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दस साल पहले सीसीपी गेम्स ने ईव ऑनलाइन, एक असामान्य विज्ञान-फाई अंतरिक्ष मुकाबला जारी किया था बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गेम 5 शुरू में प्रीमियम MMO खेल है कि अब खेलने के लिए स्वतंत्र हैं [म्यू गेमिंग]यह कहना मुश्किल है कि गेमिंग उद्योग कहां बढ़ रहा है, लेकिन फ्रीमियम गेम संभवतः इसमें एक बड़ी भूमिका निभा रहे हैं। जहां पारंपरिक खेल आपके साठ डॉलर के मोर्चे के लिए पूछते हैं, वहीं फ्रीमियम गेम उनके ... अधिक पढ़ें जो एक खिलाड़ी द्वारा संचालित अर्थव्यवस्था और समाज के चारों ओर घूमती है। अधिकांश खेलों के विपरीत, जिन्होंने ईव की कोशिश की, जीवित रहने में कामयाब रहे, यहां तक ​​कि थ्राइव भी, और इसकी लोकप्रियता केवल समय के साथ बढ़ी है।

फिर भी अधिकांश गेमर केवल अपने शुरुआती अनुभव को याद करते हैं, जो कई लोगों के लिए, बल्कि दर्दनाक था। शुरुआती ईव को एक भयानक इंटरफ़ेस, माफ करने वाले यांत्रिकी और लगभग गैर-मौजूद ट्यूटोरियल से सामना करना पड़ा, और यहां तक ​​कि अनुभवी MMO खिलाड़ी अक्सर इन बाधाओं को उछालते थे। हालांकि, पिछले कुछ वर्षों में, CCP गेम्स ने ईव के विशाल ब्रह्माण्ड में खुदाई करने में मदद करने के लिए बदलाव किए हैं, और उन्होंने भुगतान नहीं किया है।

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ट्यूटोरियल अच्छे हैं

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मैंने अपने नवीनतम प्रयास से पहले तीन बार ईव में आने की कोशिश की, और हर बार जब मैं बहुत संघर्ष की वजह से संघर्ष किया नंगे-हड्डियों के ट्यूटोरियल जो केवल कुछ बुनियादी यांत्रिकी पेश करते हैं, जैसे कि लक्ष्यीकरण, और फिर खिलाड़ी को अनलेश किया ब्रम्हांड। संपूर्ण पेशे अस्पष्ट हो गए।

शुक्र है कि यह स्पष्ट दोष तय किया गया है। खेल में अब पांच अलग-अलग मिशन लाइनें उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक अलग मैकेनिक है; खनन, व्यापार, अन्वेषण, बुनियादी लड़ाई, और उन्नत मुकाबला (जो PvP पर ध्यान केंद्रित करता है)। खेल को पढ़ाने के अलावा, ये ट्यूटोरियल पर्याप्त मौद्रिक पुरस्कार प्रदान करते हैं, और यहां तक ​​कि कई फ्रिगेट भी सौंपते हैं। विदेशी कुछ भी नहीं, लेकिन ट्यूटोरियल में आपके द्वारा प्राप्त किए जाने वाले जहाज सही उपकरण के साथ बहुत प्रभावी हो सकते हैं।

कुछ खिलाड़ियों को पढ़ने के लिए ट्यूटोरियल मिल सकते हैं, और यह एक अनुचित शिकायत नहीं है; ईव अभी भी एक जटिल खेल है, और इसे समझाने में थोड़ा समय लगता है। लेकिन ट्यूटोरियल पूरी तरह से करने योग्य हैं, और वे उन संसाधनों को प्रदान करते हैं जो एक खिलाड़ी को अपने चुने हुए पेशे में शुरू करने की आवश्यकता होती है।

आप "केयरबियर" कर सकते हैं

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ईव एक गेम है जिसे खिलाड़ी निगमों के बीच बड़े पैमाने पर युद्ध के लिए जाना जाता है। ये लड़ाई कई बार इतनी बड़ी हो चुकी है कि उन्होंने बीबीसी और न्यूयॉर्क टाइम्स. युद्ध और राजनीति खेल का हिस्सा हैं, और CCP गेम्स पुलिस के लिए भी प्रयास नहीं करते हैं।

