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जैसे-जैसे आभासी वास्तविकता (वीआर) हेडसेट मुख्यधारा बनते हैं, पूरे कमरे को आभासी वास्तविकता में समर्पित करने का विकल्प तेजी से सामान्य होता जा रहा है। लेकिन यह नया क्षेत्र है, और महत्वपूर्ण त्रुटियां करना आसान है जो आपके अनुभव को गड़बड़ाएंगे - या इससे भी बदतर, आपको टूटी हुई उंगलियों के साथ अस्पताल में लाएंगे!

इस गाइड में, हम मुख्य रूप से संबोधित करेंगे tethered पीसी वर्चुअल रियलिटी सिस्टम: ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे। ये दोनों ही कमरे में रहने वाले विशाल अनुभवों की पेशकश करते हैं।

आकार सब कुछ है

जब वीआर की बात आती है, तो आकार निश्चित रूप से मायने रखता है। आप कर सकते हैं 1 मीटर वर्ग (लगभग 10.8 वर्ग फुट) के रूप में छोटे "केवल खड़े" क्षेत्र के साथ प्राप्त करें। लेकिन आपका अनुभव बहुत अच्छा नहीं होगा, और आप कभी भी किसी चीज़ को मारने के बारे में नहीं सोचेंगे।

जून 2016 के स्टीमवीआर आंकड़ों से पता चला कि 52 प्रतिशत उपयोगकर्ता हैं कम से कम 2.5 मी x 2 मी का खेल क्षेत्र रखें (लगभग 53.8 वर्ग फुट), इसलिए यह न्यूनतम है कि कमरे के पैमाने पर वीआर गेम डेवलपर्स आमतौर पर लक्षित होते हैं। HTC Vive के लिए अधिकतम अनुशंसित क्षेत्र 5m (लगभग 53.8 वर्ग फुट) विकर्ण है, हालांकि कुछ उपयोगकर्ताओं ने इसे और आगे बढ़ाया है। Oculus Rift कैमरा आधारित ट्रैकिंग सिस्टम के कारण कुछ हद तक छोटा है।

अपनी ट्रैकिंग सीमाएँ निर्धारित करते समय, मैं सुझाव देता हूँ कि आप अपनी आभासी सीमाओं और वास्तविक दीवारों के बीच 1 फीट बफर की अनुमति दें। कोई, कभी-कभी, बिल्कुल उन सीमाओं को अनदेखा करेगा और उनके माध्यम से अपने नियंत्रकों को तरंगित करेगा। यदि आपके पास कमरे में एक टीवी है जिसे आप हटा नहीं सकते हैं, तो उस और आभासी सीमाओं के बीच एक भी बड़ा बफर पर विचार करें (asdd उपयोगकर्ता के रूप में) toaster_f की ओर जाता है)।

मैंने अपना टीवी तोड़ दिया :( से Vive

ट्रैकिंग सिस्टम को समझें

ट्रैकिंग प्रणाली आपके वीआर अनुभव के लिए महत्वपूर्ण है - यह है कि आप कैसे घूमते हैं और अपने वीआर दुनिया के भीतर बातचीत करते हैं - इसलिए यह समझने के लायक है कि यह कैसे काम करता है। हेडसेट के बीच कुछ छोटे अंतर हैं।

एचटीसी विवे: लाइटहाउस

HTC Vive ट्रैकिंग सिस्टम को लाइटहाउस कहा जाता है, और इसमें आपके कमरे के कोने में दो छोटे बक्से लगे होते हैं। इन्हें बिजली के लिए केवल एक दीवार सॉकेट में प्लग किया जाना चाहिए। वे ब्लूटूथ के माध्यम से आपके हेडसेट (और बदले में, आपके कंप्यूटर) से संवाद करते हैं। सिंक्रोनाइज़ेशन टाइमिंग को स्थापित करने के लिए उन्हें एक-दूसरे की दृष्टि की भी आवश्यकता होती है। हालांकि, अगर आपकी दृष्टि की सटीक रेखा नहीं है - शायद आपके कमरे के बीच में एक बड़ी बीम है - तो आप इसके बजाय आपूर्ति की गई सिंक केबल का उपयोग कर सकते हैं।

htc वाइव

लाइटहाउस ट्रैकिंग सिस्टम लेजर बीम के साथ कमरे में व्यापक रूप से काम करता है, जो तब हेडसेट और नियंत्रकों पर ऑप्टिकल सेंसर द्वारा पता लगाया जाता है। प्रत्येक ऑप्टिकल सेंसर को मारते हुए लेजर के बीच की सटीक समयावधि नियंत्रक और हेडसेट को उनके स्थान की सही रिपोर्ट करने में सक्षम बनाती है।

