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यह 2012 की है। उपभोग के लिए मनोरंजन के रूप में वीडियो गेम पहली बार उभरने में चार दशक लग गए हैं। उन दशकों में, खेल की जटिलता में सुधार हुआ है, बड़े पैमाने पर ऑनलाइन दुनिया का निर्माण किया गया है, और 3 डी ग्राफिक्स को एक ठीक उपकरण में सम्मानित किया गया है, जो कि अधिक से अधिक यथार्थवाद के लिए वांछित है।
फिर भी अभी भी कुछ विशेष मुद्दे हैं जिन्हें दूर करने के लिए खेल संघर्ष करते हैं, और उनका प्रौद्योगिकी से कोई लेना-देना नहीं है। इनमें से एक सेक्सिज्म है, और इसका असर किसी भी महिला पर पड़ता है, जो अ नियंत्रक एक पीसी या मैक पर एक प्लेस्टेशन गिटार हीरो नियंत्रक का उपयोग कैसे करें अधिक पढ़ें .
केवल एक निश्चित प्रकार की महिला को चित्रित किया जाता है
हमें खेलों में सेक्सिज़्म के बारे में बात करने के लिए गहरी खुदाई करने की आवश्यकता नहीं है। खेलों में नकारात्मक शरीर की छवियां आसानी से स्पष्ट होती हैं।
यहां तक कि सबसे अच्छे रूप में, यह शांत है। में स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र 3 तरीके नए स्टार वार्स MMO के लिए तैयार करने के लिए [गेमिंग]यह बायोवायर के पहले MMO, स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक, स्टोर शेल्फ़ को हिट करने से बहुत पहले नहीं होगा। छुट्टियों को थोड़ा महत्वहीन बनाने के लिए इसे 20 दिसंबर को रिलीज़ करने का समय निर्धारित किया गया है। आप... अधिक पढ़ें , महिला पात्रों के शरीर के चार प्रकार हैं, जिनमें से एक कथित रूप से एक अधिक वजन वाला चरित्र है। बेशक, सबसे बड़ा महिला चरित्र मॉडल वास्तव में काफी औसत दिखता है। दूसरी ओर, अधिक वजन वाले पुरुष शरीर का प्रकार, सुंदर चंकी होता है।
यह संदेश स्पष्ट नहीं असामान्य है। लोगों के लिए कुछ अतिरिक्त पाउंड रखना ठीक है। महिलाओं के लिए, यह स्वीकार्य नहीं है। यह विशेष रूप से मनोरंजक हो जाता है जब खेल में बुजुर्ग महिलाओं को दर्शाया गया है। वे अपने मादा वक्रता को बनाए रखते हैं, जैसे कि 22 साल की उम्र में सिर से नीचे की ओर जमे हुए।
इस तरह के चित्रण निश्चित रूप से वीडियो गेम के लिए अनन्य नहीं हैं। यह आग्रह कि महिलाओं को एक निश्चित "प्रति घंटा" शरीर के प्रकार के अनुरूप होना चाहिए, हजारों टीवी कार्यक्रमों, पुस्तकों, फिल्मों और मीडिया के अन्य रूपों द्वारा भी प्रबलित है।
फिर भी इनमें से अधिकांश में, विभिन्न निकायों वाली महिलाओं को कम से कम चित्रित किया गया है। खेल में, जो महिलाएं एक निश्चित (अवास्तविक) मानक के अनुरूप नहीं होती हैं, वे अक्सर बस होती हैं वहाँ नहीं - जो एक स्पष्ट संदेश भेजता है। यदि आप सुंदरता के अपने मानकों के अनुरूप नहीं हैं, तो आप खेल स्टूडियो द्वारा चित्रण के लायक नहीं हैं, न ही सामान्य रूप से गेमर्स का ध्यान।
वहाँ कुछ मजबूत महिला प्रमुख हैं
हालाँकि समस्या केवल दृश्यता से परे है। यहां तक कि उन महिलाओं को भी जो खेलों में दिखाई देती हैं कहानी में शायद ही कभी एक मजबूत भूमिका दी जाती है. इसके बजाय वे आमतौर पर ऑब्जेक्ट नहीं होते हैं, या तो प्रशंसा और जीतने के लिए या यौन बुरे-गधे के रूप में ट्राफियां के रूप में चित्रित किया जाता है।
प्रफुल्लित करने वाला, कुछ खेल डेवलपर्स और आलोचकों को यह धारणा के तहत लगता है कि एक चरित्र का निर्माण करना जो दूसरा विकल्प फिट बैठता है प्रगतिशील है। बैटमैन: आर्कम सिटी का कैटवूमन का चित्रण इसका एक अच्छा उदाहरण है। जाहिर तौर पर किसी ने उसे बुद्धिमान बनाने के बजाय उसे एक मजबूत चरित्र बनाने के बारे में नहीं सोचा।
अपवाद हैं। Alyx Vance से सभी समय के मेरे पसंदीदा खेल पात्रों में से एक आधा जीवन 2 4 मुफ्त ऑनलाइन मल्टीप्लेयर स्रोत इंजन आधा जीवन 2 के लिए मोड अधिक पढ़ें एक अच्छी तरह से लिखित और दिलचस्प चरित्र जो किसी तरह अपने कपड़ों को रखने के दौरान बट किक करने का प्रबंधन करता है। अभी तक भी एलेक्स एक गैर-खिलाड़ी चरित्र है, और मुख्य किरदार गॉर्डन फ्रीमैन के लिए थोड़ा सा है।
जब एक वीडियो गेम में एक मजबूत महिला लीड किरदार के बारे में सोचने के लिए कहा गया, जो भारी यौन शोषण नहीं करता है, तो मैं केवल दो उदाहरणों के बारे में सोच सकता हूं। एक है बियॉन्ड गुड एंड एविल से जेड, और दूसरा शेपर्ड से मास इफेक्ट (जिसे पुरुष या महिला के रूप में खेला जा सकता है)। बस। और यहाँ भी, वर्ण प्रति घंटा के स्टीरियोटाइप के अनुरूप हैं।
इंडस्ट्री में कुछ महिलाएं हैं
सामान्य ज्ञान के अनुसार, गेमर्स युवा और पुरुष हैं। इस तर्क के साथ एकमात्र समस्या यह है कि यह सच नहीं है। सर्वेक्षणों के अनुसार, औसत गेमर 30 से अधिक है, और महिलाएं गेमिंग दर्शकों का एक बड़ा हिस्सा बनाती हैं, लगभग 25% से लेकर लगभग 40%.
