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वीडियो गेम मनोरंजन का एक पुराना रूप है जो कई लोगों को एहसास होता है। 1947 में “पेटेंट” के लिए सभी तरह से पता लगाया जा सकता हैकैथोड रे ट्यूब मनोरंजन उपकरण”दायर किया गया था। फिर आया स्पेसवार! 1961 में, 1972 में पोंग और 1978 में अंतरिक्ष आक्रमणकारी। उस क्षण से वीडियो गेम ने मुख्यधारा की स्वीकृति के कुछ स्तर का आनंद लिया है।

दशकों पुराना यह इतिहास है कि हर उम्र के लोग अब वीडियो गेम खेलते हैं। यह तर्क दिया जा सकता है कि 20 वीं और 30 के दशक में वयस्कों की तुलना में अधिक खिताब किशोरों पर लक्षित होते हैं, क्योंकि आप बड़े होने के परिणामस्वरूप आमतौर पर वीडियो गेम खेलना बंद नहीं करते हैं।

मैं अपने 30 के दशक के मध्य में हूं और अभी भी वीडियो गेम खेलता हूं, और मैं इसे स्वीकार करने में शर्मिंदा नहीं हूं। हालाँकि, इसका मतलब यह है कि मैं एक डायनासोर का कुछ हूं, कई अलग-अलग हार्डवेयर पीढ़ियों के माध्यम से रह रहा है और देखा है कि उद्योग अब इसे सफल बनाने में सफल रहा है।

क्या यह समय है, और मेरे जैसे अन्य लोगों ने वीडियो गेम खेलना छोड़ दिया है? यह निर्धारित करने के लिए देखने के लिए निश्चित संकेत हैं कि क्या आप अभी भी गेमिंग में दाँत में लंबे समय से बढ़ रहे हैं। जिनमें से सात नीचे सूचीबद्ध हैं। अगर आपको याद हो तो आपको गेमिंग इतिहास का एक जीवित टुकड़ा होने की संभावना है ...

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खेल कैसेट टेप पर आया था

7 साइन्स यू आर लिविंग पीस ऑफ़ गेमिंग हिस्ट्री वीडियो गेम कैसेट टेप

कैसेट टेपों को इतिहास के कूड़ेदानों में सबसे अधिक इस्तेमाल किया गया है हिप्स्टर का हिपस्टरिश 7 महान वेबसाइट हिपस्टर्स पर मज़ाक उड़ा रहे हैंहिपस्टर्स, या दर्शनीय स्थल जैसा कि उन्हें कभी-कभी कहा जाता है, एक उप-संस्कृति है जो अलग होना चाहते हैं। किसी भी कीमत पर। अलग होने की लालसा अब पूर्ण चक्र में आ गई है, जहां यह वास्तव में आदर्श है (या ... अधिक पढ़ें , और मुझे संदेह है कि युवा गेमर्स को यह विश्वास करना मुश्किल होगा कि कैसेट टेप पर एक बार वीडियो गेम आया था। कारतूस, सीडी, और ब्लू-रे ने वास्तव में इन निर्दोष युवाओं को खराब कर दिया है।

कैसेट टेप पर गेम खेलने के लिए एक निश्चित अपील की गई थी: जब एक लोड हो रहा था, तो यह लगता है अब मुझे उदासीन आनंद से भर दो, और इसका मतलब था कि दोस्तों के साथ खेल साझा करना अब की तुलना में बहुत आसान था। मुझे यकीन नहीं है कि मैं इन चीजों का वापस स्वागत करता हूं, अगर इसका मतलब उन लंबे लोडिंग समय को स्वीकार करना भी है।

बटन बाशिंग किंग था

7 साइन्स आप गेमिंग हिस्ट्री रेट्रो गेम कंट्रोलर के लिविंग पीस हैं

फाइटिंग गेम्स और स्पोर्ट्स गेम्स को अब गेहूँ को चैफ से अलग करने के लिए बारीक किया गया है। आप इनमें से किसी एक शीर्षक पर बहुत अच्छे होंगे, या जीतने का कोई मौका नहीं देंगे। और फिर भी एक समय ऐसा था जब कोई भी सफल हो सकता था, और उन्हें बस इतना करना था कि बटन को बेतरतीब ढंग से दबाया जाए क्योंकि वे मस्टर थे।

निष्पक्ष होने के लिए, आपको अभी भी आधुनिक गेम मिलते हैं जो आपको जीत के लिए बटन-बैश करते हैं। डेवलपर्स अभी भी ओलंपिक खेलों की घटनाओं को लागू करने के लिए बेहतर तरीके से काम नहीं करते हैं, केवल एक उदाहरण के रूप में, आपको त्वरित उत्तराधिकार में दो बटन दबाने से। हालाँकि, एक समय पर अधिकांश खेल भाग्य और बटन कोसने के संयोजन से जीते जा सकते हैं।