यह एक माना जाता है अंदर-बाहर ट्रैकिंग सिस्टम, क्योंकि हेडसेट बाहरी संकेतों का उपयोग यह पता लगाने के लिए करता है कि वह कहां है। एचटीसी विवे ("कौन सा हेडसेट सबसे अच्छा है" बहस में शामिल हुए बिनाहमारी समीक्षा HTC Vive Review: वर्चुअल रियलिटी आखिरकार एक बात हैस्टीम वीआर के लिए HTC Vive गेमिंग को फिर से परिभाषित करता है, और इसके अलावा। यह मैंने कभी देखा है एक Holodeck के लिए निकटतम बात है। और यह बिल्कुल अविश्वसनीय है। अधिक पढ़ें ) आदर्श रूप से सभी कमरे के आकार के अनुकूल है, और एकमात्र हेडसेट है जो मज़बूती से विशाल रिक्त स्थान पर नज़र रखने में सक्षम है।

ओकुलस रिफ्ट: नक्षत्र

ओकुलस रिफ्ट ट्रैकिंग सिस्टम, जिसे नक्षत्र के रूप में जाना जाता है, अपने प्लेस्पेस को देखने के लिए चौड़े कोण लेंस के साथ अधिक पारंपरिक वेबकैम का उपयोग करता है। इसके नियंत्रकों और हेडसेट में इन्फ्रारेड एल ई डी की एक सरणी होती है, जो इसमें अंतर्निहित होती है, जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य होती है। हालांकि, ट्रैकिंग कैमरे केवल अवरक्त प्रकाश देख सकते हैं।

इस प्रकार, वे 3 डी स्थान में उपयोगकर्ता की स्थिति की गणना करने के लिए अधिकतम चार कैमरों के वीडियो फ़ीड के पैटर्न और अंतर की पहचान करते हैं। यह एक बाहर की व्यवस्था, क्योंकि कैमरे हेडसेट और नियंत्रक देख रहे हैं। तकनीकी रूप से, Oculus सेंसर हैक करने योग्य वेबकैम हैं, और एक दानेदार लेकिन उचित काले और सफेद छवि दें।

मूल Oculus दरार हेडसेट केवल पैकेज (हमारी समीक्षा ओकुलस रिफ्ट रिव्यूवर्चुअल रियलिटी कोई नई बात नहीं है, लेकिन यह आखिरकार सस्ती है और हमारी समझ में है। चार साल और दो विकास प्रोटोटाइप के बाद, ओकुलस रिफ्ट का अंतिम उपभोक्ता संस्करण आ गया है। अधिक पढ़ें ) एक सिंगल ट्रैकिंग कैमरा के साथ आता है, जबकि टच कंट्रोलर्स में एक और शामिल है। फॉरवर्ड-फेसिंग वीआर सेटअप के साथ उपयोग के लिए ओकुलस आपके डेस्क के दोनों ओर रखने की सलाह देता है। प्रत्येक कैमरा एक यूएसबी 3.0 पोर्ट की आवश्यकता है USB केबल के प्रकार और किस एक का उपयोग करना है, समझेंक्यों कई अलग-अलग यूएसबी केबल प्रकार हैं? यूएसबी कनेक्टर प्रकार और सबसे अच्छा केबल कैसे खरीदें के बीच अंतर जानें। अधिक पढ़ें .

आप एक और कैमरा खरीद सकते हैं यदि आप कुछ रोके गए मुद्दों को खत्म करना चाहते हैं। यह उन क्षेत्रों को संदर्भित करता है, जिनमें दो कैमरा अपनी स्थिति को सही ढंग से ट्रैक करने के लिए नियंत्रकों के लिए पर्याप्त नहीं देख सकते हैं, इस प्रकार कमरे के पैमाने के अनुभवों में बाधा उत्पन्न करते हैं। हालाँकि, कई उपयोगकर्ता अपने सेटअप में चौथा कैमरा जोड़ने के बाद ट्रैकिंग गुणवत्ता में गिरावट की रिपोर्ट करते हैं, इसलिए हम अधिकतम तीन की अनुशंसा करते हैं। ओकुलस का तारामंडल ट्रैकिंग सिस्टम खराब कमरे को बड़े पैमाने पर स्केल करने के लिए जाना जाता है, लेकिन छोटे से मध्यम खेलने के स्थानों को ठीक से संभालना चाहिए।

