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वास्तविक समय की रणनीति शैली आज गेमिंग में स्टेपल में से एक है। अन्य शैलियों, जैसे पहले व्यक्ति निशानेबाजों और भूमिका निभाने वाले खेल, सैकड़ों अलग-अलग शीर्षकों के साथ संतृप्त होते हैं, लेकिन वास्तविक समय की रणनीति एक ही तरह का प्रचलन नहीं रखती है। आप जैसे बड़े नाम हैं स्टार क्राफ्ट 5 वेबसाइटों सभी शुरुआत स्टारक्राफ्ट द्वितीय खिलाड़ियों को पढ़ने की जरूरत हैStarcraft II गहरी बारीकियों और गहन रणनीति से भरा एक जटिल खेल है जो नए खिलाड़ियों के लिए पकड़ बनाने के बजाय उन्हें डरा सकता है। समर्पण के कई घंटों की आवश्यकता होती है, और यदि आप ... अधिक पढ़ें तथा साम्राज्यों का दौर साम्राज्यों की आयु के साथ एक साम्राज्य का निर्माण ऑनलाइन - खेलने के लिए नि: शुल्क!हमारे बीच के सच्चे गेमर्स को संभवतः 1997 में Microsoft स्टूडियो द्वारा जारी मूल आयु के साम्राज्यों के खेल की शौकीन यादें होंगी, और यह मेरी कई लैन पार्टियों में से एक थी ... अधिक पढ़ें , लेकिन कई आरटीएस शीर्षक कभी बहुत अधिक कर्षण प्राप्त नहीं करते हैं - विशेष रूप से मुक्त वाले।
मुझे लगता है कि आरटीएस खेल बहुत अच्छे हैं, लेकिन मैं पैसे खर्च करने के औचित्य के लिए उनसे पर्याप्त मनोरंजन नहीं प्राप्त करता। इसलिए मैं इसके बजाय मुफ्त RTS गेम खेलता हूं। ध्यान रखें कि नि: शुल्क खेलों में उनके विकास के पीछे एक ही तरह की जनशक्ति नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे खराब हैं। ब्लिज़ार्ड की नवीनतम रचना के अनुसार, इन खेलों में उत्पादन की गुणवत्ता नहीं हो सकती है, लेकिन वास्तव में मजेदार गेमप्ले क्या मायने रखता है और ये गेम उस समय आता है जब यह हो सकता है।
ज़ीरो-के एक ओपन-सोर्स आरटीएस गेम है जो कि कम से कम स्थायी गेम (औसतन 20 से 30 मिनट) और उच्च-तीव्रता, निरंतर-चलती कार्रवाई के लिए रणनीति या रणनीति का त्याग किए बिना बनाया जाता है। गेमप्ले और यूनिट डिजाइन शानदार है, और कुछ लड़ाइयां वास्तव में महाकाव्य बन सकती हैं। आर्थिक प्रणाली को आसानी से समझने के लिए सुव्यवस्थित किया गया है, और अधिकांश इकाइयों में इसके लिए अद्वितीय क्षमताएं हैं oomph.
ज़ीरो-के में कुछ विशेषताएं हैं जो इसे अन्य मुक्त आरटीएस गेम से अलग करती हैं: यथार्थवादी भौतिकी (यदि आप micromanage हैं तो आप प्रोजेक्टाइल को चकमा दे सकते हैं अच्छी तरह से), भूनिर्माण (आप वास्तविक समय में परिदृश्य को बदल सकते हैं), और ग्रह युद्ध (एक निरंतर ऑनलाइन लड़ाई जहां खिलाड़ी ग्रहों को नियंत्रित करते हैं और लड़ने के लिए बना रहना)। जीरो-के के बारे में सबसे अच्छी बात इसका सक्रिय समुदाय है। फोरम लगातार नई चर्चाओं से गुलजार रहते हैं और प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए, वेबसाइट खिलाड़ी ELO रेटिंग को ट्रैक करती है, इसलिए आपके पास अपने कौशल को मापने का एक साधन है।
शून्य-के पर आधारित है स्प्रिंग प्रोजेक्ट स्प्रिंग प्रोजेक्ट - मुक्त खेलों के प्रभावशाली चयन के साथ एक खुला स्रोत रणनीति गेम इंजन अधिक पढ़ें , एक शक्तिशाली आरटीएस इंजन जिसका उपयोग इंडी और पेशेवर दोनों के लिए कई अन्य खेलों को बनाने के लिए किया गया है।
Glest एक ओपन-सोर्स RTS गेम और इंजन है जो कुछ पारंपरिक गेमप्ले यांत्रिकी पर बनाया गया है। इसका मुख्य ड्रा इसकी मॉडिबिलिटी है, जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के नक्शे, टाइलसेट, टेक बनाने और गेम को इतनी गहराई से बदलने की अनुमति देता है कि यह अक्सर एक नए गेम की तरह लगता है। मूल Glest खेल अब विकास में नहीं है, लेकिन दो कांटे अभी भी सक्रिय हैं: MegaGlest तथा सबसे उन्नत इंजन.
