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नियंत्रक से अधिक गेम कंसोल खरीदने के निर्णय में कुछ चीजें फैक्टर। आखिरकार, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस खेल को खेलना पसंद करते हैं, आपको नियंत्रक का उपयोग करके उनसे बातचीत करनी होगी। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम, बेतहाशा लोकप्रिय कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला की तरह, दोनों कंसोलों पर बहुत समान रूप से खेलेंगे, लेकिन जॉयस्टिक प्लेसमेंट, बटन प्लेसमेंट, और ट्रिगर संवेदनशीलता में सूक्ष्म अंतर सभी बना सकते हैं अंतर।

Xbox 360 कंट्रोलर को मोटे तौर पर वहां सबसे अच्छा माना जाता था, आसानी से PS3 के DualShock 3 को पछाड़ता था, खासकर Clicky ट्रिगर्स और टाइट जॉयस्टिक के कारण निशानेबाजों के दायरे में। यह अंतर निश्चित रूप से बताता है, अगर अपडेट के साथ पूरी तरह से नहीं बदलता है एक्सबॉक्स वन Microsoft Xbox एक समीक्षा और सस्ताकंसोल युद्ध आधिकारिक रूप से उग्र हैं, और हमारे पास उन दोनों के साथ पर्याप्त समय है। यह सवाल भी पैदा होता है: Xbox One की तुलना कैसे की जाती है? अधिक पढ़ें और ड्यूलशॉक 4 कंट्रोलर।

दोनों शानदार हैं, लेकिन वे थोड़े अलग हैं। यदि आपकी मांसपेशी की मेमोरी पहले से ही Xbox 360 या DualShock 3 पर टिकी है, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि बेसिक जॉयस्टिक और बटन लेआउट वही रहता है, जो एक ही उपकरण के साथ चिपके रहने की योजना बनाने पर अच्छा है, लेकिन थोड़ा स्विच कर सकता है मुश्किल। एक बार जब आप किसी विशेष लेआउट के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं, तो इसे बदलना मुश्किल हो सकता है।

आइए एक नज़र डालते हैं कि ये दोनों नियंत्रक अपने पूर्ववर्तियों से कैसे विकसित हुए हैं, और फिर हम उन्हें एक दूसरे से तुलना करके देखेंगे कि कौन सा सबसे अच्छा नियंत्रक हो सकता है।

Xbox 360 बनाम Xbox एक

वहां कई हैं PS4 पर Xbox One चुनने के कारण PS4 बनाम Xbox One: Xbox एक खरीदने के लिए 5 कारणइस साल का E3 शुरू होने से पहले लगभग खत्म हो चुका था। हालाँकि यह सम्मेलन कई दिनों तक चलता है, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों ने दरवाजे खोलने से पहले अपनी घोषणाएँ कीं, जिसमें न केवल हार्डवेयर दिखाया गया, बल्कि ... अधिक पढ़ें , और यहां तक ​​कि कई महान एक के लिए विशेष खिताब 5 Xbox एक अनन्य खिताब PS4 मालिकों ईर्ष्या करने के लिए अधिक पढ़ें , लेकिन यह पहले से ही महान Xbox 360 नियंत्रक को परिष्कृत करता है जो किसी की पेशकश को इतना अद्भुत बना देता है। अधिकांश भाग के लिए, यह काफी हद तक एक ही नियंत्रक है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने $ 100 मिलियन और दो साल के काम को सैकड़ों प्रोटोटाइप बनाने और सही डिजाइन पर सान करने की कोशिश में निवेश किया है। छोटे-मोटे बदलावों के कारण, गेमप्ले बेहतर के लिए गेमप्ले को बदल सकता है।

एक्सबॉक्स-360-एक्सबॉक्स-एक-नियंत्रकों

ट्रिगर और बंपर: Xbox One नियंत्रक पर ट्रिगर पूरी तरह से बदल दिया जाता है। जबकि Xbox 360 नियंत्रक में सीधे, कोणीय ट्रिगर्स थे, वन कंट्रोलर ने ट्रिगर्स को घुमावदार किया है जो कि नियंत्रक के आधार से थोड़ा दूर हैं, और अधिक प्राकृतिक पकड़ के लिए अनुमति देता है।

बंपर ने एक नया स्वरूप भी प्राप्त किया है, बड़ा हो रहा है और ट्रिगर्स के करीब जा रहा है ताकि बम्पर और ट्रिगर के बीच का अंतर कम हो। उम्मीद है कि यह उनके बीच स्विच करने के बीच कम समय के लिए अनुमति देगा।

