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उत्तरी अमेरिका और यूरोप में इसके आधिकारिक लॉन्च के दो महीने बाद, आर्काइव को एक मिश्रित रिसेप्शन के साथ मिला है। समीक्षक इस खेल की प्रशंसा इसके अनूठे दृष्टिकोण के लिए करते हैं और सैंडबॉक्स शैली इसे अपने तरीके से खेलें: 4 सैंडबॉक्स गेम्स जो बाकी हिस्सों से ऊपर हैंएक खराब निष्पादित सैंडबॉक्स गेम समय की बर्बादी है, लेकिन जब यह सही हो जाता है, तो यह आपको आश्चर्य, उत्साह और अनुभवों से भरा एक पूरी तरह से नई दुनिया में ले जा सकता है। अधिक पढ़ें . समर्पित खिलाड़ियों को पकड़ और तनाव है कि खेल संतुलन और हैकिंग के मुद्दे गंभीर रूप से गंभीर हैं (या यहां तक ​​कि हत्या)। कई उतार-चढ़ाव आए हैं, और ट्रिओन आर्काइवे के तीसरे महाद्वीप की रिहाई के साथ एक नया पृष्ठ चालू करना चाहता है।

खुद को रिलीज़ करने के पहले महीने के लिए खेल खेला, मेरी निजी राय है कि आर्कएजे एक है सबसे अच्छा MMOs जो मैंने कभी गेमप्ले के नजरिए से खेला है, जिसमें सबसे खराब प्रशासनिक टीमों में से एक है यह। खेल अद्भुत है, लेकिन कुछ चीजें जो प्रकाशक और डेवलपर की तरफ से आर्कएजे के साथ चल रही हैं, अक्षम्य हैं। अब जब धूल जम गई है और कतारें मुरझा गई हैं, तो यहां अन्य पैराग्राफ इसके लॉन्च से दूर ले जा सकते हैं।

अपने वादों को मत तोड़ो

पहले कुछ ऐसा है जो आपको ग्रेड स्कूल में भेजने से पहले आपको सिखाया जाना चाहिए था। जब आप किसी को बताते हैं कि आप कुछ करने जा रहे हैं, तो आप इसे करते हैं। जब आप बताएंगे हजारों भुगतान करने वाले संस्थापक वे एक इन-गेम सुविधा की अपेक्षा कर सकते हैं, आप वितरित करते हैं।

ट्रियन वर्ल्ड्स ने इस नियम को तोड़ दिया, और उन्हें इस पर बुलाया जाना चाहिए। जैसा कि मुझे याद है कोह की धारा, जो तब भी सबसे लोकप्रिय आर्काइव धाराओं में से एक था, जब उसने अभी भी खेल खेला था, ट्रियन ने इस मामले में सभी का पैर खींच लिया। एक संस्थापक के रूप में, एक विशाल गिल्ड के नेता, और कोई ऐसा व्यक्ति जो गिल्ड महल की आशा कर रहा था, वह प्रसन्न नहीं था।

आर्कएज को 16 सितंबर 2014 को उत्तरी अमेरिका और यूरोप में रिलीज़ किया गया था। इस रिलीज के साथ खेल की सबसे आकर्षक विशेषताओं में से एक, गिल्ड महल की उम्मीद आई। गिल्ड महल को औरोरिया नामक एक विस्तार महाद्वीप के भीतर अस्तित्व में कहा गया था, जो कि हाल ही में सामने आया था 4 नवंबर को NA और EU को शिपिंग करना.

Auroria

इसका मतलब है कि गिल्ड महल लगभग 50 दिन देरी से आते हैं। अब, ऐसा लगता है कि इतनी बड़ी समस्या नहीं होनी चाहिए। निःशुल्क आर्काइव एक स्वतंत्र खेल है। हम सभी को ट्रियन को कंटेंट जारी करने का समय देना चाहिए, जब वे उपयुक्त, सही देखें? यहाँ दो मुख्य मुद्दे हैं:

