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मेरे कॉलेज के दिनों की मेरी सबसे यादों में से एक यह है कि शनिवार की देर शाम इंजीनियरिंग कंप्यूटर लैब में डीओओएम का कैफ़ीन-ईंधन से भरा नेटवर्क खेल रहा था। तनाव कम करने वाली गतिविधियों के मेरे प्रदर्शनों में प्रथम व्यक्ति निशानेबाज एक महत्वपूर्ण उपकरण बन गया।
अपना पहला काम शुरू करने के बाद भी, अगर मेरे पास काम का एक कठिन दिन होता है, तो मैं क्वेक को आग लगा दूंगा और कुछ राउंड - जानवरों और प्राणियों को नष्ट कर देगा। कभी भी एक लाख वर्षों में मैंने नहीं सोचा था कि कभी भी अपने स्वयं के पहले व्यक्ति को शूटर गेम बनाना संभव होगा जो कि समान होगा कंप्यूटर प्रोग्रामिंग और ग्राफिक के गहन ज्ञान के बिना उन भयानक पहले व्यक्ति निशानेबाजों के रूप में विस्तार, प्रभाव और कार्रवाई का स्तर डिज़ाइन।
खैर, वह दिन आ गया है जब कोई भी व्यक्ति जो इंगित कर सकता है और क्लिक कर सकता है वह पहले व्यक्ति शूटर गेम के लिए जटिल और आकर्षक गेम स्तरों को डिजाइन करने की क्षमता रखता है जो कि उतना ही सरल या उतना ही विस्तृत है जितना आपको पसंद है। कहा जाता है अद्भुत सॉफ्टवेयर के लिए धन्यवाद एफपीएस निर्माता, अब आप मुफ्त में अपना गेम बना सकते हैं जिसमें कमरे, मार्ग, आइटम, स्तर और आपके चयन के दुश्मन शामिल हैं - यह एक है एक आभासी दुनिया में पहला व्यक्ति शूटर गेम जिसे आप कंप्यूटर के बारे में एक भी बात जाने बिना खरोंच से बना सकते हैं प्रोग्रामिंग।
कैसे मुक्त करने के लिए अपना खुद का खेल बनाने के लिए
एक महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको आरंभ करने से पहले एफपीएस क्रिएटर के मुफ्त संस्करण के बारे में पता होना चाहिए, और यह है कि जब आप अपना डेटा बना सकते हैं पूर्ण संस्करण में उपलब्ध सभी सुविधाओं का उपयोग करते हुए बहु-स्तरीय खेल, आप एक स्टैंडअलोन निष्पादन योग्य नहीं बना सकते हैं जिसे आप अपने दोस्तों को वितरित कर सकते हैं खेलने के लिए।
यदि यह एक बड़ी कमी है, तो यह बहुत भयानक नहीं है यदि आप सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने का इरादा रखते हैं जैसे आप चाहते हैं एक कार्यक्रम जैसे SimCity - आप अपने खेल के स्तर का निर्माण कर सकते हैं और फिर वापस बैठकर उन पर क्लिक करके खेल सकते हैं "टेस्ट स्तर। " यह आपके पसंदीदा शूटर गेम की कल्पना करने, इसे बनाने और फिर उस स्तर को खेलने का अवसर है, जिसे आपने सपना देखा था।

इस सॉफ्टवेयर का डिज़ाइन क्षेत्र केवल एक विशाल ग्रिड है। इस ग्रिड के भीतर, आप गलियारों, कमरों, वस्तुओं, शत्रुओं, वस्तुओं और अन्य चीजों को रखते हैं जो सॉफ्टवेयर के पुस्तकालय में मौजूद हैं - जो काफी व्यापक है। उदाहरण के लिए, यदि आप पर क्लिक करते हैं खंड पुस्तकालय बाएं मेनू क्षेत्र में, आपको सामान्य कमरे और गलियारों का एक सेट मिलेगा, लेकिन एक निश्चित विषय - विज्ञान कथा और द्वितीय विश्व युद्ध के लिए अनुकूलित कुछ सेट भी।

आपको अपने स्तर को बनाने के लिए अपने चयन पर डबल क्लिक करना होगा और फिर उन्हें ग्रिड के भीतर रखना होगा, हालांकि आप उन्हें चाहते हैं। अभिविन्यास 90 डिग्री को घुमाने के लिए "R" दबाएं। अगर आपको यकीन नहीं है कि कुछ भी कैसे करना है, तो बस “पर क्लिक करेंमदद"और मैनुअल खोलें।
इस सॉफ़्टवेयर के लिए मैनुअल वास्तव में एक बहुत अच्छा लिखित दस्तावेज है जो अटक जाने पर बेहद उपयोगी है। हालाँकि, ऑड्स बहुत अच्छे हैं, आपको कोई समस्या नहीं है - इस डिज़ाइन ऐप के लिए सीखने की अवस्था बिल्कुल भी खड़ी नहीं है।

बेशक, कोई भी पहला व्यक्ति शूटर गेम दुश्मनों के बिना पूरा नहीं होता है। दुश्मन "के भीतर हैंसत्ता"पुस्तकालय, जिसमें फर्नीचर और अन्य वस्तुएँ भी होती हैं जिन्हें आप कमरों में रखते हैं। आइटम्स पर क्लिक करना और अपने चरित्र को चुनने के लिए हथियार और बारूद रखना मत भूलना, या आप अपने आप को बचाने के लिए बिना किसी खतरनाक गेम स्तर के माध्यम से प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं!

