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"MMORPGs" और "आत्म-सुधार" शायद ही कभी एक ही वाक्य में होते हैं, खासकर जब आप निराधार स्टीरियोटाइप पर विचार करते हैं गेमर्स आलसी, अजीबोगरीब स्लोगन हैं गेम के बारे में 3 झूठ जो लोग अब भी मानते हैंशब्द "गेमर" बहुत सारे सामान के साथ आता है - और सच्चाई यह है कि गेमर स्टीरियोटाइप अब सच नहीं हैं। दरअसल, "गेमर्स" अब अल्पसंख्यक हैं! अधिक पढ़ें . के तौर पर पूर्व वीडियो गेम की लत किशोरियों में वीडियो गेम की लत - समस्या क्या है और समस्या पर अंकुश कैसे लगाया जाएवीडियो गेम की लत एक गंभीर मुद्दा है। मुझे यह पता है क्योंकि मैं एक पूर्व-वीडियो गेम की दीवानी हूं। अधिक पढ़ें , मैं MMORPGs के जीवन को लूटने की शक्ति के लिए attest कर सकते हैं।
लेकिन मेरा यह भी मानना है कि MMORPG हमें आत्म-विकास, परिपक्वता और व्यक्तिगत सफलता के बारे में बहुत कुछ सिखा सकते हैं। हमें बस सतह को वापस छीलना होगा और यदि हम देखना चाहते हैं कि ये व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर आभासी दुनिया हमें सार्वभौमिक मानव स्थिति के बारे में क्या दिखा सकती है।
हालांकि मैं अब और MMORPG नहीं खेलता - अफसोस की बात है, मेरे पास इस तरह का समय नहीं है - मुझे निश्चित रूप से खुशी है कि मैं करता था। उन वर्षों के दौरान मैंने कुछ और महत्वपूर्ण सबक सीखे हैं।
लक्ष्य प्रगति की कुंजी हैं
हर एक MMORPG में गेमप्ले लक्ष्यों द्वारा संचालित होता है। वास्तव में, मेरा तर्क है कि यह दुनिया के हर एक खेल का सच है। आपके पास एक लक्ष्य के बिना एक खेल नहीं हो सकता है, जो तब फिट होता है जब आप समझते हैं कि प्रत्येक मानव के पास हमेशा कम से कम एक लक्ष्य होता है जो वे चाहते हैं कि वे पहुंच सकें।
कुछ MMORPG, जैसे वारक्राफ्ट की दुनिया, खेल-परिभाषित लक्ष्यों के बारे में हैं। इन्हें आमतौर पर "थीम पार्क MMOs" के रूप में जाना जाता है क्योंकि उनके पास विशिष्ट प्रकार की सामग्री होती है जो विशिष्ट तरीकों से खपत की जाती है। आप डिजाइनर के इरादों के अनुसार आगे बढ़ते हैं। आप "वही करें जो आपने बताया था" और वहाँ बहुत कम स्वतंत्रता है।
अन्य MMORPG, की तरह ईवीई ऑनलाइन, स्व-परिभाषित लक्ष्यों के बारे में हैं। डिज़ाइनर आपको इसकी बागडोर संभालने के लिए परवाह नहीं करता है। कोई प्रगति पथ नहीं है जिसका आप अनुसरण करने वाले हैं। इसीलिए इन्हें आमतौर पर "सैंडबॉक्स MMOs" के रूप में जाना जाता है, क्योंकि आपको अपने लक्ष्य निर्धारित करने की स्वतंत्रता है।
किसी भी तरह से, कुंजी है लक्ष्य. लक्ष्यों के बिना, आप स्थिर हैं। आप प्रगति नहीं कर सकते क्योंकि आपके पास प्रगति नहीं है की ओर. एक पैराग्राफ में, जिस क्षण आप लक्ष्य रखना बंद कर देते हैं, वह क्षण होता है जब आप लॉग इन करना बंद कर देते हैं। जीवन में, एक लक्ष्य की कमी व्यक्तिगत विकास के सभी रूपों को रोक देगी।
कुछ लक्ष्य आपको (शायद आपके नियोक्ता द्वारा) सौंपे जाते हैं जबकि अन्य लक्ष्य आंतरिक रूप से उत्पन्न होते हैं (जैसे कि स्वस्थ होने की इच्छा), लेकिन वे दोनों महत्वपूर्ण हैं। आपको बस यह सुनिश्चित करना है कि आप कुछ से बचें लक्ष्य-निर्धारण की गलतियाँ 5 जब लक्ष्य निर्धारित करने से बचने के लिए महत्वपूर्ण गलतियाँलक्ष्य निर्धारण शिथिलता को कम करने और उत्पादकता को बढ़ाने का एक शानदार तरीका है। यदि आपके पास लक्ष्य नहीं हैं, तो आपके पास दिशा नहीं है। दिशा के बिना, आपके लिए गुम और भ्रमित महसूस करना आसान है। सौभाग्य से, ... अधिक पढ़ें , अन्यथा आपके लक्ष्य धीरे-धीरे सपनों में बदल सकते हैं।
