हालांकि मैं उस राय का सम्मान करता हूं, जो आपके द्वारा ध्यान में नहीं लेने वाले कुछ कारकों के आधार पर मैं इसे अस्वीकार करता हूं। पहला सेगा कर्ज में 4 बिलियन डॉलर था जब वे बाहर निकले थे, इस वजह से उनका बाजार अलग हो गया था 90 के दशक के मध्य में, अब तक निन्टेंडो आर्थिक रूप से स्वस्थ है और अभी तक उन्हें विभाजित करना बाकी है मंडी। वे एक दो स्तरीय कंपनी बने हुए हैं, यही वजह है कि मुझे लगता है कि उन्हें व्यवसाय में बने रहने के लिए जीसी के स्तर से अधिक जाने की आवश्यकता नहीं होगी। पहले गेमक्यूब ने लगभग उसी संख्या में इकाइयाँ बेचीं जो Xbox ने बेचीं और Xbox अभी भी Microsoft के लिए लाभदायक था। इसके अलावा आप निनटेंडो के गोल्डन गोज़, उनके हैंडहेल्ड मार्केट को ध्यान में रखना भूल गए, जो अभी तक उन्हें चिंता का कारण बनने के लिए काफी हिट है। जब तक वे पोर्टेबल क्षेत्र में हावी रहते हैं और अपने हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की बिक्री पर लाभदायक रहते हैं, तब तक उनके पास केवल सॉफ्टवेयर के लिए समझौता करने का कोई कारण नहीं है। याद रखें कि निन्टेंडो के पास अपने नियोजन में दुनिया के कुछ सबसे अच्छे इंजीनियर हैं, वे किसी के आसपास गेम डिजाइन नहीं करते हैं हार्डवेयर वे अपने स्वयं के हार्डवेयर को डिज़ाइन करते हैं जो उनके गेमर डेवलपर्स को उनके द्वारा मिलने वाले उपकरण प्रदान करेगा मानकों। सेगा ने ऐसा नहीं किया, सेगा ने जो किया वह उनके बाजार को इस हद तक बिखेर रहा था कि वह कोई भी लाभ कमाने के लिए बहुत छोटा था और उड़ा दिया गया कभी नहीं हुआ परियोजनाओं पर आर एंड आर पर अरबों, सेगा वीआर याद है कि वे उस में लाखों फेंक दिया और बनाने के बिना दूर चला गया एक पैसा। निंटेंडो को अपने बॉयज़ द वर्चुअल बॉय में एक व्यावसायिक विफलता मिली है, और यहां तक ​​कि उन्होंने अपने नुकसान को तुरंत काट दिया और आगे बढ़ गए। मैं यहां परिधीयों पर बात नहीं कर रहा हूं क्योंकि हर कोई जानता है कि ऐड ऑन हैं प्राथमिक धन निर्माता नहीं।

