उच्चतम स्तर पर वीडियो गेम खेलते समय, विलंबता आपकी प्रदर्शन करने की क्षमता में एक बड़ी भूमिका निभाती है। यदि आप एक प्रतिस्पर्धी गेमर हैं, तो NVIDIA के पास आपके लिए एक समाधान है; NVIDIA रिफ्लेक्स नामक एक तकनीक। यह आपके सिस्टम विलंबता को उस स्तर तक कम करने का वादा करता है जो पहले कभी प्राप्त नहीं किया जा सकता था।

NVIDIA रिफ्लेक्स की घोषणा सबसे पहले पिछले साल के अंत में इसके एम्पीयर-आधारित GPU के साथ की गई थी। हालाँकि, यह सुविधा इन नए ग्राफिक्स कार्ड के लिए विशिष्ट नहीं है। जब तक आपके पास GTX 900-श्रृंखला GPU है तब तक आप जाने के लिए तैयार हैं। तो, आइए देखें कि NVIDIA रिफ्लेक्स क्या है, क्या हम?

सिस्टम विलंबता क्या है?

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इससे पहले कि आप NVIDIA रिफ्लेक्स के बारे में अधिक जानें, सिस्टम लेटेंसी की मूल बातें समझना आवश्यक है। सरल शब्दों में, यह आपके मॉनिटर पर प्रतिक्रिया के लिए आपके माउस या कीबोर्ड इनपुट के बीच की देरी है। आप यह मान लेंगे कि यह केवल इनपुट अंतराल है, लेकिन सिस्टम विलंबता के लिए और भी कुछ है।

आपके इनपुट डिवाइस और अकेले मॉनिटर पूरे सिस्टम लेटेंसी का निर्धारण नहीं करते हैं। आपका आंतरिक हार्डवेयर और यहां तक ​​कि गेम इंजन भी इस विलंबता को प्रभावित कर सकता है। ऐसे:

आमतौर पर, जब आप ग्राफिक रूप से गहन गेम खेल रहे होते हैं, तो आपका CPU GPU द्वारा रेंडर किए जाने के लिए फ़्रेम तैयार करता है और उन्हें रेंडर कतार में रखता है। यह आपके GPU को इसकी फ्रेम दर को अधिकतम करने की अनुमति देता है क्योंकि इसमें हमेशा इस कतार से एक्सेस करने और रेंडर करने के लिए फ्रेम होते हैं। हालाँकि, यह सिस्टम विलंबता की कीमत पर आता है क्योंकि फ़्रेम कतार में प्रस्तुत किए जाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

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NVIDIA रिफ्लेक्स का उद्देश्य रेंडर कतार से पूरी तरह छुटकारा पाकर सिस्टम विलंबता को कम करना है। अब जब आप जानते हैं कि यह सिर्फ आपका नहीं है नेटवर्क पिंग जो आपके मल्टीप्लेयर अनुभव को प्रभावित करता है, यह देखने का समय है कि यह तकनीक कैसे काम करती है।

NVIDIA रिफ्लेक्स टेक्नोलॉजी कैसे काम करती है?

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NVIDIA रिफ्लेक्स रेंडर कतार को खत्म करने के लिए सीपीयू को पूरी तरह से GPU के साथ सिंक में रखता है। इसका मतलब है कि आपका ग्राफिक्स कार्ड सीपीयू द्वारा खिलाए गए फ्रेम को लगभग तुरंत प्रस्तुत करता है, रेंडर विलंबता को कम करता है।

चूंकि रेंडर कतार अब कोई समस्या नहीं है, इससे सीपीयू की तरफ भी बैक-प्रेशर कम हो जाता है। यह गेम के लिए अंतिम सेकंड में माउस और कीबोर्ड इनपुट का नमूना लेना संभव बनाता है, जिससे गेम विलंबता को व्यापक मात्रा में कम किया जा सकता है।

रेंडर और गेम लेटेंसी दोनों ही पूरे सिस्टम लेटेंसी का एक हिस्सा हैं जो क्लाइंट-साइड पर समग्र गेमिंग अनुभव को प्रभावित करते हैं। एंड-टू-एंड सिस्टम लेटेंसी में आपके परिधीय (माउस और कीबोर्ड) और आपका मॉनिटर भी शामिल होगा।

कहा जा रहा है कि, एनवीआईडीआईए रिफ्लेक्स जीपीयू-सीमित परिदृश्यों में सबसे अच्छा काम करता है जहां आपका पीसी प्रति सेकंड सैकड़ों फ्रेम को आगे नहीं बढ़ा रहा है। उच्च फ्रेम दर पर, विलंबता में अंतर नगण्य है क्योंकि आपका पीसी सीपीयू-सीमित है, और रेंडर कतार में कई फ्रेम प्रतीक्षा नहीं कर रहे हैं।

क्या सभी गेम NVIDIA रिफ्लेक्स का समर्थन करते हैं?

एनवीआईडीआईए रिफ्लेक्स एक एसडीके (सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट) है, जिसका अर्थ है कि डेवलपर्स को तकनीक का लाभ उठाने के लिए इसे अपने गेम में शामिल करना होगा। इसलिए, भले ही आपके पास एक संगत ग्राफिक्स कार्ड हो, आपको एक रिफ्लेक्स-समर्थित गेम की आवश्यकता होगी। आप पा सकते हैं NVIDIA.com पर शीर्षकों की सूची.

अब तक, इस तकनीक का समर्थन करने वाले केवल सत्रह गेम हैं, जिनमें से तीन और भविष्य के अपडेट में समर्थन प्राप्त करने की पुष्टि करते हैं। यह इतना आशाजनक नहीं लगता, है ना?