  1. ट्रियन ने कभी यह स्पष्टीकरण नहीं दिया कि गिल्ड महल को रिहाई से क्यों रखा गया था। ट्राई, प्रकाशक, गिल्ड महल वापस पकड़ रहा है। एक्सएल गेम्स, डेवलपर, पहले से ही विकसित हो गया है और इस सुविधा को बाहर कर दिया है। ट्रियोन बस इसे जारी करने से इनकार कर रहा है, और वे किसी को भी यह बताने से इनकार नहीं कर रहे हैं। हम सभी जानते हैं कि उनके पास एक अच्छा कारण हो सकता है, लेकिन अपने वफादार संस्थापकों को सूचित क्यों नहीं करना चाहिए?
  2. वहां पर एक ऐच्छिक इस खेल के लिए मासिक सदस्यता। यदि आप उच्चतम स्तर पर प्रतिस्पर्धा करना चाहते हैं, जो हमें यह मान लेना चाहिए कि जो कोई भी पर्याप्त रूप से समृद्ध होगा गिल्ड महल का निर्माण करता है, तो आप इस सदस्यता के लिए भुगतान करते हैं (या तो असली पैसे या खेल के माध्यम से मुद्रा)। लगभग गिल्ड महल में देरी दो महीने अत्यधिक विवादास्पद है और उन्हें लंबे समय तक ग्राहकों को बनाए रखने के लिए एक तरीके के रूप में देखा गया है। गिल्ड महल 16 अक्टूबर तक नहीं निकलेंगे? वेल्ड, उन दिनों की तरह दिखता है-एक सदस्य एक बार फिर अपनी जेब खोलने जा रहे हैं।

खेल की एक विशेषता पर देने में असफल होना एक बात है। छायादार और भ्रामक है। ट्रियन ने इस कदम के साथ गलत दिशा में एक बड़ा कदम उठाया और कुछ खिलाड़ियों ने इसकी वजह से खेल खेलना भी बंद कर दिया। क्या यह ट्रियन द्वारा लाभ पर एक हड़प था? सबसे बुरी बात यह है कि हम कभी नहीं जान पाएंगे।

द इकोनॉमी लाइफबल्ड है

यहां तक ​​कि एक आकस्मिक और अनुभवहीन MMO खिलाड़ी इससे सहमत हो सकता है। एक MMO के जीवन भर में सबसे दिलचस्प चीजों में से एक यह देखना है कि अर्थव्यवस्था कैसे विकसित होती है।

वारक्राफ्ट की दुनिया Warcraft की दुनिया के साथ शुरू करना: एक पूर्ण नौसिखिया गाइडयहां आपको यह जानने की जरूरत है कि क्या आपने इससे पहले कभी भी वर्ल्ड ऑफ Warcraft की कोशिश नहीं की है। अधिक पढ़ें अपने मोड़ और मोड़ के माध्यम से चला गया। नीलामी घर को वैश्विक बनाने के लिए मजबूर करने जैसे सुधार, अंततः सुझाए गए थे। कुछ भी गोल्ड की बिक्री शुरू करने के लिए ब्लिज़ार्ड (खेल के पीछे की कंपनी) को प्रोत्साहित किया खिलाड़ियों को। एक बार जब एक आभासी अर्थव्यवस्था प्रदूषित हो जाती है, तो इसे बचाने का काम भारी हो जाता है। कुछ खेल पूरी तरह से इसके कारण मर जाते हैं। ऐसा खेल खेलना मज़ेदार नहीं है जहाँ 99% दौलत पर नियंत्रण रखने और हावी होने वाले शीर्ष 1% खिलाड़ी हों। वास्तविक दुनिया की अर्थव्यवस्थाओं की तरह, इन समस्याओं को संभालने के लिए जिम्मेदार लोगों का एक निर्दिष्ट स्टाफ है। वास्तविक दुनिया की तरह, वे अक्सर असफल होते हैं।

आर्कएज के भीतर एक मुद्दा मौजूद है जो खेल के लिए अपेक्षाकृत अनूठा है। हर सर्वर पर दावा योग्य भूमि के पैच हैं। एक निश्चित संख्या में सर्वर और एक निश्चित मात्रा में भूमि होती है। लंबी कहानी छोटी, जो खिलाड़ी लॉन्च के पहले 24 घंटों के भीतर खेल में लॉग इन करने में सक्षम थे, ने इन भूमि भूखंडों का दावा किया। बस। वे जा चुके हैं। यहां से भूमि प्राप्त करने का एकमात्र तरीका इन भूमि मालिकों से खरीदना है। भूमि मालिकों को अपने घरों और खेतों को बनाने में सक्षम होने के साथ बहुत सुविधा है। धन की बर्फबारी। थिएटर राजाओं की तरह रहते हैं।