प्लेस्टेशन वीआर (हमारी समीक्षा प्लेस्टेशन वीआर की समीक्षासोनी ने आखिरकार अपने कम-लागत वाले हेडसेट को दुनिया के लिए जारी कर दिया है, साथ ही डिवाइस को सपोर्ट करने वाले Playstation गेम्स की भी भरमार है। यह इसके लायक है? अधिक पढ़ें ) ओकुलस रिफ्ट के लिए एक समान प्रणाली का उपयोग करता है, लेकिन दृश्यमान, रंगीन एलईडी और एक एकल ट्रैकिंग कैमरा के साथ। प्लेस्टेशन वीआर केवल बैठे या खड़े खेलने के अनुभवों के लिए उपयुक्त है - यह कमरे के चारों ओर आंदोलन, या चारों ओर मोड़ नहीं करेगा। यह धूप और अन्य कमरे की प्रकाश व्यवस्था से त्रुटियों को ट्रैक करने के लिए अधिक प्रवण है।

सेंसर प्लेसमेंट

HTC Vive के लिए आदर्श सेंसर प्लेसमेंट आपके खेल क्षेत्र के दो कोनों में है, मध्य की ओर नीचे की ओर कोण है। आपकी दीवार के लिए बढ़ते हुए प्लेट दिए गए हैं, लेकिन यदि आप छेद ड्रिल करने के लिए तैयार नहीं हैं या अपने सिस्टम को कुछ हद तक पोर्टेबल चाहते हैं, समर्थन छड़ के साथ संयुक्त जंगम तिपाई गेंद सिर क्लैंप अच्छी तरह से काम करो। प्रकाश स्टैंड सस्ता है, लेकिन जब आप घूमते हैं तो झुलसने का खतरा होता है।

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ओकुलस रिफ्ट के लिए आदर्श सेंसर प्लेसमेंट विवादास्पद है, लेकिन मेरी व्यक्तिगत प्राथमिकता उन्हें एचटीसी विवे के समान तरीके से रखना है: उच्च अप, एंगल्ड डाउन, और एक त्रिकोण में। ओकुलस केवल अपने कैमरों के लिए लघु डेस्क स्टैंड की आपूर्ति करता है। लेकिन उन्हें अलग किया जा सकता है और एक मानक तिपाई धागा का उपयोग किया जा सकता है, इसलिए फिर से, आप उन्हें पूरी तरह से कोण करने के लिए जंगम गेंद के सिर और तनाव की छड़ का उपयोग कर सकते हैं। आपको एक या दो USB 3.0 सक्रिय एक्सटेंशन केबल की भी आवश्यकता होगी (मैं उपयोग करता हूं यह 3 मीटर (9.8 फीट) अमेज़न मूल बातें विकल्प है). अतिरिक्त ट्रैकिंग कैमरा पैकेज में 5m (16.4 फीट) USB 2.0 एक्सटेंशन केबल शामिल है।

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प्रतिबिंब और सूर्य के प्रकाश

जबकि प्रत्येक ट्रैकिंग प्रणाली अद्वितीय है, वे दोनों चिंतनशील सतहों के लिए अतिसंवेदनशील हैं। HTC Vive लेज़रों के चारों ओर उछाल हो सकता है, और जब वे एल ई डी ट्रैकिंग का प्रतिबिंब देखते हैं तो ओकुलस कैमरे भ्रमित हो सकते हैं। इसलिए, आपको वीआर कमरे से सभी चिंतनशील सतहों को पूरी तरह से हटा देना चाहिए, या उन्हें कवर करना चाहिए। इसमें पिक्चर फ्रेम, मिरर, टीवी और यहां तक ​​कि चमकदार चमड़े के सोफे शामिल हैं। चूंकि टीवी या सोफे को हटाना एक विकल्प नहीं हो सकता है, इसलिए आप इसे एक शीट के साथ कवर कर सकते हैं।

सही आभासी वास्तविकता सेटअप

ऐसा करने में विफलता आपके सिस्टम को काम करने से नहीं रोकती है, लेकिन यह ट्रैकिंग त्रुटियों की एक श्रृंखला पेश करेगी। आप कभी-कभार ट्रैकिंग जंप से कुछ भी सामना कर सकते हैं क्योंकि कैमरे कंट्रोलरों से भ्रमित हो जाते हैं। मुद्दों का निदान करते समय चिंतनशील सतहों को ऊपर या दूर करना हमेशा आपका पहला उपचारात्मक कदम होना चाहिए।