इसके बावजूद, खेल विकास में काम करने वाले 12% से कम लोग महिलाएं हैं 2010 के एक सर्वेक्षण के अनुसार।
यह दो कारणों से एक समस्या है। सबसे पहले, यह उन अन्य समस्याओं का स्रोत है जिन्हें मैंने पहले स्पर्श किया था। शायद अगर महिलाएं उद्योग में अधिक सामान्य थीं, तो हम इस तरह के रत्न नहीं देखेंगे, बायोनिटा डेवलपर हिदेकी कामिया के साथ एक साक्षात्कार से लिया गया एक उद्धरण।
"अनुप: पीछे से!"
HK: ठीक है, हाँ, आप पीछे से चेहरा नहीं देख सकते हैं, लेकिन मुझे क्या धक्का है कि महिला कैसे खड़ी है, या जिस तरह से वे खड़े हैं, केवल एड़ियों के बजाय।
1UP: आप जानते हैं, मैं कहना चाहता हूं, मुझे नहीं लगता कि आप मेरे साथ ईमानदार हैं। क्योंकि जब आप किसी महिला को पीछे से देख रहे हैं, और आप मुझे यह बताने की कोशिश कर रहे हैं कि आप "उसका चेहरा देख रहे हैं," तो मुझे नहीं पता कि मैं इसे खरीदूं।
एचके: ओह। [हंसता है]
1UP: ओह। [हंसता है]
HK: लेकिन वैसे भी हम बेयोनिटा की चाल और वह सब कैसे बना रहे हैं, और यह वास्तव में इस खेल का सबसे मजेदार हिस्सा है, उस सभी सामानों के बारे में सोच रहा है। इसलिए आप यह देख पाएंगे कि टीम में हर कोई तैयार परियोजना से एक लड़की को पसंद करता है। ”
वैसे, इस साक्षात्कार का उपशीर्षक, "हम गेमिंग के सबसे दूरदर्शी डिजाइनरों में से एक के साथ चैट के लिए बैठते हैं.”
इस समस्या का अन्य आधा हिस्सा यह है कि यह अदृश्यता के मुद्दे में योगदान देता है। स्मार्ट, रचनात्मक महिलाएं उद्योग में शायद ही कभी दिखाई देती हैं। जो दिखाई दे रहे हैं वे गलत कारणों से बन जाते हैं। जेड रेमंड, एक आकर्षक युवती, जो हत्यारे के पंथ पर काम करती थी, ने पत्रकारों को उससे प्यार किया है और उसे खुशी मिली है अश्लील कॉमिक्स में चित्रित किया जा रहा है (लिंक एक समाचार लेख के लिए है, कॉमिक के लिए नहीं)। क्या वह अपनी नौकरी में अच्छी है? शायद वह है, या शायद वह नहीं है। कोई भी उस पर टिप्पणी नहीं कर रहा है।
निष्कर्ष
खेलों में सेक्सवाद अद्वितीय नहीं है। इन तीनों बिंदुओं को पुराने जमाने की यौन वस्तुकरण के लिए उबाल दिया जाता है। प्रत्येक मामले में, महिलाओं को यह संदेश भेजा जाता है कि उनकी यौन उपस्थिति और / या भूख उनके सबसे महत्वपूर्ण लक्षण हैं। मुझे लगता है कि इस मुद्दे को ठीक करना अंततः खेल स्टूडियो की जिम्मेदारी है। उन्हें खुद को एक उच्च स्तर पर रखना होगा। स्टूडियो को अपने रूप से परे महिलाओं को महत्वपूर्ण रूप से चित्रित करने पर ध्यान देना चाहिए।
क्या ऐसा होगा? दुर्भाग्य से, मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि ऐसा क्यों होगा। समस्या उद्योग की हड्डियों में है। चूंकि खेलों पर काम करने वाली बहुत कम महिलाएं हैं, इसलिए खेलों पर काम करने का विचार महिलाओं को कम लुभाता है। यह डराने वाला है। और इस प्रकार, समस्या ठीक नहीं होती है।
आईये जानते हैं कि आप टिप्पणियों के बारे में क्या सोचते हैं।
मैथ्यू स्मिथ पोर्टलैंड ओरेगन में रहने वाले एक स्वतंत्र लेखक हैं। वह डिजिटल ट्रेंड्स के लिए लिखते और संपादन भी करते हैं।