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च्वाइसस्क्रिप्ट कई विभिन्न उपकरणों में से एक है जिसका उपयोग आप इंटरेक्टिव फिक्शन लिखने के लिए कर सकते हैं। से दृश्य उपन्यास निर्माता Ren'Py Ren'Py के साथ अपनी खुद की दृश्य उपन्यास बनाने के लिए जानें, या इनमें से एक खेलेंक्या आप कभी शाखाओं वाले रास्तों के साथ एक कहानी लिखना चाहते हैं जिसे आप अपने दोस्तों के साथ साझा कर सकते हैं? यदि आपने हां में उत्तर दिया है, तो आप इसे Ren'Py की जांच करने के लिए खुद को देते हैं। अधिक पढ़ें दूसरे की मेजबानी करने के लिए Zork- शैली पाठ रोमांच लिखने के लिए कार्यक्रम अपने खुद के पाठ साहसिक खेल बनाने के लिए 3 उपकरणअपने खुद के पाठ साहसिक खेल बनाने की कोशिश करना चाहते हैं? यहाँ तुम्हारा मौका है! ये तीन उपकरण आपको अपनी खुद की जटिल और चंचल कहानी बनाने में मदद करेंगे। अधिक पढ़ें , हर एक की अपनी शैली, ताकत और कमजोरियाँ हैं। इन कार्यक्रमों के व्यक्तिगत स्वाद का विषय होने के नाते, च्वाइसस्क्रिप्ट में ऐसा क्या हो सकता है जो इसे दूसरों से अलग खड़ा करता है?
शुरुआत के लिए, चॉइसस्क्रिप्ट का उपयोग करके आप भुगतान प्राप्त कर सकते हैं।
2009 से, चॉइस ऑफ़ गेम्स वेब और मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर गुणवत्ता इंटरैक्टिव फिक्शन प्रकाशित कर रहा है। इंटरएक्टिव फिक्शन की उनकी शांत शैली, चॉइसस्क्रिप्ट भाषा के बारे में जानें, और आप अपने होस्टेड गेम्स लेबल के तहत अपना काम कैसे प्रकाशित कर सकते हैं।
खेलों की शैली का विकल्प
इंटरेक्टिव फिक्शन की गेम्स की शैली की पसंद के बारे में अच्छी बात यह है कि यह लंबे समय से सूचित विकल्पों और संतोषजनक परिणामों से भरी हुई कहानियाँ प्रदान करता है। 1980 के दशक की पुरानी चुन-चुन-अपनी-साहसिक (CYOA) किताबों पर एक पल के लिए विचार करें। वे शाखाओं से भरे हुए थे जिन्होंने कहानी को नाटकीय रूप से अलग-अलग दिशाओं में ले लिया, जैसा कि इस मानचित्र में चित्रित किया गया था समीज़त में CYOA गैलरी.
CYOA ने विभिन्न प्रकार की पेशकश की, हालांकि यह लंबाई में खो गया। प्रत्येक रीडिंग ने केवल कम संख्या में विकल्पों की पेशकश की, इसलिए कहानियों ने उथले महसूस किया। इसके विपरीत, गेम्स की च्वाइस इंटरएक्टिव फिक्शन बनाती है, जो टेल्टेल के द वॉकिंग डेड गेम्स या बायोवरे के मास इफेक्ट श्रृंखला की तरह लगता है। प्रत्येक पाठक अंततः एक ही विगनेट के कई अनुभव करेगा, लेकिन उन दृश्यों को कैसे निभाया जाएगा आँकड़ों की नींव से दृढ़ता से अवगत कराया और महत्वपूर्ण निर्णयों को जल्दी से आगे बढ़ाया गया कहानी।
क्या आप सहायक कलाकार के सदस्य के साथ घनिष्ठ संबंध विकसित कर रहे हैं? उम्मीद है कि जब चरित्र कठिन हो जाए तो उस चरित्र को वापस पाएं, और शायद अपने प्यार को भी आप तक पहुंचाएं। क्या आप पूरी कहानी में जानवर बल के साथ समस्याओं को हल कर रहे हैं? अपने अविकसित सामाजिक कौशल से यह उम्मीद न करें कि जब आप किसी बेहतर दुश्मन से टकराते हैं, तो आपको मुसीबत से बाहर निकालेंगे। आप यह साबित करेंगे कि आप अपने शुरुआती विकल्पों के साथ कौन हैं, और बाद के अध्यायों में परिणाम बेहतर या बदतर के लिए प्राप्त करें। नीचे हाल ही में जारी माशा ऐस में ट्रैक किए गए कुछ आँकड़ों को देखें।
इंटरेक्टिव फिक्शन की इस शैली को लिखना सीखना चाहते हैं? खेलों की पसंद के तहत उनकी शैली के मिलान पर बहुत सारी सलाह दी जाती है उनके ब्लॉग पर गेम डिज़ाइन टैग और उनके आधिकारिक मंच.