उत्पादकता जुनून आप के लिए बुरा है
उत्तरी चीन से एक युवा और अधिक वजन वाला इंटरनेट एडिक्ट गिर गया और खर्च करने के बाद उसकी मृत्यु हो गई… [a] सात दिन की छुट्टी कंप्यूटर स्क्रीन के सामने, इसे केवल टॉयलेट ब्रेक के लिए छोड़कर और बगल में बिस्तर पर कुछ घंटों की नींद छीनने के लिए यह।
हिंदुस्तान टाइम्स: तार
यदि MMORPGs के बारे में एक बात है, तो यह है कि वे बहुत नशे की लत हैं। एक और स्तर, एक और खोज, या एक और छापे के मालिक का पीछा करते हुए घंटों और दिनों को खोना आसान है। यह रोमांचकारी है - यहां तक कि रोमांचकारी - ऐसा महसूस करने के लिए कि हम इतनी प्रगति कर रहे हैं।
लेकिन यह उतना ही महत्वपूर्ण है, यदि नहीं अधिक महत्वपूर्ण है, यह याद रखना कि प्रगति सब कुछ नहीं है।
न केवल मैं एक पूर्व वीडियो गेम की दीवानी हूं, मैं भी एक हूं ठीक हो रहा है 5 संकेत जो आप बहुत कठिन काम कर रहे हैं (और उन्हें कैसे ठीक करें)क्या आप काम करने की एक अतृप्त इच्छा से पीड़ित हैं? यहाँ इस बीमारी को पहचानने के कुछ संकेत दिए गए हैं और आप इसे कैसे दूर कर सकते हैं। अधिक पढ़ें . दोनों संबंधित हैं? मेरे मामले में, बिल्कुल। वही ड्राइव जिसने मुझे एक समय में घंटों तक MMORPG खेलने दिया, वही ड्राइव जो मुझे खुद को ओवरवर्क करने के लिए प्रेरित करता है।
मैं तरस खाता हूं। मैं उत्पादकता को तरसता हूं। मुझे जबरन खुद को याद दिलाना है कि इनमें से कोई भी चीज अधिक मात्रा में अच्छी नहीं है। आत्म-सुधार सिर्फ बढ़ने के बारे में नहीं है; जब आप बहुत तेज़ी से बढ़ने की कोशिश कर रहे हों तो यह महसूस करने में सक्षम है। जब आत्म-सुधार का खेल एक जुनून बन जाता है, तो आपको दूर चलने में सक्षम होना चाहिए।
सच्ची सफलता नहीं हो सकती
मल्टीप्लेयर आरपीजी के साथ मेरी पहली वास्तविक मुठभेड़ एक पाठ-आधारित ऑनलाइन साहसिक खेल थी जिसे कहा जाता है आतंक के महापुरूष, जो आधुनिक MMORPG शैली के कई प्रमुख अग्रदूतों में से एक था। वहाँ से मैं जैसे स्तर केंद्रित खिताब के लिए प्रगति की Ragnarok ऑनलाइन, EverQuest, तथा वारक्राफ्ट की दुनिया.
सभी मामलों में, मेरी प्राथमिक खोज हमेशा से ही अधिकतम स्तर तक पहुंचने की थी। पीछे देखते हुए, मुझे यकीन नहीं है कि मैं स्तर की टोपी तक पहुंचने के लिए इतना बेताब क्यों था, लेकिन यह कहना पर्याप्त है कि मैं इसे कुछ भी नहीं चाहता था।
मेरे जैसे लोग - जो लोग गंतव्य पर इतने अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं कि वे खुशी से यात्रा को अनदेखा करते हैं - दो आपत्तिजनक विकल्पों का सहारा लेते हैं: powerleveling तथा चरित्र व्यापार.
पावरलिवलिंग तब होता है जब एक उच्च-स्तरीय चरित्र एक निम्न-स्तरीय चरित्र को एड्स करता है ताकि वे अत्यंत कठिन राक्षसों को मार सकें और एक चरित्र की तुलना में बहुत तेजी से ऊपर स्तर कर सकें। दूसरी ओर, कैरेक्टर ट्रेडिंग में दूसरे खिलाड़ी के चरित्र को खरीदने के लिए वास्तविक नकदी खर्च करना शामिल है।
पावरलिवलिंग और चरित्र व्यापार दोनों एक उच्च उद्देश्य की सेवा करते हैं: तुरंत संतुष्टि.
