यदि आप नियमित रूप से वीडियो गेम खेलने वाले गेमर हैं, तो संभावना है कि आपने 2.5D शीर्षक खेला होगा। आप नहीं जानते होंगे कि यह शब्द आपके द्वारा खेले गए किसी विशेष खेल का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है, लेकिन उनमें से बहुत सारे हैं।

तो, 2.5D गेम वास्तव में क्या है, और 2.5D अवधारणा कैसे काम करती है? आइए विवरण में ड्रिल करें।

2.5D गेम क्या है?

सीधे शब्दों में कहें तो, 2.5D गेम वह है जो 2D गेमप्ले को शामिल करते हुए 3D वातावरण को चित्रित करता है। या, ऐसा गेम जो प्रतीत होता है कि 3D गेमप्ले का उपयोग करता है लेकिन 3D मॉडल के बजाय 2D स्प्राइट का उपयोग करता है। यह उस परिप्रेक्ष्य में भी आ सकता है जिससे आप खेल को देखते हैं।

इसलिए, उदाहरण के लिए, एक खेल एक सममितीय दृष्टिकोण से खेला जा सकता है। यह दृश्य, जिसे एक्सोनोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य के रूप में भी जाना जाता है, 2D ऑब्जेक्ट्स का उपयोग करेगा, जो कि आइसोमेट्रिक दृश्य के लिए धन्यवाद, 3D के रूप में प्रस्तुत होगा। आइसोमेट्रिक दृष्टिकोण यह भ्रम देता है कि खेल 3D है, जबकि वास्तव में ऐसा नहीं है।

आपके पास एक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्म गेम (2D तत्व) हो सकता है जो पात्रों और पृष्ठभूमि (3D तत्व) के रूप में 3D मॉडल का उपयोग करता है। यह करेगा

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नज़र 3 डी, लेकिन यह वास्तव में नहीं है। वास्तव में, क्षेत्र की कथित गहराई के बावजूद कार्रवाई एक ही तल पर होती है।

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इसी तरह, आपके पास एक ऐसा गेम हो सकता है जो 3D वातावरण में होता है, फिर भी गेम 3D में वर्णों और वस्तुओं को मॉडलिंग करने के बजाय 2D स्प्राइट का उपयोग करता है। ये 3D प्रतीत होंगे, भले ही वे नहीं हैं।

दो आयामों का यह मिश्रण एक नया 2.5D परिप्रेक्ष्य बनाता है।

हालाँकि, यह 2.5D अवधारणा पर एक बहुत ही आधुनिक रूप है, जब यह वास्तव में एक आधुनिक अवधारणा नहीं है। कम से कम वीडियो गेम की दुनिया में तो नहीं।

2.5D गेम्स पहली बार कब दिखाई दिए?

जैसा कि उल्लेख किया गया है, 2.5D गेम कुछ समय के लिए आसपास रहे हैं। दरअसल, लगभग आर्केड वीडियो गेमिंग के आगमन के बाद से। टाइटो आर्केड शूटर, इंटरसेप्टर के साथ एक वीडियो गेम में 2.5D वातावरण को शामिल करने वाली पहली कंपनियों में से एक थी।

शुरुआत के लिए, इंटरसेप्टर में स्क्रीन के केंद्र में एक क्रॉसहेयर के साथ, टेल-गनर शैली के विमान को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी शामिल थे। खिलाड़ी क्रॉसहेयर को आसमान से दुश्मन के हवाई जहाजों को शूट करने के लिए स्थानांतरित कर सकते हैं। ये दुश्मन शिल्प खिलाड़ी से संपर्क करेंगे और 2 डी स्प्राइट्स आकार में बढ़ेंगे और दुश्मन आपके अपने शिल्प के करीब आ जाएगा।

यह निर्विवाद रूप से 3D तत्वों के साथ एक 2D गेम है, जो इसे 2.5D गेम बनाता है।

कुछ दशक आगे बढ़ें और आपको वोल्फेंस्टीन, डूम और ड्यूक नुकेम जैसे खेल मिलेंगे। इन सभी ने खिलाड़ी को तलाशने के लिए एक 3D वातावरण की पेशकश की, फिर भी खेल में स्प्राइट बस यही थे; 3डी मॉडल के बजाय 2डी स्प्राइट। इसका मतलब है कि ये तीनों गेम 3D के बजाय 2.5D हैं।

