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यदि आप कंसोल पर कोई गेम खेलते हैं, तो तकनीकी विवरण आपके लिए हैं। कुछ खिलाड़ी इसे पसंद करते हैं, लेकिन पीसी गेमर्स अक्सर खेल के आई कैंडी पर अधिक नियंत्रण का आनंद लेते हैं।
यदि आप गेमिंग शब्दावली और सेटिंग का मतलब नहीं जानते हैं, तो निश्चित रूप से, पीसी गेम द्वारा दिए गए अनुकूलन का कोई फायदा नहीं है। यह ट्यूटोरियल आपको पाँच सबसे सामान्य शब्दों और उनके गेमिंग अनुभव पर उनके प्रभाव की व्याख्या करके गति प्रदान करेगा।
एनिस्ट्रोपिक फिल्टरिंग
वस्तुतः सभी आधुनिक खेलों में मैपिंग का उपयोग किया जाता है। यह एक ऐसी तकनीक है जिसमें प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए एक बनावट जो खिलाड़ी से बहुत दूर होती है, उसे कम गुणवत्ता पर प्रस्तुत किया जाता है।
माइपमैपिंग के साथ एक समस्या है, हालांकि - अक्सर, उच्च-गुणवत्ता और निम्न-गुणवत्ता की बनावट के बीच स्विच दिखाई देता है। मान लीजिए कि आप एक दालान को देख रहे हैं। आपके आस-पास की दीवारों और फर्श की बनावट को एक उच्च रिज़ॉल्यूशन बनावट के साथ प्रस्तुत किया जाएगा। लेकिन कुछ बिंदु पर आपसे दूर, खेल को कम गुणवत्ता वाली बनावट पर स्विच करना पड़ता है। संक्रमण दिखाई देने, और कष्टप्रद होने की संभावना है।
एनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग (एएफ) उन बनावटों के बीच संक्रमण को सुचारू करके इस समस्या को ठीक करने की कोशिश करता है। एक तरह से यह बनावट के लिए विरोधी है। कई आधुनिक खेलों में AF सेटिंग्स होती हैं जो 2x और 16x के बीच होती हैं। इस सेटिंग को बढ़ाने से बनावट की उपस्थिति में सुधार हो सकता है, लेकिन यह प्रदर्शन को भी प्रभावित कर सकता है। यदि आपका वीडियो कार्ड धोखा दे रहा है, तो इस सेटिंग को कम करना एक बड़ी मदद हो सकती है।
विरोधी अलियासिंग
आधुनिक कंप्यूटर मॉनीटर 3 चीजें आप पुराने कंप्यूटर मॉनिटर्स के साथ कर सकते हैंअप्रयुक्त इलेक्ट्रॉनिक्स आधुनिक जीवन का प्रतिबंध हैं। पूरी तरह से कार्यात्मक गैजेट स्टोर रूम के एक कोने में चुपचाप बैठते हैं, कुछ भी नहीं कर रहे हैं। पुराने एलसीडी मॉनिटर इसका एक आदर्श उदाहरण हैं। अधिक पढ़ें पिक्सेल के माध्यम से एक छवि बनाता है। पिक्सल की सीमाओं में से एक तथ्य यह है कि एक पिक्सेल किसी भी समय केवल एक रंग हो सकता है।
3 डी गेम में एक मुद्दा है क्योंकि वस्तुओं के किनारों को शायद ही कभी सही लाइनों में देखा जाता है, और दो अलग-अलग रंगों और चमक की दो वस्तुओं को अक्सर एक साथ रखा जाता है। एंटी-अलियासिंग (या एए) एक रंग और चमक पाता है जो एक उचित समझौता है और फिर किनारे पर रखता है। यह किनारे को नरम करता है, जिसके परिणामस्वरूप अधिक यथार्थवादी दृश्य होता है।
किनारे को नरम करने के लिए निर्धारित करने के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम मुक्त नहीं है, हालांकि। इसके लिए अधिक ग्राफिकल की आवश्यकता हो सकती है, और पहले से ही संघर्ष कर रहे वीडियो कार्ड को नीचे खींच सकता है। अधिकांश खेलों में कई एए सेटिंग्स होती हैं - आमतौर पर 2x, 4x और 8x। एए को कम करने से प्रदर्शन में सुधार होगा, लेकिन आप एए को पूरी तरह से बंद करने का प्रयास करेंगे और कम से कम न्यूनतम सेटिंग चालू रखेंगे, जिसके परिणामस्वरूप होगा बहुत कम छवि गुणवत्ता (जैसा कि आप ऊपर की छवि में देख सकते हैं)।
उच्च गतिशील रेंज प्रकाश
इसके विपरीत अंतर देखने में मानव आंख बहुत अच्छी है। खेल, हालांकि, हमेशा बनाए रखने में सक्षम नहीं हैं। अत्यधिक विपरीत रेंडर करने पर गेम इंजन के लिए यह असामान्य नहीं है, जिसके परिणामस्वरूप विवरण का नुकसान होता है।
उच्च गतिशील रेंज फोटोशॉप में फेक हाई डायनामिक रेंज फोटो कैसे बनाएं अधिक पढ़ें (HDR) प्रकाश व्यवस्था से चमक का स्तर बढ़ जाता है, जिससे प्रकाश स्रोतों को बाहर निकालने के लिए संभव हो जाता है। एचडीआर को सक्षम करने में अक्सर प्रमुख प्रकाश स्रोतों के साथ सबसे तीव्र दृश्य होते हैं जो ऑब्जेक्ट्स में ब्लीड होते हैं (एक प्रभाव जिसे ब्लूम के रूप में जाना जाता है)।
