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ओकुलस के संस्थापक पामर लक्की ने एक बार कहा था कि वे मैक पर वीआर का समर्थन करेंगे "जैसे ही एप्पल एक अच्छा कंप्यूटर जारी करता है।" यह कोई आश्चर्य के रूप में आना चाहिए जब जून 2017 के डेवलपर की कॉन्फ्रेंस में इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक ने नए मैक की वीआर क्षमताओं का प्रदर्शन करने के लिए मंच पर कदम रखा, तो उन्होंने ऐसा ही किया प्रतिद्वंद्वी के HTC Vive हेडसेट HTC Vive Review: वर्चुअल रियलिटी आखिरकार एक बात हैस्टीम वीआर के लिए HTC Vive गेमिंग को फिर से परिभाषित करता है, और इसके अलावा। यह मैंने कभी देखा है एक Holodeck के लिए निकटतम बात है। और यह बिल्कुल अविश्वसनीय है। अधिक पढ़ें .
यह सही है: मैक अब वीआर कर सकते हैं (लेकिन ओकुलस रिफ्ट के साथ नहीं)।
“यह इस तथ्य पर उबलता है कि Apple उच्च-स्तरीय GPU को प्राथमिकता नहीं देता है। आप AMD FirePro D700 के शीर्ष पर $ 6,000 Mac Pro खरीद सकते हैं और यह अभी भी हमारी अनुशंसित युक्ति को पूरा नहीं करता है। यदि वे उच्च-स्तरीय GPUs को प्राथमिकता देते हैं, जैसे वे दिन में कुछ समय के लिए उपयोग करते थे, तो मुझे लगता है कि हम Mac का समर्थन करने के लिए नहीं हैं। ”
- पामर लक्की, 2016
यहां औद्योगिक लाइट एंड मैजिक (एक फिल्म सीजीआई इफेक्ट्स स्टूडियो) से स्टेज डेमो है, जिसमें से एक में वेबोर्डिंग के लिए वीआर का उपयोग करने की योजना का प्रदर्शन करते हैं।
कौन से मैक वीआर कर सकते हैं?
नए iMacs की एक श्रृंखला WWDC में लॉन्च की गई थी और खरीदने के लिए पहले से ही उपलब्ध हैं, लेकिन उनमें से सभी वीआर-सक्षम नहीं हैं। एएमडी के अनुसार ही, आपको कम से कम एक Radeon Pro 580 की आवश्यकता होगी। यह एंट्री-लेवल 21.5 (iMac (जिसमें Intel Iris GPU है) और 21.5 have 4K मॉडल (जिसमें केवल एक Radeon Pro 555 या 560 है) दोनों को नियंत्रित करता है।
इसलिए आपको 27 K 5K टॉप-एंड iMac की आवश्यकता होगी, और आपको उच्चतम निर्दिष्ट संस्करण की आवश्यकता होगी, जो कि 580 है - वह $ 2,300 है! फिर भी, 580 मोटे तौर पर एक एनवीडिया GeForce 1060 के बराबर है, जिसे अच्छा माना जाता है लेकिन वीआर गेमिंग के लिए काफी टॉप-एंड कार्ड नहीं है। इसकी संभावना एक वर्ष से कम समय में गंभीर रूप से कम हो जाएगी।
5,000 डॉलर से शुरू होने वाला नया आईमैक प्रो, निश्चित रूप से वीआर सक्षम भी होगा।
यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि निचले-छोर वाले कार्ड होंगे या नहीं वीआर क्षमताओं से बाहर ताला या केवल अपर्याप्त प्रदर्शन प्रदान करते हैं, जिससे गिराए गए फ़्रेम होते हैं। मुझे पूर्व पर संदेह है, यह देखते हुए कि गिराए गए फ्रेम हो सकते हैं वीआर बीमारी का कारण बनने के लिए पर्याप्त है आभासी वास्तविकता अभी भी काबू पाने के लिए 5 बड़ी समस्याएं हैंआभासी वास्तविकता उत्पादों में हाल ही में वृद्धि के आसपास के प्रचार के बावजूद, कई चुनौतियां हैं जो अभी भी वीआर मुख्यधारा में जाने से पहले संबोधित करने की आवश्यकता है। अधिक पढ़ें (और वह अंतिम चीज़ जो Apple चाहेगा)।
इसके अलावा, और शायद सबसे महत्वपूर्ण रूप से, ऐप्पल एक थंडरबोल्ट 3 यूएसबी-सी संलग्नक के माध्यम से बाहरी ग्राफिक्स एडेप्टर (ईजीपीयू) का समर्थन कर रहा है। उपलब्ध डेवलपर किट की कीमत $ 600 है लेकिन इसमें एक Radeon Pro 580 शामिल है। उस समय, आपको (थ्योरी में) एक और समर्थित ग्राफिक्स कार्ड को जगह देने में सक्षम होना चाहिए जब इसे अपग्रेड करने का समय आता है।
यह एक बहुत बड़ा कदम है, लेकिन अभी के लिए यह केवल डेवलपर्स के लिए उपलब्ध है. 2016 मैकबुक प्रोस पर थंडरबोल्ट 3 पोर्ट पहले से ही मिल सकते हैं, साथ ही WWDC में नए उपकरणों की घोषणा की गई है।
दिलचस्प है, उन मैकबुक प्रो उपयोगकर्ताओं को पहले से ही करने में सक्षम है सक्षम गेमिंग मशीन बनाने के लिए एक eGPU कनेक्ट करें, लेकिन उन्हें बूटकैंप मोड में चलने वाले विंडोज के माध्यम से ऐसा करने के लिए मजबूर किया गया। क्या Apple तीसरे पक्ष से eGPU बाड़ों का समर्थन करेगा भी स्पष्ट नहीं है, लेकिन Apple विकास किट के निर्माता वास्तव में है SonnetTech, इसलिए यह संभव है कि हम अन्य बाड़ों को बाद में समर्थन प्राप्त करते हुए देखेंगे।
यह कब आ रहा है?
नए iMacs आज खरीदने के लिए उपलब्ध हैं, लेकिन केवल 2,300 डॉलर का मॉडल वीआर सक्षम होगा. IMac Pro इस वर्ष के अंत तक बाहर नहीं होगा।
हालाँकि, आपको Apple के नए OS: High Sierra की भी आवश्यकता होगी। इसका एक बीटा डेवलपर्स के लिए उपलब्ध है, सार्वजनिक बीटा के साथ इस साल के अंत में, और पूर्ण सार्वजनिक रिलीज़ फ़ॉल में।
ए स्टीमवीआर की बीटा शाखा भी आज उपलब्ध है, लेकिन अभी तक या तो डाउनलोड करने के लिए जल्दी मत करो: यह वीआर सुविधाओं को सक्षम करने के लिए उच्च सिएरा की आवश्यकता है।
ज्यादातर लोगों के लिए तब, मैक पर वीआर 2016 फॉल उपलब्ध होगा.
यह कैसे हो सकता है?