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तुलनात्मक उद्देश्यों के लिए, क्वैक एक 3D गेम है, जिसने गेमर्स को 3D स्तरों का पता लगाने की अनुमति दी, लेकिन 3D मॉडल के साथ भी। तो आपके चरित्र की बंदूकें, दुश्मन, और कोई भी वस्तु जो आपको स्तरों के आसपास पड़ी हुई है, सभी 3D में हैं। इसलिए, क्वैक एक 3डी गेम है।

डोंकी कोंग कंट्री जैसे साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर्स में 3D स्टाइल कैरेक्टर और बैकग्राउंड होते हैं, फिर भी आप आम तौर पर केवल 2D प्लेन में ही चल सकते हैं, इसलिए हम इनका सटीक रूप से 2.5D के रूप में वर्णन कर सकते हैं।

अंत में, आइए कुछ आइसोमेट्रिक (या एक्सोनोमेट्रिक) खेलों के बारे में सोचें। हम में से बहुतों ने सिम सिटी 2000, कमांड और कॉनकर श्रृंखला, या थीम पार्क के पहले के खेल खेलने में कई घंटे का आनंद लिया है।

3D गेम की तरह दिखने के बावजूद, उन तीनों में से कोई भी वास्तव में नहीं है। वे आइसोमेट्रिक दृश्य में व्यवस्थित 2D स्प्राइट का उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि वे सपाट चित्र हैं जो यह आभास देते हैं कि वे 3D हैं। (हां, N64 में 3D कमांड और कॉनकर था, और यह एक भयानक गड़बड़ थी)।

क्यों डेवलपर्स 2.5D परिप्रेक्ष्य का उपयोग करते हैं

प्रारंभ में, यह उन प्रणालियों की हार्डवेयर सीमाओं के बारे में था जिन पर हमने गेम खेला था।

क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि NES पर 3D गेम जेनरेट करने का प्रयास किया जा रहा है? ऐसा नहीं होने वाला था। यही कारण है कि लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा में 2डी में सभी स्प्राइट्स हैं, फिर भी इसमें क्षेत्र की गहराई है और दो से अधिक दिशाओं में जाने की क्षमता (बाएं और दाएं, और प्रतीत होता है कि 2डी में/बाहर) विमान)।

इसके अलावा, यह जल्द ही एक वीडियो गेम में डूबने के बारे में बन गया।

यदि आपके पास ऐसा गेम है जो पूरी तरह से 2D है, तो यह कम यथार्थवादी दिखता है और आपको पर्यावरण में उतना आकर्षित नहीं कर सकता है। यदि आपके पास ३डी स्प्राइट्स और ३डी-शैली पृष्ठभूमि के साथ स्क्रॉलिंग २डी गेम है, तो यकीनन यह अधिक आकर्षक और इस प्रकार अधिक इमर्सिव है।

अब आप जानते हैं कि 2.5D गेम क्या है

तो, अब आप जानते हैं कि 2.5D गेम क्या हैं और वे कैसे काम करते हैं, शायद आप स्टीम या निन्टेंडो स्विच ईशॉप से ​​कुछ 2.5D टाइटल हड़प सकते हैं। दोनों प्लेटफार्मों पर बहुत कुछ उपलब्ध है।

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2डी गेम्स बनाम। 3डी गेम्स: क्या अंतर हैं?

लगभग सभी वीडियो गेम 2डी या 3डी ग्राफिकल शैली में आते हैं, लेकिन वे कैसे भिन्न होते हैं?

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लेखक के बारे में
स्टे नाइट (327 लेख प्रकाशित)

Ste यहां MUO में जूनियर गेमिंग एडिटर हैं। वह एक वफादार PlayStation अनुयायी है, लेकिन उसके पास अन्य प्लेटफार्मों के लिए भी बहुत जगह है। एवी से, होम थिएटर के माध्यम से, और (किसी अल्पज्ञात कारण के लिए) सफाई तकनीक से सभी प्रकार की तकनीक को पसंद करता है। चार बिल्लियों के लिए भोजन प्रदाता। दोहराए जाने वाले बीट्स को सुनना पसंद करते हैं।

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