गेम डिज़ाइन वास्तव में इससे आसान नहीं हो सकता। यह केवल उन वस्तुओं के चयन की बात है जिन्हें आप चाहते हैं और उन्हें सही अभिविन्यास में ग्रिड में रखते हैं। यहाँ, मैंने शुरुआत हॉलवे के साथ एक बहुत छोटा स्तर बनाया है, एक निहत्थे AI चरित्र वाला कमरा, और फिर कोने के चारों ओर एक दुश्मन के साथ एक और दालान।

एक बार जब आप निर्माण और स्तर की बचत कर लेते हैं, तो बस “पर क्लिक करेंटेस्ट स्तर"- और सॉफ़्टवेयर समाप्त होने के बाद आपकी सभी वस्तुओं, वस्तुओं, शत्रुओं और आपके डिज़ाइन के अन्य तत्वों को प्रदान करने के बाद, आप खुद को खतरनाक आभासी दुनिया के बीच में खड़े पाएंगे। आपने बनाया था। अपने मिशन, आप इसे स्वीकार करने के लिए चुनना चाहिए, इसे जीवित प्राप्त करना है।

यहाँ, आप मेरे ओपनिंग हॉलवे को देख सकते हैं जहाँ मैंने एक हथियार (उजी) बिछाया था और शुरू करने के लिए पर्याप्त बारूद था। केवल उद्घाटन से परे एक कमरा है, और फिर दाईं ओर एक मेनवे हॉल है, जो केवल लाल बत्ती द्वारा जलाया जाता है।

कोने के चारों ओर घूमते हुए, मैं अपने हानिरहित (मुझे लगता है) एआई चरित्र को हाजिर करता है। मैं कोने में घूमता हूं और वह नहीं हिलता। उसके करीब चलते हुए, वह जमीन पर झुकता है... इस आदमी ने एक मक्खी को चोट नहीं पहुंचाई। मैंने देखा कि कमरे के कोने में, मैंने एक सीढ़ी बनाई जो बिना किसी उद्घाटन के छत तक चढ़ जाती है - उफ़! सीढ़ियों और ऊपरी स्तरों का उपयोग करने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन गलियारे और कमरे बनाना एक तस्वीर है।
जैसा कि मैंने रेड-लाइट हॉलवे का नेतृत्व किया, मैं सतर्कता से आगे बढ़ा, क्योंकि मुझे पता था कि मैंने कोने के चारों ओर एक दुश्मन रखा है - एक मशीन गन के साथ एक शातिर दिखने वाला विज्ञान कथा महिला दुश्मन चरित्र। निश्चित रूप से, जिस क्षण मैंने कोने के चारों ओर चोटी की, वह मेरे पीछे आया और शूटिंग शुरू की।

हमले का यथार्थ सभ्य था। हर हिट के बाद रक्त के छींटे थे, और दीवारों और फर्श में गोली के छेद बने हुए थे, जैसा कि लड़ाई से थोड़ा सा गोर किया गया था। इस खेल का यथार्थ केवल शूटिंग और खून से परे है। जब आप अपने स्तर से चलते हैं, तो आप पेशेवर प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों से मिलने वाले ध्वनि प्रभावों और सशक्तताओं पर ध्यान देंगे।
आप अपने पदचिन्हों को सुन सकते हैं जैसे ही आप चलते हैं, आपकी हथियार की आग और पुनः लोड वास्तविक लगता है, और दुश्मनों का हमला व्यवहार है काफी आक्रामक, लेकिन एक ठहराव के साथ इतना है कि अगर आप काफी तेज हैं तो आप उन्हें लेने से पहले उन्हें बाहर निकालने में सक्षम होंगे नीचे।
अपने खुद के मुफ्त पहले व्यक्ति शूटर गेम बनाना चाहते हैं? की एक प्रति डाउनलोड करें एफपीएस निर्माता आज, इसे एक शॉट दें और हमें बताएं कि आप नीचे टिप्पणी अनुभाग में क्या सोचते हैं।
छवि क्रेडिट: साइको अल
रयान के पास इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग में बीएससी की डिग्री है। उन्होंने ऑटोमेशन इंजीनियरिंग में 13 साल, आईटी में 5 साल काम किया है, और अब एक एप्स इंजीनियर हैं। MakeUseOf के पूर्व प्रबंध संपादक, उन्होंने डेटा विज़ुअलाइज़ेशन पर राष्ट्रीय सम्मेलनों में बात की और राष्ट्रीय टीवी और रेडियो पर चित्रित किया गया है।