यही तर्क अन्य क्षेत्रों में, व्यावहारिक रूप से किसी भी अन्य MMO के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, किसी विशेष इन-गेम डंगऑन को पूरा करने वाला पहला गिल्ड या कबीला अगले समूह से महीनों पहले हो सकता है, और वे लूट सकते हैं इस कालकोठरी से प्राप्त करने के लिए उन्हें खेल और स्नोबॉल के माध्यम से प्रगति करने में सक्षम हो सकता है जो छोटे धन से अधिक है खिलाड़ियों। हालांकि, यह हमेशा एक मुद्दा नहीं है। इन खेलों में यह प्रतियोगिता कैसे काम करती है हालाँकि, आर्थिक संतुलन और एक खेल का मैदान एक समस्या बन जाता है जब यह मामला हमारे साथ जुड़ा होता है आगे मुद्दा।

अगर इसे हैक किया जा सकता है, तो इसे हैक किया जाएगा

स्पष्ट रूप से कहें, तो आर्कएज को एक कमजोर स्थिति में जारी किया गया था जो लापरवाही और उपेक्षा की रेखा को दर्शाता है। कुछ ऐसे कारनामे और हैक जो सार्वजनिक रूप से अपने फ़ोरम और आर्कएज सब्रेडिट पर सार्वजनिक रूप से दिखाए गए हैं, हास्यास्पद हैं। यह ऐसा नहीं है जैसे कि आर्काइव हैकिंग समुदाय के सभी उज्ज्वल दिमाग आर्कियोएज को लक्षित करने के लिए एक साथ आए हैं। यह केवल इसलिए है क्योंकि इसे एक तरह से कोडित किया गया था जो उन्हें ऐसा करने से नहीं रोकता है। कई लोगों को, जिनमें स्वयं भी शामिल हैं, महसूस करते हैं कि यह आर्काइवेज के स्वास्थ्य और प्रतिष्ठा के लिए सबसे बड़ा खतरा है।

चलो इनमें से कुछ हैक पर चलते हैं।

भूमि-दावा हैक

उपर्युक्त के रूप में, यह शायद सीमित होने के कारण अरकॉएज में भूमि शायद सबसे कीमती संसाधन है। हालाँकि, यह एक बाधा है जो एक भूमि-दावा करने वाले हैकर से आसानी से बचता है।

लैंड हैक

ये हैक लगातार खिलाड़ियों को तुरंत टेलीपोर्ट करने की अनुमति देते हैं, और दावा करते हैं कि जमीन का एक भूखंड तत्काल उपलब्ध हो जाता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि ये गुण नक्शे के विपरीत दिशा में हैं। यदि मानचित्र पर कहीं भी, पाँच सेकंड में भूमि के पांच टुकड़े उपलब्ध हो जाते हैं, तो कोई भी व्यक्ति इन हैक्स का उपयोग करके उन पर दावा कर सकता है।

यह शायद अर्कएज में एक अनुचित लाभ और आर्थिक दुःस्वप्न का प्रतीक है। हैकर्स भूमि के इन टुकड़ों को लेते हैं, उन्हें बंधक बनाते हैं, और इस तरह के अप्राकृतिक आर्थिक वातावरण बनाते हैं जो अनुभव को पूरी तरह से बर्बाद कर देते हैं।

टेलीपोर्ट हैक

आर्कएज में अमीर बनने के सबसे आम तरीकों में से एक है व्यापार रन करना। ट्रेड रन के लिए आवश्यक है कि आप एक स्थान पर जाएं, एक व्यापार पैकेज चुनें, और इसे किसी अन्य स्थान पर ले जाएं। जब आपके पास एक व्यापार पैकेज होता है, तो आप अन्य खिलाड़ियों की हत्या के लिए एक बड़ा लक्ष्य होते हैं और आप अविश्वसनीय रूप से धीमी गति से आगे बढ़ते हैं। व्यापार रन सचमुच ले जा सकते हैं घंटे.

टेलीपोर्ट हैक के साथ, यह सेकंड लेता है। याद रखें कि कैसे हमने अर्थव्यवस्था को कई MMO के दिल की धड़कन होने के बारे में बात की थी? क्या होता है जब हजारों हैकर इस तरह से ट्रेड रन का शोषण कर रहे हैं और बाजार बाढ़ और असंतुलित हो जाता है?