फिर भी, उन कहानियों के बावजूद, ईव के पास खिलाड़ियों का एक सक्रिय "लापरवाह" समुदाय है जो केवल एकल या सहकारी सामग्री का आनंद लेते हैं। खिलाड़ी की अधिकांश आबादी "उच्च-सेकंड" स्थान पर है, जो समुद्री डाकू पर हमला करने वाले एनपीसी जहाजों द्वारा पॉलिश की जाती है। खिलाड़ी कभी-कभी इन क्षेत्रों में दूसरों के खिलाफ आत्मघाती हमले करते हैं, लेकिन इस तरह के "गैंकिंग" आमतौर पर केवल बहुत, बहुत अधिक मूल्य वाले जहाजों को लक्षित करते हैं। हाई-सेकेंड स्पेस में ज्यादातर खिलाड़ियों को कभी परेशानी नहीं दी जाती है।

PvP अधिक सुलभ है

इसी समय, हालांकि, खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी को अधिक सुलभ बनाया गया है। यह ज्यादातर गुटीय युद्ध प्रणाली के लिए धन्यवाद है जो 2008 में शुरू की गई थी और तब से धीरे-धीरे इसे परिष्कृत और परिष्कृत किया गया है। गुट युद्ध, जो चार प्रमुख साम्राज्यों के बीच होता है (प्रत्येक खिलाड़ी चरित्र में एक का सदस्य होना चुनता है निर्माण), स्टार सिस्टम को लेने और कमाई के अंतिम लक्ष्य के साथ विरोधी गुटों के बीच सीमित मुकाबला है शुमार है।

तीन कारक खिलाड़ियों के लिए इस तरह की लड़ाई को आसान बनाते हैं। सबसे पहले, गुट युद्ध के लिए नामित सिस्टम प्रमुख उच्च सुरक्षा व्यापार केंद्रों से कुछ ही दूर हैं। दूसरा, गुट युद्ध आपके सुरक्षा की स्थिति को कम नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि आपको समुद्री डाकू के रूप में चिह्नित नहीं किया जाएगा। और अंत में, इस तरह के PvP के लिए मुकाबला क्षेत्र अलग-अलग स्वादों में आते हैं। नौसिखियों को केवल मूल फ्रिगेट द्वारा प्रवेश किया जा सकता है, छोटे लोगों को फ्रिगेट और डिस्ट्रॉयर द्वारा प्रवेश किया जा सकता है, और इसी तरह। इससे खिलाड़ियों को उन क्षेत्रों को खोजने में मदद मिलती है, जहां वे अपेक्षाकृत समान रूप से मिलान करने की संभावना रखते हैं। मिलिशिया के सदस्यों को भी गुट उपकरण पर छूट मिलती है, जो जहाजों को खोने की वास्तविक लागत को कम करने में मदद करता है, दुर्भाग्य से आप अनुभव करने के लिए निश्चित हैं।

मुझे गलत मत समझो; अभी भी जोखिम और लागत शामिल है। गुट PvP पर गौर करने के लिए नए खिलाड़ियों को कुछ हफ़्ते पहले कुछ अन्य सामग्री करने की आवश्यकता होगी। लेकिन इस तरह के युद्ध में कॉर्पोरेट-युद्ध के सभी के लिए मुफ्त की तुलना में आनंद लेना बहुत आसान है और अपेक्षाकृत अधिक लड़ाई में परिणाम की संभावना अधिक है।

सामग्री की एक पागल राशि है

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ईव ने पिछले दस वर्षों में 18 विस्तार प्राप्त किए हैं, और उनमें से सभी ने एक नई गेमप्ले प्रणाली को चित्रित किया है, एक पुराने को काफी संशोधित किया है, या नए सिस्टम और / या जहाजों को जोड़ा है। यह सामग्री की एक मनमौजी मात्रा में जमा हो गया है।

