विज्ञापन
गेमिंग और अत्याधुनिक ग्राफिक्स हमेशा स्पष्ट कारणों के लिए हाथ से चले गए हैं। आभासी दुनिया अधिक अचल होती है जब वे अधिक यथार्थवादी दिखाई देते हैं या, फोटो-यथार्थवाद की अनुपस्थिति में, सक्षम कलात्मक दिशा के साथ शैलीबद्ध होते हैं।
लेकिन सभी खेल अच्छे नहीं लगते। यहां तक कि सैकड़ों कर्मचारियों के साथ लोकप्रिय शीर्षक भी एक बबून के रियर-एंड की तुलना में कम आकर्षक हो सकते हैं। यहाँ पाँच मजेदार खेल हैं, जिनके बदसूरत ग्राफिक्स के बावजूद मजबूत समीक्षा प्राप्त हुई है।
Minecraft
Mojang का Minecraft 5 Minecraft कैसे एक प्रो की तरह क्राफ्टिंग शुरू करने के लिए युक्तियाँMinecraft ने बिना किसी संकेत के लोकप्रियता हासिल की है कि प्रवृत्ति जल्द ही कभी भी बदल जाएगी। मैं खेल का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं और मेरे बहुत सारे दोस्त हैं जो इसे खेलते हैं या करना चाहते हैं ... अधिक पढ़ें भयानक ग्राफिक्स के साथ एक महान खेल का सर्वोत्कृष्ट उदाहरण है। ब्लॉकी इलाके और उदासीन, कम-रिज़ॉल्यूशन बनावट केवल आलसी डिज़ाइन के कारण मौजूद नहीं हैं; इसके बजाय, वे सक्षम गेमप्ले।
इससे विरोधाभास पैदा होता है। Minecraft पहली नज़र में अप्रभावी है, फिर भी खेल के प्रशंसकों को वास्तव में इसकी लो-फाई विस्टा सुंदरता की बात लगती है। वे असीम संभावना का सुझाव देते हैं, और एक गहरी कल्पना उत्सुकता से लाइनों के बीच पेंट कर सकते हैं। यह Minecraft को अमूर्त कला के समान बनाता है। जहां कुछ लोगों को गड़बड़ दिखाई देती है, वहीं अन्य लोग सांस लेने के परिदृश्य को देखते हैं।
माइनक्राफ्ट की सफलता ने 8-बिट या 16-बिट शैली के ग्राफिक्स के साथ खेलों की वृद्धि को प्रेरित किया, लेकिन कुछ ने मूल तक मिलान किया है। यह, यकीनन, क्योंकि वे बहुत दूर तक जाते हैं, और अधिक बनावट, अधिक दुश्मन, और प्रयास में अधिक वातावरण एक अधिक विस्तृत दुनिया बनाते हैं। लेकिन विस्तार कभी नहीं था।
फ़ॉल आउट 3
बेथेस्डा के खेलों में हमेशा सुंदरता और अप्रियता का असामान्य मिश्रण होता है। जबकि आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत और उच्च-बहुभुज, उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले मॉडल से भरा हुआ है, अजीब एनिमेशन और विषम चरित्र डिजाइन की तरह quirks ने हमेशा स्टूडियो के गेम को काफी-सही नहीं देखा है।
हालांकि फॉलआउट 3 के साथ, बेथेस्डा ने प्रतिकर्षण के एक नए स्तर पर पहुंच गया। गेम के बाद के एपोकैलिकप्टिक सेटिंग ने ग्राफिक्स डिजाइनरों को भूरे और भूरे रंग के रंगों के साथ हॉग-वाइल्ड जाने का मौका दिया। दागी भूमि के अंतहीन खंड सभी दिशाओं में निकलते हैं और, जैसा कि आप का पता लगाते हैं, आप एक दल से मिलेंगे भयावह जीव और टूटे-फूटे हथियार उठाते हैं, जिनमें से अधिकांश को कुछ टुकड़ों के साथ एक साथ रखा जाता है सुतली।
