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इस वर्ष की शुरुआत में, एनवीडिया ने नए नाम के तहत ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट्स (जीपीयू) की अपनी नई लाइन: आरटीएक्स का अनावरण किया। यह GPU की पिछली GTX श्रृंखला से एक अपग्रेड है, लेकिन ब्रांडिंग केवल परिवर्तन नहीं है।
एनवीडिया ने अब वास्तविक समय को पूरा करने की क्षमता के साथ इन जीपीयू को सुसज्जित किया है किरण पर करीबी नजर रखना. लेकिन रे ट्रेसिंग क्या है और यह इतना महत्वपूर्ण क्यों है?
रे ट्रेसिंग से पहले क्या आया?
ग्राफिक्स कार्ड या गेमिंग की चर्चा करते समय "रेंडरिंग" शब्द का काफी उपयोग किया जाता है। प्रतिपादन की प्रक्रिया में एक तीन आयामी वस्तु को एक दो आयामी छवि में परिवर्तित करना शामिल है जो आपकी स्क्रीन पर यथार्थवादी दिखाई देगा। गेम्स इंटरेक्टिव हैं, और वे ऑब्जेक्ट को एक खिलाड़ी के आंदोलन के रूप में स्क्रीन पर परिप्रेक्ष्य को बदलते हैं।
इसका मतलब यह है कि ग्राफिक्स को यथार्थवादी दिखने के लिए एक तरीका होना आवश्यक है। डेवलपर्स ने इसे वास्तविक समय प्रतिपादन का उपयोग करके हासिल किया है, लेकिन दशकों से, उसने उसी तकनीक का उपयोग किया है: रैस्टराइज़ेशन.
रेखांकन एक ऐसी तकनीक है जो कोर में, त्रिकोण पर निर्भर करती है। यह त्रिभुजों से बने बहुभुजों के एक बड़े संग्रह के रूप में 3 डी वस्तुओं को देखता है। यह त्रिभुज के तीन बिंदुओं AKA कोने से विभिन्न प्रकार के डेटा, जैसे स्थिति, रंग, बनावट और, को इकट्ठा करता है।
इस डेटा की आवश्यकता नहीं है, इसलिए यह डेटा को परिष्कृत करता है। यह स्क्रीन को संदर्भ के फ्रेम के रूप में सेट करता है, और फिर यह निर्धारित करता है कि पिक्सल को कैसे प्रदर्शित किया जाए। एक बार यह पूरा हो जाने के बाद, थोड़ा सा प्रसंस्करण होता है और छवि आपकी स्क्रीन पर दिखाई देती है। यह बहुत काम है, लेकिन जीपीयू (कैसे एक GPU, सीपीयू, और APU अलग बताने के लिए एक एपीयू, एक सीपीयू और एक GPU के बीच अंतर क्या है?पिछले पांच या अधिक वर्षों में, कंप्यूटर हार्डवेयर का वर्णन करने के लिए कई अलग-अलग शब्द घूम रहे हैं। उन कुछ शर्तों में एपीयू, सीपीयू और जीपीयू शामिल नहीं हैं। परंतु... अधिक पढ़ें ) एक सेकंड के कुछ अंश के भीतर इसे करने के लिए पर्याप्त शक्ति है, और गति को बहुत आसान बनाने के लिए इसे एक सेकंड के भीतर कई बार ताज़ा करें।
रे ट्रेसिंग बनाम। रैस्टराइज़ेशन
वास्तविक दुनिया में, आप उन चीजों को देख सकते हैं, जिनके परिणामस्वरूप उन्हें मारा जाता है। वास्तविक विश्व प्रकाश व्यवस्था बहुत जटिल है, जिसके प्रकाश की प्रत्येक किरण हमारी आंखों तक पहुंचने से पहले कई बार परावर्तित और अपवर्तित होती है, जिससे हमें उच्च मात्रा में विस्तार दिखाई देता है। इसको दोहराना बहुत कठिन काम है, लेकिन किरण के अनुरेखण के साथ, तकनीक अब पहले से कहीं ज्यादा करीब है।
जैसा कि नाम से ही पता चलता है, किरण अनुरेखण एक आभासी त्रि-आयामी दृश्य में प्रकाश मार वस्तुओं के हर एक किरण का पता लगाने पर निर्भर करता है। रे ट्रेसिंग प्रकाश स्रोत से वस्तुओं तक प्रकाश किरणों के मार्ग का अनुसरण करेगी, और अंत में स्क्रीन तक पहुंचने से पहले वे प्रत्येक प्रतिबिंब और अपवर्तन से गुजरेंगी।
यदि कई प्रकाश स्रोत हैं, तो किरण अनुरेखण उन सभी के लिए जिम्मेदार होगा। इसके बजाय हर पिक्सेल को बहुभुज की एक जाली पर एक बिंदु के रूप में व्यवहार करने की तरह, जैसे कि रेखांकन करता है, किरण ट्रेसिंग प्रत्येक पिक्सेल को प्रकाश की किरण के रूप में मानती है, जो कि मानव आंख वास्तव में कैसे देखती है, इसकी तुलना में है बातें।
अब रे ट्रेसिंग अचानक क्यों बढ़ रही है?