सोनिक बनाम। पीसी बनाम मारियो बड़ा था मैक

7 साइन्स यू आर लिविंग पीस ऑफ़ गेमिंग हिस्ट्री सोनिक और मैरियो

पीसी बनाम मैक लड़ाई हमेशा की तरह कठिन है, भले ही ऐपल खुद से दूर होने के लिए प्रकट होता है आक्रामक विज्ञापन अभियान एक Apple (विज्ञापन) एक दिन: शीर्ष दस विज्ञापन जो आप याद रखना पसंद करते हैंApple एक ऐसी कंपनी है जिसे आप या तो प्यार करते हैं या नफरत; बीच का मैदान बहुत कम है। यह इसलिए है क्योंकि आप या तो कंपनी और उसकी संस्कृति में खरीदते हैं या इसे एकमुश्त अस्वीकार करते हैं। मैं नहीं देख रहा हूँ के रूप में ... अधिक पढ़ें . लेकिन 20 साल पहले पीसी बनाम के बराबर मैक सोनिक था। मारियो, या उन्हें अपना पूरा खिताब देने के लिए, सोनिक द हेजहोग बनाम। सुपर मारियो।

वर्ण ध्रुवीय विरोधी थे, वे खेल जो लोगों के विभिन्न सेटों में दिखाई देते थे, और वे विभिन्न प्रणालियों पर भी रहते थे, सोनिक सेगा का शुभंकर और मारियो निनटेंडो का था। मैं हमेशा एक सोनिक प्रशंसक था, लेकिन यहां तक ​​कि मुझे स्वीकार करना होगा मारियो मारियो की उत्पत्ति और इतिहास [Geek History Lessons]एक जापानी कलाकार द्वारा बनाई गई एक इतालवी प्लम्बर किसी तरह पृथ्वी पर सबसे अधिक पहचाने जाने वाले पात्रों में से एक बन गया। 100 से अधिक खेलों में प्रदर्शित, इस मस्टीकोएड के बिना निनटेंडो या यहां तक ​​कि वीडियो गेम की कल्पना करना मुश्किल है ... अधिक पढ़ें अंत में जीत हासिल की।

3 डी के लिए 2 डी दिया रास्ता

7 साइन्स आप गेमिंग हिस्ट्री 2 डी 3 डी मिनीक्राफ्ट के लिविंग पीस हैं

आधुनिक वीडियो गेम में प्रदर्शन पर अत्यधिक प्रभावशाली दृश्यों के साथ एक ऐसे समय को याद रखना मुश्किल है, जब 3 डी बहुत बड़ा था, यहां तक ​​कि सबसे नए गेमिंग हार्डवेयर को संभालने के लिए भी। 1990 के दशक के मध्य से पहले जारी किसी भी खेल को खेलते हैं और यह 2 डी में होगा, और वापस तो यह था कि हम सभी गेमिंग अग्रणी जानते थे।

अलोन इन द डार्क, वर्चुअा रेसर, फाइनल फैंटेसी 7 और मारियो 64 जैसे खेलों ने हमारे नजरिए को बदलने का मार्ग प्रशस्त किया समतल 2 डी मैदानों से लेकर वायुमंडलीय 3 डी विस्तारों तक 3 डी से 3 डी में जाने का सबसे अच्छा काम किया 3 वीडियो गेम [म्यू गेमिंग]कुछ वीडियो गेम समय की कसौटी पर खड़े होते हैं। ज़रूर, उन्होंने 2 डी गेम के रूप में शुरू किया होगा, लेकिन वे समय के साथ विकसित और प्राप्त करने में सक्षम थे। वहाँ है, और हमेशा रहेगा, एक जगह ... अधिक पढ़ें . दिलचस्प बात यह है कि 2 डी गेम ने देर से पुनरुत्थान किया है, इंडी और मोबाइल खिताब दिखाते हैं कि यह कैसे किया जाना चाहिए।

नश्वर Kombat विवाद की ऊंचाई थी

7 साइन्स यू आर लिविंग पीस ऑफ़ गेमिंग हिस्ट्री मॉर्टल कोम्बैट कोसप्लेर्स

लंबे समय से, सुझाव दिए गए हैं कि वीडियो गेम किसी भी तरह से समाज के लिए हानिकारक हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से इस तर्क को नहीं खरीदता हूं कि जिस तरह से मैं मौत की धातु को सुनता हूं या स्कारफेस देखता हूं वह किसी को भी राक्षस में बदलने वाला नहीं है। लेकिन इस कनेक्शन का उपयोग वर्षों से वर्ड-ऑफ-माउथ वायरल विज्ञापन के रूप में किया जाता है।

पहला गेम जो मुझे याद है कि अत्यधिक विवादास्पद था, नश्वर कॉम्बैट था। यहाँ एक बीट अप था, जिसमें प्रत्येक बाउट एक घातक परिणाम के साथ समाप्त होता था, जिसमें एक पात्र एक विशेष चाल को खींचता था, जो कि उनके प्रतिद्वंद्वी को भीषण तरीके से समाप्त करता था। अब पीछे मुड़कर देखें तो मॉर्टल कोम्बाट बहुत ही प्रसिद्द लग रहा है, लेकिन 90 के दशक की शुरुआत में यह वीडियो गेम जितना चौंकाने वाला था, और यह था परिणामस्वरूप प्रतिबंधित शीर्ष 10 वीडियो गेम दुनिया में कहीं भी प्रतिबंधित अधिक पढ़ें .

