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क्या आप मिनीक्राफ्ट के लिए वापस आते हैं तथ्य यह है कि कोई नियम नहीं हैं, लेकिन नियमों के नियम हैं! आप कभी भी अपनी इच्छानुसार कुछ भी बना सकते हैं और कर सकते हैं, लेकिन आपके पास केवल उपकरण, संसाधन, क्राफ्टिंग रेसिपी और वस्तुएं हैं जिन्हें आप अपने निपटान में बना सकते हैं। कोबलस्टोन की आवश्यकता है? एक जनरेटर बनाओ! एक स्वचालित खेत की आवश्यकता है? पानी, पिस्टन और लाल पत्थर का प्रयोग करें! खेल के जटिल यांत्रिकी आपको यह सोचने की आवश्यकता है कि आप क्या कर रहे हैं, यह कैसे करना है, और आपको इसे करने की आवश्यकता क्या है! यदि आप रचनात्मक मोड पर चीजों का निर्माण करते हैं, तो यह अभी भी लंबा समय लेगा, और आप लगातार सुधार कर रहे होंगे, लेकिन यदि आपने बनाया है अस्तित्व मोड में चीजें, आप संसाधनों को देखने के लिए समय लेंगे, अपने बिल्डसाइट को स्पष्ट करें, और सबसे महत्वपूर्ण बात, बिल्डसाइट को बनाना सुरक्षित!
कुल मिलाकर, Minecraft की अपील (मेरे लिए) यह तथ्य है कि आप हमेशा अपने निर्माण पर वापस जाना चाहते हैं और उस पर प्रभाव डालते हैं। आप हमेशा यहां कुछ कार्यक्षमता जोड़ सकते हैं, वहां सौंदर्यशास्त्र, और परियोजनाओं की मात्रा आप इसे केवल अपनी कल्पना से बंधे हुए कर सकते हैं! मेरे लिए लक्ष्य उन मशीनों और तंत्रों का निर्माण करने में सक्षम होना है जो मिनीक्राफ्ट को आसान बनाते हैं, लेकिन मुझे उस दैनिक को प्राप्त करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी
यह भी कि मैं MODS से प्यार क्यों करता हूं, मिनीक्राफ्ट का एक और अभिन्न अंग है। वे खेल में खुद के लिए बहुत अधिक संवेदनशीलता जोड़ते हैं। सबसे अच्छे मॉड्स में से कुछ खेल में अधिक मशीनरी और तंत्र जोड़ते हैं, जैसे कि औद्योगिक कला या बिल्डक्राफ्ट। कुछ लोग भाग्यशाली ब्लॉक मॉड की तरह, मज़ेदार का एक यादृच्छिक स्पर्श जोड़ते हैं। लेकिन जो मुझे मीनक्राफ्ट में वापस आता है वह कुछ नया करने का उत्साह है। नई जगहों की तलाश में। नई चीजें बनाने की। यही कारण है कि Minecraft इतना अच्छा कर रहा है।
डेमो खेलने की कोशिश में केवल 10 मिनट बिताने के बाद, मैं तुरंत इस गेम की अपील खुद नहीं देखता।
हालांकि, पिछले कुछ वर्षों में मैंने देखा है कि कैसे Minecraft बन गया है - अनिवार्य रूप से - परम लेगो बिल्डिंग पर्यावरण, बिना हजारों अलग-अलग प्लास्टिक के टुकड़ों पर कदम रखना, कसम खाना और तब तक शाप देना जब तक कि दर्द दूर न हो जाए, और हमेशा अपने निर्माण के लिए और अधिक टुकड़ों की आवश्यकता होती है सपना।
लेगो की तरह, Minecraft किसी को भी कुछ भी बनाने की अनुमति देता है जो वे अंतहीन क्यूब्स, चौकों का उपयोग करके निर्माण का सपना देख सकते हैं। विशेषता वर्ग, और - लेगो माइंडस्टॉर्म के समान अतिरिक्त कार्यक्षमता के साथ - कार्यात्मक उपकरण और मनोरंजन।