ट्रैकिंग के साथ तेज धूप भी समस्या पेश कर सकती है, क्योंकि यह ओकुलस रिफ्ट हेडसेट (और पीएस वीआर) के एलईडी को अस्पष्ट कर सकती है। यदि आप अन्य कारणों को समाप्त कर चुके हैं और अभी भी समस्या हो रही है, तो अपने पर्दे बंद कर दें। मैंने पाया है कि एचटीसी विवे का लेजर-आधारित सिस्टम सूर्य के प्रकाश के हस्तक्षेप के लिए कम संवेदनशील है।

हेडसेट प्लेसमेंट जब उपयोग में नहीं है

सूर्य के प्रकाश द्वारा प्रस्तुत दूसरा मुद्दा यह है कि यह आपके हेडसेट को स्थायी नुकसान पहुंचा सकता है। वीआर हेड-माउंटेड डिस्प्ले में लेंस को विकृत करने और छवि को अपनी आंख पर केंद्रित करने के लिए होता है। दुर्भाग्य से, यह उल्टा भी काम करता है - एक आवर्धक कांच की तरह। यहां तक ​​कि आपके हेडसेट लेंस पर सूरज की रोशनी का हल्का सा टुकड़ा भी डिस्प्ले को जला सकता है। कभी भी, कभी भी सूरज की रोशनी का सामना करने वाले अपने हेडसेट को न छोड़ें। सबसे सुरक्षित विकल्प इसे दराज में रखना है या उपयोग में न होने पर कपड़े से ढंक देना है। आप $ 25 के लिए विशेष रूप से निर्मित लेंस कवर खरीद सकते हैं।

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इसे किसी भी प्राकृतिक प्रकाश स्रोत से दूर करने से भी काम चल जाएगा, लेकिन यह बुरी प्रथाओं को प्रोत्साहित कर सकता है - जैसे कि घर के अन्य सदस्यों को एहसास नहीं हो सकता है कि यह एक समस्या हो सकती है। सुनिश्चित करें कि हर कोई हेडसेट को कवर करना जानता है या उपयोग में न होने पर उसे दूर दराज में रख देता है।

सही आभासी वास्तविकता सेटअप

पंखे और प्रकाश

जबकि ओकुलस होम और स्टीमवीआर दोनों आभासी दीवार की सीमाओं की पेशकश करते हैं, न तो एक आभासी छत है, इसलिए जब आप बहुत अधिक पहुंचते हैं, तो आप या तो अपने नियंत्रक या प्रकाश जुड़नार को नुकसान पहुंचाएंगे। इसे मेरे पास से लें: HTC Vive को स्थापित करने के कुछ ही घंटों के भीतर, हमने अपने विस्तृत प्रकाश पर तीन बल्बों को चकनाचूर कर दिया था, जो नीचे खतरे में थे।

अपने आप को यह मत बताइए कि आपको याद नहीं होगा कि आप ऊपर नहीं पहुँचे हैं। जब आप वीआर अनुभव में ठीक से डूब जाते हैं, तो आप वास्तविक दुनिया को पूरी तरह से भूल जाएंगे। या तो पूरी तरह से प्रकाश स्थिरता और प्रशंसक को हटा दें, या कम प्रोफ़ाइल जुड़नार स्थापित करें जो आप बिल्कुल नहीं पहुंच सकते।

यहाँ क्या होता है अगर आप नहीं:

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छत की ऊँचाई स्पष्ट रूप से ऐसी चीज़ नहीं है जिसे आप ठीक कर सकते हैं। लेकिन अगर आपके पास दो समान रूप से समान आकार के कमरों के बीच एक विकल्प है, तो एक को ऊंची छत के साथ चुनें।

हीटिंग और Perspiration

पसीने से पानी की क्षति आपके हेडसेट को तोड़ सकती है, और कई उपयोगकर्ताओं ने एक बार खोजे जाने पर वारंटी के तहत सहायता प्राप्त करने में समस्या की सूचना दी है। स्पष्ट होने के लिए, यह अधिकांश लोगों के लिए एक मुद्दा नहीं होगा। लेकिन अगर आप गर्म वातावरण में रहते हैं, तो पसीना आने की संभावना है, या बहुत सक्रिय वीआर गेम खेलने की योजना बनाएं (सोचें RacketNX, नहीं आरईसी कमरे), तो आप बिल्कुल उस से निपटने के उपायों पर विचार करना चाहिए।