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पिछले मुझे लगता है कि हमारे पास सफलता की अलग-अलग परिभाषाएं हैं, क्या निंटेंडो को ऑल कंसोल गेमर्स पर जीत हासिल करने की जरूरत है और सफल होने के लिए डोमिनेटेड? या क्या उन्हें सिर्फ लाभ कमाने की ज़रूरत है, और अपने कोर गेमर्स को संतुष्ट रखना है? क्या वे अंततः एक आला, दोगुने से संबंधित होंगे। क्योंकि उनके प्राथमिक गेमर एक पूर्व किशोर हैं और उनके मुख्य गेमर्स वे लोग हैं जो उनके साथ बड़े हुए हैं, प्रत्येक पीढ़ी उन पूर्व किशोर जो निनटेंडो के साथ बड़ा हुआ वह कोर गेमर्स के अगले दौर में विकसित हुआ, इस चक्र को दोहराते हुए कि निंटेंडो ने एक मजबूत वफादार बनाया है निम्नलिखित। सेगा ने ऐसा कभी नहीं किया कि उनके संपूर्ण अस्तित्व में उत्पत्ति की रिहाई के साथ अलग-थलग पड़े मास्टर सिस्टम उपयोगकर्ता और फिर सेगा सीडी के साथ उत्पत्ति के मालिकों को अलग कर दिया और फिर 32X के साथ दोहराया, और फिर शनि और फिर कलाकारों का सपना। मैं * एक सेगा फैन था जिसके पास मैं शनि को छोड़कर उनकी सभी मशीनों का मालिक था, बाजार के वर्षों के बाद एक मिला जो बाद में भी प्रभावित नहीं हुआ और वह है मुख्य अंतर, सेगा के पास समर्पित प्रशंसकों के बाद एक मूल वफादार नहीं है जो उनके साथ अगली पीढ़ी, निंटेंडो तक बढ़ी है है। अब यह सच है कि सोनी के पास भी अब यही है, लेकिन निंटेंडो के कोर दर्शकों को स्थापित करने के बाद वे साथ आए। फिर भी आप PS3 को सफल मानते हैं क्योंकि पिछले सप्ताह सोनी ने बताया था कि अभी भी उनके लिए लाभ कमाना बाकी है और वे इसे बंद कर रहे हैं 10,000 कर्मचारी अगर आप उस सफलता को कहते हैं और उस लाभ और ग्राहक आधार की अवहेलना करते हैं, जो Gamecube का था, तो श्रीमान पक्षपात दिखाते हैं और भ्रम।

अब एक अंतिम टिप्पणी क्योंकि यह एक टिप्पणी पोस्ट के लिए लंबे समय तक हो रही है, मैं अपने दृष्टिकोण के PS3 / 360 मीडिया हिस्से को संबोधित करूंगा और अपने रास्ते पर रहूंगा। पहले मेरे पास एक Roku, एक GoogleTV है। एक लैपटॉप, तीन मल्टीमीडिया गेमिंग पीसी और एक डब्ल्यूडीटीवी और दो ब्लू रे प्लेयर, मुझे अपने गेम कंसोल पर टीवी देखने की आवश्यकता नहीं है। यहाँ इसीलिए, मेरे लिए अलग होने की आज़ादी है, मेरे लिए मैं अपनी गेमिंग मशीन को एक कारण, दीर्घायु के लिए समर्पित करना चाहता हूँ। देखें कि जब मेरा गेम मशीन गेम खेलने में उपयोग में नहीं है, तो मैं चाहता हूं कि यह नीचे संचालित हो, जिससे खुद को बर्बाद होने की परेशानी से बचाया जा सके शक्ति और सीपीयू चक्र जब मैं जरूरत पड़ने पर अपने खेल को खेलने के लिए टिकाऊ रहने में सक्षम होने की कीमत पर गैर खेल चला रहा हूं सेवा। आपने कितने लोगों को जाना है कि अधिक उपयोग के कारण PS3 या 360 ब्रेक डाउन था, इसका एक कारण यह है कि सभी इलेक्ट्रॉनिक्स उपकरणों की तरह, वे हर समय उपयोग किए जाने के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं। समस्या तब है जब आप एक फिल्म देख रहे हैं और अभी भी कोर सीपीयू चला रहे हैं और सिस्टम बोर्ड के माध्यम से गर्मी चला रहे हैं। इसके अलावा, अगर मैं चाहता था कि मैं अभी भी Wii नेटवे पर नेटफ्लिक्स देख सकता था, लेकिन मेरे पास इसके लिए अन्य डिवाइस नहीं हैं जो अनुकूलता और बेहतर इंटरफ़ेस के कारण वैसे भी बेहतर अनुकूल हैं। मैं PS3 को खारिज नहीं करता या इसे अस्वीकार करता हूं मैं सिर्फ इसे गेमिंग डिवाइस नहीं मानता हूं और मेरे लिए यह एक बड़ी बात है। ध्यान रहे मैं यहाँ PS3 की बात कर रहा हूँ, मुझे अभी भी अपने PS2 से प्यार था क्योंकि इसके मूल में यह एक गेम मशीन थी, और हाँ तब भी मैं अकेला ही खड़ा था खिलाड़ियों और मेरे गेम कंसोल को पहनने से मना कर दिया जब मैं इसे संरक्षित कर सकता था और फिल्मों के लिए मूवी प्लेयर और इसके लिए गेम मशीन का उपयोग कर सकता था। खेल। वैसे भी मुझे लगता है कि मेरे विचार से अवगत कराने के लिए पर्याप्त होना चाहिए। मैं बहस करने या बहस करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं मैं सिर्फ अपने तर्क को समझा रहा हूं इसलिए इसे व्यक्तिगत न लें क्योंकि यह सिर्फ इतना है कि * मैं * पूरे विचार के बारे में कैसे महसूस करता हूं।