स्पीड हैक्स

हर खेल जो हर खेला जाता है, शायद किसी ने इसके माध्यम से तेज किया है। प्रतिष्ठित खेल इसे संभालने या इसका पता लगाने के लिए त्वरित हैं।

फिर से, एक ऐसे गेम में, जिसमें जमीन पर दावा करने और व्यापार चलाने को पूरा करने के लिए गेमप्ले का एक अभिन्न हिस्सा है, ऐसा नहीं हो सकता है।

ऐसा लगता है कि कोड में खेल की कहीं भी कोई पवित्रता नहीं है। क्लाइंट को कई क्षेत्रों में भरोसा किया जाता है जहां इसे सर्वर द्वारा जांचना चाहिए। यह एक गड़बड़ है, और मुझे आशा है कि वे इसे ठीक कर देंगे। यह रेडिट पोस्ट सब कुछ दर्दनाक ढंग से स्पष्ट करता है।

अपने बैन को सीधे कर लें

गेम के भीतर हैकर्स, बॉटलर्स और अन्य समस्याओं से निपटने की कोशिश करने की प्रक्रिया में, ट्रियन कई तरीकों से फिसल गया है।

संभवतः सबसे बड़ी समस्या यह है कि कितने निर्दोष और असावधान लोगों पर प्रतिबंध लगाया जा रहा है, और उन्हें बताया नहीं जा रहा है। उन्हें ट्रियन की सपोर्ट टीम से पर्याप्त सहायता नहीं मिल रही है, और उन्हें यकीन नहीं है कि क्या करना है।

आर्काइवएज बैन

ट्रियन अब हफ्तों से इन भारी लहरों पर प्रतिबंध लगा रहा है। यह कहे बिना जाता है कि यहां तक ​​कि जो कोई भी प्रतिबंधित होने का हकदार है, वह शिकायत करने और दावा करने वाला नहीं है, लेकिन यह आर्कएजे में एक वास्तविक मुद्दा बन गया है। वो हैं वास्तव मेंउन खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगाना, जिन्होंने कुछ भी गलत नहीं किया है, जिनमें से कई ने अभी खेल शुरू किया है।

मुझे गलत मत समझो मैं समझता हूं कि गलत सकारात्मकताएं बसंत के लिए बाध्य हैं और हैकर्स और बोतलों के खिलाफ स्वचालित उपायों को लागू किए जाने पर खिलाड़ी पीड़ित हो जाएंगे। हालांकि, आपको इसे संभालने के लिए तैयार रहना होगा। Trion के आधिकारिक फ़ोरम के पहले तीन पृष्ठों को भरा नहीं जाना चाहिए प्रतिबंध की शिकायत और सोने का स्पैम।

उसके शीर्ष पर, एक गेम के लिए, जिसका हैकर्स द्वारा बहुत अधिक शोषण किया गया है, ट्रियन जीएम कलाई पर एक थप्पड़ मारने वाले अपराधियों को भी सबसे गंभीर रूप देने के साथ काफी ठीक लग रहे हैं।

आर्काइवएज अनबन

यह एक संदेश भेजता है, "अरे, यह एक कोशिश के लायक है। अगर मुझे एक गोली मिलती है, तो शायद मैं एक हास्यास्पद लाभ कमा सकता हूं। अगर मुझे प्रतिबंधित किया जाता है, तो मैं जेल से मुक्त हो जाता हूं। फिर, यह खेल की अर्थव्यवस्था के लिए इतना खतरनाक और विषाक्त है। आप ऐसा नहीं कर सकते

एक प्रकाशक के लिए एक विदेशी डेवलपर होने के नाते किसी न किसी है

अब, चार सीधे सुर्खियों के बाद, जो आर्काइव और ट्रिओन की कठोर जांच करने लगते हैं, चलो एक कदम पीछे हटते हैं।

ट्रियोन वर्ल्ड्स आर्काइवएज का प्रकाशक है। इसका मतलब है कि वे पैच आउट करते हैं, लॉन्चिंग और इंस्टॉलेशन को संभालते हैं, और हमारे लिए उत्तर अमेरिकी और यूरोपीय लोगों के लिए खेल को स्थानीय बनाते हैं। एक्स्ट्रा लार्ज खेल, एक कोरियाई स्टूडियो, डेवलपर है। वे खेल को बनाने वाले लोग हैं। उन्होंने सभी कोडिंग की। वे तय करते हैं कि खेल क्या है और आखिरकार इस पर अंतिम कहना है कि नई सुविधाओं को क्या जोड़ा जाएगा, खेल के भीतर समस्याओं से कैसे निपटा जाए, और इसी तरह।