तत्काल संतुष्टि के साथ समस्या यह है कि खिलाड़ी उन सभी संघर्षों और कठिनाइयों को दरकिनार कर देता है जो स्वाभाविक लेवलिंग प्रक्रिया में निहित हैं। जब कोई खिलाड़ी यह सब छोड़ देता है, तो आप किसी ऐसे व्यक्ति के साथ समाप्त हो जाते हैं, जो यह नहीं जानता कि उनके चरित्र को कैसे निभाया जाए या उनकी क्षमताओं का क्या किया जाए। न केवल वे अनाड़ी हैं, बल्कि उनके आसपास कोई भी उनका सम्मान नहीं करता है।
और इसलिए यह वास्तविक जीवन में है।
जो लोग लगातार शॉर्टकट और जादू की गोलियाँ चाहते हैं, वे शायद ही कभी सम्मानित होते हैं; इसके बजाय, उनका उपहास किया जाता है, तिरस्कार किया जाता है और अवहेलना की जाती है। लेकिन असली त्रासदी यह है कि अगर वे एक शॉर्टकट खोजने का प्रबंधन करते हैं जो वास्तव में काम करता है, तो वे उस यात्रा की समृद्धि को याद करते हैं जिसे उन्होंने छोड़ दिया था।
इनसे सीखें सफल उद्यमी व्यक्तिगत विकास कैसे करें: उद्यमी के 5 टोटकेसभी को उद्यमी नहीं बनना है, लेकिन हर कोई उद्यमी से कुछ सीख सकता है। उन उद्यमशीलता लक्षणों में से कुछ में दोहन करके, आप मौलिक रूप से अपने जीवन को एक ऊपर की दिशा में बदल सकते हैं। अधिक पढ़ें . संघर्ष से बचने में कोई सम्मान या चरित्र नहीं है। संघर्ष को गले लगाओ और आप एक बेहतर व्यक्ति बन जाएंगे, भले ही आप उस गंतव्य तक पहुंच जाएं, जहां आप उम्मीद कर रहे थे।
आप इसे खुद नहीं बना सकते
शुरुआती MMORPGs ने टीमवर्क और ग्रुप प्ले पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया। उदाहरण के लिए, में EverQuestजब तक आप कुछ वर्गों में से एक के रूप में खेले, जो "एकलता" की कुछ डिग्री थी, तब तक अपने आप प्रगति करना बहुत असंभव था। लेकिन फिर भी, वास्तव में मूल्यवान दुश्मन अक्सर मुश्किल थे कि उन्हें नीचे ले जाने के लिए समूहों की आवश्यकता थी।
जिसका अंततः अर्थ है कि एक व्यक्ति केवल इतना ही कर सकता है। निश्चित रूप से, ऐसे लक्ष्य हो सकते हैं, जिन्हें आप अपने दम पर और बिना किसी बाहरी मदद के हासिल कर सकते हैं, लेकिन अगर आप वास्तव में कुछ असाधारण हासिल करना चाहते हैं, तो आप इसे अपने दम पर नहीं कर सकते। अगर तुम वास्तव में इसे एकल करने की कोशिश करना चाहते हैं, इसमें अधिक समय लगेगा और अधिक पसीना और आँसू की आवश्यकता होगी।
लेकिन इसका एक और पहलू है।
एक MMORPG खेल की तरह है जो सामाजिक संपर्क की मांग करता है। हर सर्वेक्षण में कहा जाता है कि "आप MMORPG क्यों खेलते रहते हैं?", सबसे लोकप्रिय प्रतिक्रिया हमेशा "क्योंकि मेरे दोस्त इसे खेलते हैं। ” यहां तक कि जब हर कोई एकल चरित्र निभा रहा है, तब भी व्यक्ति खेल रहे हैं साथ में।
इस कामरेड को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। दूसरों का समर्थन और उत्साह, अपने स्वयं के मनोबल को साधने का एक शानदार तरीका है, भले ही वे लोग जो भी लक्ष्य का पीछा कर रहे हों, उसमें सीधे तौर पर शामिल न हों। कुंवारा होना सिर्फ आत्म-संदेह में आने के लिए और अपने आत्म-सम्मान को कुचलने के लिए कह रहा है, जो कारण और उद्देश्य के दृष्टिकोण को छोड़ने का सबसे तेज रास्ता है।
सनक लागत एक वैध बहाना नहीं है
