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स्टारट्रैक होलोडेक - एक आभासी इमर्सिव वातावरण का प्रतीक - अब तक बहुत लंबे समय से एक विज्ञान-फाई सपना रहा है। एक हफ्ते पहले, ओकुलस ने एक लॉन्च किया किकस्टार्टर परियोजना $ 300 उपभोक्ता वीआर हेडसेट के लिए, हेड ट्रैकिंग और 3 डी विजुअल्स के साथ पूरा। यह बहुत ही कम है कि मुझे यह नए हार्डवेयर के लिए उत्साहित करता है, लेकिन यह गेम चेंजर है। यह गेमिंग के भविष्य को हमेशा के लिए आकार दे सकता है।
आभासी वास्तविकता निश्चित रूप से कुछ भी नया नहीं है।
किसी भी आर्केड में चलें और आपको लड़ाकू विमानों, रेसिंग और गुंडम से लड़ने के असीम अनुभव मिलेंगे - और हालांकि अतिरंजित आंदोलनों निश्चित रूप से अनुभव के लिए कुछ जोड़ते हैं, यह सब अभी भी एक खिलौने की तरह लगता है, और आपके सिक्के चलने के बाद अचानक समाप्त हो जाता है बाहर।
महत्वपूर्ण रूप से, स्क्रीन स्वयं अभी भी 2D हैं, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कितनी 2D स्क्रीन आपके चारों ओर लपेटते हैं, यह अभी भी कुछ गायब है। हाइड्रोलिक्स शांत हैं, लेकिन वे केवल एक निष्पक्ष अनुभव के लिए काम करते हैं और घर के लिए न तो व्यावहारिक हैं और न ही वांछनीय हैं। चलो लागत के बारे में भी बात नहीं करते हैं।
3 डी गेमिंग टोर्काट, जिसका मैं बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, क्योंकि यह संभवतः सबसे अधिक immersive अनुभव है जिसे आप दूर-दूर तक प्राप्त कर सकते हैं और हालांकि कीमतें एक उपभोक्ता स्तर पर हैं, फिर भी यह 3 डी में दी गई खराब प्रतिष्ठा के लिए एक अपेक्षाकृत अनधिकृत तकनीक है सामान्य तौर पर बुरी तरह से निर्देशित 3 डी फिल्में और भयानक उपभोक्ता उपकरण जैसे नींतेंदों 3 डी एस. आप निश्चित रूप से स्क्रीन के आकार, और प्रतिस्पर्धा और असंगत प्रौद्योगिकियों की तकनीकी कठिनाइयों से सीमित हैं (क्या मैं मेरे पीसी या लैपटॉप पर 3 डी गेम खेलें क्या मेरा लैपटॉप, मॉनिटर, या टीवी 3 डी है?हमसे अक्सर पूछा जाता है "क्या मैं अपने कंप्यूटर पर 3 डी फिल्में देख सकता हूं?" संक्षिप्त उत्तर है: दुख की बात है, नहीं। यह जानने के लिए पढ़ें कि आप क्यों नहीं कर सकते, और आप इसे कैसे वास्तविकता बना सकते हैं। अधिक पढ़ें ? शायद ऩही)
इसलिए हमने साथ छोड़ दिया वीआर "काले चश्मे", जो वास्तव में मौजूद हैं। उपभोक्ता स्तर पर, सोनी प्रदान करता है HMZ-T1, लेकिन एक को देख रहे हैं 7 फीट की दूरी पर 50 at स्क्रीन के बराबर वास्तव में वह अमर नहीं है। इस तथ्य से अलग कि यह भी $800 डिवाइस हेड ट्रैकिंग नहीं करता है।
महान उपकरण सैन्य और इंजीनियरिंग अनुप्रयोगों के लिए मौजूद हैं, लेकिन निश्चित रूप से कीमत पर हममें से अधिकांश रिकॉर्डिंग का सपना भी नहीं देख सकते हैं। इनमें से अधिकांश उपकरणों की विलंबता (जिससे हमारा तात्पर्य है, वह गति जिस पर पर्यावरण आपके सिर की गति के संबंध में गति करता है) गेमिंग अनुप्रयोगों के लिए भी निषेधात्मक है।