निश्चित रूप से, 1: 1 स्केल स्टार्सशिप एंटरप्राइज के रूप में कुछ के रूप में जटिल निर्माण के लिए आवश्यक स्तर तक पहुंचना ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? टी = 1m27s ) अंतहीन समर्पण, धैर्य, विस्तार पर ध्यान देता है, और खेल के बाहर कोई जीवन नहीं है।
इस दुनिया में वस्तुतः कुछ भी करने की क्षमता रोमांचक और असीम है, यदि आपके पास खेल को समर्पित करने के लिए धैर्य और खाली समय है।
इस खेल को इतना आकर्षक और नशे की लत के कई कारण हैं। कई खेल इन गुणों में से कुछ को साझा करते हैं, लेकिन Minecraft उन सभी को एक साफ छोटे पैकेज में एक साथ जोड़ता है।
सबसे पहले, कोई वास्तविक उद्देश्य नहीं हैं, मिलने का कोई लक्ष्य नहीं है, कोई अलग क्षेत्र नहीं है, मैन्युअल रूप से सहेजने की आवश्यकता नहीं है, और कोई लोडिंग स्क्रीन नहीं है। इसका मतलब यह है कि इस बात का कोई मतलब नहीं है कि खेल आपको रोकता है, विसर्जन को तोड़ता है, या एक प्राकृतिक विश्राम बिंदु बनाता है। यह "एक और ब्लॉक" मानसिकता के लिए सही वातावरण है, जहां आप बाहर निकलने से पहले सिर्फ एक आखिरी चीज को खत्म करने की कोशिश कर रहे हैं और कुछ अधिक उत्पादक करते हैं। इसे महसूस किए बिना 8 घंटे खेलना बहुत आसान है।
दूसरा कारण है कि Minecraft इतना लोकप्रिय है कि यह किसी भी तरह से एक रैखिक खेल नहीं है। खेल का कोई अंत नहीं है। यहां तक कि सबसे सावधानी से तैयार किए गए रैखिक गेम में एक बिंदु होगा जहां पुनरावृत्ति बंद हो जाती है, कम से कम एकल खिलाड़ी में।
Minecraft की यादृच्छिकता भी है। सभी समय के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक जस्ट कॉज़ 2 है, जो अराजकता और पागलपन से भरी एक बड़ी खुली दुनिया है। मैंने 120 घंटे से अधिक समय के लिए जस्ट कॉज 2 खेला, और अभी भी अधिक है कि मैं देख सकता था कि मैं चाहता था, लेकिन इसके लिए एक सीमित सीमा है। खेल में सब कुछ योजना, डिजाइन और खेल डेवलपर्स द्वारा बनाया गया है। आखिरकार, मैंने सब कुछ देखा होगा। Minecraft ऐसा नहीं है। मैं हमेशा के लिए अनिवार्य रूप से जा सकता हूं और हर दिन कुछ नया देख सकता हूं। इलाके जनरेटर अंतहीन विविधता का उत्पादन कर सकते हैं, और हमेशा एक मौका है कि आप एक भर में आ जाएगा शुद्ध, कंप्यूटर जनित, सौंदर्य का दृश्य जो किसी ऐसे व्यक्ति के लिए वर्णन करना कठिन है जिसने इसके लिए अनुभव नहीं किया है खुद को।
फिर भी एक और कारण Minecraft प्रस्तुत करता है कि संभावनाएं हैं। केवल कुछ ही प्रकार के ब्लॉक के साथ, आप अपनी खुद की उत्कृष्ट कृति बना सकते हैं यदि आप पर्याप्त रचनात्मक हैं, या यहां तक कि यदि आप चाहें तो एक वास्तविक जीवन की कृति को भी दोहरा सकते हैं। ज़रूर, ब्लॉक 1 मी क्यूब्स हैं, लेकिन यदि आप पर्याप्त बड़े निर्माण करते हैं, तो आप अपने इच्छित सभी विवरण रख सकते हैं। क्रिएटिव मोड में उपलब्ध कमांड ब्लॉक्स आपको गेम को हेरफेर करने का एक तरीका प्रदान करते हैं।