और आवेग ट्रिगर भूल नहीं है! ये प्रत्येक ट्रिगर के अंदर छोटे मोटर होते हैं जो व्यक्तिगत कंपन के लिए अनुमति देते हैं। जब आप एक रेसिंग गेम में सड़क से दूर जा रहे हों, या किसी शूटर में किस तरफ से गोली मार रहे हों, यह संकेत देने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। हालाँकि इसका इस्तेमाल किया गया है, इस तरह के बढ़िया ट्यून वाले हैप्टिक फीडबैक का विकल्प बहुत बढ़िया है।

बटन: बटन, जबकि नेत्रहीन अधिक आधुनिक और चिकना दिखने के लिए बदल जाते हैं, ज्यादातर समान होते हैं। वास्तव में, वे वास्तव में मिलीमीटर से पहले के करीब हैं, कट्टर गेमरों को बटन के बीच जल्दी से स्विच करने की अनुमति देता है, लेकिन औसत गेमर ने शायद कुछ भी नोटिस नहीं किया है।

एक्सबॉक्स-एक-बटन

D- पैड: 360 कंट्रोलर पर डी-पैड खराब था - यह उतना ही सरल है। यह एक अजीब तरह की गड़बड़ी थी जो आपको कभी नहीं बताती थी कि आप एक ही समय में सही, या शायद ऊपर और दाईं ओर क्लिक कर रहे हैं। शुक्र है, इसे वन के साथ फिर से तैयार किया गया है, जिससे हमें चार अलग-अलग क्लिकिंग क्षेत्रों के साथ एक सरल प्लस साइन-आकार का डी-पैड मिला है।

एनालॉग छड़ें: एक गेम कंट्रोलर के सबसे दुर्व्यवहार वाले हिस्से के रूप में, मैं 360 स्टिक्स पसंद करते हुए भी, यहां एक एनालॉग स्टिक रिफ्रेश देखकर खुश हूं। एक नियंत्रक पर, छड़ी का केंद्र अभी भी एक कटोरे की तरह घुमावदार है, जिससे आपकी उंगली की अनुमति मिलती है इसके अंदर आराम करो, लेकिन चार कष्टप्रद डॉट्स चले गए हैं, जो मैंने पाया था कि वास्तव में आपके लिए खुदाई कर सकता है उंगलियों।

बाहरी किनारे के साथ एक रबरयुक्त, चिकना सामग्री है जो आपको छड़ी के बाहर के साथ धक्का देने पर कर्षण रखने की अनुमति देता है। वे भी 360 से थोड़ा ढीला कर दिया गया है। कई लोगों को इसके तंग, सटीक एनालॉग स्टिक्स के लिए 360 नियंत्रक पसंद आया, लेकिन एक शूटर में निशाना लगाने पर शिथिल लाठी का मतलब तेज गति हो सकता है।

एक्सबॉक्स-एक-छड़ें

कुल मिलाकर आकार, आकार और वजन: सामान्य तौर पर, Xbox One कंट्रोलर थोड़ा छोटा हो गया है, जिससे एक स्लिमर, स्ट्रैकेटर डिज़ाइन के लिए कर्विंग हैंडल और बैजिंग बैटरी पैक निकल जाता है। हैंडल के पीछे के पेंच छेद को समाप्त कर दिया गया है, जिसे आपने कुछ घंटों के बाद अपनी हथेलियों में खोदना शुरू नहीं किया होगा।

वजन वितरण थोड़ा बदल गया है, हालांकि नए नियंत्रक का वजन उसी के बारे में है। बैटरी पैक के अंदर और थोड़ा सा छेड़छाड़ करने के साथ, वजन अब केंद्र में अधिक है और नियंत्रक के नीचे की ओर है, जिससे यह आपके हाथ में आराम करने की अनुमति देता है। माइक्रोसॉफ्ट ने इतने अलग-अलग प्रोटोटाइप के साथ जो व्यापक परीक्षण किया है, उसे देखते हुए, उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि यह औसत गेमर के लिए आदर्श आकार और वजन है।

