जबकि टीवी और मॉनिटर एक ही आधार तकनीक का उपयोग करके बनाए जाते हैं, उनके पास आम तौर पर पूरी तरह से अलग विनिर्देश होते हैं, जो उन्हें कुछ अनुप्रयोगों के लिए बेहतर अनुकूल बनाते हैं।

उदाहरण के लिए, यदि आप कुछ वीडियो संपादन करना चाह रहे हैं, तो आप टीवी के बजाय एक मॉनिटर चाहते हैं। हालाँकि, यदि आप होम सिनेमा या कंसोल गेम खेलने के लिए कुछ ढूंढ रहे हैं तो विपरीत सच है।

यह लेख टीवी और मॉनिटर के बीच सबसे महत्वपूर्ण अंतरों को कवर करेगा।

टीवी और मॉनिटर में क्या अंतर है?

टेलीविजन और मॉनिटर बहुत समान हैं। वे दोनों दृश्य आउटपुट डिवाइस हैं और अक्सर विनिमेय होते हैं। अंतर यह है कि वे क्या करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। मॉनिटर को आमतौर पर एक डेस्क पर बैठने के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि नज़दीक से देखा जा सके। वे ग्राफिकल जानकारी प्रदर्शित करने के लिए अन्य हार्डवेयर (जैसे कंप्यूटर) से जुड़े होते हैं।

इसकी तुलना में, एक टीवी आमतौर पर एक स्टैंडअलोन मॉनिटर होता है जिसे बहुत दूर देखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। केबल और उपग्रह प्रसारण को लेने के लिए टीवी में इन-बिल्ट रेडियो फ्रीक्वेंसी ट्यूनर और अन्य हार्डवेयर होते हैं।

उनके अलग-अलग कार्यों के कारण, टीवी और मॉनिटर के बीच कई कारक भिन्न होते हैं। हम इनमें से अधिकांश को नीचे कवर करेंगे।

आकार

टीवी और कंप्यूटर मॉनीटर के बीच सबसे स्पष्ट अंतरों में से एक इकाई का आकार है। आमतौर पर, मॉनिटर बहुत छोटे होते हैं। यह इस तथ्य से संबंधित है कि उन्हें इतने करीब से देखा जाता है। टीवी बहुत बड़े हैं क्योंकि उन्हें दूर से देखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

स्क्रीन का आकार आमतौर पर विकर्ण कोनों के बीच की दूरी से मापा जाता है। कंप्यूटर मॉनीटर के लिए सामान्य आकार 20 से 40 इंच के बीच होते हैं, जबकि 70 इंच से अधिक के टीवी देखना असामान्य नहीं है।

आस्पेक्ट अनुपात

आकार से संबंधित, पक्षानुपात एक महत्वपूर्ण कारक है जो अक्सर भिन्न होता है। पहलू अनुपात स्क्रीन की चौड़ाई और ऊंचाई के बीच का अनुपात है। टीवी में आमतौर पर 16:9 आस्पेक्ट रेशियो (वाइडस्क्रीन) होता है, जबकि मॉनिटर में कई तरह के एस्पेक्ट रेश्यो हो सकते हैं।

मॉनिटर का उपयोग और उपलब्ध स्थान के आधार पर, उपयोगकर्ता एक अलग पहलू अनुपात चाहता है। जबकि टीवी के लिए 16:9 उपयुक्त है क्योंकि अधिकांश टेलीविजन और फिल्में वाइडस्क्रीन प्रारूप में बनाई जाती हैं।

कीमत

आम तौर पर, स्क्रीन जितनी बड़ी होगी, उसकी कीमत उतनी ही अधिक होगी। इस कारण से, बड़े टीवी आमतौर पर छोटे मॉनिटर की तुलना में अधिक महंगे होते हैं। इसके कुछ अपवाद हैं, जो विशेष मॉनीटरों से संबंधित हैं।