फिर, जैसा आप सोचते हैं कि आपने अपनी दुनिया में वह सब कुछ किया है, जो सब कुछ ठीक है आप इसे पसंद करते हैं, मॉब्स अब कोई खतरा नहीं हैं, और आपके पास आपके पास अंतहीन संसाधन हैं निपटान... आप मल्टी प्लेयर खोजते हैं। आप दोस्तों के साथ बना सकते हैं, मिनी-गेम खेल सकते हैं, कुछ विस्मयकारी योगदान दे सकते हैं, एक समुदाय का हिस्सा बन सकते हैं, और अपने कौशल से अन्य लोगों को प्रभावित कर सकते हैं।
और, जैसे कि यह सब पर्याप्त नहीं था, वहाँ साहसिक नक्शे, बनावट पैक और मॉड्स (जो जल्द ही खेल का एक आधिकारिक हिस्सा होगा) की अंतहीन आपूर्ति है। आप Minecraft इंजन के भीतर एक पूरी तरह से अलग खेल खेल सकते हैं, और अभी भी यह Minecraft की तरह लग रहा है।
अंत में, और सबसे महत्वपूर्ण बात, Minecraft बेहद सुलभ है। लगभग कोई भी Minecraft खेल सकता है, और इसे खेल सकता है कि उन्हें कैसे पसंद है। हार्डकोर गेमर्स से लेकर कैज़ुअल गेमर्स तक, ऐसे लोग जो खुद को गेमर्स भी नहीं मानते हैं, और विकलांग लोग भी हैं जो दूसरे तरह के गेम से जूझते हैं। यह उचित मूल्य पर सभी के लिए खुला और स्वागत योग्य है। Minecraft कई अलग-अलग प्लेटफार्मों पर कई अलग-अलग दर्शकों से अपील करता है। यह कोई आश्चर्य नहीं है कि यह इतनी अच्छी तरह से बेच दिया है।
ओह, और Microsoft के बारे में... मैं अभी अटकलें नहीं लगाने जा रहा हूं। जब तक हम देखते हैं कि क्या परिवर्तन, यदि कोई है, तो Microsoft गेम और समुदाय को बनाने की योजना बना रहा है, इसमें कोई चिंता नहीं है। यहां तक कि अगर वे Minecraft के सार को बर्बाद करते हैं, तो हमेशा वर्तमान संस्करण होगा जिसे हम खेल सकते हैं।
Minecraft के लिए अपील "नेवर-एंडिंग एडवेंचर" है।
हम सभी ने कई ऐसे खेल नहीं खेले जिनमें "विशिष्ट" लक्ष्य या उद्देश्य था और उसके बाद ही बात यह है कि आप एक ही खेल को दोहरा सकते थे (केवल अगर आप इसे प्यार करते थे) और कम में पूरा करने की कोशिश करें समय ?
Minecraft, अन्य सभी से अलग है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें लकड़ी, कोयला, लोहा आदि के "बेतरतीब ढंग से" उत्पन्न ब्लॉक होते हैं। और आपको जो कुछ भी मिल रहा है, उसका उपयोग करने के लिए आपको अपनी सोच का उपयोग करना होगा, सबसे अच्छी बात यह है कि आपको वह नहीं मिल रहा है जो आप देख रहे हैं और इसके विपरीत।
यही कारण है कि मैं इसे प्यार करता हूं। एक और कारण यह है कि आप जारी रख सकते हैं जहां-कभी भी आपने छोड़ दिया, न कि कुछ खेलों की तरह जिनमें आप केवल मिशन को समाप्त करने या पसंद करने के बाद बचा सकते हैं।
कुछ लोग कह सकते हैं कि माइन-क्राफ्ट नशे की लत है, लेकिन वास्तव में यह कई अन्य खेलों जैसे GTA सैन एंड्रियास मल्टीप्लेयर (sa-mp.com) या अन्य के विपरीत पूर्ण विपरीत है, जो क्या आपने गेम में ट्यून किया है और यदि आप एक महाकाव्य पुलिस पीछा के दौरान गेम को बंद कर देते हैं, तो आप जेल में हैं, Minecraft आपको जब चाहे खेल से बाहर निकलने देता है और आप जारी रख सकते हैं बाद में। उदाहरण के लिए, यदि आपको अचानक कल एक असाइनमेंट का एहसास होता है, तो आप जल्दी से गेम को बंद कर सकते हैं! कि प्रोडक्टिव लोगों के लिए एक गेम के रूप में Minecraft के लिए प्लस में से कुछ हैं।
