आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। अपेक्षित स्थानों को रेखांकित कर दिया गया है *

बहुत बढ़िया लेख, क्रिस द्वारा बनाया गया महान अवलोकन भी।

मैं एक वीडियो गेम प्लेयर नहीं हूं, लेकिन सिर्फ एक प्रशंसक हूं, और एक 16 साल की किशोरी की 45 साल की माँ है जो खेल रही है जब से वह 5 वर्ष का था, और मैं इसके विपरीत नहीं था, भले ही मैं ज्यादातर समय वास्तव में अजीब देखा गया था माँ।
लेकिन चूंकि मैं विपणन व्यवसाय में लगा हुआ था, और इसके भीतर, समझने के लिए संचार, मनोविज्ञान और एनएलपी का भी अध्ययन किया मेरे शोध में विषयों के सामाजिक-व्यवहार, मैं समझ चुका हूं कि कैसे खेल मेरे बेटे को उसके कम आत्मसम्मान और कम उम्र के बच्चों की मदद कर सकते हैं वह स्कूल में था।
मुझे बहुत सारे अन्य कौशलों के बारे में पता नहीं था जो उसने सीखे थे (जैसे कि आप यहाँ वर्णित हैं) मैं यह पता लगाता हूं कि वह एकाग्रता और मोटरिक में बेहतर था, लेकिन मैं कह सकता हूं कि अब, वह विकसित हो गया है जीवन कौशल की बड़ी संख्या मैंने सीखने में 20 साल से अधिक लगाई, और एक किशोर लड़के पर एक माँ के रूप में मैं अपने व्यवहार से बहुत खुश हूँ जो अन्य माताओं की तुलना में अधिक है जो मुझ पर हँसे और मुझे न्याय दिया बुरी तरह।

instagram viewer

युवा उम्र में सीखने के लिए पैसा प्रबंधन, सच, महत्वपूर्ण कौशल.. मेरा बेटा अपने अधिकांश खेलों में वह खुद को खरीदता है, उसने खेलों के बारे में आपको खुद को ऑटो-फाइनेंस करने का एक तरीका भी ढूंढ लिया है। तो कौशल में से एक उद्यमशीलता भी है :-)
यह भी सीखें कि लोगों से कैसे निपटें, अनमोल है।

महान नौकरी लोग, और जो तुम प्यार करते हो उसे करते रहो! एक माँ से सलाह।
चीयर्स।

अनुलेख मैं खिलाड़ी नहीं हूं, लेकिन मुझे उन परियोजनाओं पर काम करते समय एसी ब्लैक फ्लैग साउंडट्रैक संगीत सुनना पसंद है, जिन्हें बहुत ध्यान और एकाग्रता की आवश्यकता होती है, इसलिए माँ ने एक कौशल भी सीखा है;;

जो कोई भी कहता है कि वीडियो गेम केवल लोगों पर नकारात्मक प्रभाव डालते हैं, वे या तो बंद दिमाग वाले होते हैं या उन्हें पूरे बाजार में बहुत कम जोखिम होता है। यह उल्लेख करने के लिए नहीं कि कई अन्य जगहों पर आप किसी से इन कौशल को विकसित करने की उम्मीद करेंगे, वे अक्सर बहुत कम मज़ेदार होते हैं। मुझे गलत मत समझो, ऐसे खेल हैं जो गलत सबक सिखाते हैं, लेकिन निश्चित रूप से आपके पास किताबें भी हैं बच्चों की पठन सामग्री के रूप में वकालत नहीं करेंगे और वह यह नहीं कहेंगे कि उन्हें सही नहीं पढ़ना चाहिए?

वीडियो गेम के लिए अतिरिक्त तर्क:

टी एल; DR: वीडियो गेम साक्षरता को बढ़ावा देते हैं, असफलता से निपटने की क्षमता, हाथ से आँख समन्वय, पैसे की बचत, सुधार / आकस्मिक योजना, ध्यान दे रहे हैं, मल्टीटास्किंग, चौकस रहना, जानकारी इकट्ठा करना, साधन संपन्न होना, उत्पादकता, सहनशीलता, खेलकूद, कठिन लोगों से निपटने की क्षमता, अच्छी ड्राइविंग की आदतें, और भौतिकी, पर्यावरण विज्ञान, कला / इतिहास / संस्कृति, भूभौतिकी और भाषाओं।