कई खिलाड़ी मिशन करना शुरू कर देंगे, ऐसे कार्य जो धीरे-धीरे अधिक जटिल और कठिन हो जाते हैं क्योंकि पहुँच दो, तीन और चार एजेंटों (खोज गोताखोरों के लिए ईव का नाम) से प्राप्त होती है। ये अच्छी तरह से भुगतान करते हैं और सामग्री की शाब्दिक असीमित धारा प्रदान करते हैं, लेकिन कई अन्य व्यवसायों के लिए रवाना होंगे। खिलाड़ी व्यापार, तलाश, मेरा, निस्तारण, शिल्प, "चूहा" (मिशन के बाहर शत्रुतापूर्ण एनपीसी शिकार के लिए कठबोली) कर सकते हैं, धावा बोल सकते हैं, गुट युद्ध में शामिल हो सकते हैं या चोरी में संलग्न हो सकते हैं।

एक औसत MMO से अलग सामग्री सेट करती है, हालाँकि, यह कभी अप्रासंगिक नहीं होती है। अर्थव्यवस्था उन खिलाड़ियों द्वारा संचालित होती है जो खेल में उपलब्ध लगभग हर वस्तु का निर्माण करते हैं, इसलिए धन और संसाधनों की निरंतर आवश्यकता होती है। यहां तक ​​कि सबसे आम अयस्क निरंतर मांग में है, यही वजह है कि अनुभवी खनिकों को उच्च सुरक्षा वाले स्थान के सापेक्ष सुरक्षा से इसे निकालते देखा जा सकता है।

आपको खेलने के लिए ज्यादा (या कुछ भी) खर्च नहीं करना है

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CCP गेम्स ने अपने खेल के साथ जाने के लिए एक अद्वितीय मुद्रीकरण प्रणाली बनाई है। खिलाड़ी 14 दिनों के निशुल्क परीक्षण का आनंद लेने के बाद, एक आवर्ती मासिक सदस्यता के लिए साइन अप कर सकते हैं, जो कि $ 14.95 है (मूल्य यूरो में समान है, लेकिन पाउंड में 9.99 है)। गेम क्लाइंट और एक्सपेंशन दोनों मुफ्त हैं, इसलिए अमेज़न पर $ 49.99 के लिए इसे खरीदकर इसे बंद न करें।

खिलाड़ी PLEX के साथ अपनी सदस्यता के लिए भी भुगतान कर सकते हैं (पायलट के लाइसेंस एक्सटेंशन के लिए छोटा), एक इन-गेम आइटम जिसकी कीमत आमतौर पर $ 14.95 और $ 19.95 के बीच होती है। अपने इन-गेम के बाद से, इसे इन-गेम मुद्रा के साथ बेचा या खरीदा जा सकता है। वर्तमान मूल्य निर्धारण लगभग 550 मिलियन ISK है, जो एक महीने में एक नए खिलाड़ी के लिए बहुत अधिक है। लेकिन ईव में कुछ समय बाद गेम को मुफ्त में इन-गेम मुद्रा के साथ खेलना मुश्किल नहीं है।

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निष्कर्ष

ईव ऑनलाइन ने अपनी रिलीज के बाद एक लंबा सफर तय किया है। हालांकि अभी भी सबसे लोकप्रिय MMO से दूर है, इसके डेवलपर्स खेल को विकसित करने और नए खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए एक साथ कट्टर PvP को नष्ट करने के बिना श्रेय देते हैं जो सुर्खियों में आता है। यदि आपने पहले ईव की कोशिश की है, लेकिन यह बहुत घना पाया, तो इसे एक और शॉट दें। आपको यह जानकर आश्चर्य हो सकता है कि आप इसका कितना आनंद लेते हैं।

मैथ्यू स्मिथ पोर्टलैंड ओरेगन में रहने वाले एक स्वतंत्र लेखक हैं। वह डिजिटल ट्रेंड्स के लिए लिखते और संपादन भी करते हैं।