एक्सबॉक्स-एक-साइड

अतिरिक्त सुविधाये: 360 की तरह वन कंट्रोलर के पास एक मालिकाना हेडफोन जैक है। हां, यह बेवकूफ है, और उनके पास PS4 नियंत्रक की तरह एक सार्वभौमिक हेडफोन जैक होना चाहिए, लेकिन वे नहीं करते हैं। सौभाग्य से, ऊपर शीर्ष एक माइक्रो यूएसबी है जिसका उपयोग नियंत्रक को सीधे कंसोल में प्लग करने और वायर्ड नियंत्रक के रूप में खेलने के लिए किया जा सकता है। हालाँकि, यह अभी भी बैटरी लेता है, जबकि आप खेलते समय उन चार्ज करने की उम्मीद नहीं करते हैं; आप या तो बैटरी के साथ वायरलेस खेल रहे हैं, या माइक्रो USB द्वारा वायर्ड हैं।

इसके अतिरिक्त, स्टार्ट और बैक बटन मूल Xbox नियंत्रक से ब्लैक एंड व्हाइट बटन के रास्ते से चले गए हैं: वे चले गए हैं। उन्हें मेनू और व्यू बटन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है, दोनों को डेवलपर्स द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है गेमर्स को कुछ और विकल्प दें, हालाँकि वे मृतक स्टार्ट और सिलेक्ट के समान होंगे बटन।

Xbox बटन को केंद्र से नियंत्रक के शीर्ष पर ले जाया गया है, जो मुझे लगता है कि एक शानदार कदम है। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि प्रारंभ या चयन को हिट करने का प्रयास करते समय मैंने कितनी बार गलती से इसे दबाया, जिससे तब Xbox मेनू मेरे लिए पूरी स्क्रीन को लंबे समय तक कवर करता है (और मेरे साथ कोई भी विभाजित स्क्रीन खेल रहा है) मर जाते हैं।

इन बदलावों पर एक वीडियो देखने के लिए, नीचे अली-ए की महान तुलना को देखना सुनिश्चित करें।

पीएस 4 बनाम पीएस 4

PS4, जो हमने समीक्षा की और काफी पसंद किया सोनी प्लेस्टेशन 4 की समीक्षा और सस्तादेवियों और सज्जनों, वीडियो गेम कंसोल की अगली पीढ़ी यहां सोनी प्लेस्टेशन 4 के साथ है! अधिक पढ़ें , कुछ भी है आप इसे खरीदने के लिए मजबूर कारण PS4 बनाम Xbox One: PS4 खरीदने के लिए 5 कारणE3 2013 ने उस क्षण को चिह्नित किया जब अगली पीढ़ी वास्तव में शुरू हुई, सभी तीन दावेदारों के साथ - प्लेस्टेशन 4 (PS4), Xbox One, और Wii U - पूर्ण रूप से प्रकट हुए। Wii यू पहले से ही है ... अधिक पढ़ें , साथ ही साथ कुछ शानदार अनन्य खिताब 5 PS4 एक्सक्लूसिव टाइटल बनाने के लिए Xbox One के मालिक ईर्ष्या करते हैंपहले से ही प्रस्तावित पांच कारणों से आपको PlayStation 4 खरीदना चाहिए, यह उन खेलों पर ध्यान केंद्रित करने का समय है जो बिक्री के पहले वर्ष के भीतर सिस्टम के लिए जारी किए जाएंगे। जो होता है... अधिक पढ़ें ; हालांकि, सबसे बड़े परिवर्तनों में से एक नियंत्रक में बड़े पैमाने पर सुधार है। DualShock 4 पुराने DualShock 3 की तुलना में असीम रूप से बेहतर है। कुछ स्पष्ट बदलाव हैं, जैसे कि लाइट बार और टचपैड, लेकिन कुछ और सूक्ष्म मोड़ भी।

मैं ड्यूलशॉक 3 का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं था, लेकिन मुझे लगता है कि सोनी ने इस बारे में अपनी ज्यादातर बड़ी पकड़ बताई है।

PS3-PS4-नियंत्रकों

ट्रिगर और बंपर: डुअलशॉक 4 पर पाए जाने वाले ट्रिगर्स और बंपर बहुत अधिक क्लिक वाले और बहुत कम स्क्विशी बन गए हैं। 3 पर, ट्रिगर दबाते समय कोई वास्तविक क्लिक नहीं था, जिससे ट्रिगर का असंतोषजनक धीमा अवसाद हो गया। यह 4 पर सुधार किया गया है, साथ ही ट्रिगर पर एक ऊपर की ओर वक्र के अलावा, आपकी उंगली को बिना फिसलने के बिना वहाँ पर रहने की अनुमति देता है।