फिल्म और एनीमेशन उद्योग पहले से ही दृश्यों का प्रतिपादन करने के लिए किरण अनुरेखण तकनीक का उपयोग करता है ताकि उन्हें यथासंभव यथार्थवादी बनाया जा सके। ध्यान दें कि इसके लिए वास्तविक समय किरण अनुरेखण की आवश्यकता नहीं है; आपका वर्तमान GPU शायद किरण अनुरेखण को भी संभाल सकता है।
हालाँकि, इस बात पर निर्भर करता है कि जिस दृश्य को आप प्रस्तुत करने की कोशिश कर रहे हैं, वह कितना भारी है, यह तीन-आयामी इमेजरी के कुछ सेकंड के लिए प्रस्तुत करने में कई दिन लग सकते हैं। गेमिंग में, GPU को चलते-फिरते दृश्यों को प्रस्तुत करना होता है। इसके लिए प्राथमिक आवश्यकता हार्डवेयर है जो वास्तविक समय में ऐसा करने में सक्षम है।
बेशक, रे ट्रेसिंग के लिए रेखापुंज की आवश्यकता से अधिक प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है, और इस तरह एक GPU गहन कार्य है। एक आभासी दृश्य के हर हिस्से के लिए किरण अनुरेखण का उपयोग करना सबसे यथार्थवादी दिखने वाली तस्वीर प्राप्त करने का आदर्श तरीका है। हालाँकि, यह अक्सर केवल एक दृश्य के चयनित भागों के लिए उपयोग किया जाता है। GPU दृश्य के बाकी हिस्सों को रैस्टोरेशन के माध्यम से संसाधित करता है।
यह हमें एनवीडिया के जीपीयू की नवीनतम श्रृंखला और विशेष रूप से वे आरटीएक्स के साथ क्या करते हैं, के बारे में बताता है।
एनवीडिया का आरटीएक्स जीपीयू कैसे काम करता है?
एनवीडिया की जीपीयू की नवीनतम पीढ़ी, जिसे ट्यूरिंग भी कहा जाता है, कागज पर एक स्पष्ट सुधार है। एनवीडिया इन्हें एक नई, छोटी 12 नैनो-मीटर प्रक्रिया के साथ बनाती है। वे पिछली पीढ़ी की तुलना में 50% अधिक शक्तिशाली होने का दावा करते हैं, और 10 गुना तेज। हालाँकि ये संख्या बहुत अधिक नहीं है।
यह महत्वपूर्ण है कि एनवीडिया ने GPU की मूल संरचना को कैसे बदल दिया है।
ये नए GPU सामान्य CUDA कोर को ले जाते हैं जो Nvidia पिछली पीढ़ियों से उपयोग कर रहा है। इसके अलावा, वे मशीन सीखने के लिए समर्पित "टेन्सर" कोर, और "आरटी" कोर के साथ भी आते हैं, ठीक है, आपने यह अनुमान लगाया है, रे ट्रेसिंग। इसे संक्षेप में कहने के लिए, एनवीडिया ने इन जीपीयू को एक नई वास्तुकला पर आधारित किया है, जो स्मार्ट है, और इसमें विशेष रूप से रे ट्रेसिंग के लिए समर्पित हार्डवेयर है, जो कि पहले है।
यह सब रे ट्रेसिंग को गति देने और वास्तविक समय में काम करने के लिए संयोजन में उपयोग किया जाता है।
इस नए हार्डवेयर का कुशलता से उपयोग करने के लिए, एनवीडिया के पास इसके साथ जाने के लिए सॉफ्टवेयर का एक गुच्छा है। एनवीडिया ऑप्टिक्स वह है जो हार्डवेयर की किरण अनुरेखण क्षमताओं का सबसे अच्छा बनाने में मदद करता है। इसमें एक "AI- त्वरित संप्रदाय" भी है। अब, जैसा कि आप जानते हैं, रे ट्रेसिंग एक आभासी छवि कैसे दिखती है यह निर्धारित करने के लिए प्रकाश का उपयोग करने पर निर्भर करती है।
इस वजह से, उन क्षेत्रों में कुछ शोर होना तय है जिनकी रोशनी कम है। डेनिओज़र इससे छुटकारा पाने में मदद करता है। एनवीडिया भी रे ट्रेसिंग के लिए समर्थन जोड़ने पर काम कर रहा है वुलकन एपीआई विंडोज में वल्कन रन टाइम लाइब्रेरी क्या हैं?अपने पीसी पर वल्कन रन टाइम लाइब्रेरी देखकर और सोचें कि वे दुनिया में क्या हैं? यहां वो सब कुछ है जो आपको वुलकन के बारे में जानना है। अधिक पढ़ें .