जहां तक ​​Wii U गेम क्यूब के रूप में सफल होगा, यह देखा जाना है लेकिन मुझे नहीं लगता कि इसे इससे बेहतर करने की आवश्यकता है क्योंकि यहां तक ​​कि निंटेंडो ने गेमक्यूब को उनके लिए एक सफलता माना।

मैं निश्चित रूप से एक 'हार्डकोर' गेमर हूं जो आईओएस गेम्स का भी आनंद लेता है। यद्यपि मैं इस बात से असहमत हूं कि Wii U इस तथ्य पर आधारित होगा कि निंटेंडो एक आला गेमर से अपील करता है। यहाँ क्यों - जब Wii जारी किया गया था, यह अभी भी वही निन्टेंडो था। और फिर भी, Wii था और अभी भी सभी समय में सबसे ज्यादा बिकने वाली कंसोल में से एक है।

मेरा यह भी मानना ​​है कि उस स्क्रीन पर खेलने के लिए छोटे टैबलेट का भी इस्तेमाल किया जा सकता है। यहां मेरा मतलब है - मैं कहता हूं कि मैं टीवी देखना चाहता हूं, लेकिन मेरी बहन Wii U खेलना चाहती है - वह कर सकती है। कंसोल से थोड़ा टैबलेट नियंत्रक को सब कुछ स्ट्रीम किया जाएगा।

1. मैं सिर्फ इतना कह रहा हूं कि अब लोगों को अपने सेलफोन, टैबलेट, शायद अपने लैपटॉप को बदलने की आदत हो रही है "क्योंकि मेरा आखिरी वाला धीमा है"। हां, मेरा यह भी मानना ​​है कि वे "सिर्फ नवीनीकरण करने के लिए" नवीनीकृत नहीं करेंगे, लेकिन यदि विपणन सही है, तो मुझे लोगों को शिकायत करते नहीं देखना है। वे वास्तव में इस तथ्य को पसंद कर सकते हैं कि वे अभी भी अपने पुराने "पारिवारिक खेल" को खेल सकेंगे।

इसके अलावा, हम इस तथ्य को भूल सकते हैं कि Wii U के साथ निनटेंडो HARDCORE भीड़ ("यह सब आपके बारे में है", Reggienator) पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, इसलिए हम इस सभी गलत को देख रहे हैं।

"वही पुराना, वही पुराना"> "निन्टेंडो को इससे अधिक भरोसा करना होगा"> इस प्रकार, टैबलेट नियंत्रक और एसिंक्रोनस गेमिंग।

टैबलेट कंसोल से वीडियो स्ट्रीम करता है। तो यह दूसरा तरीका है: जबकि इसमें किसी भी PSV / 3DS / iPad की तुलना में MUCH अधिक शक्ति होगी, यह "पोर्टेबल" नहीं होगा। आप इसे अपने घर के भीतर ले जाने में सक्षम होंगे, लेकिन कंसोल से बहुत दूर नहीं।