हार्डवेयर स्तर पर, वीआर की काफी मांग है: आपको हेडसेट की प्रदर्शन दर से मिलान करने के लिए प्रति सेकंड 90 बार (3 डी प्रभाव के लिए प्रत्येक आंख के लिए) एक बार दृश्य उत्पन्न करने की आवश्यकता है (ओकुलस रिफ्ट कैसे काम करता है इसके बारे में और पढ़ें ओकुलस रिफ्ट कैसे काम करता है और आपको इसकी आवश्यकता क्यों हैओकुलस रिफ्ट पर इतना उत्साह क्यों है? क्योंकि यह एक तकनीकी चमत्कार है। यहां बताया गया है कि यह कैसे काम करता है और आप इसे पसंद क्यों कर रहे हैं। अधिक पढ़ें ). नई iMac और iMac Pro लाइन में टॉप-एंड ग्राफिक्स कार्ड केवल वही होंगे जो पर्याप्त गुणवत्ता के साथ VR डिस्प्ले को चलाने में सक्षम हों।
ओएस स्तर पर, ऐप्पल ने अपने मेटल ग्राफिक्स एपीआई विकसित किए हैं, जो डेवलपर्स को ग्राफिक्स कार्ड के लिए अधिक प्रत्यक्ष और तेज पहुंच प्रदान करता है। यह विंडोज पर ग्राफिक्स त्वरण DirectX ड्राइवरों के समान है।
बेशक, मैक पर VR का समर्थन करना कुछ ऐसा नहीं है जिसे Apple अकेले कर सकता है। एकता और अवास्तविक इंजन के साथ दोनों परियोजना के लिए अपना वजन फेंक रहे हैं, स्टीमवीआर के साथ चलने के लिए एक खेल को संकलित कर रहे हैं इसे सक्षम करने के लिए एक चेकबॉक्स को टिक करने जितना आसान हो सकता है निःशुल्क 5 के लिए एकता 5 में आभासी वास्तविकता खेल बनाना शुरू करेंमान लीजिए कि आप वीआर विकास में शामिल होना चाहते हैं। कहां से शुरू करें? यह मार्गदर्शिका आपको सभी उपकरण और जानकारी प्रदान करेगी जो आपको आरंभ करने की आवश्यकता है! अधिक पढ़ें .
एआर के बारे में क्या?
डेस्कटॉप घोषणाओं के लिए VR के साथ, Apple ने ARKit नामक एक नया iOS डेवलपर टूल दिखाया। यह वास्तविक दुनिया के बुनियादी 3 डी ज्यामिति को सही ढंग से ट्रैक करने के लिए अंतर्निहित डिवाइस कैमरा का उपयोग करता है, जिसमें कोई अतिरिक्त हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है और कोई अवधारणात्मक विलंबता नहीं होती है।
इसका मतलब है कि ऐप डेवलपर्स के पास बिना किसी अतिरिक्त प्रोग्रामिंग के संवर्धित वास्तविकता क्षमताओं के एक शक्तिशाली सेट तक पहुंच होगी। अतीत में, ऐप डेवलपर्स को कैमरा दृश्य की जांच करना चाहते थे, तो उन्हें अपनी लाइव इमेज प्रोसेसिंग एल्गोरिदम लिखना पड़ता था। अब यह ARKit को अपनी परियोजना में शामिल करने जैसा सरल है।
पोकेमॉन गो ने ऑगमेंटेड रियलिटी के अपने पहले स्वाद के साथ कई प्रदान किए: कैमरा को चारों ओर घुमाएं और आप असली दुनिया में पोकेमॉन देख सकते हैं। लेकिन वास्तव में, यह कड़ाई से एआर नहीं था - यह शीर्ष पर एक पोकेमॉन ओवरलैड के साथ एक साधारण कैमरा पृष्ठभूमि की तरह था।
पोकेमॉन आपके सोफे के पीछे छिप नहीं सकता है या एक झाड़ी से बाहर नहीं निकल सकता है, क्योंकि ऐप में वास्तविक दुनिया में वास्तव में क्या था, इसके बारे में नहीं था। ARkit के साथ, यह अब संभव हो जाएगा। पोकेमॉन आपकी डेस्क को पहचानने में सक्षम होगा, और राक्षस बिना साइड से उतरे ही आपके असली दुनिया के डेस्कटॉप पर घूमेगा।