यह सब निश्चित रूप से, सेटिंग में फिट बैठता है, और फॉलआउट 3 एक मनोरंजक ओपन-वर्ल्ड गेम है। लेकिन यह थोड़ा निराशाजनक हो जाता है, और मुट्ठी भर quests जो आपको अधिक आकर्षक क्षेत्रों में भेजते हैं, वे बहुत कम हैं। गेम की अगली कड़ी, फॉलआउट: न्यू वेगास, ने रंगीन स्थानों के साथ सूखे कचरे को मिश्रित करने का बेहतर काम किया; यह ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया था, न कि बेथेस्डा, यह कोई संयोग नहीं है।
कर्बला अंतरिक्ष कार्यक्रम
अंतरिक्ष खेल आमतौर पर सबसे सुंदर कभी डिजाइन किए गए हैं। स्क्रीन पर अपेक्षाकृत कुछ मॉडल हैं और उच्च-बहुभुज इलाके की कोई आवश्यकता नहीं है। कुछ भयानक कण प्रभावों में फेंकें और आपको स्क्रीनशॉट संतुष्टि के लिए नुस्खा मिल गया है।
केर्बल स्पेस प्रोग्राम के पास इसका कोई विकल्प नहीं है। इसके बजाय यह इंडी शीर्षक मूल बनावट और मॉडल के साथ बहुभुज मायने रखता है जो कि हो सकता है जिसे "मामूली" कहा जाता है लगभग फ़ीचर रहित ग्रहों वाले इलाके में फेंक दें और आपको एक बदसूरत व्यक्ति के लिए एक नुस्खा मिल जाएगा खेल।
चाहे करबल ज़रूरत बदसूरत होना बहस का मुद्दा है। बुनियादी ग्राफिक्स पर भरोसा करने से कोई संदेह नहीं है कि छोटी विकास टीम को अन्य विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अधिक समय मिलता है, लेकिन उन सुविधाओं को धीरे-धीरे जारी किया गया है और अब भी, जनता के लिए अपनी पहली रिलीज के लगभग तीन साल बाद, कार्बल बनी हुई है अल्फा में।
लेकिन यह प्रशंसकों के लिए महत्वपूर्ण नहीं है। उनके लिए, रॉकेटरी के लिए गेम का ओपन एंडेड दृष्टिकोण बिल्कुल अनोखा है और मूल ग्राफिक्स हैं, अगर कुछ भी, वांछनीय - अगर कुछ गेमर्स को अधिक, अच्छी तरह से जरूरत है, तो इसके लिए कौन से मोड हैं 8 बहुत बढ़िया केर्बल स्पेस प्रोग्राम मॉड्सक्या आपने कभी अपने रॉकेट को डिजाइन करना, उन्हें अंतरिक्ष में लॉन्च करना और अंतरिक्ष यात्रियों को चंद्रमा (या उससे आगे) भेजना चाहते हैं? अब आप कर सकते हैं करबल स्पेस प्रोग्राम, एक अनोखा खेल और डिजिटल खिलौना ... अधिक पढ़ें !
निर्वासन के पथ
निर्वासन के पथ निर्वासन का मार्ग डियाब्लो III [म्यू गेमिंग] के लिए एक नि: शुल्क और नशे की लत वैकल्पिक हैएक पीसी गेम की बिक्री के 3.5 मिलियन दिनों के एकल-दिन के रिकॉर्ड को तोड़ने के बावजूद, मुझे लगता है कि जैसे कि डियाब्लो III थोड़ा फ्लॉप हो गया है। खेल एक चट्टानी था ... अधिक पढ़ें एक उत्कृष्ट एक्शन-आरपीजी है और शैली के कट्टर प्रशंसकों के लिए, जो अक्षम्य चरित्र को बनाता है और कठिन बॉस को याद करता है, यह बिल्कुल गेम खेलना है। आप अपने कई F2P साथियों के विपरीत, मुफ्त में इसका आनंद ले सकते हैं, पथ का निर्वासन कष्टप्रद पे-गेट का उपयोग नहीं करते हैं या मुफ्त खिलाड़ियों के लिए सुविधाओं को अक्षम करते हैं। बस एक समस्या है; खेल बट-बदसूरत है।
