विज्ञापन

मिनीक्राफ्ट स्क्रिप्टिंगMinecraft एक लेटेकर का परिचय Minecraft के लिए [म्यू गेमिंग]माइनक्राफ्ट, ब्लॉक-आधारित सनसनी जो तूफान से गेमिंग लेती थी, अब तीन साल से अधिक पुरानी है। यह विश्वास करना लगभग कठिन है कि पहले अल्फा पोस्ट किए जाने के बाद से यह लंबे समय से है - और यह समान रूप से ... अधिक पढ़ें एक शानदार खेल है, न केवल उस स्वतंत्रता की वजह से जो आपके पास है और आप किस तरह से चीजों को करना चाहते हैं, बल्कि इसलिए भी कि यह खेल बेहद विन्यास है। अंतर्निहित सेटिंग्स को बदलने और बनावट पैक को बदलने के अलावा, आप एक्सटेंशन भी स्थापित कर सकते हैं जो आपके गेमप्ले को और भी अधिक अनुकूलित कर सकते हैं।

सही एक्सटेंशन के साथ, आप Minecraft सपोर्ट स्क्रिप्ट और मैक्रोज़ भी बना सकते हैं जो कि जब भी कोई बटन दबाया जाता है या कोई घटना शुरू होती है तो स्वचालित रूप से कुछ करते हैं। आश्चर्यजनक रूप से पर्याप्त है, इसे प्राप्त करने के लिए थोड़ी मात्रा में काम की आवश्यकता होती है।

लिपियों की रूपरेखा स्थापित करना

मैक्रोज़ और स्क्रिप्ट का उपयोग करने और उन्हें बटन या घटनाओं को असाइन करने में सक्षम होने के लिए, आपको आवश्यक ढांचा रखना होगा। पहली यात्रा

यह पन्ना अपने Minecraft के संस्करण के लिए LiteLoader के उपयुक्त संस्करण को डाउनलोड करने के लिए (आमतौर पर नवीनतम संस्करण जब तक आप Minecraft को अपडेट रखते हैं। लाइटवेडर बस एक ढांचा है जो कुछ मॉड को लोड करना आसान बनाता है।

यदि आप एक मैक का उपयोग करते हैं, तो आप का उपयोग कर सकते हैं मैक लाइटेलैडर पैचर. अन्यथा, विंडोज उपयोगकर्ताओं को WinRAR या 7-ज़िप और लिनक्स उपयोगकर्ताओं को उनके शामिल संग्रह प्रबंधक की आवश्यकता होगी।

मिनीक्राफ्ट स्क्रिप्टिंग

विंडोज में रन कमांड में% appdata% दर्ज करके या अपने होम फ़ोल्डर को देखने के दौरान लिनक्स में Ctrl + H मारकर .minecraft फ़ोल्डर खोजें। बिन फ़ोल्डर में minecraft.jar फ़ाइल ढूंढें और इसे अपने संग्रह प्रबंधक के साथ खोलें। फिर डाउनलोड करें। लाइटप्लेडर के लिए .zip खोलें और इसकी सभी सामग्री को minecraft.jar में कॉपी करें। अंत में, अपने minecraft.jar फ़ाइल से META-INF को हटाएं और फिर इसे बंद करें।

अभी भी .minecraft फ़ोल्डर के अंदर, एक mods फ़ोल्डर बनाएँ। अब, यात्रा करें यह पन्ना और Minecraft के अपने संस्करण के लिए सही फ़ाइल डाउनलोड करें। यह एक .litemod फ़ाइल और एक .zip फ़ाइल नहीं होनी चाहिए। इस फ़ाइल को आपके द्वारा बनाए गए mods फ़ोल्डर में रखें। अब सामान्य के रूप में Minecraft लॉन्च करें, और यह एक संदेश प्रदर्शित करना चाहिए कि नया मैक्रोज़ मॉड स्थापित किया गया था।

लिपियों का उपयोग कैसे करें

मैक्रोज़ मॉड आपको अलग-अलग कुंजी या घटनाओं को स्क्रिप्ट असाइन करने की अनुमति देता है, जो आपको वस्तुतः जो कुछ भी आप चाहते हैं, करने की अनुमति देता है। आप Minecraft की सेटिंग में जाकर और कंट्रोल, फिर मैक्रो सेटिंग्स पर क्लिक करके सब कुछ कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।

मिनीक्रॉफ्ट मैक्रोज़

यह आपको अपने कीबोर्ड का एक नक्शा दिखाना चाहिए, जहां लाल बटन Minecraft फ़ंक्शन के लिए आरक्षित हैं और पीले बटन वे हैं जो आप स्क्रिप्ट के लिए उपयोग कर रहे हैं।

मिनीक्रॉफ्ट मैक्रोज़

शीर्ष पर, एक सही बटन है जो आपके कीबोर्ड से विभिन्न घटनाओं के लिए दृश्य बदल सकता है, जो कि कुछ अनुशंसित स्क्रिप्ट के लिए उपयोगी है।

