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चौथी दीवार अदृश्य दीवार है जो दर्शकों को एक प्रदर्शन से अलग करती है, चाहे वह मंच पर हो, टेलीविजन पर, फिल्मों में या वीडियो गेम में। तोड़ना चौथी दीवार जब एक कलाकार उस अदृश्य दीवार के विचार को दोहराता है और सीधे दर्शकों से बात करता है। इस तरह से चौथी दीवार, के लिए एक इंडी खेल खिड़कियाँ, इसका नाम मिला।
हालाँकि यह अवधारणा गेमप्ले को प्रभावित नहीं करती है। इसका क्या प्रभाव पड़ता है, यह हमारी धारणाओं के साथ खिलवाड़ है कि एक के भीतर क्या संभव है 2 डी वातावरण शीर्ष 20 Platformer सभी समय का खेलहजारों वीडियो गेम के साथ, जब आप सर्वश्रेष्ठ खेलना चाहते हैं तो आप कहां से शुरू करते हैं? यहाँ सभी समय के सर्वश्रेष्ठ 20 प्लेटफ़ॉर्मर्स पर हमारा निश्चित गाइड है। अधिक पढ़ें . स्क्रीन-रैप या रैपराउंड एक प्रसिद्ध और सामान्य गेमप्ले मैकेनिक है, लेकिन क्या होगा अगर हम प्रभाव में हेरफेर करने में सक्षम थे? इस उदाहरण में चौथी दीवार स्क्रीन-रैप के खेल में आने पर नियंत्रण रखने वाला खिलाड़ी है।
चौथा दीवार खेल
चौथी दीवार खेल एक भ्रामक सरल मंच खेल है जो पहले एहसास से बहुत अधिक है। यह पिग ट्रिगर टीम द्वारा डिजीपेन इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी में बनाया गया था, और हालांकि यह थोड़ा दिखता है इसकी रंग योजना या काले, सफेद और ग्रे के साथ, इसका गेमप्ले आपको शुरुआत से खेलता रहेगा समाप्त।
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आप एक जादूगर की भूमिका निभाते हैं जो एक बच्चे के रूप में एक साहसिक कार्य पर निकलता है और अपने पूरे जीवन की खोज में खर्च करता है। इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक महाकाव्य है अंतिम ख्वाब- या Skyrimएक साधन द्वारा -स्टाइल खेल। वास्तव में, समय बीतने की धारणा को सरल और सुंदर तरीके से निपटाया जाता है। आप एक युवा लड़के के रूप में सेट होते हैं, आपके माता-पिता आपको अपनी यात्रा पर जाते हुए देखते हैं, और जब तक आप अंत तक नहीं पहुँच जाते तब तक आप बहुत बड़े और उम्मीद से समझदार हो जाते हैं।
चौथी दीवार केवल 15 से 30 मिनट के बीच के अधिकांश अनुभवी गेमर्स को पूरा करने के लिए ले जाएगा। यदि आपने ऐसा नहीं किया है, तो यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपको क्या करना है, अनिश्चित है, कई मौकों पर। यहां तक कि अगर आप इसके माध्यम से whiz करते हैं, तो आपको खुशी होगी कि आपने इसे खेला है। चौथी दीवार निश्चित रूप से एक अनुभव है, और उस पर एक नशे की लत है।
सरलता व्यक्तिगत
चौथी दीवार जितना आसान है वे आते हैं। रंग म्यूट हैं और केंद्रीय चरित्र स्पष्ट है। पहेलियाँ कठिन हैं, लेकिन कभी भी निराशा की बात नहीं है। कोई ध्वनि प्रभाव नहीं है, इसके बजाय एक अंडररलिंग है जो एसिड पर जीन मिशेल जार्रे की तरह लगता है। यह मूड बनाता है और वातावरण को पूरी तरह से पकड़ लेता है।
खुल के सोचो