अब एक सामान्य विशेषता, एचडीआर लाइटिंग का प्रदर्शन पर एक बड़ा नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है, लेकिन यह भी एक बड़ा बदलाव कर सकता है कि कोई गेम कैसे दिखता है। हर कोई नहीं सोचता है कि एचडीआर का परिणाम अधिक यथार्थवादी छवि में होता है, और विभिन्न गेम इंजन अलग-अलग तरीकों से सुविधा का इलाज करते हैं। मेरा सुझाव है कि हर खेल में इस सुविधा के साथ प्रयोग करके देखें कि क्या आपको परिणाम पसंद हैं और प्रदर्शन प्रभाव से निपट सकते हैं।
शेडर मोडेल
नाम के विपरीत, शेड्स केवल एक दृश्य के लिए छाया प्रदान करने का एक साधन नहीं हैं। वे वास्तव में, कंप्यूटर ग्राफिक्स कैसे प्रदान किए जाते हैं, इसका एक बुनियादी हिस्सा है। कई अलग-अलग प्रकार के शेड हैं, और वे कई अलग-अलग चीजें करते हैं, लेकिन एक विशेष शब्द है जिसे आपको पता होना चाहिए - शेडर मॉडल।
शेडर मॉडल शेडिंग लैंग्वेज है जिसका उपयोग शेड्स को प्रोग्राम करने के लिए किया जाता है। नए शेडर मॉडल अधिक सुविधाओं के साथ आते हैं, जिनमें से अधिकांश कंप्यूटर प्रोग्रामिंग में डिग्री के बिना समझना मुश्किल है। गेमर्स के लिए, shader मॉडल महत्वपूर्ण है क्योंकि यह निर्धारित करता है कि कोई गेम कितना अच्छा है और यदि आपके गेम पर चलेगा वीडियो कार्ड गेमिंग और एचडी वीडियो के लिए शीर्ष प्रदर्शन लैपटॉप वीडियो कार्ड [प्रौद्योगिकी समझाया] अधिक पढ़ें .
यदि आपके पास एक पुराना वीडियो कार्ड है, तो यह संभवतः पुराने shader मॉडल का समर्थन करेगा। हालाँकि, कुछ गेम नए शेडर मॉडल का उपयोग करते हैं और इसलिए पुराने वीडियो कार्ड पर नहीं चलते हैं। कुछ मामलों में, यदि आपके कार्ड उपयुक्त शेडर मॉडल का समर्थन नहीं करते हैं तो ग्राफिक्स सुविधाओं को अक्षम किया जा सकता है। यदि आपके पास एक पुराना ग्राफिक्स कार्ड है, तो आपको हमेशा आपके सामने गेम की सिस्टम आवश्यकताओं की जांच करनी चाहिए एक गेम के लिए भुगतान करने से बचने के लिए उन्हें खरीदें जिसे आप वास्तव में नहीं खेल सकते हैं, या केवल कम ग्राफिक्स पर खेल सकते हैं समायोजन।
चौकोर
एक गेम में सभी ऑब्जेक्ट पॉलीगॉन से बने होते हैं। चरित्र मॉडल में आमतौर पर एक निश्चित बहुभुज गिनती होती है, लेकिन गणितीय एल्गोरिदम के उपयोग के माध्यम से विस्तार को नीचे या ऊपर बढ़ाया जा सकता है। जहाँ आवश्यकता होती है वहाँ बहुत अधिक विस्तार होता है, और जहाँ आवश्यक नहीं है, वहाँ कम विस्तार होता है। संक्षेप में यह टेस्यूलेशन है।
कुछ गेम इंजन सालों से टेसूलेशन का उपयोग कर रहे हैं, लेकिन फीचर को डायरेक्टएक्स 11 में आधिकारिक समर्थन दिया गया था, जिसका अर्थ है कि अब एक टेसेलेशन मानक है जिसका उपयोग सभी गेम द्वारा किया जा सकता है। अतीत में, टेस्यूलेशन ने प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए दूर की वस्तुओं के विस्तार को कम करने पर ध्यान केंद्रित किया है। DirectX 11 के साथ, अब छवि की गुणवत्ता में सुधार करते हुए वस्तुओं के विस्तार को गतिशील रूप से बढ़ाना संभव है। ऊपर दिए गए उदाहरण में, थोड़ा और गोल ठोड़ी और सिर को देखें, जो तब दिखाई देता है जब टेसलेशन चालू होता है।
बहुत से गेम डायरेक्टएक्स 11 टेसलेशन का समर्थन नहीं करते हैं, लेकिन जो करते हैं वे इससे बहुत लाभ उठा सकते हैं। हालांकि, यह एक नई सुविधा है, और कई वीडियो कार्ड इसके साथ सामना नहीं कर सकते हैं। आपको एक डायरेक्टएक्स 11 ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होगी और उस पर एक काफी मांसल होगा।
निष्कर्ष
उम्मीद है कि इस लेख ने इन पीसी गेमिंग शर्तों को डी-मिस्टीज कर दिया है। प्रत्येक पीसी गेमर को यह जानने की जरूरत नहीं है कि इन शब्दों का क्या अर्थ है, लेकिन यदि आप अपने गेमिंग अनुभव को अनुकूलित करना चाहते हैं, तो यह जानना महत्वपूर्ण है कि फैंसी ग्राफिक्स सेटिंग्स क्या करती हैं। आप कोई भी प्रश्न पूछ सकते हैं। मैं उन्हें जवाब देने की पूरी कोशिश करूंगा।
मैथ्यू स्मिथ पोर्टलैंड ओरेगन में रहने वाले एक स्वतंत्र लेखक हैं। वह डिजिटल ट्रेंड्स के लिए लिखते और संपादन भी करते हैं।