खैर, NVIDIA रिफ्लेक्स एक ऐसी सुविधा है जो गेमिंग को लक्षित करती है। अच्छी खबर यह है कि यह लगभग सभी लोकप्रिय निर्यात शीर्षकों का समर्थन करता है जिनके बारे में आप अभी सोच सकते हैं। इस सूची से एक बड़ा नाम गायब है काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव, लेकिन हम वास्तव में शिकायत नहीं कर सकते क्योंकि यह खेल लगभग एक दशक पुराना है।

उद्योग में बड़े नाम जैसे वेलोरेंट, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन, एपेक्स लीजेंड्स, फ़ोर्टनाइट, ओवरवॉच, और रेनबो सिक्स: सीज सभी समर्थित हैं। इसलिए, यदि आप प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों को खेलना पसंद करते हैं, तो आपको अनुकूलता के मुद्दों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।

किसी समर्थित गेम पर इस सुविधा का उपयोग करने के लिए, आपको इन-गेम ग्राफिक्स या वीडियो सेटिंग्स पर जाना होगा और रिफ्लेक्स विकल्प को या तो सेट करना होगा पर या चालू+बूस्ट.

NVIDIA पलटा विलंबता विश्लेषक क्या है?

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रिफ्लेक्स एसडीके के अलावा, एनवीआईडीआईए इस नई तकनीक के विपणन के लिए मॉनिटर हार्डवेयर का भी उपयोग कर रहा है। कंपनी का नया रिफ्लेक्स लेटेंसी एनालाइज़र उपयोगकर्ताओं को चुनिंदा मॉनिटरों पर एंड-टू-एंड सिस्टम लेटेंसी को मापने की अनुमति देगा। लगता है NVIDIA.com पर समर्थित डिस्प्ले की सूची.

यह एक गेम-चेंजर है क्योंकि बहुत पहले नहीं, आपको इस डेटा को प्राप्त करने के लिए महंगे हाई-स्पीड कैमरों और अन्य उपकरणों की आवश्यकता थी, जो कि लोकप्रिय YouTubers करते हैं। जब तक आपके पास बिल्ट-इन लेटेंसी एनालाइज़र और एक संगत माउस के साथ एक उच्च ताज़ा दर मॉनिटर है, तब तक इसकी आवश्यकता नहीं है।

इससे पहले कि आप इस हार्डवेयर के साथ एक नए मॉनिटर पर छींटाकशी करें, ध्यान दें कि, रिफ्लेक्स एसडीके के विपरीत, जो वास्तव में सिस्टम लेटेंसी को कम करने के लिए काम करता है, रिफ्लेक्स एनालाइज़र केवल एक लेटेंसी मॉनिटर है।

यहां तक ​​कि अगर आपके पास समर्थित मॉनिटर नहीं है, तब भी आप Alt+R दबाकर GeForce अनुभव ओवरले से रेंडर लेटेंसी देख पाएंगे।

सिस्टम विलंबता को कम करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

रिफ्लेक्स एसडीके का उपयोग करने के अलावा, एनवीआईडीआईए सुझाव देता है कि आपके ग्राफिक्स कार्ड को ओवरक्लॉक करना और तेज हार्डवेयर का उपयोग करना सिस्टम विलंबता को कम करने में मदद करेगा।

जब तक आप उच्च फ्रेम दर पर खेल रहे हैं, तब तक आप NVIDIA रिफ्लेक्स के बिना भी, चीजों के विलंबता पक्ष पर ठीक हैं। बेशक, आप इसे कम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर गेम खेलकर और वी-सिंक जैसी अनावश्यक सुविधाओं को बंद करके भी प्राप्त कर सकते हैं जो इनपुट लैग जोड़ते हैं।

यह न भूलें कि यदि आपका हार्डवेयर सक्षम है तो उच्च ताज़ा दर मॉनीटर पर खेलना अत्यंत महत्वपूर्ण है। यह एक कारण है कि NVIDIA इस तकनीक को नए 360Hz मॉनिटर के साथ आगे बढ़ा रहा है। हालाँकि, आप 144Hz मॉनिटर के साथ ठीक रहेंगे क्योंकि यह उस ताज़ा दर से परे रिटर्न कम कर रहा है।

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विलंबता की अड़चन न आने दें

जब आप प्रतिस्पर्धात्मक रूप से गेम खेलते हैं तो हर मिलीसेकंड मायने रखता है। यह निर्णायक कारक हो सकता है कि क्या आप अपने शॉट को कनेक्ट करते हैं और किल को सुरक्षित करते हैं। आपके नेटवर्क विलंबता के विपरीत, जो अधिकांश परिस्थितियों में आपके नियंत्रण में नहीं होता है, आप सही सेटिंग्स और हार्डवेयर के साथ अपने सिस्टम विलंबता में सुधार कर सकते हैं।

NVIDIA रिफ्लेक्स सक्षम होने के साथ, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आपके सिस्टम विलंबता आपके दोस्तों के साथ रैंक किए गए गेम खेलते समय आपके जबरदस्त प्रदर्शन का कारण नहीं है। आपके पीसी को कभी भी आपकी वास्तविक क्षमता को बाधित नहीं करना चाहिए।

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हैमलिन रोज़ारियो (24 लेख प्रकाशित)

हैमलिन एक पूर्णकालिक स्वतंत्र लेखक हैं जो इस क्षेत्र में चार वर्षों से अधिक समय से हैं। 2017 से, उनका काम OSXDaily, Beebom, FoneHow, और बहुत कुछ पर दिखाई दिया है। अपने खाली समय में, वह या तो जिम में कसरत कर रहा है या क्रिप्टो स्पेस में बड़ी चाल चल रहा है।

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