जबकि वीडियो गेम की कई विधाएं हैं, उनमें से लगभग सभी दो सामान्य चित्रमय शैलियों में से एक में आती हैं: 2 डी या 3 डी। इन दोनों के बीच बुनियादी अंतर स्पष्ट है, लेकिन 2 डी और 3 डी गेम की तुलना करने पर विचार करने के लिए बहुत कुछ है।

आइए उनके कुछ इतिहास और सामान्य शैलियों दोनों ग्राफिकल शैलियों पर एक नज़र डालते हैं, क्योंकि हम 2 डी और 3 डी गेम के बीच अंतर का पता लगाते हैं।

2 डी और 3 डी गेम के बीच अंतर क्या हैं?

मामले में आप परिचित नहीं हैं, या पहले मूलभूत बातों पर विचार करना चाहते हैं, तो आइए परिभाषित करें कि इस प्रकार के खेल कैसे भिन्न हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि कई अलग-अलग प्रकार के 2 डी और 3 डी गेम हैं, इसलिए ये निरपेक्ष नहीं हैं।

2 डी खेल समझाया

2 डी गेम, जैसा कि उनके नाम से पता चलता है, गति के केवल दो अक्षों के साथ शीर्षक हैं। आमतौर पर, ये "फ्लैट" गेम हैं जहां आप बाएं और दाएं और साथ ही ऊपर और नीचे स्थानांतरित कर सकते हैं। एक उदाहरण है Celeste:

क्योंकि उनके पास आंदोलन के कई विकल्प नहीं हैं, 2 डी गेम अक्सर उनके 3 डी समकक्षों की तुलना में सरल होते हैं। कई 2D गेम रैखिक हैं, जिसका अर्थ है कि आपका प्राथमिक उद्देश्य शुरू से अंत तक एक स्तर तक पहुंचना है।

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इसके अलावा, 2 डी गेम में नियंत्रण अक्सर अपेक्षाकृत सरल होते हैं। क्योंकि आपके चरित्र में 3D गति की पूरी श्रृंखला नहीं है, इसलिए उनके पास अन्य ऑब्जेक्ट्स के साथ कम संभव आंदोलनों और इंटरैक्शन हैं।

बहुत सारे 2D गेम्स में, वस्तुओं का अस्तित्व एक "स्प्राइट" नामक चीज के रूप में होता है, जो एक बड़ी छवि पर मैप की गई छोटी छवि को दिया गया नाम है। 2 डी परिदृश्य के कारण, प्रत्येक स्प्राइट में एक्स / वाई समन्वय होता है जो विवरण को ठीक उसी स्थान पर रखता है जहां यह स्थित है। ये 3 डी गेम के विपरीत सपाट छवियां हैं, जहां आप किसी भी कोण से वस्तुओं को देख सकते हैं जो आपको पसंद है।

2 डी गेम में कैमरा भी बहुत सरल है। यह आम तौर पर साइड से गेम में सीधा दिखता है, इसलिए 3 डी टाइटल जैसा कोई परिप्रेक्ष्य नहीं है। कुछ 2D गेम्स में लंबन स्क्रॉलिंग नामक एक प्रभाव का उपयोग किया जाता है, जो गहराई का भ्रम पैदा करने के लिए अग्रभूमि की तुलना में एक अलग गति पर पृष्ठभूमि को स्क्रॉल करता है।

इस वजह से, चरित्र नियंत्रण भी बहुत आसान है। एक 2D गेम में, अपने नियंत्रण स्टिक को दाईं ओर झुकाने से आपका चरित्र उस दिशा में चला जाता है। लेकिन एक 3D गेम में, अपने नियंत्रण स्टिक को दाईं ओर झुकाने से आपका चरित्र कैमरे पर आधारित होता है और जिस तरह से वे वर्तमान में देख रहे हैं।

3 डी खेल परिभाषित

3 डी गेम, इसके विपरीत, तीन आयामी विमानों के माध्यम से पूर्ण आंदोलन शामिल हैं। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी एक "वास्तविक दुनिया" सेटिंग में घूमने में सक्षम है जहां वे 360 डिग्री चालू कर सकते हैं, और जिसमें वस्तुओं की लंबाई, ऊंचाई और गहराई है। एक उदाहरण सुपर मारियो ओडिसी है:

जैसा कि आप बता सकते हैं, 3 डी गेम 2 डी गेम्स की तुलना में बहुत अधिक जटिल हैं। सबसे बड़े अंतरों में से एक कैमरा परिप्रेक्ष्य है। कई 3 डी गेम में, आप अपने चरित्र से स्वतंत्र रूप से कैमरे को स्थानांतरित कर सकते हैं, जो आपको विभिन्न कोणों से खेल की दुनिया को देखने की सुविधा देता है।

फ्लैट स्प्राइट्स के बजाय, आप देख सकते हैं कि ऊपर या 45 डिग्री के कोण से आपका चरित्र कैसा दिखता है। कैमरे को एक इष्टतम स्थिति में ले जाना पहेली को हल करने या मुश्किल कूद को पूरा करने की कुंजी हो सकता है।

3 डी गेम में चरित्र एनिमेशन बहुत अधिक जटिल हैं। साधारण स्प्राइट्स के बजाय जो केवल कुछ प्रीसेट एनिमेशन हो सकते हैं, 3D मॉडल उनके आसपास की दुनिया के अन्य तत्वों पर प्रतिक्रिया करते हैं। कॉमिक बुक की तरह कई 2D गेम्स की तुलना में अधिक तरल रूप बनाने के लिए उनके एनिमेशन एक-दूसरे में प्रवाहित होते हैं।

कई 2D गेम्स में इस्तेमाल की गई पूर्व-प्रदत्त वस्तुओं के बजाय, 3D गेम्स सतहों पर बनावट को प्रस्तुत करते हैं ताकि उन्हें ठोस वस्तुओं की तरह बनाया जा सके। जटिल 3 डी गेम में, प्रकाश और ध्वनि जैसे तत्व व्यवहार कर सकते हैं जैसे वे वास्तविक जीवन में करते हैं।

यह बढ़ी हुई जटिलता गेमप्ले को भी प्रभावित करती है। सरल "पहुंच के अंत" उद्देश्यों के बजाय, कई 3 डी गेम आपको पूरी तरह से एक स्थान की खोज करने, भौतिक पहेली को सुलझाने, और बहुत कुछ के साथ काम करते हैं।

2 डी और 3 डी खेलों का इतिहास

आइए इन ग्राफिकल शैलियों के इतिहास पर एक नज़र डालें ताकि उनके प्रभाव को समझने में मदद मिल सके और समय के साथ वे कैसे बदल गए हैं।

2D खेल: सरल लेकिन प्रभावी

प्रारंभिक वीडियो गेम अविश्वसनीय रूप से आदिम थे, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि उन्हें 2 डी चित्रमय शैली का उपयोग करना था। पाठ-आधारित खेल 1970 के दशक में लोकप्रिय थे, जो खेल के साथ बातचीत करने के लिए पूरी तरह से पढ़ने और पाठ में प्रवेश करने पर निर्भर थे। लेकिन एक बार वीडियो गेम वास्तविक दृश्य ग्राफिक्स का उपयोग करने के लिए उन्नत, तीन आयामों का उपयोग करना अभी तक संभव नहीं था, इसलिए 2 डी आदर्श बन गया।

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प्रारंभिक वीडियो गेम, जैसे कि पोंग इन आर्कडेस और मैग्नावॉक्स ओडिसी होम कंसोल, ने 2 डी विमानों में मूल आकृतियों का उपयोग किया। आपको निश्चित रूप से इन प्लेटफार्मों पर टेनिस या हॉकी खेलने के लिए अपनी कल्पना का उपयोग करना था।

यहां तक ​​कि जब वीडियो गेम कंसोल अधिक उन्नत हो गए, तो 1990 के दशक के मध्य तक 2 डी ग्राफिक्स आदर्श थे। NES, सुपर निन्टेंडो, और सेगा जेनेसिस में लगभग सभी 2D गेम्स जैसे प्लेटफ़ॉर्मर, स्पोर्ट्स गेम्स, पज़ल टाइटल और समान थे।

कुछ गेम 1993 में स्टार फॉक्स जैसे सरल 3 डी गेमप्ले को प्राप्त करने में सक्षम थे। यह समय के लिए प्रभावशाली था, लेकिन एसएनईएस सिर्फ उचित 3 डी ग्राफिक्स को आसानी से संभालने में सक्षम नहीं था। अगली पीढ़ी की शान्ति के साथ यह बदल गया।

