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2013 के अंत से पहले रिलीज़ होने के कारण Xbox One और PlayStation 4 दोनों के साथ अगली-जीन वीडियो गेम कंसोल लगभग यहाँ हैं। हमने दोनों कंसोलों पर पहली नज़र डाली, जिसमें मैट ने समझाया कि वह क्यों है दृढ़ता से Xbox एक शिविर में PS4 बनाम Xbox One: Xbox एक खरीदने के लिए 5 कारणइस साल का E3 शुरू होने से पहले लगभग खत्म हो चुका था। हालाँकि यह सम्मेलन कई दिनों तक चलता है, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों ने दरवाजे खोलने से पहले अपनी घोषणाएँ कीं, जिसमें न केवल हार्डवेयर दिखाया गया, बल्कि ... अधिक पढ़ें और मैं खुद समझा रहा हूं कि मैं क्यों हूं दृढ़ता से PS4 शिविर में PS4 बनाम Xbox One: PS4 खरीदने के लिए 5 कारणE3 2013 ने उस क्षण को चिह्नित किया जब अगली पीढ़ी वास्तव में शुरू हुई, सभी तीन दावेदारों के साथ - प्लेस्टेशन 4 (PS4), Xbox One, और Wii U - पूर्ण रूप से प्रकट हुए। Wii यू पहले से ही है ... अधिक पढ़ें . लेकिन ईमानदार होने के लिए, दोनों आपके टेलीविजन के नीचे एक जगह के लायक हैं।
शान्ति की एक नई पीढ़ी स्पष्ट रूप से इसके साथ बेहतर दृश्य लाती है, लेकिन ग्राफिक्स सब कुछ नहीं करते हैं। जबकि पिछली कंसोल पीढ़ियों में सुधार पर निर्भर करता था कि खेल कैसे दिखते हैं, यह शुद्ध सौंदर्य अपील के ऊपर अन्य सुविधाओं की एक विस्तृत विविधता को महत्व देता है।
निम्न पांच-जीन विशेषताओं की एक सूची है जो अगले-जीन कंसोल को उनके साथ लाने के लिए निर्धारित की गई है, जिनमें से सभी आपके द्वारा पहले उल्लेखित एक या दोनों को प्राप्त करने की संभावना पर आपको लार होने की संभावना है मशीनों।
वीडियो स्ट्रीमिंग

जबकि गैर-गेमर्स को कोई आश्चर्य नहीं होगा कि पृथ्वी पर कोई भी किसी और को वीडियो गेम खेलने के लिए क्यों देखता है, ऐसा होता है, और बढ़ती आवृत्ति के साथ। गेमप्ले वीडियो को YouTube पर लाखों लोग देखते हैं, और गेम खेलने वाले लोगों की लाइव स्ट्रीमिंग फुटेज कैसे लाइव अपने गेमिंग सत्र स्ट्रीम करने के लिएजैसे ही हम गेमिंग गिववे के अपने महीने में प्रवेश करते हैं, यह केवल उचित लगता है कि हम लाइव स्ट्रीमिंग पीसी और कंसोल गेम की नाजुक कला को देखें। हालांकि यह समझना मुश्किल है कि कोई क्यों चाहेगा ... अधिक पढ़ें Twitch.tv और अन्य साइटों की पसंद पर देखा जा सकता है।
अगले-जेन कंसोल इस मांग को पूरा कर रहे हैं, दोनों के साथ Xbox One और PlayStation 4 लगातार पृष्ठभूमि में गेमप्ले की रिकॉर्डिंग कर रहे हैं। एक्सबॉक्स वन कथित तौर पर अंतिम पांच मिनट के फुटेज को बचाएगा, जबकि पीएस 4 अंतिम 15 मिनट बचाएगा। इसका मतलब यह है कि अगर खेल के भीतर कुछ भयानक होता है, तो आप इसे तुरंत पसंद करने वाले अन्य लोगों के साथ साझा कर पाएंगे।
सामाजिक नेटवर्किंग

यह हमें बड़े पैमाने पर सोशल नेटवर्किंग पर लाता है, जो अगली पीढ़ी के दोनों कंसोल में बनने जा रहा है। PS3 और Xbox 360 में पहले से ही कुछ सामाजिक विशेषताएं हैं, जिनमें चैट कार्यक्षमता और ट्राफियां / उपलब्धियां शामिल हैं, लेकिन ये आने वाले समय के लिए बहुत कम दिखाई दे रही हैं।
हम अभी तक सभी विवरणों को नहीं जानते हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि हमने अब तक जो भी देखा है उससे यह स्पष्ट होता है कि दोनों कंसोल विभिन्न तरीकों से प्लग इन करेंगे ऑनलाइन सामाजिक नेटवर्क 6 सकारात्मक प्रभाव सोशल मीडिया साइटें समाज पर हैंसोशल नेटवर्किंग के बारे में अच्छी बातें हैं। यहां सोशल मीडिया के सकारात्मक प्रभावों की हमारी खोज है और यह अच्छा क्यों है। अधिक पढ़ें एक बड़े पैमाने पर। इससे आपके साथी गेमर्स के साथ ऑनलाइन जुड़ना आसान हो जाएगा, मतलब मल्टीप्लेयर मैचमेकिंग पहले से आसान हो जाएगा।
मल्टीप्लेयर पागलपन