बटन: बटन लगभग समान होते हैं, केवल एक Xbox के नियंत्रक पर बटन की तरह एक छोटा बदलाव हो रहा है। वर्ग और सर्कल बटन वास्तव में अब एक साथ करीब हैं, जिससे प्रत्येक संतुलन बना है अन्य, 3 के विपरीत जहां वर्ग और वृत्त और आगे त्रिकोण से एक दूसरे से दूर हैं और एक्स। यह एक छोटा बदलाव है, लेकिन इसने टचपैड के लिए जगह बनाई।

PS4-क्लोज-अप

D- पैड: जबकि डुअलशॉक 3 में पहले से ही एक ठोस डी-पैड था, सोनी के इंजीनियरों ने इसे और बेहतर बना दिया, जिससे बटन थोड़ा लंबा, अधिक कोणीय, और उदास होने पर एक और भी बेहतर क्लिक सनसनी की अनुमति देता है। नेत्रहीन, यह अभी भी लगभग समान है, लेकिन आप निश्चित रूप से छोटे अंतर को महसूस करेंगे।

एनालॉग छड़ें: मैंने ड्यूलशॉक 3 पर एनालॉग स्टिक्स को बहुत नापसंद किया। उन गुंबददार सिर को पकड़ना असंभव था, लाठी एक साथ बहुत करीब थीं, और वे किसी भी सभ्य गेमप्ले के लिए बहुत ढीले थे। उन सभी चीजों ने इस समय को बदल दिया है। हालांकि इसमें अभी भी थोड़ा सा गुंबद है, लेकिन इसमें एक्सबॉक्स वन के समान रबरयुक्त बाहरी रिंग भी है, जिसे बेहतर नियंत्रण के लिए बनाया जाना चाहिए। लाठी अब आगे भी अलग है, और उन्हें कस दिया गया है।

PS4 साइड

कुल मिलाकर आकार, आकार और वजन: जबकि DualShock 3 जापानी बाजार के अनुरूप था, हल्का और छोटा बनाया गया था, 4 Xbox 360 नियंत्रक की सफलता से एक संकेत लेता है और कुछ वजन रखता है। 4 अब 3 की तुलना में काफी बड़ा और भारी है, जो हल्के वजन का आनंद लेने वाले कुछ लोगों को परेशान कर सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह हाथ में बहुत बेहतर महसूस करने की अनुमति देता है।

अतिरिक्त सुविधाये: गेमपैड के लिए टचपैड सबसे बड़ा बदलाव होगा, क्योंकि लाइट बार ज्यादातर दृष्टि से छिपा होता है। अभी, टचपैड बहुत सीमित है, लेकिन इसकी संभावनाओं को आगे सड़क के नीचे अनलॉक किया जाना चाहिए क्योंकि डेवलपर्स इसके लिए रचनात्मक उपयोगों के बारे में सोचते हैं। यह क्लिक करने योग्य है, और यह समझ सकता है कि यह कहाँ पर क्लिक किया जा रहा है, इसलिए एक डेवलपर सैद्धांतिक रूप से कई और बटन जोड़ सकता है: बाईं ओर, केंद्र, दाईं ओर, आदि पर क्लिक करें। इसके अलावा यह एक त्वरित लैपटॉप ट्रैकपैड की तरह त्वरित स्वाइप करने या स्क्रॉल करने की अनुमति देता है।

PS4-लाइटबार-ट्रिगर्स

दूसरी ओर, प्रकाश पट्टी, ज्यादातर खिलाड़ियों के दृश्य से छिपी होती है, जो पीठ पर स्थित होती है और नीचे की ओर झुकी होती है। प्रकाश अलग-अलग रंगों को अलग-अलग करने के लिए खिलाड़ियों को चमकाएगा, और स्वास्थ्य स्तर जैसे किसी चीज़ को इंगित करने के लिए गेम द्वारा उपयोग किया जा सकता है। यदि आपको एक PlayStation कैमरा मिला है, तो यह समझ में आएगा कि आप नियंत्रक के प्रकाश का उपयोग कहां कर रहे हैं।

यहां सेलेक्ट और स्टार्ट बटन भी गायब हो गए हैं और उन्हें विकल्प और शेयर से बदल दिया गया है। विकल्प संभवतया प्रारंभ या चयन बटन के समान कार्य करेगा, इन-गेम मेनू को खींचकर, लेकिन साझा करें बटन सोनी द्वारा आरक्षित है ताकि आप देशी सॉफ्टवेयर के माध्यम से गेम के अंतिम कुछ मिनटों को साझा कर सकें। (Xbox एक बंडल Kinect सेंसर के माध्यम से इस कार्यक्षमता को प्राप्त करता है।)