मल्टीप्लेयर समान कमरे में लोग खेल रहे हैं

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रिटेल में उपलब्ध सभी प्रमुख गेम कंसोल अब इंटरनेट से जुड़ते हैं। वास्तव में, ऐसा करना गेमर्स को पूर्ण गेमिंग अनुभव प्रदान करने की एक शर्त के रूप में देखा जाता है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर तत्व अक्सर एक डेवलपर के ध्यान का मुख्य ध्यान केंद्रित होते हैं, क्योंकि वे जानते हैं कि यह वह जगह है जहां ज्यादातर लोग गेम खेलने में अपना अधिकांश समय व्यतीत करेंगे।

हालांकि, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए इस स्विच में कुछ खो गया है; इसने आपके उपन्यास और एलियन के समान कमरे में बैठे किसी व्यक्ति के खिलाफ खेलने की बहुत ही धारणा बनाई है। Wii ने इसे कुछ हद तक वापस लाया, लेकिन वास्तव में विभाजन स्क्रीन मल्टीप्लेयर कार्रवाई के दिन अतीत में गायब हो गए हैं।

खेलों को पूरा करने के लिए एक चुनौती थी

7 साइन्स आप स्क्रीन पर गेमिंग हिस्ट्री गेम के लिविंग पीस हैं

आखिरी लेकिन कम से कम आधुनिक खेलों के कठिनाई स्तर नहीं हैं, जब येस्ट्रियर के खेल की तुलना में हैं। सामयिक खेल अभी भी जारी है जो गेमर के सबसे कट्टर लेकिन सभी को छोड़ देगा उनके स्मोक्ड नियंत्रक के अवशेषों में रोना 7 वीडियो गेम इतनी मुश्किल से वे आपके नियंत्रक को फेंकना चाहेंगेपुराने स्कूल वीडियो गेम के प्रमुख स्टेपल में से एक अविश्वसनीय कठिनाई है। मैंने पुराने लेखों में चुनौती के स्तर के बारे में पहले एक लेख में बात की है जो मुझे सबसे ज्यादा याद है ... अधिक पढ़ें , लेकिन आम तौर पर बोलने वाले खेल अब पहले की तुलना में आसान हो गए हैं।

यह मुख्य रूप से वीडियो गेम के दायरे और पैमाने में बदलाव के कारण है। अब आप सिंगल प्लेयर स्टोरी मोड के माध्यम से 20 घंटे या उससे अधिक समय तक खेलने की उम्मीद कर सकते हैं खेल खत्म स्क्रीन। लेकिन जब खेलों में सीमित संख्या में स्तर थे, तो कठिनाई, और प्रस्तुत करने में पिट जाने की संभावना, औसत गेमर को रिकॉर्ड समय में गेम पूरा करने से बचाने के लिए रैंप पर उतारा गया था।

निष्कर्ष

मुझे वह सब काफी पुराना लग रहा है। शायद इसलिए कि मैं बूढ़ा हो गया हूं। लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं अभी तक गेमिंग छोड़ रहा हूं, मुख्यतः क्योंकि मुझे इसमें बहुत मजा आता है। अच्छी बात यह है कि उद्योग मेरे साथ परिपक्व हो रहा है, इसलिए मेरी उम्र के लोगों को ध्यान में रखते हुए अधिक खेल विकसित किए जा रहे हैं। इतना सब मैं कर सकता हूँ मेरी पहन लो गेमिंग इतिहास का जीवित टुकड़ा गर्व के साथ बिल्ला, और सुझाव है कि आप भी ऐसा ही करें।

आप कब तक गेमर रहे हैं? क्या आपको खुशी के साथ जुआ खेलने के पुराने (सुनहरे) दिन याद हैं या आपको लगता है कि आधुनिक दिन खिताब हर तरह से बेहतर हैं? क्या आपको कई दशक पहले गेमिंग से जुड़ी कोई भी चीज़ याद आती है, या आप आगे आने वाले जीन को आगे बढ़ाने के लिए तत्पर हैं? अपने विचार हमें नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं।

छवि क्रेडिट: रोब डिकैटरिनो, डैनी निकोल्सन, ब्रायन ओचला, जॉनथन नोचेल-शुन, एपोकैलिकप्टिक रिसर्च इंस्टीट्यूट, TenThousandCubans, व्लोडी, Josip2

डेव पैरैक एक ब्रिटिश लेखक हैं, जो सभी चीजों के लिए आकर्षक हैं। ऑनलाइन प्रकाशन के लिए 10 से अधिक वर्षों के लेखन के साथ, वह अब MakeUseOf में उप संपादक हैं।