साक्षरता - पोकेमॉन ब्लू ने मुझे तीन साल की उम्र से पहले सचमुच धाराप्रवाह पढ़ना सिखाया। मैं कहानी जानना चाहता था और मैं इसे अपनी माँ के पास लाऊंगा और पूछूंगा कि लगभग दैनिक आधार पर क्या शब्द थे... जब तक मुझे ज़रूरत नहीं थी।

विफलता से निपटना - लगभग किसी ने कभी भी एक बार मरने के बिना अपने पहले प्रयास पर एक पूरे वीडियो गेम को नहीं हराया है। आप विफलता को स्वीकार करना और उससे सबक लेना सीखते हैं। दृढ़ता में बंधता है।

शारीरिक हाथ-आँख समन्वय - स्व-व्याख्यात्मक।

पैसा बचाना - कई खेलों ने मुझे सिखाया कि मैं अपना सारा पैसा खर्च न करूँ क्योंकि मुझे कभी नहीं पता था कि मुझे कब ज़रूरत होगी भविष्य में कुछ नहीं, यह उल्लेख करने के लिए नहीं कि मैंने असली पैसे बचाने के लिए सीखा ताकि मैं वीडियो खरीद सकूं खेल। यह सरल फॉरवर्ड प्लानिंग से अलग है क्योंकि वे चीजें हैं जो आप होने की उम्मीद करते हैं। यह अज्ञात के लिए तैयार किया जा रहा है। की बात हो रही...

सुधार / आकस्मिक योजना - योजनाएँ टूट जाती हैं। जल्दी से पुनर्प्राप्त करें या नकारात्मक परिणाम भुगतें। यह जानने के लिए बेहतर है कि जब जुर्माना केवल एक गेम खो रहा है जब आप वास्तव में वास्तविक जीवन में गलतियां कर रहे हैं।

ध्यान देना - आपने स्क्रीन से दूर देखा और आपकी मृत्यु हो गई। आप जो कर रहे हैं उस पर ध्यान केंद्रित करना सीखें।

मल्टीटास्किंग - ठीक है, तो आप सामने वाले आदमी को देख रहे थे और आप पीठ में छुरा घोंप रहे थे। फिर से मर गया, इसे कैसे ठीक करें? एक ही बार में कई काम करना सीखना होगा।

पर्यवेक्षक होने के नाते - ठीक है, इसलिए अब आप सभी दुश्मनों को देख रहे हैं, उनके बीच अपने दृष्टिकोण को जल्दी से स्थानांतरित कर रहे हैं ताकि वे आप पर चुपके न कर सकें। उसी समय, आप अपने लक्ष्य की दिशा में प्रगति कर रहे हैं। सिवाय शायद आप एक जाल या कुछ विस्फोटक सेट करें। एक बार फिर, आप मर चुके हैं। क्या मैंने उल्लेख किया है कि वीडियो गेम आपको विफलता से निपटने में सीखने में मदद करते हैं? किसी भी दर पर, ऐसा लगता है कि आपको देखना चाहिए कि आप कहां जा रहे हैं।

जानकारी इकट्ठा करना - ठीक है, लेकिन अगर मुझे नहीं पता कि मैं कहाँ जा रहा हूँ? किसी से पूछने के लिए, एक नक्शा खोजने के लिए, अपनी जरूरत की जानकारी के साथ एक पुस्तक खोजें। मेरा मानना ​​है कि यह भी योग्य है ...

संसाधनपूर्ण होना - चीजों को खोजना और उन्हें गैर-मानक उपयोगों के लिए उपयोग करना आमतौर पर एक रणनीति है खेल डेवलपर्स द्वारा उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करने के लिए नियोजित किया गया है जिनके पास रचनात्मकता की चिंगारी है, जिसे खोजना आवश्यक है ये उपयोग करता है। जो आपको मिला है उसके साथ काम करने की क्षमता भी आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण वास्तविक दुनिया कौशल में से एक है।