फिर भी जब हम परित्याग के विषय पर हैं, तो इस तथ्य को स्वीकार करना महत्वपूर्ण है कि छोड़ने कभी-कभी स्वीकार्य है, शायद उचित भी। पारंपरिक स्व-सुधार की सलाह एक "quitters कभी नहीं जीत" तरह की मानसिकता को टालती है, लेकिन सफलता की वास्तविकता यह है कि जब सही छोड़ने के लिए विजेताओं की पहचान होती है।
मान लीजिए कि आप कोई गेम खेल रहे हैं वारक्राफ्ट की दुनिया और आप एक योद्धा के रूप में 50 के स्तर तक पहुँच गए हैं... लेकिन आपको उतना मज़ा नहीं आ रहा है जितना आपने सोचा था। आप नौकरी छोड़ना चाहते हैं, लेकिन आप यह सोचते रहते हैं कि आपने इस बिंदु तक पहुंचने में कितना समय लगाया है। आप उस सब को फेंकना नहीं चाहते हैं, इसलिए आप उस अभावग्रस्त योद्धा की भूमिका निभाते रहेंगे।
इसे कहते हैं डूबने की लागत:
यह विचार कि एक कंपनी या संगठन एक परियोजना के साथ जारी रखने की अधिक संभावना है यदि उन्होंने पहले ही बहुत पैसा, समय, या प्रयास में निवेश किया है, तब भी जब जारी रखना सबसे अच्छी बात नहीं है।
सनक लागत वे संसाधन हैं जो पहले ही निवेश किए जा चुके हैं और उन्हें वापस नहीं लिया जा सकता है। वे अच्छे के लिए चले गए इस प्रकार, उन संसाधनों का वर्तमान निर्णयों पर कोई प्रभाव नहीं होना चाहिए। यदि आप आगे निवेश करने जा रहे हैं, तो वे उन निवेशों पर रिटर्न बनाने की अपेक्षा करते हैं या नहीं, इस पर आधारित होना चाहिए, नहीं इस आधार पर कि आपने पहले से कितना निवेश किया है।
इसलिए, यदि एक योद्धा खेल आपको कोई मनोरंजन मूल्य प्रदान नहीं करता है, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने 50 के स्तर तक पहुंचने में कितना समय बर्बाद किया है। सही निर्णय एक नए चरित्र के रूप में शुरू करना है, एक जो अधिक मनोरंजन मूल्य प्रदान कर सकता है।
और जीवन में, यदि आप पिछले एक दशक से किसी लक्ष्य का पीछा कर रहे हैं और आप महसूस कर रहे हैं कि आप उस लक्ष्य का पीछा नहीं करना चाहते हैं, रुकना ठीक है. वे दस साल पहले ही खत्म हो चुके हैं। दस साल बर्बाद करने के लिए एक बहाने के रूप में इसका उपयोग न करें।
क्या वीडियो गेम हमें सिखा सकते हैं
MMORPG केवल ऐसे खेल नहीं हैं जो हमें लाभान्वित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, हम सुपर मारियो से आत्म-सुधार के बारे में सीख सकते हैं। खेल कर सकते हैं हमें जीवन के महत्वपूर्ण सबक सिखाएं 6 जीवन के सबक आप गेमिंग से सीख सकते हैंखेलों से बहुत सारे जीवन के सबक सीखे जाते हैं, और ये पाठ आपको अंत में एक बेहतर इंसान बना सकते हैं। अधिक पढ़ें , और अगर सही तरीके से संपर्क किया जाए, वीडियो गेम्स आपको एक बेहतर इंसान बना सकते हैं वीडियो गेम खेलना आपको बेहतर इंसान बना देगा। ऐसेयदि आप वीडियो गेम की दुनिया के इन नकारात्मक पहलुओं के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं, तो आप बस इसके लिए असीम रूप से बेहतर हो सकते हैं। अधिक पढ़ें .
जैसा कि यह पता चला है, हो सकता है कि वीडियो गेम पूरी तरह से इतना बुरा न हो।
क्या आपने कभी गेमिंग से कोई एपिफेनिस लिया है? क्या आप वीडियो गेम के लिए अपनी किसी भी व्यक्तिगत वृद्धि का श्रेय दे सकते हैं? या आपको लगता है कि वीडियो गेम समय की बर्बादी है? अपने विचार कमेंट में हमारे साथ साझा करें!
छवि क्रेडिट: वीडियो गेम खेलते हुए वाया शटरस्टॉक, वाह रे वाया जोविअल जॉयस्टिक
जोएल ली ने बी.एस. कंप्यूटर विज्ञान और पेशेवर लेखन अनुभव के छह वर्षों में। वह MakeUseOf के लिए चीफ एडिटर हैं।