आप पहले से ही RetroArch को एमुलेशन फ्रंटेंड के रूप में जानते हैं जो आपको नए प्लेटफॉर्म पर अपने पसंदीदा रेट्रो गेम खेलने की सुविधा देता है। अब, रेट्रोआर्च के पीछे की टीम एक कारतूस एडेप्टर पर काम कर रही है, जो मूल पुराने-स्कूल गेम्स को प्लग-एंड-प्ले करना संभव बना देगा।
बेहतर के लिए रेट्रो गेमिंग बदलना
पर एक पोस्ट में लिब्रेट्रो ब्लॉगRetroArch टीम ने RetroArch ओपन हार्डवेयर प्रोजेक्ट, एक कारतूस एडेप्टर की रूपरेखा तैयार की जो RetroArch सॉफ्टवेयर के साथ काम करता है। आप बस एक कारतूस को एडेप्टर में प्लग कर सकते हैं, इसे अपनी पसंद के डिवाइस से कनेक्ट कर सकते हैं, और फिर गेम को बूट कर सकते हैं - यह एक विशिष्ट कंसोल की तरह काम करेगा।
बेशक, इसी तरह के उत्पाद मौजूद हैं (रेट्रोकोड की तरह), लेकिन यहां तक कि रेट्रोआर्च टीम ने भी स्वीकार किया ये उत्पाद अब उत्पादन में नहीं हैं, लगातार स्टॉक से बाहर हैं, या बेहद हैं महंगा है। इसके अलावा, उत्पादों के डेवलपर्स आमतौर पर या तो अपने चश्मे को जारी नहीं करते हैं, जिससे किसी को भी अपना बनाना मुश्किल हो जाता है।
उस ने कहा, वास्तव में अभी आपके पास कानूनी रूप से खुद के खेल से रोम डंप करने का कोई आसान तरीका नहीं है, जो उपयोगकर्ताओं को प्रयास करने से हतोत्साहित करने के लिए पर्याप्त है। हालाँकि, RetroArch ओपन हार्डवेयर प्रोजेक्ट से इसे बदलने की उम्मीद है।
न केवल RetroArch टीम एडेप्टर के मॉडल को सरल बनाने के लिए पर्याप्त है जो किसी को दोहराने के लिए है, लेकिन इसे एक ओपन हार्डवेयर प्रोजेक्ट बनाने से अन्य स्टोरफ्रंट को समान (या समान) बेचने की सुविधा मिलेगी। उत्पाद। रेट्रो गेमिंग दृश्य में बड़े पैमाने पर सुधार लाने से कोई भी इस पर अपना हाथ रख सकेगा।
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कार्ट्रिज रीडर कैसे काम करेगा
आप यूएसबी-सी केबल का उपयोग करके एडेप्टर को पीसी (या किसी अन्य डिवाइस) में प्लग कर सकते हैं। डिवाइस का ऑपरेटिंग सिस्टम तब एडाप्टर को USB मास स्टोरेज डिवाइस के रूप में मान्यता देगा। आपको बस एक कारतूस को एडॉप्टर में प्लग करना होगा ताकि वह खेलना शुरू कर सके।
जबकि रेट्रोऑर्च टीम ने N64 कारतूस रीडर के लिए एक प्रोटोटाइप प्रस्तुत किया, हम भविष्य में अन्य कारतूसों का समर्थन करने की उम्मीद कर सकते हैं।
जब हम RetroArch एडाप्टर की उम्मीद कर सकते हैं?
RetroArch टीम ने परियोजना के लिए किसी भी आधिकारिक रिलीज की तारीख का उल्लेख नहीं किया है, लेकिन यह निश्चित रूप से आगे देखने के लिए कुछ है।
अंत में, रेट्रोआर्च टीम केवल यह चाहती है कि उपयोगकर्ता "गेम मीडिया के साथ इंटरफेस" कर सकें इन सभी दशकों के लिए खरीदा गया है और सिर्फ उस सॉफ्टवेयर के साथ काम करने में सक्षम है जो वे पहले से ही कर रहे हैं का उपयोग कर। "
यह एक ऐसा लक्ष्य है जो सभी को नए उपकरणों पर पुराने खेल खेलने में मदद करेगा, चाहे वे तकनीकी रूप से समझदार हों या नहीं।
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एम्मा इंटरनेट और रचनात्मक वर्गों के लिए एक वरिष्ठ लेखक और जूनियर संपादक हैं। उसने अंग्रेजी में स्नातक की डिग्री प्राप्त की, और लेखन के साथ प्रौद्योगिकी के अपने प्यार को जोड़ती है।
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