मूल Glest में खिलाड़ियों के लिए दो गुट हैं: टेक (पारंपरिक मध्ययुगीन इकाइयाँ) और मैजिक (उन्नत जादुई इकाइयाँ)। MegaGlest पांच अन्य गुटों का परिचय देता है: मिस्र, भारतीय, Norsemen, फ़ारसी और रोमन। वास्तविक गेमप्ले अपने आप में सीखने के लिए सरल है, मास्टर करने के लिए कठिन है: एक आधार और इकाइयों की एक सेना का निर्माण करें और अपने विरोध को नष्ट करें।
विंडोज, मैक, और लिनक्स पर ग्लास्ट उपलब्ध है, लेकिन अन्य प्लेटफॉर्मों के लिए सामुदायिक-बनाए गए बिल्ड मौजूद हैं। खिलाड़ी मल्टीप्लेयर लड़ाइयों में, इंटरनेट और लैन, दोनों खेलों में लड़ सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों तक का समर्थन करते हैं। Glest, MegaGlest और Glest Advanced Engine के बीच तुलना के लिए, देखें तुलना पृष्ठ.
दिन में वापस, वेस्टवुड नाम के एक स्टूडियो ने एक फ्रेंचाइजी बनाई, जिसे कमांड एंड कॉन्कर कहा गया। कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि गेम्स की सी और सी श्रृंखला आरटीएस शैली के अग्रणी में Warcraft और युग की साम्राज्ञी के साथ महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी। मूल खेल और इसकी अगली कड़ी रेड अलर्ट इतने पुराने हैं कि आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम संगतता मुद्दों में चलते हैं। शुक्र है कि OpenRA, एक परियोजना का मतलब पुराने C & C खेलों के साथ-साथ Dune 2000 को पुनर्जीवित करना था।
पहली चीजें पहले: वाह, क्या विषाद का विस्फोट है। ग्राफिक्स और ध्वनियां समान हैं, इसलिए आपको तुरंत मूल में वापस ले जाया जाएगा (यदि आपने उन्हें खेला है)। अपनी सादगी के बावजूद, रेड अलर्ट में कुछ सबसे मजेदार आरटीएस मैकेनिक थे जिन्हें मैंने कभी नहीं जाना। यह स्टारक्राफ्ट जैसे कुछ आधुनिक शीर्षकों के रूप में सूक्ष्म-गहन के रूप में नहीं है, और इसमें उच्च पुनरावृत्ति मूल्य है।
बेशक, ओरिजनल सी एंड सी टाइटल से ओपरा में कुछ सुधार और बदलाव हुए हैं। एक बात के लिए, आपको नए मिशन, नए नक्शे और इंटरफ़ेस डिज़ाइन मिलेंगे। साथ ही, आप विंडोज, मैक और लिनक्स पर खेल सकते हैं, जो कि शानदार है।
तीन कारणों से इस सूची में पुनर्मूल्यांकन एक अद्वितीय प्रविष्टि है: यह मुख्य रूप से ब्राउज़र से खेलता है (हालांकि इसका डेस्कटॉप संस्करण है), यह शैलीगत रूप से रेट्रो है, और यह पूरी तरह से एकलपीलर है। यह खेल पोपुलस से काफी प्रेरित था, एक ऐसा खेल जिसे व्यापक रूप से पीसी पर पहला "भगवान का खेल" माना जाता है। रिप्रिसल में, आप लोगों की एक जनजाति को नियंत्रित करते हैं और आपके पास प्रकृति को नियंत्रित करने के लिए अलौकिक शक्तियां होती हैं, जो दुनिया के भूभाग को स्थानांतरित करती है और आपकी इच्छा के अनुसार आग बुझाती है।
मुझे Reprisal पसंद है क्योंकि इसे शुरू करना बहुत आसान है (वेब ऐप तेजी से लोड होता है), और आप बिना खाता बनाए या कुछ भी डाउनलोड किए बिना खेल सकते हैं। गेमप्ले मजेदार, आकर्षक और आरटीएस गेमिंग की जड़ों की याद दिलाता है। रेट्रो ग्राफिक्स ताजा हवा की एक सांस है, भी, विशेष रूप से इस समय जब ऐसा लगता है कि सभी गेम ग्राफिक्स या तो अति-यथार्थवादी हैं या टोंस की तरह छायांकित हैं।
मैं बस चाहता हूं कि रिप्रिसल में मल्टीप्लेयर फीचर हो। शायद यह भविष्य में होगा। अभी के लिए, आप अभियान मोड (30 स्तर) या झड़प मोड (बेतरतीब ढंग से उत्पन्न परिदृश्य) में खेल का आनंद ले सकते हैं।
निष्कर्ष
इस सूची में मेरा पसंदीदा खेल होगा OpenRA, ज्यादातर विषाद कारक के लिए। हालाँकि, यदि आप RTS शैली पसंद करते हैं और यहाँ और वहाँ के छोटे नवाचारों की सराहना कर सकते हैं, तो मुझे नहीं लगता कि आप इनमें से किसी भी शीर्षक से निराश होंगे। वे प्रत्येक को कुछ विशिष्ट प्रदान करते हैं जो दूसरों के पास नहीं है।
क्या आप मुफ्त RTS गेम खेलते हैं? आप किन लोगों को सलाह देते हैं? आप इस सूची में लोगों के बारे में क्या सोचते हैं? कृपया टिप्पणियों में हमारे साथ अपने विचार साझा करें!
जोएल ली ने बी.एस. कंप्यूटर विज्ञान और पेशेवर लेखन अनुभव के छह वर्षों में। वह MakeUseOf के लिए चीफ एडिटर हैं।