कुछ मॉनिटर उच्च रंग सटीकता (छवि संपादन के लिए) या गेमिंग के लिए विशिष्टताओं (जैसे 240Hz ताज़ा दर) के साथ डिज़ाइन किए गए हैं। इनमें से कुछ मॉनिटर समान या समान आकार के टीवी की तुलना में अधिक महंगे हो सकते हैं।

स्क्रीन प्रकार, रिज़ॉल्यूशन और छवि गुणवत्ता

मॉनिटर और टीवी दोनों कई प्रकार के स्क्रीन में उपलब्ध हैं। सबसे आम प्रकार हैं LCD (लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले), LED (लाइट-एमिटिंग डायोड), OLED (ऑर्गेनिक लाइट-एमिटिंग डायोड), और QLED (क्वांटम लाइट-एमिटिंग डायोड)। ये स्क्रीन प्रकार इस बात से भिन्न होते हैं कि पिक्सेल में प्रकाश कैसे उत्पन्न होता है। एलसीडी और एलईडी स्क्रीन को बैकलाइट की आवश्यकता होती है, जबकि ओएलईडी और क्यूएलईडी तकनीक प्रत्येक पिक्सेल को स्वतंत्र रूप से प्रकाश कर सकती है।

QLED और OLED तकनीक बहुत नई हैं. हालाँकि, जबकि QLED और OLED टीवी अधिक सामान्य होते जा रहे हैं, इन स्क्रीन प्रकारों के साथ बाजार में अभी भी अपेक्षाकृत कम मॉनिटर हैं।

जब रिज़ॉल्यूशन की बात आती है, तो मॉनिटर और टीवी दोनों में एक रेंज उपलब्ध होती है। रिज़ॉल्यूशन से तात्पर्य है कि संपूर्ण स्क्रीन पर कितने पिक्सेल हैं। उपलब्ध प्रस्तावों में 1280x720 (720p), 1920x1080 (1080p), 3840x1960 (4K), और अब 7680x4320 (8K) शामिल हैं।

यहां विचार करने वाली महत्वपूर्ण बात पिक्सेल घनत्व है। पिक्सेल घनत्व स्क्रीन के एक वर्ग इंच में कितने पिक्सेल होते हैं। पिक्सेल घनत्व जितना अधिक होगा, छवि उतनी ही स्पष्ट और शार्प होगी।

टीवी देखने की दूरी के कारण, पिक्सेल घनत्व इतना अधिक नहीं होना चाहिए क्योंकि आप जितने दूर होंगे, छवि उतनी ही स्पष्ट होगी। मॉनिटर के लिए, पिक्सेल घनत्व बहुत अधिक महत्वपूर्ण है।

ताज़ा करने की दर

रिफ्रेश रेट से तात्पर्य है कि एक सेकंड में स्क्रीन कितनी बार रिफ्रेश होती है। ताज़ा दर वास्तव में काफी मायने रखती है. 60Hz रिफ्रेश रेट का मतलब है कि यह एक सेकंड में 60 बार रिफ्रेश करता है। यह महत्वपूर्ण है जब स्रोत वीडियो के फ्रेम दर की बात आती है। आप चाहते हैं कि रीफ्रेश दर स्क्रीन पर जो कुछ भी है, उसके फ्रेम दर के बराबर या तेज हो। अन्यथा, फ़्रेम छूट जाएंगे, और गति धुंधली दिखाई देगी।

टीवी में आमतौर पर 60Hz रिफ्रेश रेट (और .) होता है कभी-कभी 120Hz तक) जो अधिकांश प्रसारण टीवी और फिल्मों के लिए ठीक है। कुछ गेमिंग मॉनिटर में 360Hz तक की ताज़ा दर होती है, 120Hz के साथ अब एक बहुत लोकप्रिय विकल्प है। ताज़ा दर जितनी तेज़ होगी, आपका प्रतिक्रिया समय उतना ही तेज़ होगा और इन-गेम प्लेबैक आसान होगा।