एनवीडिया इसमें अकेले नहीं है। आप Microsoft के इंटरनेट के बारे में जान सकते हैं, विंडोज पर कई गेम चलाने के लिए एक शर्त है (DirectX को कैसे स्थापित करें और अपग्रेड कैसे करें अपने पीसी पर डायरेक्टएक्स को डाउनलोड, इंस्टॉल और अपडेट कैसे करेंआश्चर्य है कि डायरेक्टएक्स आपके विंडोज 10 सिस्टम पर क्यों है या इसे कैसे अपडेट किया जाए? हम आपको बताएंगे कि आपको क्या जानना चाहिए। अधिक पढ़ें ). Microsoft ने अब इसके नवीनतम संस्करण के विस्तार की घोषणा की है, जिसे DirectX Ray Tracing (DXR) कहा जाता है। इसका उद्देश्य Nvidia के RTX का पूरा लाभ उठाने के लिए डेवलपर्स को अपने गेम को अनुकूल बनाने के लिए सॉफ़्टवेयर समर्थन में लाने में मदद करना है।
RTX पुराने विश्वसनीय के साथ नई हार्डवेयर शक्ति और किरण अनुरेखण क्षमताओं का उपयोग करेगा रेखांकन और अन्य संबंधित प्रक्रियाएं, एक गेमिंग अनुभव देने के लिए जो अधिक यथार्थवादी दिखाई देगा पहले से कहीं ज्यादा।
क्या रे नेक्स्ट-जेन ग्राफिक्स का जवाब ट्रेस कर रहा है?
खैर, बिल्कुल नहीं। रे ट्रेसिंग का उपयोग दिन-प्रतिदिन के उपभोक्ता परिदृश्य में पहले नहीं किया गया है। इसीलिए उपभोक्ता उद्योग को इस तकनीक को अपनाने में कुछ समय लगेगा। डेवलपर्स ने पहले से ही इस तकनीक को अपने गेम में एकीकृत करना शुरू कर दिया है। हालाँकि, लेखन के समय केवल कुछ ही खेल इसका समर्थन करते हैं।
इस मामले में आप सोच रहे हैं अपने जीपीयू को अपग्रेड करनायह देखने के लिए थोड़ी देर इंतजार करना कि तकनीक कैसे आगे बढ़ती है बेहतर विकल्प हो सकता है। किसी भी मामले में, किरण अनुरेखण जुआ खेलने का भविष्य होने की संभावना है। यह आरटीएक्स के माध्यम से, या भविष्य में किसी समय जारी की गई अन्य समकक्ष प्रौद्योगिकी के माध्यम से समाप्त हो सकता है।
केवल समय ही बताएगा। इस बीच, इस निफ्टी के टूटने की जाँच करें टीवी, गेमिंग मॉनिटर और एनवीडिया के BFGD के बीच अंतर प्रदर्शित करता है एनवीडिया बीएफजीडी बनाम गेमिंग मॉनिटर बनाम टीवी: अंतर समझायाएनवीडिया ने बिग फॉर्मेट गेमिंग डिस्प्ले (बीएफजीडी) की घोषणा की। क्या यह नया प्रकार का टीवी वास्तव में एक नवीनता है या सिर्फ कुछ मार्केटिंग नौटंकी है? अधिक पढ़ें .
पलाश वोल्विकार MakeUseOf में एक स्टाफ लेखक है। अपने खाली समय में, पलाश को अपने इंस्टाग्राम के माध्यम से, सामग्री का अध्ययन करते हुए, साहित्य का अध्ययन करते हुए या स्क्रॉल करते हुए पाया जा सकता है।