फॉलआउट 3 की तरह, यह गेम डिजाइन द्वारा बदसूरत है। अनफॉरगिविंग डिज़ाइन और ग्रिम ग्राफ़िक्स का अर्थ है डियाब्लो के प्रशंसकों को लुभाना, जो बर्फ़ीला तूफ़ान की नवीनतम रिलीज़ को नापसंद करते हैं। राक्षस और पुरुष दोनों ऐसे दिखते हैं जैसे उन्हें एक बजरी-ड्रेसर में बजरी के साथ फेंक दिया गया हो। निर्वासन का रास्ता कवच और वर्तनी प्रभाव के लिए चित्रमय उन्नयन से पैसा बनाता है, इसलिए मूल सामग्री नहीं दिखेगी बहुत अच्छा।
सुस्त परिदृश्य पर फैल जाता है, जिनमें से अधिकांश सुनसान भूरे और भूरे रंग के होते हैं। यहां तक कि जंगल अंधेरे, हरे रंग के लगभग काले रंगों पर निर्भर करते हैं; केवल चमकीले धब्बे कुछ जंगलों और मंदिर हैं। लेकिन हे, यह मुफ़्त है और इसके मज़ेदार - आश्चर्यजनक ग्राफिक्स बहुत अधिक पूछने के लिए हो सकते हैं।
डार्क सोल / Dark Souls 2
अभी बाजार में बहुत सारे बदसूरत कंसोल गेम हैं। Xbox 360 और PlayStation 3 अपने सुनहरे वर्षों में हैं, और कुछ डेवलपर्स (जैसे रॉकस्टार) के पास है प्राचीन हार्डवेयर से प्रभावशाली दृश्य निकालने के लिए संसाधन, दूसरों को कम नकदी और एक छोटे से करना पड़ता है कर्मचारी। और इसलिए हम डार्क सोल्स में आते हैं।
फ्रैंचाइज़ी के दोनों खेल बदसूरत दृश्यों के लिए एकदम सही नुस्खा है। वे एक मध्यम आकार के स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए हैं, जो गहरे रंग के तालू और सीमित संसाधनों के साथ अर्ध-यथार्थवादी ग्राफिक्स का प्रयास करते हैं। मामले को बदतर बनाने के लिए, दोनों पीसी बंदरगाहों को केवल सबसे बुनियादी उन्नयन प्राप्त हुआ है। परिणाम सुस्त बनावट और धुंधले दृश्यों का एक घोर मिश्रण है।
खेल इतना बदसूरत है कि कुछ खिलाड़ियों ने डेवलपर से, सॉफ़्टवेयर को बेवकूफ बनाने का आरोप लगाया है पूर्व-रिलीज़ वीडियो और स्क्रीनशॉट वाले उपभोक्ता जो रिलीज़ संस्करण के प्रतिनिधि नहीं हैं गेमप्ले। YouTube पर तुलना वीडियो में दिखाया गया है कि ट्रेड शो में क्या दिखाया गया था और डार्क सोल्स 2 के कंसोल संस्करण के साथ वास्तव में क्या अनुभव हुआ था।
इसमें से कोई भी यांत्रिकी को प्रभावित नहीं करता है, जो माफ करना और नाखून काटने वाली फाई में रहस्योद्घाटनजीHTS, लेकिन यह डार्क सोल्स की दुनिया को कम दिलचस्प बनाता है जितना कि यह हो सकता है। हालांकि यह एक खुली दुनिया का खेल है, तंग स्तर और दबंग पृष्ठभूमि जीवंतता के परिदृश्य को पार करते हैं। ज़रा सोचिए कि यह शीर्षक कैसा हो सकता है अगर इसे पीसी या अगली-जेन कंसोल के लिए डिज़ाइन किया गया हो!
निष्कर्ष
जैसा कि ये शीर्षक दिखाते हैं, ग्राफिक्स गेम को महान नहीं बनाते हैं। यही गेमप्ले किसलिए है जबकि आकर्षक दृश्य पहले छापों के साथ मदद करते हैं, वे खिलाड़ियों को बनाए नहीं रखते हैं, और केवल बहुत ही बेहतरीन अस्थायी रूप से प्रवेश कर सकते हैं।
आपका पसंदीदा बदसूरत खेल क्या है? क्या इसके दृश्यों ने आपको पहले बंद कर दिया, या आपने मुश्किल से नोटिस किया? हमें टिप्पणियों में बताएं!
मैथ्यू स्मिथ पोर्टलैंड ओरेगन में रहने वाले एक स्वतंत्र लेखक हैं। वह डिजिटल ट्रेंड्स के लिए लिखते और संपादन भी करते हैं।