इनपुट अंतराल और प्रतिक्रिया समय

इनपुट लैग (इनपुट विलंब के रूप में भी जाना जाता है) आपके मॉनिटर या टीवी पर इनपुट (जैसे माउस या कंट्रोलर पर क्लिक करना) को पंजीकृत होने में लगने वाला समय है। इनपुट लैग का सीधा संबंध रिफ्रेश रेट से होता है। रिफ्रेश रेट जितनी तेज होगी, डिस्प्ले पर उतनी ही तेजी से इनपुट दर्ज होंगे। कंप्यूटर मॉनीटर आमतौर पर न्यूनतम इनपुट लैग को प्राथमिकता देते हैं जबकि टीवी सुचारू वीडियो को प्राथमिकता देते हैं।

टीवी में आम तौर पर कम ताज़ा दर (जैसे 60 हर्ट्ज) होती है और कंप्यूटर मॉनीटर की तुलना में उनके वीडियो इनपुट को कहीं अधिक संसाधित करती है, जिससे इनपुट अंतराल बढ़ जाता है। जबकि मिलीसेकंड में अंतर ज्यादा नहीं लगता है, आप कुछ ऐसा करने की कोशिश करते समय अंतर देखेंगे, जिसके लिए ऑनलाइन गेमिंग की तरह तेज प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है। ऐसा कहने के बाद, कई टीवी में एक "गेम मोड" होता है, जो इनपुट लैग को कम करने के लिए इमेज पोस्ट-प्रोसेसिंग को कम करता है।

प्रतिक्रिया समय अक्सर इनपुट अंतराल के साथ भ्रमित होता है। प्रतिक्रिया समय यह है कि प्रत्येक पिक्सेल को रोशनी से काले रंग में जाने में कितना समय लगता है। यदि स्क्रीन के रिफ्रेश रेट के लिए प्रतिक्रिया समय बहुत धीमा है, तो इमेज घोस्टिंग हो जाएगी। ऐसा प्रतीत होगा जैसे तेज़ गति वाली वस्तुएँ पीछे चल रही हैं। मॉनीटर में भूत-प्रेत से बचने के लिए, 1 मिलीसेकंड या उससे कम के प्रतिक्रिया समय की अनुशंसा की जाती है।

देखने का दृष्टिकोण

देखने का कोण यह है कि छवि के गलत दिखने से पहले आप स्क्रीन से कितनी दूर तक पहुंच सकते हैं। यह मॉडल के आधार पर बदलता है, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप ध्यान दें यदि आपको ऐसे टीवी की आवश्यकता है जिसे व्यापक कोणों से देखा जा सके। कंप्यूटर मॉनीटर के लिए, व्यूइंग एंगल इतना महत्वपूर्ण नहीं है क्योंकि उन्हें अक्सर सीधे सामने देखा जाता है।

क्या आपको मॉनिटर या टीवी चाहिए?

मॉनिटर और टीवी के बीच चयन करना बहुत आसान होना चाहिए। तय करना, पता लगाएँ कि आप स्क्रीन के साथ क्या करना चाहते हैं. उदाहरण के लिए, क्या आप तेज़-तर्रार ऑनलाइन गेम खेलना चाहते हैं? या अपने लिविंग रूम में फिल्में देखें?

स्क्रीन के आकार, रिज़ॉल्यूशन, उपलब्ध पोर्ट, रिफ्रेश रेट और इनपुट लैग पर ध्यान दें और एक स्क्रीन प्राप्त करें जो उस फ़ंक्शन का समर्थन करती है जिसके लिए आप इसका उपयोग करना चाहते हैं।

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लेखक के बारे में
जेक हार्फील्ड (14 लेख प्रकाशित)

जेक हार्फील्ड पर्थ, ऑस्ट्रेलिया में स्थित एक स्वतंत्र लेखक हैं। जब वह नहीं लिख रहा होता है, तो वह आमतौर पर झाड़ियों में स्थानीय वन्यजीवों की तस्वीरें खींचता रहता है। आप उनसे www.jakeharfield.com पर मिल सकते हैं

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