पूरी तरह से टीका लगाए गए अमेरिकियों की बढ़ती संख्या और ब्लिज़कॉन की प्रवृत्ति के बीच में जगह लेने के लिए वर्ष के उत्तरार्ध में, गेमर्स को उम्मीद थी कि बर्फ़ीला तूफ़ान के प्रमुख कार्यक्रम में व्यक्तिगत रूप से वापसी होगी नवंबर. अफसोस की बात है कि ऐसा नहीं है।
इन-पर्सन ब्लिज़कॉन लगातार दूसरे वर्ष रद्द किया गया
ब्लिज़कॉन के कार्यकारी निर्माता सरलिन स्मिथ ने सम्मेलन में पोस्ट किया है आधिकारिक वेबसाइट यह बताते हुए कि इस साल एक फिजिकल ब्लिज़कॉन इवेंट नहीं होगा।
वह लिखती हैं कि एक इन-पर्सन ब्लिज़कॉन का निर्माण "एक महाकाव्य और जटिल मामला" है - न केवल बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए, बल्कि उन सभी लोगों और कंपनियों के लिए भी जिनके साथ यह साझेदारी करता है।
महामारी की चल रही जटिलताओं और अनिश्चितताओं ने इनमें से कई पर ठीक से आगे बढ़ने की हमारी क्षमता को प्रभावित किया है मोर्चों, और अंततः अब हम उस बिंदु से आगे निकल गए हैं जहां हम उस तरह की घटना को विकसित करने में सक्षम होंगे जो हम आपके लिए बनाना चाहते हैं नवंबर.
हालांकि यह सब बुरी खबर नहीं है। स्मिथ ने यह भी नोट किया कि वर्तमान में 2022 के लिए एक और वैश्विक कार्यक्रम की योजना बनाई जा रही है।
पिछले फरवरी में, ब्लिज़कॉन पहली बार "ब्लिज़कॉनलाइन" के साथ वर्चुअल-केवल चला गया, और 2022 की घटना प्रतीत होती है बहुत हद तक उसी के समान, लेकिन अतिरिक्त "व्यक्तिगत रूप से छोटी सभाओं" के साथ। अधिक विवरण बाद में सामने आएंगे तारीख।
ब्लिज़कॉन क्या है?
BlizzCon एक वार्षिक गेमिंग सम्मेलन है जिसे Blizzard Entertainment द्वारा अपनी सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी को बढ़ावा देने के लिए आयोजित किया जाता है। ब्लिज़कॉन का अब तक हुआ प्रत्येक व्यक्तिगत संस्करण अनाहेम, कैलिफ़ोर्निया में अनाहेम कन्वेंशन सेंटर में आयोजित किया गया है (बर्फ़ीला तूफ़ान का मुख्यालय उसी क्षेत्र में पास है)।
कभी-कभी, बर्फ़ीला तूफ़ान की खेल-संबंधी घोषणाओं, खेल पूर्वावलोकन / डेमो, प्रश्नोत्तर पैनल और पोशाक प्रतियोगिता के अलावा, एक संगीत प्रदर्शन भी होगा। घटना की समापन रात में फू फाइटर्स, टेनियस डी, और ब्लिंक -182 की पसंद को दिखाया गया है।
BlizzCon को Blizzard Worldwide Invitational के साथ भ्रमित नहीं होना है, जो 2004 से 2008 तक अमेरिका के बाहर के देशों में आयोजित एक अलग लेकिन समान कार्यक्रम था।
बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन क्या है?
बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन, इंक। एक अमेरिकी वीडियो गेम डेवलपर और प्रकाशक है जो व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम वर्ल्ड ऑफ Warcraft के लिए जाना जाता है। इसकी अन्य लोकप्रिय और व्यापक रूप से सफल फ्रेंचाइजी में डियाब्लो, स्टारक्राफ्ट और ओवरवॉच शामिल हैं।
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फिर भी एक और सम्मेलन ने महामारी को प्रभावित किया
COVID-19 महामारी ने कई आयोजकों को गेमिंग इवेंट में व्यक्तिगत रूप से उपस्थिति छोड़ने के लिए, या अन्यथा पूरी तरह से रद्द करने के लिए मजबूर किया है। E3 2021 पूरी तरह से वर्चुअल है, जैसा है इस साल का ईए प्ले, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स' बर्फ़ीला तूफ़ान के बर्फ़ीला तूफ़ान के बराबर।
उम्मीद है कि यह चलन अधिक समय तक नहीं चलेगा। के अनुसार डेटा में हमारी दुनियालगभग 40 प्रतिशत अमेरिकियों को पूरी तरह से टीका लगाया जाता है। चीजें धीरे-धीरे एक बार फिर "पुरानी सामान्य" की ओर लौट रही हैं; हमें बस थोड़ा और धैर्य रखना है।
COVID-19 का हमारे जीवन के अधिकांश पहलुओं पर बड़ा प्रभाव पड़ा है। और गेमिंग कोई अपवाद नहीं है।
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