ऑनलाइन मल्टीप्लेयर की बात करें तो, यह एक ऐसा क्षेत्र है जो दोनों कंसोल निर्माता (और गेम डेवलपर्स जो कंसोल का समर्थन करते हैं) सुधार करने के लिए उत्सुक हैं। आखिरकार, एक अच्छा मल्टीप्लेयर अनुभव का मतलब औसत समीक्षा स्कोर और लगभग 9/10 के बीच अंतर हो सकता है (जो कुछ लोग करेंगे इसके साथ असहमत 5 प्यारी और प्रशंसित खेल जो अविश्वसनीय रूप से अधिक हैंकुछ की समीक्षा करना, चाहे वह हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर, कला, या एक अनुभव हो, एक भ्रामक मुश्किल काम है। आपको व्यक्तिगत पूर्वाग्रहों को रखने की कोशिश करनी होगी और वास्तविक सकारात्मकता और नकारात्मकताओं पर ध्यान केंद्रित करना होगा ... अधिक पढ़ें ).
अगले-जीन कंसोल की प्रसंस्करण शक्ति मल्टीप्लेयर मैचों को पहले से कहीं अधिक महाकाव्य बनाएगी। एक ही मैच में दर्जनों लोगों के होने के बजाय हम सैकड़ों (या हजारों) को एक ही वातावरण में और एक ही सर्वर पर प्रतिस्पर्धा करते हुए देखेंगे। और अगर डेवलपर्स अपना काम ठीक से करते हैं, तो बग और गड़बड़ को भी कम किया जाना चाहिए।
बेहतर हुआ ए.आई.

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता है कि शक्तिशाली गेम कंसोल कैसे बनते हैं, दृश्य कितने अच्छे लगते हैं, या यहां तक कि स्टोरीलाइन कैसे चलती है, एनपीसी के एआई अक्सर चौंकाने वाले खराब होते हैं। लेना हम में से आखरी, उदाहरण के लिए, जो आपके चरित्र के साथ यात्रा करने वाले लोगों से कुछ दुःखी एआई के अलावा इसके लिए सब कुछ है।
शायद मैं यहाँ बहुत आशावादी हूँ, लेकिन मैं यह महसूस करने में मदद नहीं कर सकता हूँ कि अगली पीढ़ी के शीर्षकों में AI में किए गए महत्वपूर्ण सुधार होंगे। डेवलपर्स अब संसाधनों की कमी को दोष नहीं दे सकते हैं, इसलिए यदि Xbox One या PS4 शीर्षक खराब AI की सुविधा देता है तो यह प्रोग्रामिंग की अपर्याप्तता के परिणामस्वरूप होगा।
महाकाव्य स्केल

अंतिम लेकिन कम से कम एक विशेषता नहीं है जो तर्क दिया जा सकता है "के सामान्य शीर्षक के अंतर्गत आता है"दृश्यों।"लेकिन मुझे लगता है कि यह अपने दम पर खड़ा होता है, महत्वहीन चित्रमय सुधारों से अलग हो जाता है जो अगले-जीन लाएगा। मैं पैमाने के बारे में बात कर रहा हूं, किसी भी खेल का एक छोटा (बल्कि विडंबनापूर्ण) हिस्सा है जो वास्तव में एक बड़ा असर है कि कोई खेल आपको कैसा महसूस कराता है।
कुछ PS3 और Xbox 360 गेम बड़े वातावरण को दिखाने में सक्षम हैं और खिलाड़ी को प्रभावशाली स्तर का अनुभव देते हैं, लेकिन ये खेल कुछ और दूर के बीच होते हैं, और इसमें एक सेटपीस को दिखाने के लिए उठाए गए क्षणों को शामिल किया जाता है, जिसमें स्वीप करने की बजाय, कभी-कभी मौजूद अंश होते हैं खेल। हालांकि, अगले-जीन को हर एक खेल में बिना किसी बाधा के चमकने की अनुमति देनी चाहिए।
निष्कर्ष
जैसा कि किसी को बेहतर दृश्य की इच्छा पिछले कुछ वर्षों में कम हो गई है, ये विशेषताएं वास्तविक कारण हैं जो अब मैं Xbox One और PlayStation 4 पर अगले-जीन खिताब खेलने की संभावना पर स्तब्ध हूं। आखिरकार, हाल के वर्षों में मेरे कुछ पसंदीदा गेमिंग अनुभव गेम खेलने से आए हैं, जो बाकी सभी चीज़ों को महज ग्राफिक्स से ऊपर रखते हैं।
क्या आप यहाँ पर दी गई किसी भी विशेषता को अगली पीढ़ी के कंसोल के बारे में बताने के लिए पर्याप्त हैं? क्या उनमें से कोई भी - विशेष रूप से वीडियो शेयरिंग और सोशल नेटवर्किंग पहलू - वास्तव में आपको नए हार्डवेयर में छलांग लगाने से रोक रहे हैं? अगली पीढ़ी की कौन-कौन सी खासियतें हैं जिनसे आप खेल की अगली पीढ़ी को अपने साथ लाने की उम्मीद कर रहे हैं? कृपया अपने विचार हमें नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं।
छवि क्रेडिट: -EMR-
डेव पैरैक एक ब्रिटिश लेखक हैं, जो सभी चीजों के लिए आकर्षक हैं। ऑनलाइन प्रकाशन के लिए 10 से अधिक वर्षों के लेखन के साथ, वह अब MakeUseOf में उप संपादक हैं।