3 डी का खेल: भविष्य में

प्लेस्टेशन और निंटेंडो 64 के नेतृत्व में वीडियो गेम कंसोल की पांचवीं पीढ़ी ने आखिरकार 3 डी गेम को संभव बनाया। इन कंसोल की बढ़ी हुई शक्ति के लिए धन्यवाद, डेवलपर्स अंततः पूर्ण 3 डी आंदोलन के साथ गेम बना सकते हैं।

सुपर मारियो 64, जो कि निंटेंडो 64 के लॉन्च टाइटल के रूप में 1996 में आया था, पहला बेतहाशा सफल 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर था और आने वाले वर्षों के लिए मानक निर्धारित किया था। PlayStation के कई शीर्ष शीर्षक, जैसे कि स्पाईरो द ड्रैगन और मेटल गियर सॉलिड, भी पूर्ण 3 डी गेम थे।

3 डी की मुख्यधारा बनने के बाद के दिनों में, कंसोल 3 डी और 2 डी गेम को आसानी से संभालने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हो गए हैं। आइए देखें कि यह कैसे खेलता है।

लोकप्रिय 2D शैलियों

चूंकि 2 डी गेम केवल दो विमानों पर मौजूद हैं, इसलिए वे खुद को सरल खिताबों के लिए अच्छी तरह से उधार देते हैं। आइए कुछ सबसे लोकप्रिय देखें।

प्लेटफ़ॉर्म

प्लेटफ़ॉर्मर्स 2 डी गेम के सबसे आम प्रकारों में से एक हैं। चूंकि आपका लक्ष्य आमतौर पर प्रत्येक स्तर के अंत तक पहुंच रहा है, इसलिए दो आयामों में दौड़ना और कूदना एक प्राकृतिक फिट है।

उदाहरणों में सोनिक द हेजहोग और रेमैन लेजेंड्स शामिल हैं। हमने देखा है सबसे अच्छा 2 डी platformers यदि आप अधिक विस्तार से शैली की खोज में रुचि रखते हैं।

लड़ाई वाली खेलें

3 डी फाइटिंग गेम्स मौजूद हैं, वहीं क्लासिक फाइटिंग गेम्स 2 डी में दिखाई दिए। ये आप और एक विरोधी एक दूसरे के खिलाफ एक क्षेत्र में गड्ढे जहाँ आप केवल आगे / पीछे जा सकते हैं और कूद सकते हैं।

उदाहरणों में स्ट्रीट फाइटर और मॉर्टल कोम्बैट शामिल हैं।

पहेली खेल

क्लासिक पहेली गेम, जैसे कि मैच-तीन खिताब या ब्लॉक-क्लीयरिंग पज़ल्स, 2D में काम करते हैं क्योंकि चलते हुए टुकड़ों से परे उनके लिए बहुत कुछ नहीं है। 3 डी पहेली खेल आम तौर पर बहुत अधिक जटिल होते हैं और इसमें आंदोलन के आधार पर पहेलियाँ शामिल होती हैं।

उदाहरणों में टेट्रिस और बेज्वेल्ड शामिल हैं।

सामान्य 3 डी शैली

3 डी ग्राफिक्स के आगमन के साथ, कई नए गेम शैलियों का जन्म हुआ और अन्य ने नए रूप धारण किए। यहां उनमें से कुछ हैं।

पहले व्यक्ति निशानेबाजों

चूंकि प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों ने बंदूक रखने वाले किसी व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को लेने के लिए आप पर भरोसा किया है, वे केवल 3 डी में वास्तव में समझ में आते हैं जहां आप एक यथार्थवादी अंतरिक्ष में घूम सकते हैं। इस शैली ने 1993 में डूम के साथ शुरुआत की।

उदाहरणों में हाफ-लाइफ और कॉल ऑफ ड्यूटी शामिल हैं।

हैक और स्लैश गेम्स

"एक्शन" एक व्यापक शैली है; "हैक एंड स्लैश" सबजेनर 3 डी खिताब को संदर्भित करता है, जो कंघी में एक साथ फंसे हुए चिकनी हाथापाई का उपयोग करके दुश्मनों के बड़े समूहों पर काबू पाने पर जोर देता है। 2 डी गेम में "बीट एम अप्स" में एक समान शैली है, लेकिन हैक और स्लैश गेम केवल व्यापक लड़ाकू विकल्पों के लिए 3 डी धन्यवाद में मौजूद हो सकते हैं।