यह एक प्रभावशाली डेमो है, लेकिन बनावटी खेलों के बाहर, मैं अपने टैबलेट को लहराते हुए वास्तविक दुनिया के उपयोग के मामले को देखने के लिए संघर्ष कर रहा हूं। इसके बजाय, मुझे संदेह है कि Apple लंबा खेल खेल रहा है। वे चाहते हैं कि डेवलपर्स अब ऐप्स पर काम करना शुरू करें, ARKit से परिचित हों, और देखें कि क्या काम करता है।
फिर अगले साल, वे हमें कुछ एआर ग्लास (इसी तरह) के साथ वाह करेंगे माइक्रोसॉफ्ट के होलोलेंस Microsoft बिल्ड सम्मेलन में नए HoloLens प्रदर्शन दिखाता हैMicrosoft का आगामी HoloLens हेडसेट पहला हाई-एंड संवर्धित रियलिटी डिवाइस है जिसे जनता को दिखाया गया है। क्या यह अभी भी एक काल्पनिक संपर्क या एक तकनीक है जो एहसास के पास है? अधिक पढ़ें ) जाने के लिए तैयार एआर क्षुधा मजबूर करने का एक अच्छा पुस्तकालय के साथ।
क्यों यह मामला
सच में, कोई "गेमर्स" नहीं है जो बाहर जाकर मैक खरीदने के लिए वीआर गेम खेलेंगे, इसलिए डेवलपर्स के लिए वास्तविक गेम की बिक्री के मामले में मैक पर स्टीमवीआर होने का महत्व वास्तव में बहुत छोटा है। गेमर अभी भी सक्षम हार्डवेयर के साथ, मैक पर गेम नहीं खेल सकते हैं। आपको कुछ रचनात्मक प्रकार प्राप्त हो सकते हैं, जिन्हें वैसे भी एक मैक की आवश्यकता होती है और इसलिए वीआर को जाने देने का निर्णय लेते हैं, लेकिन यह वीआर उद्योग के लिए संपूर्ण रूप से महत्वपूर्ण बिक्री उत्पन्न करने वाला नहीं है।
लेकिन इसमें से कोई भी मायने नहीं रखता। यह लाखों वीआर हेडसेट्स को स्थानांतरित करने वाला नहीं है, करीब भी नहीं। इसके बजाय, यह एक रचनात्मक रीढ़ बनाता है और व्यापक वीआर उद्योग को श्रेय देता है।
भाप, एकता, और असत्य इंजन मैक पर?… # wwdc2017pic.twitter.com/3bGdWla09T
- जॉन? वीआर / एआर / एमआर / एक्सआर (@ आँचलहीम) 5 जून, 2017
सबसे पहले, इसका मतलब है कि रचनात्मक पेशेवर अपने मैक पर वीआर गेम विकसित कर सकते हैं, जबकि 360 वीडियो निर्माता नए फाइनलकॉट से सीधे अपनी रचनाओं का पूर्वावलोकन करने में सक्षम होंगे। सामग्री रचनाकारों के लिए, जो परंपरागत रूप से Apple पारिस्थितिकी तंत्र का पक्ष लेते हैं, यह एक सुविधा है जो सभी को वीआर हेडसेट के साथ लाभान्वित करेगा जो उनकी सामग्री का उपभोग कर सकते हैं।
दूसरे, Apple तब तक किसी चीज का समर्थन नहीं करता जब तक कि वह वास्तव में उस पर विश्वास न करे। यदि यह अब वीआर का समर्थन करने के लिए चुना गया है, तो महत्व को कम नहीं किया जा सकता है। आइपॉड तक MP3s वास्तव में एक चीज़ नहीं थे। आईट्यून्स स्टोर दिखाई देने तक कोई भी ऑनलाइन संगीत नहीं खरीद रहा था। IPhone ने 21 वीं सदी के अधिकांश समय के लिए लगभग हर मोबाइल का डिज़ाइन तय किया। इसलिए जब Apple कहता है "हमें लगता है कि वीआर अब एक बात है," आप बैठते हैं और ध्यान देते हैं।
क्या आप वीआर के लिए एक नया मैक प्राप्त करेंगे या अपने मैकबुक प्रो को एक ईजीपीयू के साथ अपग्रेड करेंगे? क्या आपको लगता है कि यह खबर महत्वपूर्ण है या अभी Apple को खेल में फिर से देर हो रही है? हमें टिप्पणियों में बताएं!
जेम्स के पास आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में बीएससी है, और कॉम्पिटिया ए + और नेटवर्क + प्रमाणित है। वह MakeUseOf के प्रमुख डेवलपर हैं, और अपना खाली समय वीआर पेंटबॉल और बोर्डगेम खेलने में बिताते हैं। वह पीसी का निर्माण कर रहा है क्योंकि वह एक बच्चा था।