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पिछले सप्ताह हमने देखा कि हमें उस अपरिहार्य भविष्य से घृणा क्यों नहीं करनी चाहिए जहां सभी वीडियो गेम डिजिटल रूप से वितरित किए जाते हैं 4 कारणों से वीडियो गेम का डिजिटल वितरण आपके जीवन को बेहतर बना देगा [म्यू गेमिंग]वीडियो गेम डिजिटल हो रहे हैं; यह एक ऐसा तथ्य है जिससे हम बच नहीं सकते। संभावना महान है कि अगली कंसोल पीढ़ी गेमर्स को सीधे डाउनलोड करके उनके सभी गेम खरीदने की अनुमति देगी ... अधिक पढ़ें . हमने सुविधा कारक के बारे में बात की, जो खेल बनाने वाले प्रतिभाशाली व्यक्तियों की जेब में अधिक पैसा डालते हैं हम प्यार करते हैं, अंतरिक्ष की बचत और एक पल में लाइन में इंतजार किए बिना नए खेल खेलने की क्षमता। वे कुछ कारण हैं जो आपकी गेंद को डिजिटल वितरण के न्यायालय में रखने के लिए मजबूर करते हैं, लेकिन कुछ ऐसे कारण भी हैं जिनके बारे में आपको वीडियो गेम में डिजिटल वितरण से घृणा करने पर विचार करना चाहिए।
हर मुद्दे के दो पहलू होते हैं, और जबकि मेरा एक हिस्सा मेरे सोफे से न उठने की संभावना के लिए उत्साहित है कॉल ऑफ़ ड्यूटी 57 और मास इफ़ेक्ट 9 की नवीनतम प्रति खेलते हैं, ऐसे कई कारण हैं, जिनकी वजह से मैं पूरी तरह से गतिमान हूं चीज़। मुझे आशा है कि Microsoft, सोनी और निनटेंडो इस तर्क को गलत साबित करते हैं, क्योंकि मैं चाहता हूं कि डिजिटल वितरण के लिए इससे अधिक आश्चर्यजनक कुछ नहीं हो सकता।
कोई पुनर्विक्रय मूल्य नहीं
यह मेरे प्रमुख कारणों में से एक के खिलाफ सीधे काम करता है कि डिजिटल वितरण क्यों अच्छा है, जो बिना इस्तेमाल किए गए गेम बाजार के साथ प्रकाशकों की जेब में अधिक पैसा डाल रहा है। हालांकि, एक बजट पर गेमर्स के लिए, उपयोग किए जाने वाले खेल एकमात्र ऐसा तरीका हो सकता है जो वे अपने पसंदीदा खेलों में से कुछ को खेल सकते हैं। क्या उन्हें एक नया खेल पाने की खुशी से इनकार कर देना चाहिए क्योंकि वे एक नई प्रति के लिए पैसा खर्च नहीं कर सकते हैं?
क्या हमें बताया गया है कि हम केवल नई कार या घर खरीद सकते हैं? यदि खेलों को डिजिटल रूप से एक सौ प्रतिशत वितरित किया जाता है, तो वास्तव में यही होगा।
यह प्रकाशकों के लिए बेकार है कि उनके खेल का उपयोग किया जा रहा है, और एक रिटेलर उनके खेल से मुनाफा कमा रहा है, लेकिन उनके पास वापस आने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन अंत में, यह पिछले मालिक का अधिकार है। उन्हें एक अच्छा बेचने की अनुमति दी जाती है। यदि आपके पास खेल की भौतिक प्रति नहीं है, तो आपके पास बेचने के लिए कुछ भी नहीं है।
हो सकता है कि डेवलपर्स कुछ प्रकार के बिक बैक प्रोग्राम को लागू करेंगे, जहां आप एक निश्चित समय के भीतर गेम के लिए आंशिक धनवापसी प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह बहुत ही संदिग्ध है। अंत में, हमें बस पुराने खेलों के एक समूह के साथ फंसने से निपटना पड़ सकता है।
ब्रॉडबैंड पेनेट्रेशन
तेज इंटरनेट वाले लोगों के लिए, अपने गेम डाउनलोड करना बहुत अच्छा है। हालांकि, अगर आप दुनिया के किसी ऐसे हिस्से में रहते हैं, जहां ब्रॉडबैंड उपलब्ध नहीं है, तो क्या होगा? आपको घंटों, या यहाँ तक कि दिनों तक बैठना पड़ सकता है, और अपने नए गेम को डाउनलोड करने की प्रतीक्षा करनी होगी।