इस नियंत्रक के पास गेम ऑडियो के लिए एक छोटा स्पीकर और अपने हेडसेट में प्लगिंग के लिए एक मानक हेडफोन जैक है।

फिर से, अली-ए ने ड्यूलशॉक 3 और ड्यूलशॉक 4 की शानदार तुलना की है।

PS4 बनाम Xbox One

मैं वास्तव में इन दोनों नियंत्रकों से प्यार करता हूं, और मुझे लगता है कि वे अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में बेहतर छलांग और सीमाबद्ध हैं, लेकिन आप कुछ अंतरों में भाग लेंगे।

PS4-xboxone-नियंत्रकों

ट्रिगर और बंपर: दोनों नेक्स्ट-जीन कंट्रोलर में क्लिकडी, ज्यादा बेहतर ट्रिगर्स और बम्पर हैं, लेकिन एक्सबॉक्स वन कंट्रोलर में आवेग ट्रिगर और एक अधिक घुमावदार डिजाइन है जो आपकी उंगलियों के लिए बेहतर है।

बटन: दोनों नियंत्रकों में ठोस बटन लेआउट हैं जो लगभग समान हैं, लेकिन डुअलशॉक 4 पर टचपैड तकनीकी रूप से बटन के लिए PS4 डेवलपर्स को अधिक विकल्प देता है।

D- पैड: यहां दो महान डी-पैड हैं, और मुझे लगता है कि यह व्यक्तिगत प्राथमिकता पर आता है।

एनालॉग छड़ें: मैं शीर्ष में घुमावदार के साथ वन की एनालॉग स्टिक्स पसंद करता हूं, लेकिन यह मेरी अपनी प्राथमिकता है। दोनों नियंत्रकों में अभूतपूर्व है, अगर थोड़ा अलग है, एनालॉग चिपक जाता है, और सबसे बड़ा अंतर नियंत्रक पर लेआउट है।

कुल मिलाकर आकार, आकार और वजन: इसके बड़े आकार और वजन के साथ, ड्यूलशॉक 4 अधिक एक्सबॉक्स की तरह है। इसकी स्लिमर डिज़ाइन और स्मूथ आउट बैक के साथ, वन कंट्रोलर अधिक प्लेस्टेशन जैसी है। जो भी आपके हाथ में बेहतर लगता है वह फिर से नीचे आ जाएगा - आपने अनुमान लगाया! - व्यक्तिगत पसंद।

अतिरिक्त सुविधाये: कुछ लोग लाइट बार और टचपैड को नौटंकी के रूप में देख सकते हैं, जबकि अन्य उन्हें बहुत उपयोगी पा सकते हैं। दोनों को माइक्रो यूएसबी के माध्यम से प्लग किया जा सकता है, लेकिन अगर आप लगातार एए बैटरी के माध्यम से जलना नहीं चाहते हैं, तो आप डुअलशॉक 4 चाहते हैं, जो अपनी आंतरिक रिचार्जेबल बैटरी को बंद कर देता है। DualShock 4 पर मानक हेडफोन जैक कई लोगों के लिए एक निर्णायक कारक हो सकता है।

नीचे दिया गया अंतिम वीडियो अली-ए की तुलना में इन दो अगले जीन-नियंत्रकों से है।

निष्कर्ष

कंसोल युद्धों के दायरे में, PS4 और Xbox One के बीच लड़ाई तीव्र है। ज़रूर, वहाँ भी हैं Wii यू पर विचार करने के लिए कई कारण खुद का एक Wii यू फिर भी? ये गेम्स आपको मनचाहा बना देंगेWii U Xbox One और Ps4 जितना लोकप्रिय नहीं है। फिर भी। 2015 वह वर्ष हो सकता है जब यह सब बदल जाएगा। क्यों? अधिक पढ़ें , लेकिन वो Wii यू प्रो नियंत्रक यकीन है कि एक नहीं है Xbox One कंट्रोलर और DualShock 4 गेमिंग हार्डवेयर के कुछ सबसे अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए टुकड़े हैं, और दोनों को किसी गेमर को खुश करना चाहिए।

तुम क्या सोचते हो? आपका पसंदीदा नियंत्रक कौन सा है? हमें टिप्पणियों में बताएं।

Skye MakeUseOf के लिए एंड्रॉइड सेक्शन एडिटर और लॉन्गफॉर्म्स मैनेजर थे।