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वीडियो गेम कंसोल की वर्तमान पीढ़ी हाल की मेमोरी में सबसे लंबी है। Xbox 360 6 साल पहले बाहर आ गया था, और उसके कुछ ही समय बाद PlayStation 3 बाहर आ गया। आमतौर पर, एक वीडियो गेम कंसोल कुछ नए, अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर के पक्ष में चरणबद्ध होने से पहले लगभग 5 वर्षों तक रहता है। हालाँकि, इस पीढ़ी के साथ, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को अपने नवीनतम कंसोल को बाजार में लाने की कोई जल्दी नहीं है। निनटेंडो, जिसने Wii की बिक्री में गंभीर गिरावट देखी है, Wii U को तेजी से आगे बढ़ा रहा है। हालांकि, इस लेख के लिए, मैं इस बारे में बात करूंगा कि मैं सच्चे "अगले जीन" कंसोल से क्या देखना चाहता हूं।
वीडियो गेम कंसोल एक ऐसे बिंदु पर पहुंच गए हैं जहां सिस्टम के बीच बदलाव केवल इतना ही कर सकते हैं, कम से कम हार्डवेयर के संदर्भ में। ज्यादातर बड़े बदलाव सॉफ्टवेयर की तरफ आ सकते हैं। जाहिर है, ऐसे सुधार हैं जो हार्डवेयर के लिए किए जा सकते हैं, लेकिन ग्राफिक्स एक ऐसे बिंदु पर पहुंच गए हैं जहां कोई भी परिवर्तन वृद्धिशील होने जा रहा है, और कम जमीन का टूटना। फिर भी, सुधार करने के लिए बहुत कुछ है, और यही वह है जो मैं आज देख रहा हूं।
सभी खेलों को डिजिटल रूप से खरीदा जा सकता है
इससे पहले कि आप मुझे इस टिप्पणी के लिए गोली मार दें, मेरा मतलब यह नहीं है कि कोई डिस्क नहीं; मेरा मतलब है कि मैं हर वीडियो गेम को डिजिटल रूप से लॉन्च करने के दिन से खरीदना पसंद करूंगा। मैं अभी भी उनसे डिस्क की उम्मीद करता हूं; मैं सिर्फ अपने घर के आराम को छोड़े बिना एक खेल खरीदने का विकल्प चाहता हूं।
वास्तविक रूप से, उन्हें खुदरा विक्रेताओं की खातिर डिस्क्स को अपने पास रखना होगा। जब वे सॉफ़्टवेयर से जारी राजस्व स्ट्रीम नहीं कर सकते हैं तो कंसोल को ले जाने और बढ़ावा देने के लिए GameStop जैसी जगह को समझाना मुश्किल होगा। पल खरीद के लिए, यह सिर्फ बटन के एक जोड़े पर क्लिक करें और मेरे नए खेल के लिए बहुत अच्छा होगा।
बेहतर ग्राफिक्स और Framerate
वर्तमान पीढ़ी के हार्डवेयर के साथ, डेवलपर्स के लिए एक शीर्ष अंत ग्राफिकल गेम बनाना मुश्किल है जो अभी भी 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चल सकता है। यह असंभव नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से हार्डवेयर पर कर लगा रहा है, और इस तरह से चलाने के लिए खेल को अनुकूलित करने के लिए एक बड़ी टीम की आवश्यकता होती है। कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे की टीमों ने 60 एफपीएस पर लगातार गेम बनाए हैं जो अभी भी सुंदर दिखते हैं, लेकिन वे लगभग युद्धक्षेत्र 3 जैसे खेल के रूप में नेत्रहीन रूप से आकर्षक नहीं हैं। हालांकि, क्योंकि बीएफ 3 बहुत अच्छा दिखता है, और विनाशकारी वातावरण है, उन्हें 30 एफपीएस पर चलाना होगा। मैं इस नए हार्डवेयर के साथ सुधार देखना चाहूंगा।
मैं वास्तव में परवाह नहीं करता अगर कोई खेल आजीवन दिखता है, आखिरकार, यह एक खेल है। अगर मैं असली दुनिया देखना चाहता हूं तो मैं बाहर जाऊंगा। मैं नहीं चाहता कि डेवलपर्स महसूस करें कि उन्हें एक रेशमी चिकनी फ्रैमरेट और सुंदर ग्राफिक्स के बीच चयन करना है। इसके लिए हार्डवेयर मौजूद है, क्योंकि पीसी गेम जैसे कि क्राइसिस 2 में 60 फ्रेम को पुश करने में कोई समस्या नहीं है, जबकि सबसे आसान बनावट और बाजार पर किसी भी गेम के सर्वश्रेष्ठ दिखने वाले ग्राफिक्स हैं।