एयर कंडीशनिंग स्पष्ट उत्तर है (छत के पंखे नहीं, जैसा कि हमने पहले ही उल्लेख किया है)। परिधि पर एक प्रशंसक रखना एक और विकल्प है, और वीआर में खुद को उन्मुख करने में भी मदद कर सकता है। Reddit उपयोगकर्ता giselekerozene की सिफारिश की हेलो खोपड़ी टोपियां नमी को दूर करने के लिए। थर्ड-पार्टी कवर की तरह VRCover कपड़ा आपके पसीने को अवशोषित करने में मदद कर सकता है, इसे अधिक संवेदनशील इलेक्ट्रॉनिक्स में टपकने से रोकता है।

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हालांकि, पानी के नुकसान के सभी मामले पसीने से नहीं आते हैं। यदि आपका हेडसेट ठंडा है और आपका वातावरण गर्म है, तो संक्षेपण भी हो सकता है। दूसरे चरम पर, जब हेडसेट सर्द वातावरण में गर्म होता है, तो आपके लेंस फॉग हो सकते हैं। पैमाने के दोनों छोर पर अत्यधिक तापमान परिवर्तन से बचें!

फर्श

अधिकांश वीआर गेम अविश्वसनीय रूप से सक्रिय नहीं हैं, लेकिन आप बहुत खड़े होंगे। बस स्टैंडिंग डेस्क की तरह, आप विरोधी थकावट चटाई से लाभ उठा सकते हैं लंबे समय तक कठोर सतह पर खड़े रहने से पैर और पीठ के दर्द को कम करना। मानक विरोधी थकान मैट छोटे क्षेत्रों के लिए पर्याप्त होना चाहिए। बड़े कमरों के लिए, आप इंटरलॉकिंग टाइलें लगभग 20 डॉलर प्रति मीटर वर्ग (10.8 वर्ग फुट) के लिए खरीद सकते हैं।

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सामयिक उपयोग के लिए, एक गलीचा या कालीन ठीक होगा। गलीचा या कस्टम-आकार के एंटी-थकान मैट का उपयोग करना एक अतिरिक्त लाभ प्रदान करता है, हालांकि, जैसा कि आप महसूस करेंगे कि जब सीमाएं करीब हैं। मेरी खुद की स्थापना में दीवारों से दूर एक पैर के बारे में आभासी सीमाएं हैं, आभासी सीमाओं से दूर एक और गलीचा है। चूंकि आभासी सीमाएं कभी-कभी आपके विसर्जन को तोड़ सकती हैं, इसलिए गलीचा मुझे बताती है कि आभासी दीवार से टकराने से पहले कब वापस जाएं।

स्टीमर होलोडेक

क्या आप वीआर रूम की योजना बना रहे हैं?

जब आप नीचे बैठे या छोटे स्थान पर वर्चुअल रियलिटी सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं, तो आपके पास घूमने के लिए एक बड़ी जगह के साथ सबसे अच्छा (और सबसे सुरक्षित) अनुभव होगा।

क्या आपके पास पहले से ही एक समर्पित "होलोडेक" है या आप किसी को बनाने या बदलने की योजना बना रहे हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं, या इससे भी बेहतर, अपने स्थान की कुछ तस्वीरें साझा करें!

यदि आप वीआर में भारी निवेश करने के लिए तैयार नहीं हैं, तो इन्हें आज़माएं Google कार्ड के लिए iPhone वीआर ऐप्स. तुम भी अपने हाथ की कोशिश कर सकते हैं अपना खुद का Google कार्डबोर्ड वीआर हेडसेट बनाना अपनी खुद की DIY Google कार्डबोर्ड VR हेडसेट कैसे बनाएंएक चुटकी में कुछ Google कार्डबोर्ड वीआर चश्मे की आवश्यकता है? यहां आपको अपने वीआर हेडसेट के निर्माण के बारे में जानने की आवश्यकता है। अधिक पढ़ें .

छवि क्रेडिट: हाफपॉइंट / शटरस्टॉक

जेम्स के पास आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में बीएससी है, और कॉम्पिटिया ए + और नेटवर्क + प्रमाणित है। वह MakeUseOf के प्रमुख डेवलपर हैं, और अपना खाली समय वीआर पेंटबॉल और बोर्डगेम खेलने में बिताते हैं। वह पीसी का निर्माण कर रहा है क्योंकि वह एक बच्चा था।