उत्पादकता - पीसने के साथ हाथ से जाने का सवाल आता है, यह कम समय कैसे ले सकता है? आवश्यकता आविष्कार की जननी है और इसलिए उत्पादकता का जन्म होता है। किसी चीज़ पर बहुत अधिक समय बिताने से तंग आकर अपने दिमाग को तेज़ी से करने का एक तरीका खोजने के लिए सबसे अच्छा तरीका है, चाहे वह कस्बों के बीच का इष्टतम मार्ग खोज रहा हो या कुछ पाने के लिए पैसे कमाने के लिए विशेष रूप से कुशल तरीका सीख रहा हो चाहते हैं।

सहिष्णुता - वर्णों के काफी बड़े कलाकारों के साथ अधिकांश खेल दौड़, लिंग, वित्तीय स्थिति, आदि में विविध होने का एक अच्छा काम करेंगे। और वे शायद ही कभी एक समूह के खिलाफ भेदभाव करेंगे सभी खलनायक एक प्रकार के लोग होंगे। जाहिर है कि यह विविधता दूर हो सकती है, लेकिन काफी हद तक, अगर खेल ऐतिहासिक रूप से सटीक होने पर जोर दे रहा है। उदाहरण के लिए, यह समझ में आता है कि जापान में सामंती रूप से स्थापित एक खेल में ज्यादातर सजातीय कलाकार होंगे।

स्पोर्ट्समैनशिप - लीग ऑफ लीजेंड्स एक शानदार उदाहरण है जहां स्पोर्ट्समैन को खेलने के लिए पुरस्कृत किया जाता है और असुरक्षित गतिविधि को दंडित किया जाता है (ठीक है, वे कोशिश करते हैं लेकिन वे सभी को पकड़ नहीं सकते हैं)। दूसरों के साथ व्यक्ति में खेल खेलने के लिए भी यही सच है। ज़रूर, लोग बात करते हैं जब यह मज़ेदार होता है और हर कोई इसके साथ ठीक है, लेकिन बहुत कम गेमर्स इसे दूसरे के चेहरे पर करेंगे जब वे कर सकते हैं वास्तव में देखते हैं कि दूसरा व्यक्ति अब खुद का आनंद नहीं ले रहा है क्योंकि अगर वे इसे बनाए रखेंगे तो उन्हें पता होगा कि उनके साथ खेलने के लिए कोई नहीं होगा लम्बे समय के लिए।

मुश्किल लोगों से निपटना - दुनिया में हमेशा कुछ मुश्किल लोग होते हैं और आप उनसे हमेशा के लिए नहीं बच सकते। विशेष रूप से ऑनलाइन गेमिंग आपको डील करना, नीचे बात करना (नीचे बात नहीं करना, बड़े अंतर), और मुश्किल लोगों को अनदेखा करना सिखा सकता है।

भौतिकी - यकीन है, वीडियो गेम पूरी तरह से सही है जब यह इन चीजों की बात आती है (विशेषकर जब मैं एक बच्चा था), लेकिन यह वास्तव में अच्छा काम करता है। मैंने भौतिकी की एक सहज ज्ञान युक्त भावना का निर्माण किया और प्रोजेक्टाइल गति जैसी समस्याओं को सहजता से हल करना सीख लिया जिससे खेलों में मदद मिली। इस अंतर्ज्ञान के लिए, अन्य चीजें स्वाभाविक रूप से मेरे लिए बाद में जीवन में आईं, जैसे कि ...

ड्राइविंग - वीडियो गेम ने मुझे सिखाया कि छड़ी को कैसे चलाना है, इससे पहले कि मैं ड्राइव करने के लिए पर्याप्त पुराना था। इतना ही नहीं, बल्कि खेलों की आवाज़ ने भी गियर्स स्विच करने के लिए काफी सटीक प्रतिनिधित्व दिया। कुछ अधिक यथार्थवादी गेमों में, यह सिर्फ यह भी दबाता है कि उच्च गति पर कारों को नियंत्रित करना कितना मुश्किल है और शारीरिक अवधारणाओं जैसे गुरुत्वाकर्षण के कम केंद्र के मूल्य को सिखाया। अगर मैं कारों में अधिक था, मुझे यकीन है कि मैं एक कार के हिस्सों और उनके काम करने के पीछे के मूल विचार के बारे में भी जान सकता था।