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पर सफल होने के लिए चौथी दीवार आपको बॉक्स के बाहर सोचने की आवश्यकता होगी, दोनों शाब्दिक और आलंकारिक रूप से। एक बार जब आप ऊपर दिखाई गई स्क्रीन पर पहुँच जाते हैं, तो आप स्क्रीन-रैप को चालू या बंद करके अपने पर्यावरण को नियंत्रित करने की क्षमता हासिल कर लेते हैं। जादूगर चरित्र, जो आप बन गए हैं, अब खेल के माध्यम से उसकी प्रगति को नियंत्रित करने का मौका है। या कम से कम आप you Ctrl ’कुंजी पर एक साधारण प्रेस के साथ करते हैं।
इस बिंदु से परे आप लगातार उन बाधाओं का सामना करेंगे जो स्क्रीन-रैप की सहायता के बिना पार करना असंभव है। At Ctrl ’दबाने से पहले अपने आप को सही स्थान पर स्थित करके आप अनिवार्य रूप से बदल सकते हैं आपके लाभ के लिए आस-पास का क्षेत्र, उस चरित्र के लिए सुरक्षित मार्ग की अनुमति देता है जिसका जीवन अब आप में है हाथ।
आप लाला प्रवाह, फ़्लोटिंग प्लेटफ़ॉर्म, और परेशानी वाले सूअरों सहित बाधाओं के खिलाफ आएँगे (लेकिन उन पर विश्वास नहीं करना चाहिए) एंग्री बर्ड्स 5 कारण गुस्से में पक्षियों को बहुत नशे की लत हैमेरा नाम डेव पारैक है, मैं इंग्लैंड का एक 34 वर्षीय स्वतंत्र लेखक हूं, और मुझे एक समस्या है। मुझे एंग्री बर्ड्स खेलने की लत है। स्मॉग सूअरों में बड़े पैमाने पर विनाश के पंखों वाले गुलेल से काटे जाने पर ... अधिक पढ़ें ). सभी को बिना किसी निर्देश या ट्यूटोरियल के आपके सामने प्रस्तुत किया गया। खेल इतना सरल है कि आप सहज रूप से जानते हैं कि आपको क्या करना है। इसे करने का सिर्फ एक मामला है।
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प्रयास के लायक
आप सोच रहे होंगे कि क्या यह सब लायक है। क्या आप एक ऐसे खेल को खेलने से परेशान हो सकते हैं जो आपके ग्रे पदार्थ को थोड़ा कर देगा? यदि आप ए कॉल ऑफ़ ड्यूटी सनकी और वास्तव में लोगों से बाहर बकवास शूटिंग की तरह तो शायद नहीं। हम में से बाकी लोगों के लिए, जो बॉक्स के बाहर की सोच को समझते नहीं हैं और समय-समय पर थोड़ी-सी समस्या को हल करते हैं, चौथी दीवार अच्छी तरह से प्रयास के लायक है।
मैंने खेल दुर्घटनाग्रस्त होने के साथ कुछ तकनीकी मुद्दों का अनुभव किया, लेकिन कुछ भी नहीं जो एक बड़ी समस्या साबित हुई। और मैं उस समय अपने पहले से ही ओवरवर्क किए गए लैपटॉप पर काफी मेहनत कर रहा था। खेल से मुझे जो सरल खुशी मिली, उसका मतलब था कि मैंने केवल एक बार और कार्यक्रम शुरू किया और अपने अंतिम बचत बिंदु से फिर से शुरू किया।
निष्कर्ष
चौथी दीवार एकमात्र ऐसा खेल है जो मैंने कभी खेला है जिसमें एक बड़ी ऊंचाई से गिरना एक कार्रवाई के बजाय प्रगति की कुंजी हो सकती है जो एक असामयिक मौत का कारण बनेगी। और नियमों के उस परिवर्तन के बारे में काफी रोमांचकारी है जो आमतौर पर प्लेटफ़ॉर्मर के यांत्रिकी को नियंत्रित करता है।
यह उन इंडी गेम्स में से एक है, जिन्हें अन्य अभिनव इंडी गेम्स के साथ सामूहिक के रूप में देखा जाना चाहिए, गेमिंग उद्योग को भीतर से बदलना शुरू करें। थोड़ा सा नवाचार और रचनात्मकता की एक चिंगारी एक लंबा रास्ता तय कर सकती है। मैं सिर्फ यह चाहता हूं कि मैं इसके पीछे की अवधारणा के बारे में सोचूं चौथी दीवार प्रथम।
डेव पैरैक एक ब्रिटिश लेखक हैं, जो सभी चीजों के लिए आकर्षक हैं। ऑनलाइन प्रकाशन के लिए 10 से अधिक वर्षों के लेखन के साथ, वह अब MakeUseOf में उप संपादक हैं।