मोशन कंट्रोल नहीं
यह सिर्फ मेरी ओर से सपना है, लेकिन सभी ईमानदारी से मुझे मोशन कंट्रोल से नफरत है। मेरे पास एक Wii था, और मुझे इससे नफरत थी। मैंने E3 में Kinect खेला है और यह एक नौटंकी जैसा लगता है, और PS3 मूव, वास्तविक रूप से, यह Wii का एक बेहतर संस्करण है। मुझे उम्मीद है कि यह एक सनक है जो इस पीढ़ी के अंत तक मर जाती है, और वर्चुअल बॉय की तरह, फिर से कभी नहीं सुना जाता है।
दुख की बात है कि मुझे नहीं लगता कि ऐसा होने वाला है। मुझे लगता है कि दोनों प्रमुख कंसोल में गति नियंत्रण होगा, और यदि यह मामला है, तो मुझे उम्मीद है कि वे अच्छी तरह से लागू किए गए हैं और वे प्रमुख खेलों में वैकल्पिक हैं। अगर वे ईए स्पोर्ट्स एक्टिव और यूएफसी ट्रेनर को खेलने के लिए लोगों के लिए वहां रहना चाहते हैं, तो ठीक है, लेकिन कृपया जब मैं कॉल ऑफ ड्यूटी और डेस पूर्व खेल रहा हूं, तो उन्हें मेरे गले से मत उतारो।
क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म प्ले
यहां मैं फिर से सपने देखने जा रहा हूं, लेकिन मुझे प्लेटफॉर्म की परवाह किए बिना लोगों के साथ एक मल्टीप्लेयर गेम खेलना पसंद होगा। शैडरून ने इसे Xbox से PC के साथ बनाया, और जब यह गेम कचरा था, तब भी इसने मुझे आशा की किरण दी।
मैं इसे Xbox से PlayStation तक देखना पसंद करूंगा। एक शूटर में नियंत्रक की तुलना में माउस और कीबोर्ड का लाभ बड़ा है, लेकिन PlayStation नियंत्रक और Xbox नियंत्रक के बीच कोई लाभ नहीं है, इसलिए यह उचित होगा। यह तकनीकी रूप से संभव है; यह सिर्फ बनाने की बात है।
बेहतर बिल्ड क्वालिटी
इस कंसोल जनरेशन के लिए Microsoft को मौत की खूंखार लाल अंगूठी के कारण एक निरपेक्ष PR दुःस्वप्न का सामना करना पड़ा। कंसोल एक खतरनाक दर से टूट रहे थे, और उन्होंने तब से स्थिति को ठीक किया है, अधिकांश भाग के लिए। मैं उम्मीद कर रहा हूं कि अगली पीढ़ी के कंसोल कुछ गुणवत्ता और विस्तार के साथ बनाए गए हैं जो इस तबाही को फिर से होने से रोकेंगे।
मैं अगले हफ़्ते में अपना तीसरा Xbox 360 खरीदने जा रहा हूं, और मैं सुरक्षित रूप से मान सकता हूं कि आप में से बहुत से लोग अभी भी आपके पहले Xbox पर नहीं हैं। यह थोड़ा हास्यास्पद है, और यह कुछ ऐसा है जिसे वीडियो गेम कंसोल के अगले भाग के लिए संबोधित करने की आवश्यकता है।
निष्कर्ष
जैसा कि मैंने पहले कहा, केवल इतना है कि हार्डवेयर के संदर्भ में बदल सकते हैं। हालाँकि, बहुत कुछ ऐसा है जिसे प्रिटियर ग्राफिक्स के अलावा बेहतर बनाया जा सकता है। मेरे द्वारा किए गए ये बदलाव हम सभी के लिए एक बेहतर गेमिंग अनुभव के लिए कर सकते हैं।
अगली पीढ़ी के कंसोल से आप क्या चाहते हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!
डेव लेक्लेयर कंसोल, पीसी, मोबाइल, हैंडहेल्ड और किसी भी इलेक्ट्रॉनिक उपकरण पर गेम पसंद करता है जो उन्हें खेलने में सक्षम है! वह डील सेक्शन का प्रबंधन करता है, लेख लिखता है, और मेकयूसेओफ़ में बहुत से पर्दे के पीछे काम करता है।