ChoiceScript
क्या आप बनाना चाहते हैं, इसका अंदाजा है? महान! से अधिक पर सिर च्वाइसस्क्रिप्ट परिचय पृष्ठ और ज़िप फ़ाइल प्राप्त करें जिसे आपके पास आरंभ करने की आवश्यकता है। जब आप अपना खुद का खेल बनाते हैं, तो आप अपनी इच्छित परिणाम प्राप्त करने के लिए कई तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन अगर आप भयभीत महसूस कर रहे हैं, तो बस पहले परिचय पृष्ठ पर खुद को तकनीक तक सीमित रखें।
विकल्प बनाना, दृश्यों के पार संक्रमण, और आँकड़े स्थापित करना और संशोधित करना सभी मूल बातों में शामिल हैं, और कुछ अभ्यास प्राप्त करने के लिए बहुत अधिक लचीलापन है। आप नोटपैड जैसे एक साधारण टेक्स्ट एडिटर में अपने दृश्यों का निर्माण कर रहे हैं, और अपनी पसंद के ब्राउज़र में एक HTML फ़ाइल के रूप में अंतिम गेम देख सकते हैं।
प्रकाशित हो रही है
तो, आप अपने प्रयासों के लिए क्या उम्मीद कर सकते हैं? खेलों की पसंद दो अलग-अलग प्रकाशन चिह्न प्रदान करती है। इंटरेक्टिव फिक्शन लेखकों की शुरुआत उनके होस्टेड गेम्स लेबल में काम कर सकती है, जो आपकी बिक्री पर 25% रॉयल्टी का भुगतान करता है। आपको अपनी स्वयं की छवियां प्रदान करनी होंगी और अपना स्वयं का प्रूफरीडिंग करना होगा, लेकिन यदि आप एक अच्छा प्रभाव डालते हैं, तो आपको उनके अधिक प्रतिष्ठित विकल्प गेम लेबल के लिए लिखने का मौका मिल सकता है। वहाँ, छवियों और प्रूफरीडिंग की आपूर्ति की जाएगी, जिससे आप पूरी तरह से एक भयानक कहानी लिखने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। इसके बावजूद कि आप किस छाप के तहत प्रकाशित होते हैं, आपके खेल को 60,000 से अधिक प्रशंसकों को उनकी मेलिंग सूची में घोषित किया जाएगा। देखें पूरी जानकारी यहाँ.
इंटरेक्टिव फिक्शन का एक लंबा रूप बनाना बहुत काम है, लेकिन आप यह जानकर हैरान हो सकते हैं कि यह कितना अच्छा भुगतान करता है। गेम्स लेबल के विकल्प के लिए लेखक 25% रॉयल्टी सौदे के बदले अपने काम के लिए $ 10,000 का फ्लैट लेना पसंद कर सकते हैं। $ 10,000 बहुत बड़ा लगता है, लेकिन एक पर गेम डिजाइन राउंड टेबल पॉडकास्ट के साथ साक्षात्कार, च्वाइस ऑफ़ गेम्स 'डान फेबुलिच ने कहा कि 25% रॉयल्टी आमतौर पर समय के साथ लेखकों के लिए बेहतर सौदा है। आईओएस, एंड्रॉइड, किंडल और वेब प्लेटफॉर्म पर इंटरैक्टिव फिक्शन के लिए बाजार आपके विचार से बड़ा है, क्या यह नहीं है?
निष्कर्ष
इंटरेक्टिव फिक्शन बनाना अपने आप में एक मजेदार रचनात्मक गतिविधि है, लेकिन चॉइस ऑफ गेम्स के साथ एक वास्तविक पेशकश है आपके लिए अपने काम को प्रकाशित करने का अवसर, यह देखने के लिए बहुत अधिक प्रोत्साहन है कि क्या शौक के लिए सही है आप। यहां तक कि अगर आप अपने स्वयं के कार्यों को लिखना नहीं चाहते हैं, तो CoG के मुफ्त कार्यों में से एक को आज़माएं, जैसे ब्रोअसाइड्स की पसंद या ड्रैगन की पसंदअपने वेब ब्राउज़र में अभी, या उन्हें अपने iOS या Android डिवाइस पर डाउनलोड करें।
यदि आप उनमें से एक के माध्यम से खेलते हैं, तो हमारे समुदाय को बताएं कि आप उन टिप्पणियों में क्या सोचते हैं!
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रॉबर्ट विसेहन एक लेखक है जो हर माध्यम में खेल के लिए प्यार करता है।