यह लेगो की तरह है।
इसमें कॉल ऑफ ड्यूटी या दिलचस्प स्टोरीलाइन जैसे पॉलिश किए गए ग्राफिक्स नहीं हैं।
Infact Minecraft का कोई मतलब नहीं है।
आप बस उस पर जाएं और चीजों का निर्माण करें (जैसे आप लेगो ब्लॉक के साथ क्या करेंगे)।
ऐसे बहुत सारे खेल हैं जो Minecraft की तरह ही समान अनुभव प्रदान करते हैं।
और वे आमतौर पर बूट करने के लिए अधिक पॉलिश होते हैं, लेकिन उन खेलों को आधा बेचने के लिए खुद को भाग्यशाली माना जाएगा कि Minecraft के रूप में कई प्रतियां।
तेरसोलॉजी, टेरारिया, गनक्राफ्ट, क्यूबवर्ल्ड, 3079, डोंट स्टार्व कुछ ऐसे खेल हैं जो समान अनुभव प्रदान करते हैं।
लेकिन कुछ, अगर कोई इंडी गेम कभी भी उतना ही लोकप्रिय है जितना कि Minecraft के पास।
कोई विज्ञापन बजट न होने के कारण, यह दुनिया के सबसे बड़े और सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बन गया है (बीटा से बाहर होने से पहले इसकी लगभग एक मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।)
कारण यह लोकप्रिय है क्योंकि यह अच्छी तरह से बनाया गया है, इसमें एक बहुत ही शानदार मॉड समुदाय है, और निरंतर डेवलपर समर्थन है।
मुझे लगता है कि लोग Minecraft को पसंद कर सकते हैं, लेकिन उनमें से कई Minecraft के विचार को अधिक पसंद करते हैं।
"Minecraft है, ऐसे लोग हैं जो Minecraft खेलते हैं, और ऐसे लोग हैं जो Minecraft के बारे में बात करते हैं।"
वास्तव में यह उतना आसान है।
यदि आप कभी भी लेगो के साथ एक बच्चे के रूप में खेलते हैं, तो आपको वास्तव में यह समझना चाहिए कि इसका एक इंटरैक्टिव डिजिटल संस्करण क्यों भयानक है!
लेकिन वैसे भी - मैंने इसे पहली बार (और दूसरे) भी पूरी तरह से खारिज कर दिया। मुझे लगता है कि एक स्पष्ट उद्देश्य की कमी एक बड़ा मोड़ था - यह सिर्फ आपको इस दुनिया में फेंकता है, आपको कुछ भी नहीं बताता है, और कहता है "इस पर है"। इसमें कोई मजा नहीं है।
तब मुझे लगा कि इसमें कुछ और होना चाहिए - इसलिए मैंने कुछ ट्यूटोरियल पढ़े, कुछ वीडियो देखे, और महसूस किया कि यह गेम अपने विस्तृत क्राफ्टिंग सिस्टम और संसाधनों की सूची के साथ कितना गहरा हो सकता है। और वास्तव में एक तत्काल उद्देश्य है: पहली रात जीवित रहना। आपको एक आश्रय का निर्माण करने की आवश्यकता है, कुछ उपकरणों को शिल्प करना है, कुछ मशालों को जगह को रोशन करना है, फिर कुछ भोजन को सेंकना है... और यह है, तो आप झुका रहे हैं। लेकिन जहां आप खेल को वहां से ले जाते हैं - वही आप पर निर्भर है। आप महाकाव्य महल और आकाश खेतों का निर्माण कर सकते हैं, या नई चीजों की तलाश में भूमि घूम सकते हैं, या नरक की गहराई तक और उससे आगे खनन कर सकते हैं।
इसके अलावा, यह शायद अब तक का सबसे अच्छा ओकुलस रिफ्ट अनुभव है!
मैं 24 सितंबर को निर्धारित मेरे "लेटकोमर्स गाइड टू माइनक्राफ्ट" को पढ़ने के लिए सभी (और आप) को प्रोत्साहित करता हूं।