उदाहरणों में बेयोनिटा और डेविल मे क्राई शामिल हैं।

भागने का खेल

साधारण रेसिंग गेम्स 2 डी में मौजूद हो सकते हैं, आमतौर पर टॉप-डाउन ग्राफिक्स के साथ। लेकिन लगभग सभी आधुनिक रेसिंग गेम 3 डी में हैं, आधुनिक ग्राफिक्स और अधिक मजबूत नियंत्रण का लाभ उठाते हैं।

उदाहरणों में Forza Horizon और Need for Speed ​​शामिल हैं।

जहां 2 डी और 3 डी ओवरलैप है

उम्मीद है, अब आप 2D और 3D गेम के बीच के अंतरों के बारे में अधिक समझेंगे। हमने प्रत्येक में कुछ शैलियों के उदाहरण देखे हैं, लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये हमेशा कठिन और तेज़ नियम नहीं होते हैं।

उदाहरण के लिए, 2D और 3Dplatformers दोनों में कई शैलियों काम करते हैं एक महान उदाहरण है। जबकि 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर आमतौर पर सीधे होते हैं, 3 डी प्लेटफ़ॉर्मरों में अतिरिक्त आयाम उन्हें बहुत अधिक विकल्प देता है। 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर, जैसे ए हैट इन टाइम, अक्सर विभिन्न उद्देश्यों की सुविधा देते हैं, जैसे कि एक निश्चित आइटम के इतने सारे इकट्ठा करना।

कुछ गेम सीरीज़ भी नियमित रूप से 2 डी और 3 डी के बीच स्विच करती हैं। GameCube पर Metroid Prime के साथ 3D में जाने से पहले NES और SNES पर Metroid श्रृंखला 2 डी में शुरू हुई। लेकिन प्राइम की रिलीज के बाद से, निंटेंडो 2 डी और 3 डी मेट्रॉइड खिताब दोनों विकसित करता है। सोनिक द हेजहोग एक ऐसा ही मामला है।

"2.5D" शैली का उपयोग करने वाले खेल चर्चा में एक और जटिलता हैं। यह शब्द अक्सर 2 डी गेमप्ले के साथ गेम को संदर्भित करता है जिसमें 3 डी ग्राफिक्स की सुविधा होती है (जैसे कि गधा काँग देश: उष्णकटिबंधीय फ्रीज, ट्राइन 2, या स्ट्रीट फाइटर वी)।

ये गेम पात्रों और अन्य वस्तुओं के लिए 3 डी मॉडल का उपयोग करते हैं, लेकिन केवल आप दो आयामों में खेल को नियंत्रित करते हैं। ट्रॉपिकल फ्रीज में गधा काँग और पर्यावरण कैसा दिखता है, इसकी तुलना करें:

ज़ेल्डा गेम के मूल लीजेंड से लिंक के स्प्राइट के साथ:

इन दोनों खेलों में 2 डी गेमप्ले की सुविधा है, लेकिन उन ग्राफिक्स को प्रदर्शित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले तरीकों में स्पष्ट रूप से अंतर है।

2 डी और 3 डी दोनों में खेलें

आधुनिक गेमिंग के साथ, खेलने के लिए महान 2 डी और 3 डी गेम के टन हैं। चित्रमय स्टाइल के बारे में बहुत अधिक चिंता न करें, बस उन शैलियों को ढूंढना चाहिए जिन्हें आप खेलने का आनंद लेते हैं और उनके जैसे और अधिक गेम की कोशिश करते हैं।

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छवि क्रेडिट: लियू ज़िशान /Shutterstock

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लेखक के बारे में
बेन स्टेग्नर (1629 लेख प्रकाशित)

बेन MakeUseOf में एक डिप्टी एडिटर और ऑनबोर्डिंग मैनेजर हैं। उन्होंने 2016 में पूर्णकालिक लिखने के लिए अपनी आईटी नौकरी छोड़ दी और कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। वह छह वर्षों के लिए एक पेशेवर लेखक के रूप में तकनीकी ट्यूटोरियल, वीडियो गेम की सिफारिशों और अधिक को कवर कर रहा है।

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