अनिवार्य रूप से, कोई उपभोक्ता स्तर नहीं है, सच्चा वीआर डिवाइस। परंतु अकूलस दरार सब कुछ बदलने की योजना है।
अकूलस दरार
एक भावुक enginneer और गेमर द्वारा बनाया गया है जो खोज में गए और कुछ भी नहीं मिला, ओकुलस रिफ्ट एक वीआर हेडसेट है, एक उच्च रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन के साथ, जिसका लक्ष्य आप उपभोक्ता पर खरीदे जाने वाले सबसे अधिक 3 डी अनुभव प्राप्त कर सकते हैं स्तर। कम विलंबता हेड ट्रैकिंग के साथ संयुक्त, कुंजी स्क्रीन के आकार में है - ए 110 डिग्री देखने के कोण (समान उपकरणों के 45 की तुलना में) का अर्थ है कि आप स्क्रीन को अधिकांशतः "केवल" ही नहीं देख सकते हैं खेल में. यह हाल के वर्षों में केवल छोटे स्क्रीन के लिए विनिर्माण लागत में नाटकीय कमी के कारण ही संभव है। संकल्प होगा 640×800 देव किट पर प्रति आंख (लेकिन संभवतः अंतिम उपभोक्ता संस्करण में) - 3 डी में - पूर्ण 6 डिग्री की स्वतंत्रता के साथ (जिसका अर्थ है कि आप किसी भी दिशा में अपना सिर हिला सकते हैं)। समर्थन शुरू में केवल पीसी या मैक होगा - कोई कंसोल नहीं। निष्पक्षता में, लीक हुए Xbox दस्तावेज़ों ने सुझाव दिया कि Microsoft 2014 में इसी तरह का एक उपकरण लॉन्च करेगा - लेकिन वह अभी थोड़ी दूर है और पूरी तरह से अपुष्ट है।
यहाँ दरार का एक रेंडर है।
हालांकि वास्तविकता में, यह अभी डक्ट-टेप के साथ आयोजित किया गया है।
निश्चिंत रहें, उद्योग इसके पीछे बहुत है। iD सॉफ्टवेयर, वाल्व, एपिक गेम्स (जो कि अवास्तविक इंजन के मालिक हैं), और एकता अधिक उत्साहित नहीं हो सकती है, और जितनी जल्दी हो सके अपने सभी गेमिंग अनुभवों में इसे एकीकृत करने के लिए सभी ने समर्थन का वादा किया है मुमकिन।
परियोजना के पीछे कंपनी - ओकुलस - का गठन रेडऑक्टेन (गिटार हीरो), स्केलएफ़ॉर्म, और गायकई (एक क्लाउड गेमिंग कंपनी) के दिग्गजों से किया गया है।
परियोजना को वापस, अब!
लेखन के समय - एक दिन बाद किकस्टार्टर परियोजना लॉन्च किया गया - $ 250,000 का प्रारंभिक लक्ष्य पहले ही पूरी तरह से वित्त पोषित हो चुका है - और दिन के अंत तक $ 1 मिलियन तोड़ने का लक्ष्य है।
$ 300 आपको एक डेवलपर किट, एसडीके तक पहुंच और नए "डूम 3 बीएफजी" की प्रतिलिपि देगा, जॉन कार्मैक से प्रमुख सहायक गेम और शिपिंग तिथियों का अनुमान है दिसंबर इस साल (शायद थोड़ा आशावादी). ध्यान रखें, यह अंतिम उपभोक्ता संस्करण नहीं होगा - यह वास्तव में केवल डेवलपर्स के लिए अभिप्रेत है, लेकिन यह निश्चित रूप से गेमर्स के ड्रॉव्स को वैसे भी समर्थन करने से रोकने वाला नहीं है।
क्या यह अंत की शुरुआत है?