यह मॉड आपके लिए Minecraft को और अधिक कार्यात्मक बना सकता है, साथ ही स्वचालित रूप से कार्यों को निष्पादित करके आपको बहुत समय और ऊर्जा बचा सकता है। किसी कुंजी या ईवेंट को स्क्रिप्ट में असाइन करने के लिए, आप एक .txt फ़ाइल को स्क्रिप्ट में अपने मॉड / मैक्रोज़ में रख सकते हैं आपके .minecraft फ़ोल्डर के भीतर फ़ोल्डर, और फिर उस कुंजी या ईवेंट पर क्लिक करें जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं और फिर "$$" टाइप करें”, उद्धरण के बिना लेकिन .Txt और <> के साथ।

विश्व की जानकारी

मिनीक्रॉफ्ट मैक्रोज़

पहली स्क्रिप्ट जो मैं सुझाऊंगा, वह एक साधारण स्क्रिप्ट है, जो आपकी स्क्रीन पर बहुत सारी उपयोगी जानकारी देती है। इसमें आपके खिलाड़ी का नाम, स्वास्थ्य, भूख, विश्व बीज, सर्वर, टिक (समय), मौसम, बनावट पैक और स्थिति शामिल है। हालांकि यह बहुत सारे "भौतिक" कार्य नहीं करता है, यह एक बटन के स्पर्श पर बहुत सारी जानकारी दिखाता है।

निम्नलिखित कोड को .txt फ़ाइल में .minecraft / mods / macros में सहेजें:

$ $ {लॉग (और dPlayer सूचना :); लॉग (खिलाड़ी का नाम: & f% PLAYER%); लॉग (स्वास्थ्य: और एफ% स्वास्थ्य% दिल); लॉग (भूख: & f% HUNGER% भूख बार); लॉग (स्तर: & f% LEVEL%); अगर (% MODE% = 0); लॉग (गेममोड: & fSurvival); अन्य; लॉग (गेममोड: & fCreative); अगर अंत; लॉग (बनावट पैक: & f% TEXTUREPACK%); लॉग (स्थिति: & f% आयाम%, X% XPOS% Z% ZPOS%, जमीन से ऊपर YPOS% ब्लॉक); लॉग (& dServer जानकारी :); लॉग (सर्वर: & f% SERVER%); लॉग (विश्व बीज: & f% SEED%); लॉग (समय: & f% TICKS% टिक्स); अगर (% RAIN% = 0); लॉग (मौसम: & fSunny); अन्य; लॉग (मौसम: & fRaining); अगर अंत; }$$

भूख रिमाइंडर

अगला, एक खिलाड़ी के रूप में मैंने देखा है कि जब चीजें तीव्र हो जाती हैं, तो आपके भूख पट्टी का ट्रैक खोना आसान होता है। यह स्क्रिप्ट आपकी स्क्रीन पर एक संदेश प्रदर्शित करती है जब आपका भूख बार एक निश्चित स्तर पर पहुंच जाता है, आपको याद दिलाता है कि खराब चीजें होने से पहले आपको खुद को खिलाने के लिए। आपको इस स्क्रिप्ट को "onHungerChange" इवेंट पर असाइन करना होगा ताकि यह जांच सके कि आपकी भूख बार-बार बदलने पर भी कम होती है। अन्यथा, कुंजी को स्क्रिप्ट असाइन करने से, आपको यह जांचने के लिए हर बार उस कुंजी को मारना होगा कि क्या आपको अपने कम भूख बार के बारे में चेतावनी देने वाला संदेश मिलता है। यह स्क्रिप्ट के उद्देश्य को हरा देगा।

इस कोड को एक .txt फ़ाइल में पेस्ट करें:

$ $ {यदि (% HUNGER% = 1); लॉग (& 3 मे का पेट उखड़ रहा है... शायद मुझे खाना खाना चाहिए ...); अगर अंत; }$$

स्वचालित फीडर

अपने कम भूख बार के बारे में सतर्क रहना अच्छा हो सकता है, लेकिन अगर आप पूरी तरह से अनदेखा करने में सक्षम होना चाहते हैं भूख बार और इसके बारे में सोचने के बिना अपने आप को खिलाओ, तो आप इस स्वचालित खिला का उपयोग करना चाह सकते हैं स्क्रिप्ट। यह निर्धारित करने के लिए पर्याप्त स्मार्ट है कि आप कितने भूखे हैं, और एक खाद्य पदार्थ का उपयोग करें जो कि नहीं होगा "ओवरकिल" - दूसरे शब्दों में, यह एक खाद्य पदार्थ का उपयोग नहीं करता है जो केवल 7 भूख बिंदु को पुनर्स्थापित करता है जब आप केवल लापता 3।

इस कोड को एक .txt फ़ाइल में पेस्ट करें:

अगर (स्वप्रटर); लॉग ("& 2 [मैक्रो] और fAutoEater बंद कर दिया है"); unset (autoeater); रुकें(); अन्य; लॉग ("& 2 [मैक्रो] और fAutoEater शुरू हो गया है"); सेट (आटोटर); करना; अगर (हुंगर! = 20); अगर (हुंगर <13); पिक (364); अगर (ITEM = 364); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 364); अगर अंत; पिक (320); अगर (ITEM = 320); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 320); अगर अंत; पिक (282); अगर (ITEM = 282) करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 282); अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <14); पिक (366); अगर (ITEM = 366); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 366); अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <15); पिक (297); अगर (ITEM = 297); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 297); अगर अंत; पिक (350); अगर (ITEM = 350); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 350); अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <16); पिक (322); अगर (ITEM = 322); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 322); अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <17); पिक (360); अगर (ITEM = 360); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 360); अगर अंत; अगर ($$ [eatRaw] = 1); पिक (367); अगर (ITEM = 367); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 367); अगर अंत; अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <18); अगर ($$ [eatRaw] = 1); पिक (319); अगर (ITEM = 319); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 319); अगर अंत; पिक (363); अगर (ITEM = 363); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 363); अगर अंत; अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <19); अगर ($$ [eatRaw] = 1); पिक (365); अगर (ITEM = 365); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 365); अगर अंत; पिक (375); अगर (ITEM = 375); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 375); अगर अंत; पिक (349); अगर (ITEM = 349); = करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 349); अगर अंत; अगर अंत; पिक (260); अगर (ITEM = 260); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 260); अगर अंत; अगर अंत; अगर (हुंगर <20); पिक (357); अगर (ITEM = 357); करो (32); कुंजी (उपयोग); जबकि (ITEM = 357); अगर अंत; अगर अंत; अगर अंत; पाश; अगर अंत;

चैट रिकॉर्डर

कुछ मज़ेदार दोस्तों के साथ, आपको आसानी से चैट के दौरान ऐसे क्षण मिलेंगे जो एक स्मृति के रूप में रखने लायक हैं। Minecraft आपके कंप्यूटर पर चैट नहीं करता है, लेकिन एक साधारण स्क्रिप्ट इसका ध्यान रख सकती है। यह केवल तभी काम करता है जब स्क्रिप्ट को इवेंट "onChat" पर असाइन किया जाता है, और चैट लॉग को .minecraft / mods / macros / log / log.txt में पाया जा सकता है।

इस कोड को एक .txt में पेस्ट करें। फ़ाइल:

स्ट्रिप (& चैट,% CHAT%) LOGTO ("Log.txt",% DATE%% TIME%:% और चैट%);

बदलें बनावट पैक मध्य खेल

यदि आप पहले अपना गेम छोड़ने के बिना बनावट पैक बदलना चाहते हैं, तो आप अभी तक किसी अन्य स्क्रिप्ट के साथ ऐसा कर सकते हैं। आपको वांछित बनावट पैक के नाम पर पहले स्क्रिप्ट को संपादित करने की आवश्यकता होगी, और फिर उस स्क्रिप्ट को एक कुंजी पर असाइन करें। इसलिए, यदि आप कई बनावट पैक के बीच स्विच करना चाहते हैं, तो आपको स्क्रिप्ट की नकल करने की आवश्यकता होगी, वांछित बनावट पैक के लिए प्रत्येक स्क्रिप्ट को बदलें, और प्रत्येक स्क्रिप्ट को एक कुंजी में असाइन करें।

इस कोड को एक .txt फ़ाइल में पेस्ट करें:

$${ कपड़ा पैक (बनावट पैक); लॉग (और टेक्सचरपैक को% TEXTUREPACK% ...) पर ले जाएं; }$$

निष्कर्ष

बेशक, अंतहीन संभावनाएं हैं जब यह स्क्रिप्ट की बात आती है क्योंकि आप उन्हें अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप बनाने के लिए खुद को बना सकते हैं। आप सैद्धांतिक रूप से स्क्रिप्टिंग के माध्यम से संरचनाएं बना सकते हैं यदि इसके लिए समान चरणों की आवश्यकता होती है, जो बहुत समय और ऊर्जा बचाने में मदद कर सकता है। इसलिए यदि आपके पास कुछ समय के लिए टिंकर करने के लिए है, तो स्क्रिप्ट आपको काफी मदद कर सकती हैं और आपके समग्र Minecraft अनुभव को बेहतर बना सकती हैं।

अधिक जानकारी के लिए, सुनिश्चित करें कैसे Minecraft में अपने खेल मोड को बदलने के लिए कैसे अपने Minecraft खेल मोड को बदलने के लिएइस लेख में हम विभिन्न Minecraft गेम मोड का विवरण देते हैं, और बताते हैं कि क्रिएटिव मोड से सर्वाइवल मोड में कैसे स्विच करें। अधिक पढ़ें .

डैनी उत्तरी टेक्सास विश्वविद्यालय में एक वरिष्ठ हैं, जो ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर और लिनक्स के सभी पहलुओं का आनंद लेते हैं।