इतिहास / संस्कृति / कला - अतीत में होने वाले वीडियो गेम के कई उदाहरण हैं, जिनमें से एक नंबर काफी सटीक काम करता है। एक उदाहरण पहले हत्यारे का पंथ है। नहीं, यह एक इतिहास की पाठ्यपुस्तक नहीं है और बहुत सारी कहानी रेखा बनी है, लेकिन जिस तरह से दुनिया को चित्रित किया गया है वह सामान्य रूप से यह दर्शाती है कि बहुत सारे मामलों में यह वास्तव में कैसा था। उन लोगों के लिए जो तर्क देंगे कि किताबें इसके लिए बेहतर हैं (मैं पुस्तकों के खिलाफ बहस नहीं कर रहा हूं, मुझे किताबें पसंद हैं), याद रखें कि कोई भी लेखक गेम डिजाइनर के रूप में सभी समान स्वतंत्रता लेने के लिए स्वतंत्र है क्योंकि वे दोनों कहानी हैं लेखकों के। यह उन खेलों को भी ध्यान में नहीं रखता है जो वास्तव में इतिहास, कला और संस्कृति के बारे में हैं बस हम एक खेल से प्राप्त करते हैं जो मुख्य रूप से स्वतंत्रता और हत्या के शांत तरीकों के लिए प्रसिद्ध है लोग।

भूगोल - उपरोक्त पर जारी, हमारा हाई स्कूल लैटिन क्लब विभिन्न श्रेणियों के लिए राज्य प्रतियोगिताओं में गया, जिनमें से एक भूगोल था। हत्यारे के पंथ से बाहर आने के कुछ समय बाद, शिक्षक ने देखा कि कई छात्रों द्वारा किए गए काम की गुणवत्ता में तेज वृद्धि हुई है, जो आमतौर पर खराब तरीके से नहीं बल्कि केवल भूगोल अनुभाग और आगे के निरीक्षण पर, हमने वास्तव में पाया कि हत्यारे के पंथ के नक्शे हमारे अध्ययन मानचित्रों से निकटता से मेल खाते थे और उनमें से कई छात्रों ने राज्य किया और किया कुंआ। कई अन्य खेल, विशेष रूप से युद्ध रणनीति खेल, का उपयोग अधिक आधुनिक भूगोल सीखने के लिए किया जा सकता है।

पर्यावरण विज्ञान - सुपर मारियो सनशाइन प्रदूषण और भित्तिचित्रों से लड़ने के बारे में एक पूरा खेल है क्योंकि यह पर्यावरण के लिए बुरा है और यह निवासियों है। इतना ही नहीं बल्कि वे आपको इसके नकारात्मक प्रभाव दिखाते हैं क्योंकि लोग दागी पानी से पीड़ित हैं और आपको उनकी मदद करने की आवश्यकता है। एक और नोट पर, लगभग किसी भी जानवर के लिए, जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं, अब उसके आधार पर एक पोकेमॉन है। फिर से, सही नहीं है, लेकिन आवास और खाद्य स्रोतों जैसे पूर्ण मूल बातें हैं।

सामान्य रूप से सीखना - लगभग कुछ भी जो आप में रुचि रखते हैं, उसके आसपास एक वीडियो गेम उन्मुख है। ये बिल्कुल सही नहीं हैं, लेकिन ये किसी नई चीज़ के बारे में थोड़ा सीखने का एक शानदार तरीका है। मेरे पसंदीदा विचारों में से एक, जैसा कि किसी ने पहले ही कहा था, एक नई भाषा सीखने के लिए वीडियो गेम का उपयोग कर रहा है।

अंतिम नोट: ध्यान रखें कि मैं बिना किसी माध्यम से सुझाव दे रहा हूं कि वीडियो गेम एकमात्र तरीका है या यहां तक ​​कि इनमें से किसी भी कौशल को हासिल करने का सबसे अच्छा तरीका है। मैं सिर्फ इतना कह रहा हूं कि किसी के विकल्प के मुकाबले वीडियो गेम खेलना संभव है।

वीडियो गेम के लिए कई तर्क हैं और मुझे गंभीरता से संदेह है कि मैंने उन सभी को छुआ है, लेकिन मुझे इसके लिए भुगतान नहीं किया जा रहा है। मुझे बस दूर किया गया, इसलिए मैं यहां रुकूंगा। विचार? मुझे पता है कि क्या आप सहमत हैं या मेरी किसी बात से असहमत हैं। या शायद मैं पूरी तरह से कुछ याद किया?