हो सकता है कि यह एक टेढ़ी-मेढ़ी सादृश्यता हो, लेकिन अपने बॉस को हर दिन काम करने के लिए रिपोर्टिंग की कल्पना करें। बता दें कि कार्यस्थल के भीतर कई समस्याएं हैं, कंपनी लगातार ढलान पर है, और कार्य वातावरण वास्तव में पीड़ित है। यह बॉस — सभी स्थानीय अभियानों का ओवरसियर — आमतौर पर इसके लिए गर्मी लेने वाला है। हालाँकि, यह अजीब है जब यह "बॉस" केवल एक दूत और पहचानने योग्य चेहरे के रूप में है, क्योंकि कंपनी के मुख्य कार्यकारी अधिकारी अंग्रेजी नहीं बोलते हैं। वे पर्दे के पीछे काम करते हैं, सबसे कठोर आलोचना से बचते हैं, और इस एक व्यक्ति के माध्यम से वे सब कुछ निचोड़ लेते हैं। लोग उसके पीछे के लोगों के बजाय उसकी आलोचना करते हैं। यह कहा जा रहा है, कार्यालय मालिक अभी भी कंपनी के लिए अपनी जिम्मेदारियों है।

ऐसा लगता है जैसे ट्रियन के लिए एक कठिन स्थिति है। हालाँकि, वह इसे सभी जिम्मेदारियों से बाहर नहीं निकाल सकता है। ट्रियोन अभी भी कहते हैं कि पैच यूएस और ईयू तक क्या पहुंचते हैं। वे अभी भी इन क्षेत्रों में खेल के प्रवाह के नियंत्रण में हैं। वे अभी भी भुगतान की समस्याओं और ग्राहक सहायता से निपटते हैं। वे बिचौलिया हैं, और किसी भी तरह से निर्दोष नहीं हैं जब चीजें haywire जाते हैं। हालांकि, ट्रियन की ओर उठाए गए अपने पिचफ़ॉर्क के साथ अच्छी संख्या में लोगों को यह विचार करना चाहिए कि एक्सएल गेम्स भी इसका हिस्सा हैं। यदि गेम आसानी से हैक और शोषित है, तो यह उनका कोड है। यदि अर्थव्यवस्था बेकार है, तो यह (बड़े हिस्से में) खेल को ठीक से संतुलित नहीं करने के लिए उनकी समस्या है। यदि हम एक महीने के बाद खेल से ऊब चुके हैं, तो उन पर।

आर्कियोएज चार्ट

जबकि मैं यह नहीं कह सकता कि एक्स्ट्रा लार्ज गेम्स और ट्रियोन वर्ल्ड्स के बीच का संबंध वास्तव में कितना करीबी है, यह तथ्य है कि ये दोनों कंपनियां हैं दुनिया के विपरीत किनारों पर स्थित जाहिर तौर पर साइड-बाय-साइड पार्टनरशिप (या इससे भी बेहतर) होने जैसा कुछ नहीं है स्वतंत्र)। केवल ट्रियोन वास्तव में उन कठिनाइयों के बारे में विस्तार से बता सकता है जो इस व्यापारिक संबंध के साथ आती हैं।

यह पोस्ट ट्रियन या एक्स्ट्रा लार्ज गेम्स को कोसने के लिए नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि आर्काइव पर गंदगी को फावड़ा और एक बुरे खेल के रूप में लेबल करें। यह बुरा खेल नहीं है। जैसा कि कई नए MMOs करते हैं, आर्कियोएज को एक चट्टानी लॉन्च का सामना करना पड़ा। कुछ मुद्दों को संभाल लिया गया है, और अन्य पर अभी भी काम किया जा रहा है। इन गलतियों में से कुछ अपरिहार्य हैं, जैसे गलत स्वचालित प्रतिबंध; दूसरों, इतना नहीं। लोग स्वतंत्र रूप से नक्शे के आसपास teleporting? वास्तव में?

एक बात जो निश्चित है, वह यह है कि जब इन समस्याओं को समाप्त कर दिया जाएगा तो आर्कएज एक बेहतर खेल होगा। मुझे लगता है कि यह एक अविश्वसनीय रूप से अनूठा और दिलचस्प MMO है, और मैं इसे बढ़ने की उम्मीद करता हूं। इस लेख में बुलेट-पॉइंट के बावजूद, मैं अभी भी सलाह देता हूं कि आप इसे आजमाएं। यह एक बहुत ही मजेदार खेल है अगर आपको दोस्तों का एक समूह मिला है, और मुझे मेरी उंगलियां पार हो गई हैं कि बुरे समय को धीरे-धीरे पीछे धकेला जा रहा है।

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छवि क्रेडिट: Fattierob रेडिट के माध्यम से

क्रेग फ्लोरिडा से एक वेब उद्यमी, सहबद्ध बाज़ारिया और ब्लॉगर है। आप और अधिक दिलचस्प चीजें पा सकते हैं और फेसबुक पर उसके संपर्क में रह सकते हैं।