जैसा कि मैं इस अविश्वसनीय परियोजना के लिए उत्साहित हूं, मुझे मानना होगा कि मैं थोड़ा डर गया हूं। हमारे पास पहले से ही एक 2D स्क्रीन के सामने मरने वाले लोग हैं क्योंकि वे World of Warcraft खेलते हैं, लेकिन क्या होगा जब हम दृश्य की गहराई और भावनात्मक लगाव की तीव्रता को मिटा देंगे; जब हम हैं - काफी वस्तुतः - तल्लीन इस नकली दुनिया में गेमिंग की लत को समतल करना है।
हमें ऐसे बढ़ते प्रमाण मिले हैं जिनसे पता चलता है कि जब हमारे मन और शरीर होते हैं तो हमारे शारीरिक संबंधों में बहुत कमी आती है ऑनलाइन पोर्न के संपर्क में पोर्नोग्राफी की लत: छिपे हुए संघर्ष और कैसे तोड़ें मुफ्त [फीचर]Anon22 ने इंटरनेट पोर्न की खोज की जब वह सिर्फ 12 साल का था। लगभग 10 वर्षों से, Anon22 ने दिन में एक या दो बार अपने कंप्यूटर का उपयोग करते हुए अश्लील साहित्य का आनंद लिया है, एक मजबूरी जो वह दावा करती है कि उसने अपने कंप्यूटर को बर्बाद कर दिया ... अधिक पढ़ें ; और अगर कोई एक चीज आप किसी भी नई तकनीक के बारे में गारंटी दे सकते हैं, तो वह यह है कि कोई व्यक्ति, कहीं न कहीं यह पता लगाएगा कि उस पर नग्न लड़कियों को कैसे लाया जाए। जापानी ओटकू की विरासत ने पहले से ही वास्तविक महिलाओं को आभासी 2 डी गर्लफ्रेंड के पक्ष में छोड़ना शुरू कर दिया है - कुछ उद्यमी प्रकाशकों के लिए यह बहुत ही सफल "रियल गर्लफ्रेंड" लाने से पहले कितनी देर होगी सिमुलेशन खेल (नीचे चित्र) दरार के लिए? वास्तव में, उन्हें यहां तक की आवश्यकता नहीं है - यह एक डायरेक्टएक्स गेम है, और संभावना है कि यह बॉक्स से बाहर काम करेगा। अलविदा कहो, मानवता।
ठीक है, शायद मैं अति-प्रतिक्रिया कर रहा हूं - और मैं अभी भी इस परियोजना का समर्थन कर रहा हूं, चाहे जो भी हो - लेकिन हम तेजी से सामना नहीं कर रहे हैं कठिन आर्थिक समय की कठोर वास्तविकता और अनंत की आभासी दुनिया के बीच हमारे भविष्य में कठिन विकल्प संभावनाओं। क्या यह दुनिया द्वारा की गई शुरुआत है आव्यूह विज्ञान- Fi थ्रिलर?
आपको क्या लगता है - क्या आप इस परियोजना का समर्थन करेंगे? क्या आप निहितार्थ के बारे में चिंतित हैं कि वास्तव में समाज पर एक immersive खेल हो सकता है? यदि आप नहीं बता सकते हैं, तो मैं नरक के रूप में उत्साहित हूं, और मैं इनमें से किसी एक पर अपना हाथ पाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
जेम्स के पास आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में बीएससी है, और कॉम्पिटिया ए + और नेटवर्क + प्रमाणित है। वह MakeUseOf के प्रमुख डेवलपर हैं, और अपना खाली समय वीआर पेंटबॉल और बोर्डगेम खेलने में बिताते हैं। वह पीसी का निर्माण कर रहा है क्योंकि वह एक बच्चा था।