यह जानना कितना भयानक होगा कि आपने एक गेम की एक प्रति खरीदी है जिसका आप महीनों से इंतजार कर रहे थे, केवल अंत में दिनों के लिए एक डाउनलोड बार क्रॉल देखना और बैठना था? यह गेमर्स के एक बड़े हिस्से के लिए वास्तविकता हो सकती है।
अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ के अनुसार, दुनिया के केवल सात प्रतिशत में ब्रॉडबैंड इंटरनेट है। संयुक्त राज्य अमेरिका में लगभग 26%, ब्रिटेन में 31% और फ्रांस में 33% है। ये कुछ डरावने नंबर हैं अगर वीडियो गेम डाउनलोड करने की दुनिया जो आसानी से 10GB से अधिक हो सकती है, वह एक वास्तविकता बन जाती है। क्या संयुक्त राज्य अमेरिका का लगभग 75% नवीनतम वीडियो गेम खेलने से बंद होने जा रहा है? जो दूर करने के लिए एक गंभीर मुद्दे की तरह लगता है।
एक के हाथों में मूल्य नियंत्रण
यदि कंसोल गेम डिजिटल रूप से बेचे जाते हैं, तो कंसोल से ही सही, जो प्लेटफ़ॉर्म होल्डर के सभी मूल्य निर्धारण निर्णय छोड़ देता है। सिद्धांत रूप में, वे खेल की कीमतें बढ़ा सकते हैं, और यह हमारे नियंत्रण से बाहर होगा। यदि कोई विशेष रिटेलर किसी गेम के लिए बहुत अधिक चार्ज करने का निर्णय लेता है, तो हम इसे कहीं और खरीदते हैं। यदि कोई रिटेलर नहीं है, तो या तो हम कीमत चुकाते हैं या हम खेल नहीं खरीदते हैं।
छूट के लिए वीडियो गेम में डिजिटल वितरण का क्या अर्थ होगा? क्या Microsoft और Sony में भयानक सौदे होंगे जैसे हम ब्लैक फ्राइडे पर देखते हैं या हर समय पूरी कीमत पर होगा? भाप अक्सर बिक्री होने का एक बड़ा काम करता है, ताकि कम से कम मुझे आशा है कि हम चीर नहीं किया जाएगा।
वाल्व हमेशा एक कंपनी है जो लोगों के बारे में है; यह देखा जाना चाहिए कि कंसोल निर्माता वाल्व के रूप में उतने ही उदार होंगे जब उनके खेल के मूल्य निर्धारण की बात आती है।
रिटेलर्स का नुकसान = नौकरियों का नुकसान
यदि गेम सभी डिजिटल रूप से वितरित किए जाते हैं, तो क्या हमें विशेष वीडियो गेम स्टोर की आवश्यकता होगी? कंसोल्स की बिक्री पर लाभ मार्जिन बहुत कम है, इसलिए वे बिना भौतिक प्रतियों के बेचने के लिए व्यवसाय में कैसे रह सकते हैं? बेस्ट बाय जैसे बिग बॉक्स रिटेलर्स ठीक रहेंगे; वे अन्य उत्पादों को खूब बेचते हैं। GameStop में 6,000 से अधिक स्थान हैं। यह एक बहुत से लोगों को बेरोजगार छोड़ दिया है।
निष्कर्ष
मुझे आशा है कि मैंने डिजिटल वितरण की संभावना से आपको पूरी तरह से नहीं डराया है। जैसा कि मैंने पिछले सप्ताह कहा था, कुछ कारण हैं जो भयानक हो सकते हैं। फिर भी, गेमर्स के रूप में, हमें यह जानने की आवश्यकता है कि भविष्य उज्ज्वल नहीं हो सकता है। हमें इस बात से अवगत होने की आवश्यकता है कि क्या गलत हो सकता है, और यह उस उद्योग को कैसे नुकसान पहुंचा सकता है जिसे हम इतना मानते हैं।
समग्र रूप से डिजिटल वितरण के बारे में आपकी क्या राय है? क्या आपको लगता है कि यह आश्चर्यजनक होगा या वीडियो गेम के निधन के लिए नेतृत्व करेगा? हमें टिप्पणियों में बताएं!
छवि क्रेडिट: लाल स्टीकर के साथ लिफाफा शटरटरॉक के माध्यम से पुनर्विक्रय के लिए नहीं, शटरस्टॉक के माध्यम से घोंघे के रूप में धीमा कनेक्शन, व्यवसायी डेस्क पर बैठे और शटरस्टॉक के माध्यम से एक हाथ में पैसे पकड़े हुए
डेव लेक्लेयर कंसोल, पीसी, मोबाइल, हैंडहेल्ड और किसी भी इलेक्ट्रॉनिक उपकरण पर गेम पसंद करता है जो उन्हें खेलने में सक्षम है! वह डील सेक्शन का प्रबंधन करता है, लेख लिखता है, और मेकयूसेओफ़ पर बहुत से पर्दे के पीछे काम करता है।