितनी दूर तक आ सकता है। सबसे पुरानी मशीनीमा फ्रेंचाइजी में से एक रेड बनाम है। मुर्गा दांत द्वारा नीला। माइक्रोसॉफ्ट के हेलो फ्रैंचाइज़ी में सेट करें, लाल बनाम। नीला 2003 में शुरू हुआ, तेजी से लोकप्रिय हो रहा है, आज तक वे बन गए हैं इसलिए बड़ा, ऐसा लगता है कि वे पारंपरिक मशीनीमा के दायरे से आगे बढ़ रहे हैं और एक वास्तविक एनीमेशन स्टूडियो स्थापित कर रहे हैं।
यह समझने के लिए कि मेरा क्या मतलब है, इसे पर्दे के पीछे का वीडियो देखें जहां रूस्टर टीथ इस प्रक्रिया और वर्कफ़्लो पर एक नज़र साझा करता है।
दर्शकों में कोई मशीनिस्ट?
क्या यहां कोई है जिसने पहले मशीनीमा बनाया था? मुझे टिप्पणियों में आपके काम के लिंक, या YouTube पर आपके पसंदीदा मशीनीमा शो और क्लिप के लिंक भी देखना अच्छा लगेगा। दूर साझा करें!